地下城与勇士多玩,Steam有哪些单机或联机的游戏大作?

2024-07-10 20:41:34 55阅读

地下城与勇士多玩,Steam有哪些单机或联机的游戏大作?

Steam上的游戏各式各样,下面就来推荐一些知名大作吧。

联机游戏怪物猎人:世界

《怪物猎人》是卡普空推出的大型动作游戏系列,逐渐发展成为今天的“共斗类”游戏类型。主要玩法是与好友组合共同讨伐大型怪物,最多支持4人联机狩猎。系列最新作品是销量破千万的《怪物猎人:世界》,9月更新了大型DLC“冰原”,强烈推荐。

地下城与勇士多玩,Steam有哪些单机或联机的游戏大作?

彩虹六号:围攻

《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室开发的一款反恐题材第一人称射击游戏,属于《汤姆·克兰西之彩虹六号》系列。玩家将扮演进攻方干员或防守方干员进行一场战术模拟演练,进行5v5的对决。该作是一款服务型游戏,每隔一段时间会推出新的内容,适合与好友一起游玩。

求生之路

《求生之路》(Left 4 Dead)是Turtle Rock开发,Valve发行的一款第一人称射击游戏,正如它的英文名称一样,游戏的主要玩法就是4人合作,在僵尸大军中杀出一条血路。游戏的整体画面都偏向一种阴暗的风格,几乎所有的关卡的黑夜,玩家除了要面对无尽的丧尸外,还要小心周边环境带来的危险,让玩家有种身临其境的感觉。僵尸数量非常多,是一款非常爽快的射击游戏。(最新作品为《求生之路2》)

生化危机

《生化危机》是卡普空制作的老牌恐怖类游戏系列。在《生化危机》发售前,几乎没人预料到一个崭新“恐怖时代”的来临。在当时FAMITSU新作期待榜前五十名内甚至都没有它的身影。因此1996年3月22日《生化危机》发售时,史上最强黑马诞生了!最终全球574万份的销量恐怕已经超越了CAPCOM和制作人三上真司最狂野的想象力。在《生化危机5》与《生化危机6》中都支持了本地双人分屏的玩法。游戏素质较高,适合与朋友一起合作打爆丧尸。

单机游戏

鬼泣5

《鬼泣5》系列是卡普空制作的一款硬核动作游戏,与《战神》、《忍者龙剑传》并称三大ACT游戏。新作不仅可以使用《鬼泣4》中的但丁和尼禄,还加入了神秘角色V。三个人拥有着完全不同的操作方式和战斗风格,游戏依旧保持这华丽帅气与手感流畅两大特点。

生化危机2重置版

《生化危机2重置版》是重制版使用《生化危机7》的RE引擎开发,将固定视角的《生化危机2》重新制作的一款游戏。画面更加具有真实性,游戏代入感大幅提升,视角进行了重新调整,游玩模式、操作控制也比原版更近代化。角色与背景构成在原作的基础上,从一进行重新考证,既充满怀旧感又与之前不同的全新“恐怖惨剧”由此拉开序幕。

刺客信条:起源

《刺客信条:起源》(Assassin's Creed Origins)是一部由育碧蒙特利尔工作室开发、育碧发行的动作冒险游戏。本作是《刺客信条》主系列的第七部作品,也是系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。《刺客信条》后期被不少玩家调侃为“旅游模拟器”的其中一个原因就在于游戏中出色的画面,仿佛让人身临其境一般。

合金装备5:幻痛

潜入类游戏的鼻祖《合金装备》系列的正统续作《合金装备5:幻痛》,虽然游戏鬼才小岛秀夫并没有将其全部内容做完,但半成品的《合金装备5:幻痛》依旧获奖无数,成为了满分游戏。游戏玩法非常丰富,只有想不到,没有做不到,细节处理十分到位。这个系列有着非常庞大的故事线,电影化的叙事让人感受到好莱坞大片的感觉(小岛秀夫特别喜欢电影),这款游戏无论是对于新玩家还是老玩家来说,都值得一玩。

尼尔:机械纪元

《尼尔:机械纪元》是由史克威尔艾尼克斯与白金工作室双方联合开发的ARPG类游戏。2B小姐姐一亮相便引起巨大轰动,眼罩,洛丽塔,高跟鞋,体操服,长相与身姿简直让人无法拒绝。当然游戏也并不是仅仅靠角色颜值,白金工作室的动作打击可以算得上是业界数一数二的,高速战斗的华丽连击,丰富的武器招式,配合横尾太郎那独树一帜的故事剧本,让这款游戏成为了2017年最热门的游戏之一。

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

魔兽世界的专业术语是什么?

