cf激活码,Cf这个游戏很花钱吗?

2024-07-10 06:42:47 23阅读

cf激活码,Cf这个游戏很花钱吗?

可以不花钱,就是看你能不能控制住自己不花钱,还要看你的技术。CF这游戏很不平衡,花钱可以得到强力的武器,不花钱就输在了起跑线上。

我个人认为这种收费形式的网游都是垃圾,游戏平衡性太差,还坑钱。人们都有攀比心理,比谁的装备更好、比谁杀的人更多,打不过别人就总觉得是自己装备不够好,想要好装备就要不断的花钱。

cf激活码,Cf这个游戏很花钱吗?

想玩平衡点的FPS网游就别玩CF,建议玩CSGO或守望先锋,我个人更推荐CSGO,CSGO是世界上人气最高的FPS电竞游戏,也是PC方法销量世界第一的游戏,现在国服已经开始测试了。CSGO游戏中也是可以花钱的,但是CSGO的内购物品都是武器皮肤、匕首一类的外观物品,并不影响武器的战斗属性,游戏平衡性有保障。不过国服测试阶段激活码发放的比较少,等不急的话可以先玩国际服,CSGO国际服2012年就发售了,国际服steam上售价才48元而已,偶尔还打5折24元,购买一次即可永久免费玩,甚至还可以卖箱子赚钱。

让你最难忘的一款游戏是什么游戏?

诗曰:艺术方式做网游,坚持自研终不休,上市失败难自救,九阴江湖心中留。

领先一个时代的营销传奇!开ktv起家,做出中国最牛武侠网游!

原创 游戏资讯大玩家

编者语:术业有专攻,是大家耳熟能详的名言。但是用在他的身上,似乎并不合适。大学学的画画,创业以KTV起家,最后却做出了中国最好的武侠网游。有的人说,他是贪得无厌的疯子,有的说,他是游戏圈营销的传奇。如今回头看来,他的理念只是领先了整个游戏圈一个时代,他叫石海,做了一款叫做叫做九阴真经的武侠网游。

石海相比许多游戏圈大佬最大的不同便是其没有游戏从业相关的经验,甚至连计算机从业人员都算不上。石海的某些方面和做出征途的史玉柱有点相似,两人都是以营销见长,都是外行做游戏。但两人不同的是,如果说史玉柱是粗暴直接的狂轰乱炸,那么石海的营销便是充满了艺术哲学。史玉柱的广告让你不得不看,石海的游戏却是让你甘之若饴。

石海在国内游戏圈的地位,和做出盛大的陈天桥,靠着梦幻发家的丁磊,称霸游戏圈的马化腾都有着很大的差距,但是如果说有一本网游史记,那么石海定是其中的枭雄。

他的航海世纪是中国第一款自主研发的3d网游,在当初韩游在国内大行其道的时候,反向输出到韩国本土,创造了奇迹。让韩国才发现,原来中国做3d 游戏的水平已经如此之高了。

石海不是游戏专业出身,这是他的缺点,却也是他最大的优点。纵观石海公司蜗牛游戏旗下的网游,无论是第一款航海世纪,还是到如今久久没有上线的九阴真经2,都有其鲜明的游戏特点,这和他的艺术专业不无关系。

“用艺术的方式做游戏!”这是石海经常说的一句话。在做游戏方面,石海的手中的网游,都充满了艺术的灵性,和许多游戏公司换皮、抄袭的游戏有着很大区别。

石海以开ktv起家,甚至还开过餐馆娱乐等许多行业。2000年成立了蜗牛游戏,甚至比腾讯做游戏的时间还早。但是石海的游戏却走上了自研的道路,在当初无数游戏公司靠着代理韩国网游起家大发特发的时候,选择做自研游戏是要有勇气的。

航海世纪的出现让蜗牛名声大噪,其成熟的3d网游研发技术让众多外国厂商认识了中国还有一个蜗牛游戏,这也让蜗牛开发国际市场做出了铺垫。

航海世纪在玩法上在当时和市面上许多网游有着本质区别。但是航海世纪却非常好玩,在现在看来,其中贸易、探险、战斗,生活、海盗等玩法仍然充满了乐趣。

从蜗牛游戏成立到航海世纪15亿韩元出口韩国,蜗牛用了4年时间。在当时其服务器的承载能力便达到了1500多人,是同时期韩国网游的2、3倍。航海世纪至今仍然拥有者许多忠实的粉丝,一起在大海中畅游。

虽然航海世纪很优秀,但让蜗牛真正成名的还是其五年磨一剑,号称改变中国网游历史的武侠大作,九阴真经。这款网游的出现,让石海成为公认的游戏圈营销大师。石海不会做游戏,但是石海却对游戏画面有着很高的追求,这和其艺术出身有着很大关系。

或者正是有着石海天马行空的艺术思维,才让国内玩家知道,真正的武侠网游应该是什么样子的。石海相比许多游戏老总,应该是最不务正业的,喜欢赛船,唱歌,甚至还参加过好声音。但就是这样一位业余的老总,却做出了中国最牛武侠网游。

永不离线、无等级、奇遇、上千种武学套路自由搭配,九阴真经还未面世便震惊整个游戏圈。让国内玩家才知道,原来武侠网游还可以这样做。而在九阴真经上线前夕,石海做出了让游戏业内也震惊的事情,公开售卖激活码!

