RPG小兵的故事:装备选择,助你战力飙升秘籍!
今天跟大家唠唠我最近在搞的《RPG小兵的故事》这个项目,算是个人的练手项目,纯粹为好玩,也记录一下整个过程,省的以后忘。
就是想找个简单点的RPG地图来改改,正好看到“小兵的故事”,觉得挺有意思,小人物逆袭嘛谁不喜欢看。然后就开始下载地图,用war3的地图编辑器打开,先熟悉一下里面的各种元素,看看都有啥能改,啥不能动。
第一步:改模型!
我这人嘛比较喜欢个性化,所以第一件事就是把小兵的模型给换。原版的模型太普通,大街上一抓一大把,没啥特色。我就找个自己喜欢的模型,导入到编辑器里,然后替换掉原来的小兵模型。这里面涉及到一些模型转换和导入的知识,不过网上教程很多,照着一步一步做就行。换完模型,感觉立马就不一样,至少看上去顺眼多。
第二步:改技能!
模型换完,接下来就是技能。小兵的技能也很重要,直接关系到游戏体验。原版的技能有点单调,我就参考一些其他的RPG地图,给小兵加一些新的技能。比如,加一个“旋风斩”,让小兵可以范围攻击;还加一个“嗜血术”,让小兵可以吸血回血。这些技能的加入,让小兵的战斗力大大提升,玩起来也更有意思。
第三步:改装备!
RPG游戏嘛装备肯定少不。原版的装备种类不多,属性也不够给力,我就自己加一些新的装备。参考一些网上的攻略,像什么“银狐”、“火神锤”、“暗神之力”,还有什么“冰神帐”、“白银之戟”,这些装备听起来就很厉害,我就照着做出来。属性方面也进行一些调整,让装备更加平衡。加完装备,小兵的成长路线就更加丰富,玩家可以根据自己的喜好来选择装备,打造自己的专属小兵。
第四步:改剧情!
光有模型、技能、装备还不够,一个好的RPG游戏,剧情也很重要。原版的剧情比较简单,我就自己加一些新的剧情。比如,加一个隐藏任务,让玩家可以探索地图上的秘密;还加一些新的对话,让游戏更加生动有趣。剧情的修改比较麻烦,需要用到一些触发器和变量,不过只要耐心学习,也能搞定。我参考网上一些“小兵的故事2”的攻略,也借鉴一些其他RPG地图的剧情,最终完成自己的剧情修改。
第五步:测试!测试!再测试!
改完之后,就是漫长的测试过程。我一个人一遍又一遍地玩,看看有没有bug,看看有没有不平衡的地方。遇到bug就修复,遇到不平衡的地方就调整。这个过程很枯燥,但是也很重要。只有经过充分的测试,才能保证游戏的质量。
这回的《RPG小兵的故事》修改,算是我一次比较完整的实践。从最初的模型替换,到的剧情修改,我学到很多东西。虽然还有很多不足之处,但是我已经很满意。以后有机会,还会继续学习,继续改进,争取做出更好的RPG地图。
感谢大家的观看,希望我的分享对大家有所帮助!