本人到今年为止玩了15年魔兽世界,这个问题我来回答你。

游戏全称WOW:world of warcraft.

1.英文翻译简写类,按字母顺序:

AC - Armor Class,盔甲级别或防御。

Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。

AV - Alterac Valley,奥特兰克山谷(战场)。

Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。

Boss - 大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。

BOE - Bind once Equiped,装备后绑定。

BOP - Bind once Picked,拾取后绑定。

Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家

Caster - 非“坦克”型角色,如法师。

Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。

Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。

DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。

DM - Dire Maul,厄运之槌(地下城)的缩写。

DMG - Damage,伤害。

DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。

DPS - Damage per second,每秒伤害。

De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。

FH - Full Health,生命值全满。

FM - Full Mana,法力全满。

GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。

GS - Goldshire,闪金镇(地名)。

HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值。

Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。

Instancing - 副本。在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。

INT - Intelligence,智力。

KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。

KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。

LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。

LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。

ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。(译者shyso按:总之这一段内容是提行大家注意网络礼节,一些感情色彩过于强烈的词最好不要用于与不熟悉的人之间的交谈)

LOM - Low on Mana,法力不足。

LOS - Line of Sight,视线。

LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。

LVL - Level,等级。MC - 熔火之核(40人大型副本)

MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。

MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。

MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。

MOB - 怪物。

Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。

Newb - 新人的简称,见上。

N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。

NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。

Ninja - 忍者。特指做了一些见不得人的坏事的人,在魔兽世界中我们通常把那些拾取了属于别人的装备的等不正当行为的玩家成为Ninja。

Ninja Loot - 即不正当拾取。指某些玩家拾取了不属于自己的装备的行为。

OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。

OT - Over taunted,仇恨失控。也可以理解为Off tank,副坦克。意思是说怪物对你的仇恨度超过对主坦克的仇恨度了,即你把主坦克仇恨第一的位置给拉下来了。提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。

PC - Player controlled character,玩家控制的角色。

Pet - 宠物。或被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。

PFF - Play For Fun。为了娱乐而游戏。属于这类玩家一般都不愿意受条约或大公会制度的束缚,也不会像游戏狂人一样整天泡在游戏里追求更高的奋斗目标,他们会很休闲很暇逸地慢慢体验游戏,寻找着一些不被常人注意的游戏乐趣。

PFF玩家最大的特征就是每天的上线时间少和一身有点寒酸的武器装备。

PFU - Play For Uber。游戏先驱者。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求刺激。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战更高的目标而奋斗着。PFU玩家的特征是闲话少,做事雷厉风行,在线时间长(几乎天天泡在游戏里),一般会有一身令人羡慕的极品装备!

PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。

Puller - 负责吸引怪物的玩家。

Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。

PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。

Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。

Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。

Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。

Roll - 掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。

Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。

SPI - Spirit,灵魂。STA - Stamina,耐力。

Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。

STR - Strength,力量。

Tank - 能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是战士。Tank常被玩家昵称为“坦克”。