在这之前,从来没有一个游戏公司,敢冒天下之大不韪,售卖激活码。而石海在公开场合宣称,免费激活码是对游戏资源的极大浪费,只会获取大量没有价值的玩家。当时石海将激活码捆绑点卡礼包,分为149、249两个档进行售卖。

这个消息一出,遭到了许多网游公会的集体抵制,许多公会表示不会去玩蜗牛的游戏。这其中除了有对蜗牛售卖激活码的不满,更深层的原因是蜗牛触动了游戏公会的利益。在这之前,游戏公会都是通过获取官方发放的激活码,在转手倒卖获利。而蜗牛打破了这个惯例,让游戏公会对其集体宣战。

在这种情况下,九阴真经6万激活码仍然瞬间卖空,公会的抵制依然阻挡不了玩家的热情。在如今看来,售卖激活码的行为,不就是如今流行的买断制游戏方式吗?虽然让获取玩家成本的方式变高,但是却筛选出了最有价值的玩家。

而且售卖激活码的形式,让九阴真经得到了全网的关注,在当时网络中,无人不知,无人不晓。售卖激活码还一定程度缓解了当时蜗牛游戏的资金压力。石海靠着这一招,成功让世人记住了九阴真经。而石海日后也因此被公认为营销大师。

九阴真经的游戏品质自然不用多说,依然具有蜗牛游戏充满创意灵性的玩法,无论是游戏玩法设定,还是pk方式,都值得国内游戏公司借鉴。

但蜗牛自研的道路注定是一场极大的冒险,即使强如腾讯都是靠着代理网游才站稳了脚跟。蜗牛长达十几个月的研发周期,对节奏成本越来越快的网游圈来说,都是非常危险的事。

石海也一直争取缓解蜗牛游戏的压力,从九阴真经和盛大联运,到谋划公司上市,都是想摆脱资金压力的举动。

但蜗牛游戏第一次上市被中止,主要原因便是蜗牛游戏主营收入单一,太依赖九阴真经的营收。石海开始试图进军其他领域,从而改变这种局面。但是最后的效果都不好,甚至不得不采取各种手段透支九阴真经的生命,用利润反哺其他投资领域。

但后面两次上市也都失败了,而同时九阴真经生命也被快速透支,玩家流失严重。资金压力一直得不到缓解,让游戏研发几乎停止,备受期待的九阴真经2一直停留在立项阶段。蜗牛资金链出现严重问题,甚至传出蜗牛游戏倒闭的传言。

石海的艺术风格依然救不了现实的蜗牛游戏。一头飘逸的长发已很久没有出现在媒体中,九阴真经2的官网也许久没有人维护。似乎蜗牛游戏下一刻就要消失在我们视野。但依然还有无数玩家期待九阴真经2的出现,相信蜗牛将会重生。

总结:石海和游戏圈是格格不入的,甚至石海本身便是一个格格不入的人。一边将为梦想而生最为公司的追求,一边却又无奈将九阴真经亲手送向深渊。在网易已经被现实妥协,蜗牛依然在坚持自研的道路前进。或许这都是真实的石海,或者这都不是真实的石海。记得,有一款中国最传奇的武侠网游,深深留在了玩家心中。

cf手游怎么用cdk?

cf手游伴随着很多小伙伴们的童年,热爱cf手游的玩家多多少少都会从一些特殊的的地方拿到cdk,那么拿到cdk之后那么兑换呢,又怎么兑换呢,下面小编为大家介绍一下怎么兑换cdk。

首先我们打开cf手游,在游戏界面处点击下方的活动(如下图)。

在活动界面内的活动公告处最下方有一个cdkey兑换,我们点击一下(如下图)。

然后就是cdk兑换活动界面,我们点击右下角的兑换网址(如下图)。

在兑换网址内,我们把我们的cdk编号输入空白位置区域(如下图)

然后根据自身信息填写我们的资料,然后最下方输入验证码后点击确认兑换(如下图)。

兑换之后官方会把物品直接发送到你的邮箱内,请注意查收即可(如下图)

你玩过的游戏中最让你上瘾一款是什么?

魔兽世界

从初二,玩到工作头两年,谁能记得这个画面,那就绝对是元老级别的。

现在已经工作5年了

我第一次玩WOW的时候,省吃俭用,存够了30块钱(还是66块钱来着,确实记不清了),买了一张CDKEY

是的,这个游戏不仅仅点卡收费,连激活游戏都是要收费的,而且在2005年那个时候,这个游戏30块钱4000分钟的价格,别说是一个初中生,连工作的大人可能都会觉得算是一笔不小的开销了

第一次上线,建了个暗夜男贼,刚进游戏的时候,我震惊了。

这TMD才叫3D游戏,这才叫游戏啊!

