cf未来,绝地求生会在未来几年超过英雄联盟?

2024-07-03 19:47:13 79阅读

cf未来,绝地求生会在未来几年超过英雄联盟?

以绝地求生的盈利模式来说,短期内已经超过了英雄联盟,但是未来几年应该会由于后续的盈利乏力而逐渐退出游戏舞台的!

像绝地求生这样大逃杀类的游戏模式很好,很容易吸引玩家们游玩的欲望,当年的传奇应该称得上是绝地求生的起源,由于这款游戏将人性无限的放大,导致了在现实社会中产生了一些不良的影响,在国家的打压,私服的猖獗以及魔兽世界的冲击下,传奇算是成为了一段历史。现在绝地求生的出现让我们看到了当年和传奇相似的游戏模式,只不过更温柔一点,失败的成本没有那么高,照顾到了一些和平派和非土豪玩家。

cf未来,绝地求生会在未来几年超过英雄联盟?

但是就像我前面所说的,绝地求生这样的模式虽然能得到玩家的喜爱,对于游戏厂商后续应该如何盈利却是一个不小的考验!之后的服务器维护,游戏更新都是一笔笔持续固定的输出,而游戏被玩家买断以后就很难在会往里面在投入更多的金钱了,不像其他网友,能够源源不断的吸引玩家们充钱!

绝地求生注定了无法像穿越火线那样那么好挣钱,但是至少在他正式进入国服的那一刻会有非常大量的玩家涌入国内,至少这一波腾讯和蓝洞肯定挣得盆满钵满。

邬思道让十三阿哥辞掉铁帽子王?

这个问题我来回答。因为三点,第一,雍正并不是刻薄寡恩的人,所以对于十三阿哥不会做鸟尽弓藏之事。第二,雍正登基后,他身边亲近的人并不多,反倒是反对他的人很多,十三阿哥是他的左膀右臂,他如果除了十三阿哥,身边就没有保驾护航的人了,所以他不能动十三阿哥。第三,邬思道其实对雍正看得并不透,他从雍正的性格比较急躁,有点猜疑,以及自古“伴君如伴虎”这些方面判断认为,雍正登基后会作出“鸟尽弓藏”的事,实际上是误会了雍正。其他还有一些原因,我们在正文里再谈。

电视剧将小说改编的很多,我们很多人看的是电视剧,如果看小说的话,我们可以看出,雍正其实并不是个心胸狭隘的人,并不是电视剧所演的那样,我们从很多事上就可以看出。

首先,我们来看小说中关于雍正处置高富儿的事。在小说中,高富儿救过雍正的命,雍正一直很信任他,所以高富儿是雍正府的大管家。但是后来高富儿背叛了雍正,被八爷胤禩用八千两银子和一个姘头收买,泄露雍正府的消息,直接导致了郑春华的死亡,而且差点害了十三爷,故此,雍正为了以儆效尤,用雪埋死了高富儿。这和电视上差别很大。

第二,雍正在登基前夜处置掉了一些专门为他做秘密差事的人。这些人是负责为雍正刺探别人的情报,传递秘密消息等一些见不得人的事。处置这些人并不是雍正主观的意思,是听从了文觉和尚的建议而做的。

文觉和尚之所以建议他这样做,也是为他做了分析:作为一个帝王来说,他的行为必须是光明磊落的,不能有私事。而他为了夺位,在邬思道和文觉等人的安排下,建了一个外书房,专门做一些秘密的事,这些事在他登基之前不算什么,一旦他当了皇帝,这些人和这些事就会成为他的软肋,成为别人对付他的把柄,那么他的皇位就有可能丢掉,所以必须除掉这些人。这些人中就包括和李卫一起讨饭的坎儿,后来改名叫做周用诚,在电视剧中,改成了高富儿。实际上是把两个人合并成了一个人,让人看得很别扭。

