2次觉醒多少级,攻城掠地孟获联合觉醒条件?
2次觉醒多少级,攻城掠地孟获联合觉醒条件?
开启孟获觉醒的前提是司马懿觉醒,其觉醒消耗为15酒/次或15000宝石/次(宝石上限)。
孟获主动战法为蛮王怒吼,攻击范围5排,在城池地形作战时战力提升60%,特色战术为城池攻击、城池突击。DNF红眼穿上CD套后?
众所周知,男女鬼剑士三觉之后,虽然有了3个三觉技能,但由于系统限制,实际上只能释放2个觉醒技能,必须在一二觉醒间二选其一,这对于部分三觉职业不得不说是一种遗憾,那么有没有什么办法可以让咱们释放3个觉醒的呢?这就是咱们要讨论的。
红眼可以释放3个觉醒之前网上有部分玩家鼓捣出剑魂的3觉醒同时释放,原理是手速要快!
快到系统还没有反应过来,就可以扔出来3个觉醒,这种方法其实是有效果的(后来好像被修复了),只不过这种依靠手速的方法未免有些太过牵强,而且已经涉及到了bug的行列,没打出更多伤害不说,如果因此被误封了,那才是真的难受。
咱们这里介绍的,就不是bug了,而是红眼正大光明地释放3个觉醒!
首先,来看看红眼的觉醒机制,大部分红眼玩家应该都会选择1觉和3觉绑定,释放1觉之后再次释放3觉和2觉,这样的话就可以享受到2觉和3觉两个觉醒的加成,1觉只能吃到一个加速的buff而已。
但这里呢,有一个关键所在,那就是红眼1觉是一个“持续性”的技能!
一觉可以维持长达65秒的时间,而一觉本身只有145秒的CD,那么我们就设想一下,如果能够减少一觉近80秒的CD,相当于一觉只有65秒的CD,那么就可以在维持65秒大血剑后释放第一次1觉作为buff,丢出二觉和三觉,这时候一觉的CD又转好了,那么我们就可以再次扔出1个一觉作为输出,这样就达到了三觉同时释放的效果!
所以这里的问题在于,用什么办法减少一觉的CD呢?
“减CD套”再次出山红眼的“CD套”之前其实已经流行过一次了,用魔战3件套、嗜血6配合时间斗篷,这样既可以享受到嗜血6的力量提升,又可以享受到额外的一觉加持,只不过后来随着怪物等级增高,魔战套就没有效果了。
而现在百级版本到来,虽然魔战套已经过时,却也已经出现了可以替代魔战套的装备——传奇铁匠!
这样百级防具的输出能力其实不算好,不过它的减CD效果却值得大家青睐,3件套可以1-80技能20%的CD,5件套可以减少50/85技能30%的CD,两套效果刚好都覆盖了一觉技能。
有了这套装备之后,咱们来简单的计算一下红眼的一觉CD:
一觉本身CD为145秒,宠物减5%后进图只剩下137秒;3件套减少20%后还剩下109秒;5件套再次减少30%后还剩下76秒!
红眼一觉技能可以持续65秒,到这里,红眼就可以在11秒之内释放3个觉醒了!
因为你涉及到三觉的演示动画比较长,其实这样的CD时间已经比较契合实战了,但如果你还想继续缩减CD,那么还可以带上手镯时间指引者,喝上精神刺激的CD药,如此,甚至可以将一觉的CD压缩进65秒之内。
这样搭配装备后,我们在实战中的表现就应该是这样的,进图就释放一觉,接近65秒的时候扔出二三觉,扔完之后一觉的CD又转好了,紧接着再次扔出一觉,这样,“三觉同飞”的操作就实现了!
莽夫总结:和当初使用魔战套换装不同,传奇铁匠虽然在输出方面有所逊色,但毕竟还是100级史诗,再加之在CD方面有不错的深入发展,所以在实战中的实际发挥,其实还是可圈可点的,虽然单技能不如你,但多释放一个觉醒所带来的提升还是不可小觑的!
如果已经有兄弟凑齐了传奇铁匠,有更好的套装,那么可以将传奇铁匠拿来换装使用,没有更好的套装,那么拿来当输出装也未尝不可!
全职法师莫凡多少章觉醒亡灵系?
第3206章元素全系禁咒中,莫凡不甘于天堂山的压迫,自我融合创造觉醒了光水冰风四系,成为了全系禁咒法师,这是莫凡第五次觉醒。剑影属于几线?