Train - 拉火车:把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。

WS - War song Gulch,战歌峡谷(战场)。

WTB - Wanting to buy,想要购买。

WTS - Wanting to sell,想要出售。

ZG - Zul'Gurub,祖尔格拉布(副本)。

ZUL - Zul'Farrak,祖尔法拉克(副本)。

2:按照中文拼音缩写

怒焰裂谷 NY 13 - 18 副本 5人副本

死亡矿井 SW 15 - 20 副本 5人副本

哀嚎洞穴 AH 15 - 21 副本 5人副本

影牙城堡 YY 22 - 30 副本 5人副本

监狱 24 - 32 副本 5人副本

黑暗深渊 HA 24 - 32 副本 5人副本

诺莫瑞根 矮子FB 29 - 38 副本 5人副本

剃刀沼泽 TDZZ 29 - 38 副本 5人副本

血色修道院 XS(一般是杀狗男女) 34 - 45 副本 5人副本

奥达曼 ODM 35 - 47 副本 5人副本

剃刀高地 TD(GD) 37 - 46 副本 5人副本

祖尔法拉克 ZR 44 - 54 副本 5人副本

沉没的神庙 SM 45 - 55 副本 5人副本

玛拉顿 MLD 46 - 55 副本 5人副本

黑石深渊 SY(深渊) 52 - 60 副本 5人副本

厄运之槌 厄运(DM) 55 - 60 副本 5人副本

黑石塔上(下) 黑上(黑下) 55 - 60 副本 5人副本

通灵学院 TL 57 - 60 副本 5人副本

斯坦索姆(后门) STSM(DK) 58 - 60 副本 5人副本

地狱火城墙 CQ(城墙) 60 - 62 副本 5人副本

鲜血熔炉 RL(XX) 61 - 63 副本 5人副本

奴隶围栏 WL(蔚蓝) 62 - 64 副本 5人副本

幽暗沼泽 ZZ 63 - 65 副本 5人副本

法力陵墓 FL 64 - 66 副本 5人副本

奥金尼地穴 DX 65 - 67 副本 5人副本

敦霍尔德 貌似是 9SR 66 - 68 副本 5人副本

塞泰克大厅 STK 67 - 69 副本 5人副本

生态船 生态 70 副本 5人副本

禁魔监狱 监狱 70 副本 5人副本暗影

迷宫 迷宫 70 副本 5人副本

蒸汽地窟 蒸汽 70 副本 5人副本

破碎大厅 PS(AA队) 70 副本 5人副本

黑暗之门 70 副本 5人副本

能源舰 能源 70 副本 5人副本

祖尔格拉布 ZUG(ZG) 60 副本 团队副本

纳克萨玛斯 NAXX 60 副本 团队副本

安其拉废墟 FX 60 副本 团队副本

安其拉神庙 TAQ 60 副本 团队副本

熔火之心 MC 60 副本 团队副本

黑翼之巢 BWL(NEF) 60 副本 团队副本

奥妮克希亚的巢穴 黑龙(OMM) 60 副本 团队副本

格鲁尔的巢穴 GLR 65 - 70 副本 团队副本

海加尔山 70 副本 团队副本

毒蛇神殿 毒蛇 70 副本 团队副本

卡拉赞 KLZ 70 副本 团队副本

玛瑟里顿的巢穴 70 副本 团队副本

风暴要塞 70 副本 团队副本

黑暗神殿 70 副本 团队副本

祖阿曼 ZAM 70 争夺中区域 团队副本

3.按照职业类型

战士ZS:武器Z,狂暴Z,防ZT

猎人LR:射击,生存,兽王

萨满SM:DS(元素,电萨),ZQ(增强),NS(奶萨,治疗)

盗贼DZ:刺杀,战斗,敏锐

法师FS:冰,火,奥

德鲁伊D:熊D,鹌鹑,ND,猫D

圣骑士QS:T,CJQ,NQ

术士SS:恶魔,毁灭,痛苦

牧师MS:神圣,戒律,AM

死亡骑士DK:深血,冰,邪

武僧WS:T,DPS(踏风),N(织雾)

主要的常用的大致就这么多,应该还会有些遗漏,希望采纳。

十年前你最喜欢的游戏是什么?

亲爱的游戏玩家们,有游戏相关问题不妨关注9891游戏服务网,共同游戏、开心游戏,有任何游戏相关疑问,可以私信小编的,一定给你回答。

如今游戏很多很多,实话讲小编做为游戏行业从业者确也不知道该玩什么。一直觉得十多年前才是游戏的最美好年代,记得那个时候游戏不多,但都是很多兄弟一起玩真是超级热闹,印象中学校周边好些网吧基本是每家都对应的人群游戏,有的网吧全是玩幻灵游侠,有的是千年,后来又有了RO、魔力宝贝、MU、传奇等等,让我们一起来回味这些游戏吧。

