在找史诗战争4中文无敌版吗?这个版本让你爽快通关!
哥们儿姐们儿,今天得空,跟大家唠唠我最近瞎琢磨的一个老游戏——《史诗战争4》。主要是搞个所谓的“中文无敌版”来试试水,纯属好奇加手痒,看看这玩意儿到底咋回事儿。
找游戏与初体验
这事儿得从前几天说起。闲着没事儿在网上瞎逛,不知道怎么就翻到“史诗战争4”这几个字,还带着“中文无敌版”的后缀。我心想这老游戏我以前好像玩过原版的,挺费劲的,一关得琢磨半天。这“无敌版”是啥概念?是不是能让我爽一把?
于是乎,我就花点时间去找。现在这些老东西不太好找,费点劲儿才弄到一个能跑的版本。打开一试,还真是中文的,界面啥的都看得明明白白,这点挺省得瞎猜。
进游戏一看,嚯!果然是“无敌”。那初始资金,一长串零,感觉这辈子都花不完。还有那个英雄,选第一个骑士,感觉血条厚得跟城墙似的,上去砍怪跟切菜一样。这下心里有底,看来今天能体验一把“上帝视角”。
我的“无敌”实践过程
开搞!第一关,按照以前的记忆,本来还得小心翼翼地出兵,计算着钱。不存在的!
- 疯狂造兵: 我先把能造的兵种都点上,看着哪个顺眼就造哪个。什么低级炮灰、小弓箭手,直接拉满!钱不是问题,兵营CD才是限制我输出的唯一障碍!
- 英雄冲锋: 英雄反正也“无敌”,我就让他第一个冲上去吸引火力。看着对面一堆小兵围着我的英雄叮叮当当地敲,血条几乎不动,这感觉,啧啧,太赖皮,不过我喜欢。
- 人海战术: 等兵攒得差不多,鼠标一框,A键一按(或者直接点攻击),浩浩荡荡一大片就往前压。以前玩原版,看到对面出个大家伙还得紧张一下,赶紧调整阵型。管你什么牛头马面,巨人也精英怪也罢,直接淹没在人民战争的汪洋大海里!
- 尝试各种组合: 因为资源无限,我开始尝试各种稀奇古怪的组合。比如全造巨人,看几十个大块头一起往前走的场面,那叫一个震撼。或者全造法师(如果这代有的话,记不清,反正就是远程强力单位),万箭齐发,不,是“万法齐发”,视觉效果拉满。
特别爽的一点是: 以前打起来抠抠搜搜,生怕损失几个高级兵。现在是死也不心疼,反正钱无限,瞬间就能补回来。我就喜欢看着屏幕上密密麻麻都是我的单位,然后一路平推到对面老家,嘭!轻松过关。
中文与“无敌”的感受
中文界面确实舒服多,技能说明、兵种介绍都一清二楚,虽然无敌版不太需要仔细研究这些,但看着母语总归是亲切些。
至于“无敌”嘛刚开始确实非常爽,有种释放压力的感觉。尤其是以前卡关的地方,现在不费吹灰之力就过去,有种“复仇”的快感。看着敌人如潮水般涌来,然后被我的“无敌”大军瞬间蒸发,这种掌控一切的感觉,有点上头。
不过玩几个小时之后,新鲜感就有点下降。毕竟失去策略性,少那种步步为营、精心计算后获胜的成就感。后面基本上就是重复“造兵-英雄顶上-A过去”这个流程。有点像开修改器玩单机,乐趣在于体验“神”的感觉,而不是游戏本身的挑战。
总结一下今天的实践
这回尝试《史诗战争4中文无敌版》的过程,算是一次挺放松的体验。优点很明显:
- 中文界面,友
- “无敌”设定,极其解压,爽快感十足。
- 可以无顾忌地尝试所有兵种和战术(虽然也没啥战术可言)。
缺点也同样突出:
- 游戏性大幅降低,很快会觉得单调。
- 失去原版策略游戏的挑战和乐趣。
这玩意儿适合啥时候玩?我觉得,就是你累一天,或者心情不太不想动脑子,就想纯粹发泄一下,体验碾压快感的时候,可以打开玩两把。它能让你在短时间内获得极大的满足感。但如果你是想体验策略游戏的深度和挑战,那还是老老实实玩原版。
好,今天的实践记录就到这儿。算是一次怀旧加猎奇的尝试,过程还是挺有意思的。下次再有啥好玩的实践,再来跟大家分享。