dnf蓝拳是固伤还是百分比?看完这篇你就懂了!

2025-02-16 20:09:31 23阅读

dnf蓝拳是固伤还是百分比,这事儿,咱得好好唠唠。

我听村头他们说,那蓝拳,是个拿图腾的,打架可猛了。他说是啥物理百分比职业,我寻思着,这百分比是啥意思?是不是说,你力气越大,打人越疼?那跟咱庄稼汉锄地似的,你劲儿大,一锄头下去,土就翻得多,一个理儿吧?

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他们还说,这蓝拳打架,讲究个“快进快出”。 咋个快进快出呢?就是说,你得冲上去,哐哐哐几下,打完就赶紧跑,别在那儿傻站着挨揍。这不跟咱打架一样吗?打完就跑,跑慢了就得挨揍。

  • 蓝拳是物理百分比职业,这可是重点,得记住!
  • 这职业嘞,鼓励你冲上去跟敌人硬碰硬,但也得跑得快。
  • 听说有个啥“断闪”,能让技能变得灵活,我估摸着,就是让你打架的时候更顺手,别扭手扭脚的。

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那他们还跟我嘀咕,说这蓝拳要堆伤害,得搞高强装备。这高强装备,是不是跟咱锄地用的铁锹似的,越结实越好用?他说是的,还得打上力量卡,这力量卡,我猜着,就跟咱吃肉似的,吃了肉,干活儿就有劲儿。不过,人家说堆力量对蓝拳来说不太明显,主要还是得看装备好不好。

这蓝拳嘞,技能伤害受角色属性影响,你力量越大,打人就越疼。这不跟咱掰手腕一样嘛,你劲儿大,就能把别人掰倒。所以说,这蓝拳,就得使劲儿堆力量,搞好装备,才能打出高伤害。

还有那个啥属性强化,他们说,蓝拳是百分比技能,堆属性强化比堆力量更管用。这属性强化,是不是跟给咱锄头磨快点儿似的?锄头快了,刨地就省劲儿,打架也一样,伤害高了,打怪就更快。

dnf里头职业多,有啥物理固伤,物理百分比,魔法固伤,魔法百分比,听着就脑瓜疼。 他们说,红眼是物理固伤,剑魂是物理百分比,阿修罗是魔法固伤,女气功是魔法百分比。我寻思着,这dnf嘞,比咱的人还多,还分这么多种,真是复杂。

蓝拳这职业,他们说是近战,拿个图腾,打架范围小,还不能乱跑,得站桩输出。站桩输出是啥?我寻思着,就是得站那儿不动,一个劲儿地打。这不跟咱打铁似的,得站那儿,抡起锤子,一下一下地敲。不过,这蓝拳虽然打架范围小,但是伤害高,只要装备好,操作好,也能打出爆炸伤害。

他们还说,蓝拳对攻速要求高,攻速快了,打人就更快。这不跟咱割麦子似的,你镰刀挥得快,割麦子就快。还有那个啥“意念驱动”,用图腾能获得额外属性加成,所以说,图腾是蓝拳最适合的武器。

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这蓝拳,就是个物理百分比职业,要堆伤害,就得搞高强装备,打力量卡,堆属性强化,还得练好操作,才能玩得转。说白了,就跟咱过日子一样,你得勤快,有力气,还得有点儿脑子,才能把日子过好。

这蓝拳是固伤还是百分比,现在明白了吧?就是个百分比职业,得堆伤害!

Tags:[dnf, 蓝拳, 百分比, 固伤, 物理, 职业, 技能, 伤害, 装备, 力量, 属性强化, 图腾]

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