看看文觉和尚的结局就可以看出雍正的为人了。文觉和尚并没有被雍正除掉,而是被封为“国师”,成为雍正的佛家替身。

第三,关于邬思道的结局,小说中写了很多,对比电视剧中,小说写得更精彩。

雍正登基前夜,与邬思道有一段对话。当时十三阿哥来给邬思道报喜,说雍正要为邬思道报仇,之后还要重用邬思道。因为邬思道没有名份,所以要开恩科,然后让邬思道通过科考名正言顺的拜相入阁。但是事实上,雍正其实也有除掉邬思道的想法,是因为怕邬思道泄密,说他的皇位来路不正。

但是邬思道为雍正做了一番分析,分析自己不可被重用的三个原因,雍正被打动了,而且想起了两人十几年的知己之交,所以雍正放了邬思道,让他去给李卫和田文镜做幕僚。

后来,通过宝亲王弘历的说情,再加上邬思道的表现,雍正终于放了邬思道,回到无锡家乡,隐居起来,悠游林下,安度晚年。

所以,从这些来看,雍正并不是一个刻薄寡恩的人。

此外,在《乾隆皇帝》一书中,借着张廷玉的角度,观察对比了康熙、雍正、乾隆三个人的性格,有一段分析很到位。

张廷玉观察到,在和重臣们议事的时候,康熙的表现是在上书房的青砖地上缓缓踱步,边听边思考,说话态度温和,不急不慢,而且康熙对官员们很宽仁,不轻易处置官员。

雍正在议事的时候,因为性格急躁,往往在青砖地上快速踱步,然后倏然停下,作出指示。而且雍正说话语言刻薄,经常会讽刺挖苦一些官员,不留情面,脾气很不好。但是在处置犯罪的官员的时候,往往是高高举起,轻轻放下,不轻易杀人。对于要判处斩刑的官员,他在勾决的时候,经常犹豫很久,不轻易下笔。

以杨名时为例,杨名时出身书香门第,是士绅阶层,在做云贵总督的时候,反对雍正“士绅一体纳粮”和“清理亏空”“设养廉银”新法,又被人诬陷贪污,触犯了国法,被雍正批准革职下狱,关在昆明,准备杀了。原文有一段话是这样说的:

“杨名时平素实在太清廉了,因为不收一分火耗,身居总督高位,有时穷得不能举炊,他连家眷都没带,只有一个本家侄儿里外照顾。这是云贵两省士绅百姓无人不知的事实。把家产抄了个底朝天,只寻得几件打了补丁的破内衣和两串青蚨。没法交差的两位钦差便把征来的盐规银算成贪赃。这一来激怒了两省人民。升堂刑讯那日,三万老百姓聚到总督衙门外,人情汹汹,连衙门里的戈什哈、衙役都一齐倒戈,大呼:“杨公受刑,还有什么天日?我们反了!”还是杨名时披枷带锁出来申斥,命百姓“不得有违王宪”才算解围。但这一来,朱、黄二人再也不敢动刑了。草草具本完结。雍正不知出于什么想头,定了杨名时绞刑,却连着三年没有勾决。”

乾隆二年,杨名时被赦,调回京任礼部尚书兼国子监祭酒,在面见皇帝时,对于自己的遭遇很委屈,乾隆见他神伤,也不禁黯然,许久才道:“这是没法子的事。其实先帝也并不相信朱纲、黄炳的话。几次勾决人犯,一到你的名字就放笔,绕室徘徊,喃喃说:“此人怎么会有这种事?再看看,再等等……”

张廷玉还观察到,乾隆皇帝在大臣议事的时候,是端坐在炕上,纹丝不动,对臣子也是和颜悦色,但是杀起人来毫不手软,讷亲、张广泗,钱度,高恒,国泰,王亶望,都是高官,封疆大吏,乾隆说杀就杀了,毫不留情。从这里也可以对照出雍正的性格和态度。

很多人觉得雍正睚眦必报,刻薄寡恩,性格阴鸷,对兄弟很残忍。“九王夺嫡”中,他的弟弟老八胤禩,老九胤禟,老十胤䄉,老十四胤禵结成一党,与他争皇位,多次要置他于死地。所以,雍正上位后,处置了他的兄弟。

事实上,我们来分析一下“九王夺嫡”中的雍正的兄弟最后的下场看看,雍正到底做得怎么样。

“九王夺嫡”是那九王呢?大阿哥胤禔,二阿哥胤礽(太子),三阿哥胤祉,四阿哥胤禛,八阿哥胤禩,九阿哥胤禟,十阿哥胤䄉,十三阿哥胤祥,十四阿哥胤禵。

夺嫡的结果是什么?

