地下城与勇士缔造者三觉厉害吗?实战测评伤害逆天!
今儿个咱唠唠那《地下城与勇士》里的缔造者三觉的事儿
那啥,玩儿这游戏的老少爷们儿都知道,这缔造者可是个稀罕职业。听说,这职业能跟宇宙力量合一块儿,那劲儿老大了,能把那些个宇宙元素玩儿得溜溜的。可不是咋地,听着就带劲儿!
可是,这缔造者三觉出来后,好多人都说不太行。那三觉版本,唉,不咋地。说是操作难,伤害倒是挺高,可咱一般人玩儿不来嘞。你想,打个怪还得费劲巴力地操作,那多累!打桩还行,真打起来,那手忙脚乱的,技能都放不利索。
- 伤害拉胯
- 三觉形态不好
- 操作复杂
这还不算完,那伤害也拉胯。那些个真爱缔造者的玩家,心里哇凉哇凉的。听说有个大佬都气得要脱坑了。你说这叫啥事儿嘞?辛辛苦苦练个角色,到头来伤害不给力,谁受得了嘞?
要是说这伤害高,形态好,那也就算了。可这三觉嘞,伤害不高不说,那形态也墨迹。主动技能伤害是挺高,可那演出时间也太长了。跟人家那利索的树比起来,差远了!咱玩游戏图个啥?不就图个爽快吗?这墨迹半天,怪都跑了!
本来这缔造者操作就复杂,三觉后更复杂了。本来输出循环就够呛,现在更乱了。手忙脚乱的,按键都按不过来。咱老胳膊老腿的,哪儿受得了这折腾嘞!
这缔造者三觉,虽说玩家少,可也引起了不少人的共鸣。大家伙儿都盼着这职业能厉害点,可这结果,唉,让人失望。本来还指望着三觉能翻身呢,这下可好,直接掉坑里了。
还有,这缔造者跟那黑暗武士,都是最后三觉的。俩职业都三觉了,按理说这游戏所有职业都三觉完了。可这三觉后的强度,真是不敢恭维。有人说,这缔造者三觉就是个笑话。这话虽然难听,可也说出了不少玩家的心声。
咱老百姓玩游戏,图的就是个乐呵。
这缔造者三觉搞成这样,真是让人闹心。你说这策划咋想的呢?也不考虑考虑咱普通玩家的感受。就知道弄些花里胡哨的东西,也不管实用不实用。
希望以后能改改吧
希望以后能把这缔造者改改,别让那些真爱玩家寒了心。好歹也是个特色职业,不能就这么废了。最起码把那伤害提一提,把那形态优化一下,别再那么墨迹了。还有那操作,也简单点,别搞得那么复杂。让咱普通玩家也能玩得起劲儿,玩得开心。
这缔造者三觉,问题不少。
伤害低、形态差、操作复杂,这些都是硬伤。希望策划能听听玩家的意见,好好改改,别让这个职业就这么没落了。咱也希望这游戏能越做越好,让咱老百姓玩得更舒心,更痛快。
瞎唠叨了这么多,也不知道说到点子上了没。
反正,这缔造者三觉这事儿,就是这么个情况。信不信由你,反正我是这么看的。
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