s3瑞文,当年的国服第一ID?

2024-07-23 02:53:17 87阅读

s3瑞文,当年的国服第一ID?

国服第一代表着这个玩家对于某个英雄的执念以及水平肯定,在以前我们大家经常会去讨论谁是国服第一,不过近几年随着直播的流行,国服第一某某某似乎已经成了噱头。

当年的国服第一ID有哪些?第一位、国服第一德莱文 文森特

文森特属于一个陪伴了我们大家很长时间的主播,也正是这个大神让很多玩家真正喜欢上了德莱文这个英雄。

s3瑞文,当年的国服第一ID?

最初阿特就以德莱文虐泉著称,经常会出现他带着帮助在20分钟以前两个人堵在对面泉水前砍五个。

也正是因为这种暴力的风格让阿特拥有了大量的粉丝,虽说目前阿特的人气不及最初了,但是至少提到他大家就会想到国服第一德莱文。

第二位、国服第一潘森 潘神

潘神虽说不像阿特那样拥有极高的人气,但是就水平而言,这个玩家可谓是十足的大神,每个赛季都是国服峡谷的前50。

最初潘森在没有改版的时候,他就用潘森打到了国服很好的分段,目前版本他用潘森一般都是打中路,中期叠满40%的减CD后续从而中期发挥出最大的作用。

这位玩家不仅仅潘森很强,克烈也打的非常优秀,在王者500分的局里都能打出10/1的这种傲人战绩。不过他不怎么打低端局,所以人气比较一般。

第三位、国服第一亚索 浪子彦

这一点没有什么好说的,浪师傅的亚索属于那种完全不给机会的亚索,对线方面极其稳健。

但是在中期的团战中总是能找到机会,从而扭转战局凭借亚索这个英雄的灵活性以及高伤害来帮助队友打赢不可能赢的团战。

浪师傅更是在当时光明对战黑暗的时候,用亚索solo战胜了the shy的锐雯。

第四位、国服第一卡牌、发条、卡萨丁 dopa

dopa这位玩家的水平大家都明白,每年都能打上中韩双服的第一,实力如何我们不用多说。

之所以说他拥有三个国服第一英雄,原因就在于这三个英雄从S4开始dopa就一直在使用,不仅仅这类法师英雄dopa玩的很好,劫、男刀这类刺客英雄dopa也属于顶尖玩家。

在韩服高端局中dopa曾经用劫单杀过faker的妖姬,虽说近期dopa吐槽了一下劫英雄英雄的大招比较垃圾,不过只有真正对于这类英雄有理解的玩家才会这么吐槽。

近两年dopa完全就是在用理解来上分,不过他的理解我们大部分都是用不到的,毕竟分段没有人家那么高,所以还是没有必要太过于稳健了。

最后一位、黑店百地

之所以没有说什么国服第一,因为在S3的时候狗哥就是国服第一上单,所有职业选手都要给他让位置,不管是草莓、pdd还是说大哥gogoing都很忌惮他。

目前版本应该没有什么玩家会被职业选手所忌惮,一般都会被职业选手吐槽菜。

狗哥属于年代感的玩家,因为老玩家都知道他,所以也不用强调什么了,他上路的坦克打的都挺强的。

LOL迎来地震式更新?

前言:英雄联盟4月2日迎来了最新的版本更新,在这次版本更新中,有14位英雄进行了或增强或削弱的调整,而新版本的稻草人也正式上线,堪称地震级更新。在全新的10.7版本中,总体改动趋势是增强,而仅有的几个被削弱的英雄也只是因为强度过于失控而不得不进行削弱,所以大家不用担心自己喜欢玩的英雄挨刀。那么10.7版本究竟都进行了哪些有趣的改动呢?就让我们一起来浏览一下吧。

新版草人上线,峡谷沦为恐怖游戏

首先最值得注意的肯定就是稻草人的重做了,其实稻草人在之前还是有玩家基础的,尤其是在大乱斗中,简直是折磨人必备,不仅如此,稻草人在职业赛场上也是奇兵制胜的代表英雄,JDG的绿毛就是玩稻草人的好手。虽然稻草人不算过于冷门,这次设计师还是对他进行了重做,重做主要集中在小技能上,大招的群鸦风暴得到了保留,而被动技能将饰品眼转化为稻草人雕像,这个改动简直太有意思了。重做之后的稻草人整体风格非常惊悚,绝对满足了一部分人的视觉要求。