大阿哥因为夺嫡过程中要魇镇太子,并想借机除死太子,被三阿哥举报,结果大阿哥被康熙圈禁于上驷院后疯了,之后死于囚禁。

二阿哥也就是太子,被康熙两立两废,最后圈禁至咸安宫至死。

这两个人都是康熙处置的,与雍正无关。

三阿哥因为举报大阿哥,虽然没有被圈禁,但是也失去了夺嫡的资格。

四阿哥也就是雍正,夺嫡成功,成为皇帝。

八阿哥、在雍正即位之初,作为上书房首席大臣,被雍正重用,但是之后夺嫡之心不死,与九阿哥、十阿哥联合搞“八王议政”,企图逼雍正下台,之后,又煽动雍正的长子弘时与弘历争储位,被雍正囚禁而死。

九阿哥,是“八爷党”的军师,雍正即位之初,为了分散“八王党”,将他发往西宁,但他一直迁延不去。后又因为其他一些原因,以及“八王议政”之事被囚禁折磨而死。

十阿哥,因为泽卜尊丹巴胡土克图到京师拜谒圣祖梓宫,不久病卒,雍正命十阿哥送他的灵龛回喀尔喀蒙古,但是十阿哥到张家口之后拖延不去,惹恼雍正,被拘禁。于乾隆元年被赦,乾隆六年去世。

十三阿哥,雍正的左右手,助力雍正登基为帝后,全力辅佐皇帝,积劳成疾,于雍正八年病逝。

十四阿哥,雍正即位后就将他发配去守皇陵,也是为了分散“八爷党”,后被囚禁,于乾隆元年被赦,死于乾隆二十年。

从以上九王的结局可以看出,真正被雍正处死的只有八阿哥和九阿哥,也就是说,雍正只是摧毁了“八爷党”,处置了“八爷党”的首脑人物,其他人只是分散囚禁而已,比起历朝历代皇帝动不动手足相残,大肆杀戮,雍正的处置不算过分。所以说雍正刻薄寡恩,睚眦必报,这种论调失于公允,对雍正是不公平的。

最后,我们看看胤祥对雍正的助力有多大。

1、雍正登基前夜,胤祥杀了丰台大营的提督成文运,率兵勤王,助雍正登基。

2、雍正登基之初,反对者众多,“八爷党”根基深厚,人物众多,胤祥牢牢地掌握着兵权,成为雍正坚实的后盾。

3、康熙晚年,经济、军事、赋税、刑狱等均已出现危机,哪一件都极为棘手,并非得到新皇帝倚重信任的人就一定能搞好的。雍正初年到三年,胤祥开始担任总理事务大臣、处理这一系列的政务,可以说,雍正朝初期的大部分重要政务都是由胤祥协助雍正处理的,其理事之才,识人之明达,手段之老练,完全不像个从未与政的皇子。这也坚定了雍正继续重用他的决心。

4、雍正与胤祥从小关系就亲密,多少年来手足情深,是雍正心中最可倚重的亲兄弟。所以,他不会轻易失去这个弟弟和心腹大臣。

综上所述,雍正从心底里就没有除掉胤祥的打算,所以,胤祥做了“铁帽子王”,却没有任何事,是可以理解的。

以上独家看法只是基于小说而言,至于历史上真实的雍正,近现代的史学家已经有公论,我在此不再赘述。

小小年纪就知道怎么充钱进手机游戏里买道具?

