腾讯代理,多多自走棋更换腾讯代理?
腾讯代理,多多自走棋更换腾讯代理?
本次的更新,岩之灵的退出没有丝毫影响,这个长期打假赛,把敌方抛到后排,导致后排惨遭屠杀的罪魁祸首,早就被玩家打入冷宫,也就是前期凑灵族BUFF偶尔用一下。冰蝠的加入却不一样,本来6法师的羁绊非常难凑齐,雷神作为5费橙卡可遇不可求,但少了这张牌6法就无法成型,所以大多数玩家都是玩3法师。有了冰蝠后,这个现状被打破,玩家可以早早凑齐6法,而冰蝠和光鳞龙同时有龙族和法师羁绊,这样6法师+3龙只需要7人口,这个变化使得6法和6法3龙成为当前最热的阵容。
冰蝠图鉴
6法3龙阵容分析
7人口成型的6法3龙BUFF非常强力,6法师可以降低对方百分之100的魔抗,3龙BUFF可以使龙骑士直接变身,迅速打出高伤害,而且还激活了4人类羁绊,可以让人族攻击的敌人百分之40的概率沉默4秒。人族的这个沉默是非常厉害的,即使是龙爪权杖(后文称BKB)也无法免疫,龙骑和火女都有很高的攻速,能快速沉默敌方。前排在配合狼人和船长,6人族绝对是对方的噩梦。
6法3龙羁绊一览
但这也是个理论下的阵容,因为6法3龙没有任何前排,全是脆皮法师,真正能上6法3龙至少需要2到3个战士在前排,也就是说真正能用的6法3龙至少需要有船长,末日或者3星门板这种强力前排才能成型,这至少要等到9人口或者10人口了。况且法师必须带有风暴萨满,如果没有这张卡,对方只要萨满开出群体沉默,法师根本就没有机会再放技能了,这样算下来6法3龙只是理论上的阵容,同时需要萨满和前排的战士,这样在10人口才能成型。前期为了锁血只能上3法3龙,真到10人口后雷神,暗之灵,飞机,哪个都比3龙强,所以6法3龙是个鸡肋阵容,前期上不去,后期用不到。
风暴萨满图鉴,技能介绍
传统3龙3法阵容分析
传统的3龙3法也没有影响,新出的冰蝠非常鸡肋,完全是个挂件,冰蝠的加血技能也饱受争议,很多玩家在游戏的时候发现,前排正要放技能秒杀敌方,却意外被冰蝠冻住开始回血,这样等回血结束,其他前排已经被集火秒杀,治疗好的这张牌也很快被带走。没想到岩之灵刚走,新来的冰蝠也是个打假赛的,让玩家非常无语。这样的冰蝠无法取代3龙3法的任意一张牌,法师的龟甲长老是主力输出;冰女群体回蓝;即使是光鳞龙也能打出较高的伤害;龙骑跟不用说,是主力输出;毒液在改版前是所有高攻速的噩梦,光羽猎的核心火枪手,刺客的核心幽影猎行者,冰川骑的核心灵刃其实,狂战士,无论伤害再高,被毒液一口下去,不仅攻速降低百分之60,技能的持续掉血也能让这些出C变成惨血,早早被OUT,这些核心都是该阵容的关键牌,这也让后面的版本把技能削弱,由此可见毒液的厉害。这样冰蝠在3龙3法上依然用不到。
毒液技能描述
6法阵容分析
唯一能让冰龙出厂的机会就是6法,在雷神到来之前,冰蝠作为挂件还是有用处的。6法的BUFF效果比3法提升了很多,由百分之30减少法防上升到了百分之100,这样龟甲长老一个冲击波过去,对面基本都融化了。
但6法同样需要优质前排,3星门板是最好的选择,其次是船长,末日,狼人,赤斧酋长能3星的话也可以。6法最早成型也是8人口,至少有两个前排才行,不然也容易被冰川骑和光羽猎血洗,这时甚至是6刺客也防不住。
6法的缺陷
