dnf官网加点,刚更新的DNF六十级元素师怎么加点?

2024-07-03 19:31:36 211阅读

dnf官网加点,刚更新的DNF六十级元素师怎么加点?

杰克爆弹:5级;

雷光珠:5级;

dnf官网加点,刚更新的DNF六十级元素师怎么加点?

冰霜雪人:5级;

暗影夜猫:5级;

上面的技能都是元素的基本技能,至少有一个技能要学到10级才能出后面的大魔法(刷图很强的技能),其他学到5级是因为要学元素点燃,元素点燃PK和练级都很好用的技能,提高智力(提高得很很哦)。

跳跃杰克:不加(不过有的lookPK有+这个技能,后跳然后杰克连,不过要求施法速度要求很高,不推荐)

魔法秀:加满(减少技能CD时间,施法时间、最大蓄力时间,PK打怪都非常好用!)

元素点燃:加满(大量增加智力,每点燃一个元素增加XX智力,点燃全部4个元素时智力增加N多!强烈推荐!)

魔法记忆(冥想)点足够的话,学满。(施法速度增加,蓄力时间减少,而且是被动技能)

移动施法:加满或不加(看自己喜好了,不做评论,反正转职后会送一级)

远古记忆:加满(大量增加智力,CD也不长,还算好用)

烈焰冲击:如加满杰克爆弹则加满

雷旋:如加满雷光珠则加满

冰墙:如加满冰霜雪人则加满

虚无之球:如加满暗影夜猫则加满

上面的都是元素的中级魔法,大概在25-45这个期间SP很不够用,所以要考虑清楚加什么 ,或者后期在回来学但是中级技能必须要把自己主修性的技能加到5,不然出不了大魔法的。推荐主攻2系,如果学3系点可能会有点紧张,要靠前面的技能损失点来学3系魔法

杰克降临:火系大魔法,主攻这系的学满

天雷:光明系大魔法,同上

极冰盛宴:冰系大魔法,同上

湮灭黑洞:暗系大魔法,同上

元素大魔法,学了后刷图就是我们的天下了,木哈哈哈~前面中级魔法选了哪几系这里也选哪几系.推荐:暗.湮灭黑洞技能非常好用,是大范围的吸怪,把怪聚起来,然后……群攻技能那么多的元素该怎么做就不用我说了吧?

挑衅人偶舒露露:随意,能高就尽量高点吧,单刷聚怪的好技能,不过学了湮灭黑洞后就没什么用了.组队练也用起来不多

魔法护盾:如果SP够尽量+满,毕竟是穿布甲的,防实在低,血又少

替身草人:1级,逃命用

远古的魔法书:看SP的多少,自己选择。主要是回蓝。不是很推荐+,因为我练了段时间发现只要不是去打难度很大的图蓝还是很够用的

冰法110技能加点?

完美冰法加点 基础:48点 法术精通+7, 铁甲+7, 生命增强+7, 云体分身+7 (别的技能随便+凑点数). 冰球术+5 冰刺护体+7 冰甲+7 旋冻,疑冰之剑(各+3) 冰雹+5 冰冻之融+7 真冰球术+5 凝结+7 液化+7 (+1持续时间为30秒,+7持续时间为120秒) 旋冰剑+5 冰冻结节+7(是个人的喜好) 冰封+5 雪之默契+7(被动技能) 冰刃阵+5 寒流+5 极地之光+7(刷怪用) 烛水之舞+7(+1为1500点攻,+7为2700攻) 绝对零度+7 (+1为1800+800攻,+7为3000+800攻) (以上共计:159点,还剩下1点,喜欢阵法,战士,弓,的朋友刷怪+)

属性点:1040 体质:+1000点(500点增加重击100) 精神:40点 (提高点蓝,刷怪用) PK时,准备如下装备:(建议开箱得1%重击的,或者是6=改的;这样自带重击达到1200+) 1)全魔防套(有物减的更好) 全物防套 速度装(魔防)(装备看自己的条件定) 2)和平模式,盟国模式,上古仙药,回城卷,随机卷,以及自己家族的技能,把它们放置快键中,位置看自己的习惯操作定.凝结,冰刺护体,冰冻之融,冰封,寒流技能也可以放入

2022年dnf天帝加点?

远古记忆提升短时间爆发,必满。

偷学解除封印提高红阵等级以及范围,必满。

波动刻印提升大量释放速度以及普攻伤害,必满。

邪光、波动爆发作为短CD清小怪技能,必满。

鬼印珠,脱手技能,CD短,大幅提升了续航能力,命中怪物可将怪物打入僵直和破招状态,推荐点满。

小火,短CD小爆发技能,必满。

1觉,作为收招爆发或是开启期间普攻续航的存在,必满。

大冰,短CD稳定控制技能,提升技能等级可以提升控制时间和伤害,推荐点满!

觉醒被动,提升命中,闪避以及暴击伤害,无争议。

天雷波动剑,大幅提升单体伤害能力,CD偏长,必满。

2觉被动,提升技能攻击力,无争议。

天雷降魔杵,存在时间50秒,CD45秒,可直接释放造成高额伤害,拥有非常强的续航能力,必满。

2觉,伤害输出最高技能。

DNF召唤师怎么加点技能?

1、后跳,蹲伏,基础精通1点,魔法暴击+10点,夜猫+一点,赫德尔加一点,替身稻草人加一点用来逃脱。

2、魔法秀+10点,鞭挞这个技能可以加满,召唤兽强化这个技能也要加满,其他的适量加一点就可以。

3、亚德炎加五点,瑟冥特克也加五点,魔力印记可以加十点,亡魂默克尔这个技能可以加满。

4、伊伽贝拉这个技能也可以加满,精灵献祭这个技能一般都要加满,灵魂支配这个技能也可以加满。

5、召唤兽狂化必须要加满的技能,卡西亚斯加满,束缚印记加满,蚀月附灵加满,黑月之噬加满,月蚀之影加满,伺机而动来一点。

dnf篮球加点?

DNF球法加点方案,球法,顾名思义,就是全力提升炫纹类伤害的玩法。

在国服大转移版本前,即异界套没有改版之前,发射流,或者说乱球流只是力法众多流派的一个小分支(可能早在60版本还有布甲流那会是主流),只能用来打打白图,在高难度副本几乎毫无建树,无论爆发还是持续性输出都无亮点。

直到今年1月国服平衡改版,炫纹发射的CD减半以及雷连(流星闪影击)&真雷连(流星雷连击)直刺可以攻击到倒地敌人后,发射流才渐渐成型。因为炫纹发射的CD减少使得我们可以更加频繁的将发射炫纹作为输出,并且雷连可以攻击倒地敌人后,我们就不用担心用会击倒敌人的炫纹作为雷连下的发射伤害。

而大转移异界套改版后,星空套由于极大的强化了炫纹的伤害、雷连的直刺次数以及进一步缩短了炫纹发射的CD,使得发射流在星空套的加持下,无论爆发还是持续输出都有了质的飞跃。同时在二觉版本后,因为新增了可以吃异界套增幅的炫纹聚合这个新技能,同时对雷连、真雷连的发射条件进一步的优化以及龙刀的调整(龙刀下可发射炫纹),外加EX炫纹发射又增加10%的发射伤害,使得发射流伤害更是几何数倍增,即便使用原本不是主玩发射的【瞬影暗杀者】or【毁灭陷阱】套,用起发射流打法也是轻松将怪物射成筛子(所以哪怕是物理流,也需要掌握好这种打法)。

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