近几年来由于《王者荣耀》用户的大量增多,当处在周围都是《王者荣耀》的环境中,小孩子自然就想着学习这些有意思的东西了。“人之初,性本善,性相近,习相远”三字经就说过,环境能影响人,大人都在引导这些东西,玩这些东西,大人觉得有意思,儿童肯定也觉得有意思,接触的多了,儿童也就跟着学习了。现在已经不比当年了,智能这么发达,充钱都可以直接用手机能够转账、汇款、消费。当你用微信、支付宝支付的时候,轻轻一点输一串密码就能瞬间支付。我们那个年代,给游戏充钱还要买“点卡”,像淘米《赛尔号》这样的游戏还要“米米卡”,为这样一张卡就要跑遍一个县城,有时候还没有。除非到市里,我还真就干过那样的事。现在连“米米卡”都基本没售了,直接可以用支付宝、微信等充值。现在手游像《王者荣耀》《穿越火线枪战王者》这类游戏,点击右上角点券“+”号就能充值。大人都经常用微信,小孩子看得多了,也就知道了怎么支付,进游戏也是直接购买皮肤,提示点券不够前往充值,小孩子记住了微信的标志和支付方法,直接就点击相应的充值类目就去充值,懂事点的可能还有点范围,知道30元50元代表着什么,不懂事的直接就出事,我一个叔叔家的5岁的孩子看见6480(点券)数目充的最快(就是觉得前面的充的太慢)点了5次,3240块直接就从微信绑定的卡里提走了(不是所有的充钱都能上新闻,天美坑了多少钱,不上新闻,不好意思我们不认,钱已经消费了,我们也不知道是孩子消费的还是大人消费的)普通家庭,最后还是要自己承受。从最初的《天天酷跑》到《王者荣耀》,再从《王者荣耀》又开测《穿越火线》,氪金,从未停止过。小时候我还有像《赛尔号》《摩尔庄园》这样的游戏陪伴着,虽然它们现在也变成这样了,但是至少它们还人性化过(2009年-2011年巅峰时期)。现在手游的不断更新和飞速发展,这可能就是新生血脉的悲哀吧。我之前曾看过一个新闻《日本人没必要陷入恐慌》中,日本网民说,“中国有《王者荣耀》这样的游戏就够了,看到中国年轻人全民在玩《王者荣耀》就放心了,在今后的10年内中国的经济优势将会消失。”这些游戏正在不断的蚕食着年轻人。

你从小到大都玩过什么令人充满回忆的游戏呢?

盒子世界 玩过这个的现在最少也已经大学生了,4399骨灰级游戏。当时玩这个游戏的也是特别多,几乎和当时的赛尔号一样满屏都是人。当时还喜欢上了一个盒子,就连开学后书皮都是 买的这种。

闪客快打 这个系列有很多,截止年份接触最多的一个是第七部《佣兵帝国》。游戏剧情不得不说还可以,但是名气却并没有那么驰名,很多4399玩家不知道也主要是它在4399首推次数少。

库库马力 在不能玩跑跑卡丁车的的时候玩过几次,当时的确感觉不错,现在已经关服了。

摩尔庄园 正式喜欢上4399的一个游戏,不仅仅是初心更是童年的回忆。最后一场么么公主的登基仪式和大雪让庄园停更,因为团队的解散再次开放几乎是不可能的了,停更不关服可能也是为了纪念这个游戏它是一个淘米的里程碑吧,只能期待手游。

奥比岛 和摩尔庄园一起的时候玩过,当时当过摩尔党和奥比党还发生过骂战,现在想起来还真的幼稚。那时候是真的喜欢摩尔,愿意站出来说它好。

赛尔号 截止九年,这个游戏带来的是波澜起伏,有回忆也有歧视。回忆是在09-12年,13-14年估计是最黑暗的时候,近乎放弃,但是还是坚持下来了。现在回头看,是一个游戏公司的从巅峰到平静。

洛克王国 在赛尔号失去平衡的那段时间,这款游戏又再次代替了它,升级慢很打磨时间,收集精灵让我再次找到了当时抓精灵的感觉。现在王国可能没有当时那么有乐趣,但是,这不正是他也长大了的原因吗?