在实战中,6法太容易被针对了,冰川骑7人口就成型,8人口在上一个灵魂收割者,还能组成双不眠双术士BUFF,可以减少敌人4护甲同时有百分之10的群体吸血,4护甲对法师来说已经很多了。如果冰川骑在针对性的带一个萨满,配合4冰川整体的攻速提升百分之35,冰川骑的萨满会比法师阵营的萨满优先开出技能,沉默法师全体,这样会在短时间内,被冰川骑屠杀。上个版本骑士的BUFF加强,开盾的骑士附加护盾可以提供百分之75的魔抗和30护甲,根本不怕6法师的减法防,被死死克制。
战神,玩家习惯称门板
6法同样怕战猎,现在的战猎都是用大鱼人当前排,配合双不眠减甲,大鱼人的技能是侵蚀,可以让一个敌人减少30护甲(3星大鱼人可以减少45护甲)持续20秒,这样就算6法有三星的门板,也会被轻易秒杀。战猎以大鱼人为前排,能快速的凑海族羁绊,海妖不仅可以群体石化,和大鱼人的双海族羁绊能增加全体百分之30的法防,这样6法打出的伤害就没有那么疼了,后期战猎可以针对的上4海族,相比其他阵容,战猎上四海族没有任何废棋,本身大鱼人就是前排,海妖和海啸追猎者还都是猎人,可以把风行替换下来,这样不损失3猎的羁绊,4海族百分之70的法防增加,让6法的优势荡然无存。更可怕的是火枪的超远程点射,火枪优先输出血少的单位,这样火枪会跳过前面的肉盾直接对着被减甲的法师开火,如果是神装火枪,有暗灭之类的减甲装备,后排的法师会很快清完。
四海族图鉴,同时也是两猎人,可以与火枪组成3猎羁绊
6法的用武之地
目前来看,6法唯一的优势就是打6战或者9战,官方统计的9战可是吃鸡率最高的羁绊。在低端局中,9战套路少,从开局到最后基本不会变,属于不需要运营的阵容,这也是低端局玩家的最爱,所有才有这么高的吃鸡率。9战虽然有极高的护甲加成,法防很低,天敌就是法术伤害,所以6法的春天也是在低端局,这个阵容完全可以吊打9战,让玩家享受那种瞬间秒杀对方全员的快感。
掌上自走棋羁绊排行
6法运营的难点
6法最大的难度还是在转型上,法师前期都是脆皮,根本没有上场的空间。前期只能用低级战士打工,后期需要的前排都是4费的,法师上场时间也在7回合以后,甚至更晚。这样法师很容易爆仓,棋盘下方只有10个位置,很难容得下。法师中期上的牌会把前期用的牌换光,这样上场初期很难是全2星的,4费卡基本都是1星的,这个时候的法师很容易被光羽猎,刺客,冰川骑血洗,这样经济体系全乱,为了保血量,只能提前D牌,根本无法卡50元的利息,后期就算活下来经济也很难维持运营。
综上,新的版本之子不会是6法,6法中的魔力之源,冰蝠更多的作用是挂件,本身输出不行,唯一的高输出只有龟甲长老,而它也经常假赛,往没人的地方放冲击波。火女的输出虽然高,却是单体的,后期不足以影响战局,雷之灵在中期的伤害就已经乏力了,没有2星雷神的6法依然很难杀出重围,更别提版本之子了。
那么谁才是最新的版本之子?
现在的版本,应该说从毒液削弱后的版本,已经没有绝对的版本之子,各种成型体系都非常吃装备。同样是冰川骑,炼狱骑士有蛮荒战甲就会有质变;灵刃骑士带上两个疯脸,大雷锤,暗灭等同样也能扭转战局。包括火枪,狂战士,海妖,萨满等等,这些关键牌对战局的影响举足轻重,刷新球给海妖,萨满或者暗之灵,那就是质变,本来被血洗,有了这些装备就能迅速血洗对方。所以,这个版本没有任何阵容算得上版本之子,装备才是版本之子。
如何评价腾讯确认代理国行版Switch?