剑影为第五个鬼剑士转职职业,因为帅气的技能和高伤害,一上线就引起不少玩家的追捧。
剑影职业背景
【初次转职——剑影】被鬼手宿命束缚的剑士们。 他们虽以各自的方式对抗着不公的命运,但最终还是会被暴走的鬼手控制,躲不过悲惨的下场。这,便是鬼剑士们的结局。不过,在濒死的鬼剑士身上偶尔也会发生一些不可思议的事。“鬼人化”。是指幻鬼进入到濒死的肉体内,两个魂魄共存于一体的现象。被命运推向这诡谲的漩涡之中,他们将会作为非人非鬼的存在重生。毫无血色的身体,毫无血色的鬼手。毫无生机的模样仿若行走在世间的鬼神。尽管如此,他依然紧握刀剑、战斗不止。从此,人们称呼他们为“剑影”,如鬼魅之影一般存在于世。
【一次觉醒——夜刀神】啊,这一声久违的“夜刀神”啊……即使敌人瑟瑟发抖,跪地求饶,我也从未收起刀剑。为了泯灭心神……冷酷至极的……忘我的境界,只能不断挥洒鲜血、纵横战场。此刻站在我眼前的男子。可以说跟生前那个被人们唤作‘夜刀神’的我如出一辙。只是,他的刀尖还在微微颤抖……我能感受到,他的心正在挣扎。但我知道,他迟早会麻木……
【二次觉醒——夜见罗刹】斩断善恶之惑,切断所有困碍。死者为恶,生者即善。恶鬼一路,灭千百世界。即使,这条路背负“恶鬼”之名……戴上面具,重生为罗刹。
【职业介绍】:剑影(初次转职)——夜刀神(一次觉醒)——夜见罗刹(二次觉醒)
攻击类型:物理百分比
职业定位:输出(纯c)
使用武器:太刀(满力量魔攻为满属性)
防具精通:皮夹
职业优势:高伤害,跑图快,搬砖能力强
职业劣势:不吃国服特色,手法需求较高,控制相对少,没有帮助能力
现在是一线中或者末游。当然只要肯投入时间金钱,不管什么职业都是幻神。
游戏呢,玩的开心当然是最重要。
普雷单人模式的流程是怎样的?
谢谢悟空小秘书的邀请!
DNF单人普雷模式,将于11.14版本,本周四实装正式服,届时还有“商城礼包”助力玩家打普雷单人模式,每次多得5个普雷材料!很多玩家的小号还没达成普雷团本门槛的,对普雷单人非常期待,都想知道单人普雷的流程和副本难度,接下来,秀儿带大家去了解一下,早做准备。
(一)入场介绍进入普雷频道,点击NPC建立普雷攻坚队,选择下面的一个选项,“普雷伊希斯攻坚战单人”!然后打开团本商店,购买门票,请认准单人模式门票,第一排共两个,第一个是团本组队门票,第二个就是单人模式门票了。门票购买后,就点击开始,则普雷攻坚单人模式开启了。
(二)一阶段攻坚(1)一阶段的地图设计,分为2个圣地,1个庭院,1个阻击,还有一个魔塔,雕兄5秒过一图,85秒飞一圈,打掉两个圣地,一阶段攻坚成功。
(2)如果角色强力,可以选择先打掉一个圣地,然后出来后打掉庭院,获得25%的全程加伤后,再打掉余下的一个圣地,一阶段攻坚成功。即“圣地——庭院——圣地”的攻坚流程,阻击和魔塔都不打。
(3)如果角色不够强,秀儿推荐的打法是,先打阻击,因为阻击撞鸟一次要少2000点血,容易导致炸团;然后再打庭院,获得25%的伤害Buff,最后再打2个圣地;如果中途有阻击复活,还是优先打阻击,为雕兄保命。既“阻击——庭院——圣地”的攻坚流程,魔塔还是不打。
(4)一阶段攻坚成功,可以获得30个不渝和3-6个黑瞳石头。
(三)二阶段攻坚(1)完成一阶段攻坚后,立即自动进入二阶段攻坚,二阶段的地图,同样是由“伊希斯,大庭院,观测塔和激战地”组成,二阶段开启后,伊希斯副本属于锁定状态,需要先打“观测塔”,才能进入伊希斯房间。
(2)对于强力的角色来说,攻坚流程可以直接打观测塔解锁伊希斯,然后进伊希斯打Boss,这里需要注意,机制有变,进图可以输出一轮,然后走一次机制,机制结束后,观测塔的箭就会自动射出,Boss进入20秒破防状态,这时需要大技能全摔,秒掉,攻坚成功。既攻坚流程为“观测塔——伊希斯”。
(3)对于装备较差的玩家来说,可以选择保守打法,先打大庭院,让雕兄锁血6分钟,然后打激战地,获取25%Buff加成,再打观测塔解锁伊希斯,最后进图打伊希斯。即“大庭院——激战地——观测塔——伊希斯”的攻坚流程。
(4)特别提醒一下,一觉和二觉,在进图打第一轮的时候,不要放,等走完第一个机制,Boss进入20秒打桩状态时,再全力输出。或者是先全力输出一轮,再故意走机制失败死亡重置CD,再复活全力输出。每个图有5个复活币的使用限制。
(5)二阶段攻坚成功,获得90个不渝和5-8个黑瞳石材料。
(四)普雷单人模式难度对于不懂怪物机制的玩家来说,很难,你无法顺利通关,或者是用复活币打法,5个复活币,可以释放5次一觉和二觉,看能不能强杀掉!不过,这些怪物的机制都不难,秀儿曾经做过很多次关于普雷怪物机制的问答,在这儿就不再说了,有兴趣的可以去搜索来看看!
对于懂普雷怪物机制的玩家来说,这个单人模式就很简单了,血量下降万亿,对角色的装备要求不高,按照官方说法,全身泰波尔斯装备即可,10分钟内轻松解决战斗。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,秀儿的几个小号,终于可以打普雷了,美滋滋!你会用小号打普雷吗,欢迎交流。