奥拉星 奥拉星现在很迷,尤其是精灵啥都出,感觉它这个游戏现在就是打角色、打钱,只要充蓝宝石就能瞬间玩。这可能就是百田能够用奥比耗死摩尔的原因吧,不会要天价,但是只要充的话就就能继续下去,毕竟现在4399同类型势头最强的还是赛尔号。

奥奇传说 差不多算是4399后宫王了吧,以前总以为末炎最后会跟着谁,结果末炎跟了主人。果然自己才是主角,其余的什么精灵配对真是不合适,这个游戏现在算是最适合成年人玩的了吧。

造梦西游 即使现在还在出,依然认为造梦3是经典,最多接触的也是造梦3。从合法宝到升级,再从升级一步步打上更高的关卡。没事的时候家里来小孩子了会整出来让他们去玩,双人八戒悟空正好吸引住他们。

多克多比 对多可多比印象最深的就是闯关,当时感觉它那个剧情里的八大骑士还挺帅,那个剧情有点像动画片,人物设计也是挺不错。每个眼神都很犀利,小游戏也比较多,玩过解谜类也很有意思。

功夫派 一手好牌硬是因为被氪金打成烂牌,这游戏才是真正分为充钱和不充钱。玩了一段时间还是觉得DNF要比这不知道高级多少倍,最后公司没钱了玩不起来,也产出不了经济,走向末路。

小花仙 这游戏真是给那些女生专门做出来的,玩过几次实在是玩不来,对于一个常年赛尔玩家,这种画风配上极其慢悠悠的节奏实在是慢的让我们这种BOY不能接受。实在合不来的与其玩这个还不如去奥奇收后宫,这样可能更有效一点。

约瑟传说 主线不得不说好着呢,但是它毕竟是续作,不是先驱。在今后的游戏史上,能留下的后面会成为传说,留不下的就会成为暂时的替代品。它这个赛尔号2游戏画面等等方面都做的很到位,但是因为它是第二,所以渐渐的,玩家失去了耐心,最后没有新玩家支持导致它没落。

生死狙击 画质可以,这个游戏其实最适合家里来小孩子的时候随便给他个笔记本支开。玩法上几乎和《穿越火线》等FPS一样,而且配置要求不高。有的时候也可以进去虐虐那些小弟弟,感觉还是不错的。

奥雅之光 越是显得剧情化就感觉这游戏越是不适合我,以前为了找个“纸片人老婆”看见界面不错来尝试,但是像这种剧情式的爱情真是不适合我们这种活在梦中的“游戏玩家”。

美食大战老鼠 这个游戏也是玩的比较多的一个,曾经因为电脑是古董级的原因用它代替《植物大战僵尸》,但是后来因为里面的那些角色和道具越来越厉害也就退游了,总体来说它这个游戏其实还是不错的。

西普大陆 4399制作出来的“赛尔号”,相比起它和赛尔号的最大区别就是画风上,游戏玩法上其实差不多,尤其是精灵入手和精灵玩法等等,都极为相似。当前依旧在更新,如果不出意外,它是有可能跟着赛尔号脚步的一个同类型游戏。

皮卡堂 7K7K搬得上台面的游戏之一,当时4399时意外打开,里面的人说话真有意思。尤其是看着她们说,真的很有可能你就假扮一个女生跟她们唠嗑,但是怎么说呢,女生毕竟是女生。天生就从行为和语言上有很多区别,当她问你“你是男生吗?”你就已经暴露了!