当时画面最好的3D游戏,是热血江湖,网吧基本都是玩CS,红警,还有流星蝴蝶剑还是什么的

你们来对比一下就知道了

当年魔兽世界的画面(都网上找的图)

在魔兽世界之前,同时期的热门3D网游,热血江湖的游戏画面(也是网上找的图)

区别有多大?

我感觉不亚于现在突然横空出世出跑出来一款全VR的网游(今年2019年),可能就跟头号玩家里面描述类似的感觉吧。

区别就这么夸张。

那个时候,没有几个网吧是能带的动这个游戏的。

内存都是512M..这个算好的了,1G当时没有普及,内存条都是ARAM的架构好像,根本没有什么

DDR...CPU

奔腾4就算很NB的了

玩了一个晚上之后,我彻底的迷上了这个游戏,太好玩了

但是太卡了..........

随后学校附近找网吧,跟同学探讨哪里的网吧好,玩起来不卡之类的话题,天天上课下课就是想着玩魔兽。

第一次接触这个游戏,觉得这个游戏有多好玩多经典,都无法用语言来形容。以至于后面再也没有出现过这种感觉了,连做梦都梦见自己在玩魔兽,赶上那个中二的年纪,这种感觉确实很难得

以至于聊到青春这个话题,我基本上大部分时间都是跟魔兽有关。

那个时候的魔兽世界,才是真正的“世界”。

祖尔法拉克,血色修道院,是当时毕业的本,后面最高开到的团本根本进不去,就只能刷这些小本,后面刷的多的是通灵学院。

根本没有钱冲点卡,可乐瓶盖里面有激活码,能换1小时的游戏时间,天天到处捡瓶盖的感觉,你们体会的到?

再到后来70的版本,因为混野队太容易被黑CD,高中生不可能跟固定团队每天开荒,自己就成了团队指挥,都是开G团打。多组尊严贼,必带2个LR,然后法师,鸟德,这些团队搭配都要看,基本组打工只要组的好,都是随便打。那个时候高二,顶级的本是SW,这个是打不了了,只能组一些午夜团,先是刷玛胖,为了那个吸血的长柄武器,我玩的是熊T。玛胖指挥刷出武器之后,就去搞海山,第一个CD就指挥通了。

黑暗神殿的指挥,基本都会在F4面前解散队伍,因为个人能力有限吧,毕竟我还是个学生,能打到这里就很不错了,偶尔也会组风暴的队,都是为了卖凤凰,除非前面几个本都CD了,不然不会去的

第一次见到凤凰,进的别人的队伍。这是小号,一个号打G团,CD不够用。

当然全部都是G团了,我一个高中生打DKP的团是不可能的,指挥说实话,我觉得我能力算非常强的了,以至于后来大学开工作室的时候,也是打了个首杀的进度,85版本的的死亡之翼。

我那个熊T号也有服务器第一85德鲁伊的光辉事迹。

后面就常规工作了,因为游戏热度没那么高了...

当时太喜欢玩这个游戏了,开工作室仅仅是因为打G团打的太多了(G团指挥,宝石,装绑,图纸,是全黑的,还有卖不掉的装备,解散团之后都会有人M,半价出售,钱是自己的)然后挂5173卖啊,全是钱

我2010读的大学,在12年的时候,打G团一个月收入4000左右,想想就知道我有多喜欢玩这游戏了........

跟早期的WOW比起来,后面的RPG游戏,真的都是弟弟了。

那句传承了两代人的“暴雪出品,必属精品” 果然是名不虚传。

光赞我没用,要粉我,求个粉

你对CFHD有什么看法?

这里是小橘游戏~

CFHD现在来看是一款很不腾讯的游戏,作为CF的续作,在CF2胎死腹中的时候,CFHD更像是给了CF老玩家的一个礼物,想当初的穿越说是中国最火的游戏也不为过,整个网吧都是CF的玩家,而CFHD是否能再续辉煌呢?

CFHD又叫高清竞技大厅,但是确是一个独立的游戏,以前CF的数据不会共享,更加注重公平竞技。

玩过csgo的玩家都知道csgo没有神器枪械,这也是csgo成功的一大特点,虽然它的枪械皮肤也不便宜,但是靠着画面和公平性,游戏手感走在了FPS游戏的前端。

CFHD用新的物理引擎制作,不仅加强了画面,也增加了打击感和物理感,会给你不一样的FPS游戏体验,而且模式多样,细节到位,很有代入感。

而老玩家熟悉的地图,比如运输船也会保留,而且更好的还原出来。最重要的就是,CFHD真正的做到了公平竞技,去掉了最赚钱的火麒麟,雷神等神器,只卖枪械的皮肤。这对不氪金的玩家来说是一大好处,小橘相信抓住玩家的心才是一个游戏最重要的。

现在CFHD处于测试阶段,激活码比较难获取,不过随着测试的结束,公测也就不远了,到时候小伙伴可以自己去体验一下公平竞技的CF。

喜欢小橘的小伙伴记得点赞加关注哟~

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