侠客风云传内功系统详解:如何选择最适合你的内功
这《侠客风云传》里面的内功,真是个麻烦事,但又不得不修炼,修得好,打架更有力气,没修好,哪儿都受限。内功,可不是光靠打打杀杀就能得来的,得慢慢摸索,修炼,才能一步一步提升自己的功力。
咱们先说说这“逍遥心法”。这个可好了,没啥大门槛,刚入门就能修了。修炼过后嘞,每回合能恢复12%血和内力,是不是听着就心动?而且,修炼一次还能加60点血,40点内力,攻击力加1,防御加2。可以说,这个内功是前期必不可少的好东西。不光是过黄骆事件和洛阳事件,毒功出来之前也能派上大用场。没有它,真不行。
接着说说这“东方宝典”。这可是个小贵的东西,要等到第一年11月才能从商店里买,得5000块钱才行,别说我没告诉你嘞,买的时候得有50点武学才行,心急也没用。这个内功能恢复血和内力6%,不过,它的特点是在你周围2格的同伴,命中率会提升。说实话,这个不如逍遥心法好用,但它能提高队友的命中率,稍微有点作用,也算是个不错的选择。
再来谈谈这“金雁功”。你得去洛阳的后山挖矿那块地,找个叫徐子琪的人,他会传这功法。金雁功的特点嘞,就是能提升闪避率20%,而且还能增加1的移动格数和行动力。说白了,就是你能跑得快,躲得掉,也能打得更加灵活。虽然在手游版里,少了端游版的凌空反击的效果,感觉有点减弱,但仍然算是有点用处的内功。
然后是这“无相功”。这个嘛,有点复杂,得在六维达到50以上才能修炼。这个内功可以反击敌人的招式,不过只能反同类型的武功。你拿刀不能反剑法,拿剑也不能反枪法,懂吗?它还有个特点,每次反击还能恢复内力,挺好用的,不过说实话,我自己一直没怎么练过,实用性有点难说,得看个人情况。
再讲一个,叫“日月神功”。这个是过渡型的内功,六维不够50的话,学这个,能增加攻防力,不过每回合也就能增加40点,最大增加到400。修炼一次,能增加70血和40内力,攻击力3,防御力4。不是最好的内功,但也能将就着用,用它的角色一般是为了提升气血和内力。
说白了,每个内功都不一样,效果也不尽相同。像逍遥心法,东方宝典,金雁功这些,都是前期需要的东西。等到后期嘞,你就得靠更高级的内功来保命、提升战斗力了。
除了这些常见的内功,还有些稀有的,比如“霸秦神功”呀,“残花宝鉴”嘞,这些是不同门派的绝学,得打败特定的敌人才能学到。你要想修炼好这些内功,光靠打打杀杀是不行的,还得留心在游戏中遇到的每个对手,打败他们后,才可能有机会得到。
内功修炼这件事嘞,真得用心,得慢慢地培养,不能心急。你在游戏中遇到的每个敌人、每个任务,都会给你带来不同的收获。内功提升了,打起架来也会更得心应手,什么敌人都能轻松打败。记住了,修内功不仅仅是为了提升攻击力,更是为了能在关键时刻恢复气血,增加内力,打得更持久。
最后嘞,给大家一点小建议。内功的修炼是个循序渐进的过程,不要只想着一开始就练最厉害的那几招。先把基础的内功练好,再慢慢过渡到高级的内功。不同的内功要根据自己的需要来选择,不要盲目追求强力。打得多了,经验丰富了,自己就能掌握最适合自己的内功套路了。
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