除了重做之后的稻草人,AD将再迎来一个新爹,那就是狗头,本来狗头就是一个强大的后期英雄,前期怂着补刀,叠到一定程度时出山,毁天灭地,但是狗头确实是太笨重了,一不小心就会被风筝,这种体验真的不好,所以设计师为了改善狗头玩家的体验,决定把W释放范围提高,并且E技能削减护甲的效果也提升,这样一来,ADC能够偶尔风筝死狗头的BUG就被完美修复了,英雄联盟在完善所有上单英雄游戏体验的路上又迈出了坚实的一步,值得鼓励。

新版猴子削弱

其他比较值得注意的就是新版猴子了,想必大家也深有体会,在新版猴子上线之后,强度惊人,在最近的职业赛场上也引起了非BAN必选的热潮,有鉴于此,10.7版本对猴子紧急削弱,但是猴子依旧很强。还有加里奥,大招会给范围内所有友军加上W的魔法盾,这个史诗性加强必然会让加里奥的地位蹿升。至于早已经叱咤风云的飞机,在超级快递的W技能燃烧时间上又加强了一波,这还有什么好说的,人均打飞机就完事了。

剩下的改动就没什么太有意义的了,都是些小打小闹,不值得一提,就说锐雯这种改动,锐雯玩家都不屑一顾,连看都不会看,聊胜于无,还有被砍废的阿卡丽,大招冷却降低,然而没什么意思,就这样吧,等等再说,反正阿卡丽本身操作难度就大,还被砍废了,不论是日常对局还是职业比赛,肯定都见不到了。

个人认为

10.7版本的更新还是动静比较大的,最核心的内容那肯定非新版稻草人莫属,新版稻草人诡异的画风早就俘获了一批粉丝,就等着上线了,这次上线之后,他的技能还是改得非常有意思的,而且群鸦风暴也得到了保留,相信玩家对新版稻草人应该都是持欢迎态度的。

至于狗头的加强,AD瑟瑟发抖是必然的,W减速效果本来就强,这下范围又提高了,想跑更难了,一点风筝的欲望都没了,E技能的加强反而都不值一提了。总体来说,10.7版本以加强为主,在更新之后,大家就可以体验一下全新的游戏内容了,最后再通知大家,魔法少女厄加特同期上架,欢呼吧!

那么对于本次更新,大家有何看法?

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(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵必删)

英雄联盟咋样?

英雄联盟这款游戏非常好,是由美国拳头游戏开发的。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。而且还致力于推动全球电子竞技的发展。

要说LOL怎么样,我只能说是百玩不厌,刚开始玩的时候,只有一张召唤师峡谷地图。但是玩了几年并没有感到厌倦,期间还会更新出很多新的有趣的模式,比如无限大乱斗,镜像模式,末日人机等等,每一个新模式出来我和小伙伴都会去网吧通宵玩。

英雄联盟是火遍全球的一款游戏,也是我玩的最溜的一款,从s2开始到现在,陪伴了我6年时间,也是一款人民币玩家改变不了结局的游戏,想当年宿舍5个人开黑,一起玩到11点半断电,现在几乎再也不能凑齐人数再玩一局。

好几个赛季过去了,英雄联盟也有了很多改动之处,尤其是游戏视角的改动,还是喜欢以前那样的,可以用游戏盒子选择上帝视角,看的视角范围特别大,玩着特别顺手。

总体来说,英雄联盟还是非常棒的一款游戏。

如何玩好LOL中的鳄鱼?

说起神超想必还有一些玩家不怎么了解,但是“国服第一鳄鱼”的称号比神超本人更加有知名度吧,在S3赛季曾和U字、一起并肩作战拿下拿下S3总决赛的亚军,直接去年2018全球总决赛IG夺冠才打破这一记录,当年凭借自己的拿手英雄鳄鱼打爆多无数职业上单,广为流传的一句话依旧让人热血沸腾,SKT三搬鳄鱼只为神超!