腾讯拿下NS中国市场代理权,根本不可能改变国内游戏机市场现状。
腾讯很清楚这一点,它图谋的更大。
4月18日,广东省文化和旅游厅发布《2019年第一季度广东省游戏游艺设备内容审核通过机型机种目录》公示。
公示列表目录中,腾讯科技(深圳)有限公司代理的Nintendo Switch游戏机《新超级马力欧兄弟U豪华版(体验版)》赫然在列。这意味着,公示期内若无异议,腾讯将顺利拿下Switch游戏机及首发游戏代理权。
简言之,腾讯将开启和任天堂的合作,从游戏机入手。
就此,《时代财经》黄淑妹和书乐进行了一番交流,贫道以为:
对于国内游戏市场来说,这几乎没有任何影响。
但对于陷入瓶颈的腾讯游戏来说,新的渠道正在打开。
在游戏机上,腾讯将干什么?
腾讯此番和任天堂的合作,目前看来,主要是主机的代理销售以及游戏的推广业务。
同时,在中国区玩家在Switch主机上的互动体验服务上,和腾讯的社交以及游戏方法形成接入。进而为游戏主机输入更多的流量。
此外,腾讯或许会将自己在泛娱乐的内容融入到Switch游戏机的中国服务包中,形成独有特色,增加卖点。
游戏机游戏,是否会放量?
三大游戏机厂商的次时代游戏机,近年来接连获批进入国内市场,因此在游戏机的合作模式上,国内已经有了一套成熟的模式。
而内容审核也不会是一个关键问题,不过是将游戏机游戏报审然后等待获批而已。
只是数量上,根据以往游戏机游戏的过审情况,应该不会放量。
游戏机市场的现状和未来
游戏内容的协同上,由于游戏机游戏在国内过审,一直数量较少,也因此严重制约了主机游戏玩家购买国行版的热情。
此前,腾讯就曾试水研发过体感游戏,登陆Xbox游戏主机,尽管效果一般,但此刻通过代理Switch游戏机,或将更大范围的进行试水。
或许还是在体感游戏上突破,毕竟任天堂才是体感游戏火热的起点。
腾讯能获得什么?
对于国内主机游戏市场,暂时看不出会有多大影响。由于主机游戏引入和过审的数量偏少,以至于国行版游戏主机没有太多可以施展的空间。
无游戏可玩一直是主机玩家视国行版为“坑”的一个槽点。
在目前的状态下,主机游戏大规模进入的可能性不大,因此主机游戏市场也不会因腾讯进入,而有太多变化。
因此腾讯和任天堂在游戏机上的携手,应该只是一个初步试水。
任天堂在游戏IP上的库存和游戏研发上的精致,以及在网游领域的欠缺,正好和腾讯形成互补,未来或许双方会在网游领域有更多的内容合作和市场共享,包括将腾讯的游戏代入到主机中,介绍到全球。
当然,任天堂也不是甘当铺路石的,中国市场这么大,腾讯渠道这么强,不进来怎么行。
哪怕是画饼充饥。
张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者
生死狙击2被腾讯收购了吗?
这次腾讯看中了无端科技的最新FPS大作生死狙击2,两家公司也是从对立走向了合作关系,当然,这要归功于生死狙击2本身优秀的游戏质量。
生死狙击2从第一测至今,听取了大量参与测试的玩家建议,近日4月16日的焕新测试阶段,更是进行了包含精准爽快的打击感、细致逼真的画面效果、人性化UI界面、玩家操作流畅度、富有故事性的场景效果等多方面在内的优化与改进。
腾讯代理的游戏风评如何?
有改变啊,一开始玩的是QQ飞车,从琳琅天上到如今的天美。cf的英雄武器我倒是觉得没什么,就是那个英雄人物我挺反感的,跑的快还会踢人的玩刀战恶心死了。codol就更不用说了,技能改了版之后就没玩过。csol以前是不错的,自从出了skull套小奥异兽被钓打,以前都是打一两个小时都是见怪不怪的。步入神奇时代,现在霸主时代僵尸见人就跑。现在只好玩屁股和csgo了,不敢入gta5怕封号。我觉得以前有个游戏挺好的不过不是腾讯代理的,战地风云ol。
腾讯代理绝地求生后游戏会变成什么样的?
这个问题我今天刚刚在我的主页发了,各种网友吐槽,好好的一款吃鸡游戏如果被腾讯收入旗下,那可真的是要沦为和cf等等系列一样的充钱游戏了,真的是就没什么乐趣了,感兴趣的话关注我,我发的文章最新一篇就是吃鸡与腾讯。