cf穿墙,你认为该游戏还会一直火下去吗?

2024-07-10 13:57:54 53阅读

cf穿墙,你认为该游戏还会一直火下去吗?

大家好,不争不吵不讽刺,我是一个爱说游戏的少年,喜欢记得关注我哦~

作为一款已经十多年的游戏,穿越火线不仅仅让游戏开发公司,代理公司,运营团队收获了满满的荣誉,更是带走了很多游戏玩家的青春。随着越来越多游戏的出现,穿越火线也跌落神坛,曾经三亿鼠标梦的豪言壮语也都成为历史,现在再去各大网吧一看,还坚持玩穿越火线的玩家,着实不多了。

cf穿墙,你认为该游戏还会一直火下去吗?

然而一个游戏的兴衰成败,除了玩家群体的数量,还有更重要的一个因素,那就是游戏带来的收入。根据SuperData发布的数据可以看出,穿越火线虽然经历了大幅度的人气下跌,但依然保持了优秀的营收,依然雄踞国内游戏第一集团行列。

所以,穿越火线短期内不会出现“凉了”的局面,只要它还有营收,还能给运营公司带来可观的收益,那他就有运营下去的资本,就有火下去的前景,纵然玩家不如之前多,但是架不住收益大啊。

而且大部分的九零后,都玩过这款射击游戏,操作简单,即使放下很久,也可以随时上手,随登随玩。那它就不可能突然凉凉,就会一直火下去。

cf如何对枪更准?

枪法和经验。枪法没什么可说了,要“练”!对手的枪法很烂就ok了,自己的枪法过硬也ok了。

经验之谈、自己闪出的时候尽量采用跳出(只针对AWP),甩狙还是有难度的,不是每个人都可以甩到你的!剩下的就要看你能不能打死对手了。如果是对方闪出的话,只有两种可能了:跳狙;闪狙。

对付跳狙可在他落地之前瞬间移动一小下,移动的时机要掌握好(这个要练的,以经验为主),移动的幅度也要适当,幅度小了等于没动;幅度大了会影响你射击的频率和准确度,利用AWP每枪间隔比较长的弱点,尽可能在有效的时间里多开枪,移动幅度小就能够获得更多开枪的机会(开枪瞬间脚步不移动准确率才能高)。

在小地图中对付闪狙是有技巧地,通常小地图你和敌人的距离不会很远啦,而且在小地图里利用好穿墙是很重要地,这样你就可以有预判性的提前开枪(听脚步声、听枪声、根据经验判断对手的闪出频率等),这样就会让对手觉得看不到人也会飙血,或者刚一露头就被扁的感觉(也许他会认为你作弊了,但实际上并没有)。ICEWORLD就是很好的例子,只要你拿的是大枪,每局一开始你就可以站在41、42、43、44枪所在的位置(大概位置且不要被中路的敌人看到的位置),斜对着对角的墙,压枪打出30发子弹,你很有可能穿死对面要拣AWP或者43、AK枪的敌人啦,试试看!

cf外挂怎么开?

不可以开外挂。

因为开外挂是一种游戏作弊的行为,穿越火线里面的外挂:开飞天遁地、透视、穿墙、加速、自动瞄准、精准爆头等等,严重的破坏了游戏的平衡;一旦被系统检查,肯定是会。

如果FPS游戏里的武器和现实一致会怎样?

如果游戏跟现实一样真实,那么体验就未必那么有趣了。

比如现实中武器都是要考虑目标距离,风向,风速等情况调整弹道(还有重力情况),如果这些都要计算的话,那么玩起来就比较累,失去了娱乐的本质。当然有的游戏就有这种真实的设定,比如最新的《使命召唤16》单人战役中就有一处需要根据旗子的飘动方向推测风向,从而调整弹道的关卡。

现实中很多武器击中后都会导致打范围破坏,彻底没形状那种,但是游戏中大部分情况就是中弹,然后喷血表现,之后就倒地了,不会有太多刻画的。像《狙击精英》这种确实比较细节,可以看到人体,不过看多了也难受。

游戏本质就是娱乐,为的就是图个爽快,没必要那么苛刻。

CF中怎么知道对方是否开挂?

很难 主要靠经验看录像是个好方法 但都打完了 还有啥用好多作弊高手你看录像都没用现在的挂也就透视.显鬼了(别的太变态 一看就知道了)看看谁总穿墙爆头的一般就是透视了 还有看他们走路的样子 有人地图不熟开透视的老撞墙 开显鬼的 嚣张的很明显 一开始直冲鬼而去的 刀子斧子接二连三的砍的 开显鬼的老手 就很难看出来的 能忍的人还一般都不是第一名归根结底 还是经验

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