就连当年的上单之王无坚不摧的PDD看了神超的无敌鳄鱼之后也开始逐渐使用鳄鱼,鼎盛时期的SKT战队连续三场不敢放鳄鱼,也足以看出神超鳄鱼的威慑力了吧。

近日神超跳槽的消息也是沸沸扬扬的,好像还上了热搜,小编在这里就不介绍了,在2月10号的直播首秀中,神超也是传授了一些上单小技巧,在当日的第六局比赛中神超终于祭出了鳄鱼来对线VN,神超本人也说了VN的熟练度不是很高,但是近战打长手英雄终究是不好打的,也是可以学到一些对线技巧和操作的,神超表示前期鳄鱼打长手肯定是劣势,要学会利用小兵的仇恨值去控住自己的兵线,神超还演示了故意让VN平A一下来吸引小兵的仇恨值,并且神超表示最重要的是前期要苟的住,95%玩家都会犯的失误,那就是贪刀,前期能吃到经验漏几个刀问题不大的。

鳄鱼前期只要能够安稳的度过三级,三级之后VN就不敢太放肆了,把怒气控制好一套消耗下去不是VN这种脆皮能承受的,并且鳄鱼的Q技能是可以回血的,VN仅靠多兰剑的回复速度是不及鳄鱼的,三级之后,VN只要用出E技能直接被神超的鳄鱼逮住机会一套秒杀,行云流水的操作观众直呼666!

回家第一件装备当然还是那件熟悉的布甲鞋,稳就一个字,不谈!神超这局带的召唤师技能是闪现加传说,虽然引燃对单杀可以起到至关的作用,但是TP可以更好的控线,单杀过VN一次之后,神超就直接立下Flag:这局VN没了,我说的!

然后接下来就出现打脸的一幕,对面打野开始着重照顾神超的鳄鱼,优势瞬间被打成劣势,所幸自家的打野也及时帮助神超稳住并且拿掉对面一塔。不得不说神超的鳄鱼技能间夹杂平A,这一手小编就要练习很久了。

前段时间大火的送死流塞恩不是神超发明的,但是确实他玩火的,粉丝也一度调侃神超不当人了,不过神超最近又在直播中悄悄摸摸的玩绝食流卡尔玛,大家最近应该又会在召唤师峡谷遇到一大批玩家去实战吧,别问,问就是神超的徒弟!

lol锐雯怎么玩?

[大笑][大笑][大笑][大笑]锐雯是我第一个玩的英雄!也是我第一个6300的英雄[大笑][大笑]但是我是直接用钱买的[泪奔][泪奔]那时候幸运召唤师买的[害羞][害羞]

进入正题

锐雯是一个机动性还有高爆发还有坦度不错的英雄三段Q都有位移,还有E也能提供位移和护盾,第三段Q的击飞还有w的控制,还有在减cd装备加持下各个技能冷却时间较短使得锐雯能在团战中进行很强的拉扯

我们来看看锐雯的技能

折翼之舞(Q)

锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。

第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90(+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6*总AD)点物理伤害。

第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90(+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6*总AD)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。

震魂怒吼(W)

锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成55/85/115/145/175(+1*额外AD)点物理伤害和0.75/0.75/0.75/0.75/0.75秒的晕眩效果。

勇往直前(E)

锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多95/125/155/185/21 5(+1*额外AD)点伤害,护盾持续1.5秒。

放逐之锋(R)

锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成(+0.2*总AD),并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力

疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成100/150/200(+0.6*额外AD)到300/450/600(+1.8*额外AD)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。

技能的灵活使用是锐雯的精髓

在一级对线的时候可以尝试卡Q 第三段Q击飞对手,如果可以对拼那就接着和对面平A平A到第二下或者第三下,你的Q技能就能够冷却好了,然后再和对面QA,第一下QA的时候征服者就已经叠好了,这个时候高额的回血和攻击力加成能够让你不虚对手。强行换血

锐雯三级的时候很容易把对面击杀掉,如果对面不是狗熊或者鳄鱼之类的强势英雄,在三级的时候真的可以卡Q进行击杀![酷拽]

锐雯6级的爆发真的很高很高,大招的攻击力和攻击距离的加成能够让你很容易就击杀对面[耶]

出装可以参考:先来小锤子和燃烧宝石能够提供攻击力,血量和冷却缩减,最后合成黑切,死亡之舞,血手,复活甲,鞋子灵活选择,最后一件装备也可以灵活选择防御装或者是输出装备,因为有黑切和死亡之舞还有复活甲,自己真的非常肉了

在对线连招有QWAQAQE换血,或者是QQWAEQ无伤换血,锐雯的大招是有后腰摇的,在对方血量不健康的时候可以卡第三段Q ERWAQR这样的连招够快的话对方也没有水银鞋的话基本上是按不出来闪现的,如果距离较远可以卡Q第三段Q ER闪现WAQR击杀[酷拽][酷拽]

锐雯在团战中要灵活发挥自己的技能特点,要在团战中一进一出,穿梭在战场中[酷拽][酷拽]把自己的控制技能多次打出[酷拽][酷拽]这才是锐雯团战的重要性[酷拽][酷拽]

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