利维坦之甲和XX哪个好?对比分析一看就明白!
今儿个心血来潮,跟大伙儿聊聊我以前捣鼓的一个玩意儿——“利维坦之甲”。这名字听着挺唬人?就是早年间游戏里的一件装备,能加血,而且越打血越多,想想都带劲!
摸索阶段
我就琢磨着怎么把这玩意儿给“复活”出来。毕竟现在游戏里都没这东西,只能自己动手,丰衣足食嘛
我先是到处翻资料,看看这“利维坦之甲”到底是个啥原理。网上说它跟“杀人甲”有点关系,能不断加血。还有人说,这玩意儿和“神秘之剑”、“无字天书”并称“滚雪球三件套”,杀人越多,属性越强,想想就刺激!
实践出真知
光看资料不行,还得动手试试。我一开始想着,这玩意儿是不是得有个啥基础的东西,然后才能往上叠属性。就像盖房子,得先打地基,对?
- 第一步:我先弄个“基础甲”,就当是“地基”。
- 第二步:然后我就琢磨着怎么往上加东西。网上说“每杀一个敌人获得两层,每层增加32点生命值”,那我就照着这个来呗。
- 第三步:我设置一个机制,每次“击杀”都能给这个“基础甲”增加一些属性。
不断尝试
这过程肯定不是一帆风顺的。我弄出来的东西,要么就是加血加的太少,没啥感觉;要么就是加的太多,直接无敌,没意思。
我就一遍遍地试,改参数,看看效果。就像炒菜一样,盐放少,再加点;放多,就加点水。慢慢地,就找到那个感觉。
最终成果
我总算是把这“利维坦之甲”给捣鼓出来。虽然跟原版的可能不太一样,但起码实现那个“越战越勇”的效果。每次“击杀”都能感觉到自己变强一点,那种感觉,真爽!
不过话说回来,这玩意儿也就是个小尝试,图个乐呵。真要说有多厉害,那也谈不上。毕竟现实生活里可没有这种“杀人甲”,咱们还是得老老实实,一步一个脚印地往前走,对?
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