卡布西游

弹弹堂 操作简单,这个游戏都能当单机玩。

凯恩战记

摩尔勇士 摩尔勇士的没落是充分的展现出了当时淘米的状况,这个它差不多算是摩尔庄园2,但是继承了摩尔庄园的众多优点。玩法和精灵上有了更加重心的突破,但是最终还是敌不过公司没钱做不下去,甚至都没有停更,直接关服。要是它当时替代了摩尔庄园出来早点的话,可能不会那么短命。

艾迪王国

奥奇战记

奥义联盟 平面类枪战游戏,这类型的游戏我在手机上倒是玩过很多次,就比如说《弓箭手大作战》这个游戏就跟它差不多算是一类,只不过相对来说它这个更加完整一点。

龙斗士 和DNF差不多一样,玩过DNF的绝对游戏体验一般。

神将世界 当时觉得还可以,玩法就和腾讯手游《火影忍者》差不多一样都是对战类的,血条、能量条以及人物技能等等都几乎是一样,出了关羽的时候这个游戏停更,从此划上句号。当时我还觉得步练师挺好玩的,后来好久没玩,再去看的时候就停更了。

热血精灵派 2018年2月也就是今年停更了的又一款淘米游戏,玩法和百田奥奇差不多,但是这种游戏模式注定不长久。为什么整个淘米游戏只有赛尔号还在继续撑下去,理由很简单,就是赛尔号走的是《口袋妖怪》单精灵对战路线,精灵花样性有,才是游戏撑下去的理由。

机甲旋风 腾讯洛克王国曾经推荐过的一款游戏,当时也玩过一段时间,但是本质上其实也就那样,与其玩这个还不如去玩DNF。

创想兵团

坦克堂

怪物世界

泰米时空

魔法哈奇

火线精英

少年精灵王

完美漂移

创世联盟

卡布仙踪

英雄之境

以上就是差不多当时最人广泛认知的游戏,你玩过几个?

手游玩家不算是真正的游戏玩家吗?

相信许多玩手游的玩家总会遇到这个情况,就是周围经常会有一些端游玩家会以一种非常鄙视的语气说:“手游算游戏?”“手游这种垃圾能玩?”或者是“某某某手游垃圾”等等。似乎在游戏圈里,端游是高端贵族而手游是下等贱民,为何会造成这种情况呢?那么首先要分析端游玩家为何会看不起手游。

手游的优势就不用说,便捷,偏向于交流,增进同事同学朋友的友谊。那么我们从缺点来说,手游的缺点很明显,首先是画质问题。手游画质差是普遍的问题,除了个别像崩3这种画质还算不错的,大部分手游的画质确实有很大问题。

其次就是氪金系统,如果说端游的氪金系统已经非常完善了,那么手游的氪金系统基本上到了逼氪的地步。除去小部分竞技手游不怎么需要氪金以外,大部分手游基本上都需要氪金才能维持。

而氪金的功能也是五花八门,日卡,周卡,月卡,年卡,vip12345,518,648大礼包一应俱全。并且现在大部分手游的氪金方式都是以抽卡为主,这就造成了欧皇一发入魂而非酋几千块下去也不一定能见到自己想要的道具的情况。

大部分游戏也是和单机没什么区别,抽到想要东西后基本还是万年单机。而且手游更新换代很快,但模式却基本都一样,那就是“照搬当下最火热的端游”。比如lol火了就有了“王者荣耀”,吃鸡火了就有了“刺激战场”。所以在端游玩家眼里,手游就是一个蹭热度的低成本劣质端游。

但端游玩家真的只是这些原因看不起手游玩家?其实最核心的问题在于端游玩家看不起手游玩家的“心态”。他们看不起手游玩家氪金养着“垃圾游戏”的做法。正如冯小刚说过的一句话,垃圾电影之所以活着是因为有一群垃圾观众捧场,端游玩家对手游玩家的态度也是如此,“就是因为有这么一群人养着垃圾游戏,让他们活得很滋润,导致现在国内游戏风气全变了”。

所以现在的端游玩家并不是真的歧视手游玩家,而是看不起手游玩家养活一个又一个游戏公司,从而影响到整个中国游戏产业,在他们眼里,手游玩家对游戏本身不负责态度,是造成现在中国手游氪金抽卡,骗氪的罪魁祸首。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。

目录[+]