1、幻灵游侠

毕竟游戏有些时间了,具体的上线时间已经记不清了,根据资料显示幻灵游侠在国内的初次登场是在2002年的3月,笔者和记忆深处的时间线对了一下,发现时间上相差不多。幻灵游侠是由福州天晴数码公司自行研发并自主运营的一款卡通回合制游戏,在大部人还认为梦幻西游、大话西游开启了国产回合制游戏的时候,其实早有一家小公司已经悄悄的开始了自己的传奇。以今天的角度来看,幻灵游戏的游戏模式还略显粗糙,但是在那个游戏匮乏的年代,作为一款国产自主研发的游戏,已实属不易。幻灵游侠中创造性得建立不少独特的游戏系统,如多样性的武器打造、人物的修仙飞升、造型各异的幻灵兽以及归属于武侠方面的武功招式,可以说幻灵游戏是一款披着西式游戏画风的中式游戏。别看笔者在这侃侃而谈,其实笔者当年只练到四十来级,别说飞升就是连那些暗器轻功都没有接触到,原因无他,点卡太贵了,买不起。

2、破天一剑

作为当年笔者有幸玩过的游戏之一,破天一剑在笔者的脑海中还有着极为深刻的印象。破天一剑当时的画风是相对来说比较顶级的,这也跟游戏出自于韩国有着不少的关系。尽管是韩国游戏,但是游戏中大量充斥着中国传统文化元素,轻功、修炼、武侠等元素让人以为这是一个东方玄幻的世界,尤其当年吸足了眼球的源自于易经八卦概念的角色系统,放到今天来看依旧可圈可点。破天一剑还有一点值得称道就是良好的游戏环境,在当时的游戏中,尽管也有着外挂、骗子,但是游戏整体的环境还是体现着人与人之间的真诚,那个时候,玩家与玩家之间有时候仅仅通过公众聊天内的寥寥数语就建立了真挚的友谊 ;那个时候,为了一件装备,朋友们可以组队通宵苦守一天一夜;那个时候,有太大的回忆,网络游戏之所以在当时能够火爆,就是因为网络真正的拉近了人与人之间的心。

3.千年

千年这个游戏是榜单里面笔者少数的没玩过游戏之一,至于没玩过的原因是当时的小伙伴说这游戏贼费钱。但是虽然没玩过,不代表笔者对游戏就不了解,作为当年赫赫有名的游戏之一,千年的名气比起其他游戏来毫不逊色。《千年》是2001年3月由亚联互动推出,游戏主打的是中国特色的武侠风格,游戏中种类繁多的武功让人很难想到这是一个由韩国研发的网络游戏。《千年》那段时间的网络游戏基本上都是一个游戏模式,也就是我们后面熟悉的类《传奇》模式。但是游戏骨子里内涵的不同,决定了尽管是有着同样的外形,但是游戏不同的玩法使游戏发展向了不同的方向,而《千年》中,无数玩家切磋练武的画面恐怕也很难在其他游戏中找到。后来,由于随着代理公司的更换,盛极一时的《千年》最终也迎来了关服的命运。

4.精灵

2002年6月,网络游戏《精灵》在国内悄然上线,作为国内第一款3D网游,《精灵》掀起的热潮势不可挡,开始公测的三个服务器:东方不败,独孤求败和丝绸之路,在开服初始变迅速爆满,对于已经接触了大量2D游戏的国内玩家来说,3D风格的《精灵》就如同一种新的病毒一般,感染、扩散、再感染,没有人能够抵抗住它的诱惑,《精灵》在转眼之间遍占据网吧游戏的半壁江山,和曾经的王者《传奇》并肩而立,而这一切,只发生在短短的数月之间。不知道是不是《精灵》的崛起速度太过于迅速,作为代理商的网易还不是今天的游戏巨头,面对这种局面还有些生疏,《精灵》火爆后带来的问题也是随之而来,首当其冲的就是外挂,话说当年的韩国网络游戏,基本上最后都是毁在了外挂的手里。面对精灵里层出不穷的外挂,网易不作为的态度让玩家很失望,游戏玩家也迅速得流失。到了2005年4月1日,网易正式关闭了《精灵》,一代王者就这样黯然落幕。

5.天堂2

如果说《精灵》让玩家认识到了韩国游戏的魅力的话,那么《天堂2》可以说是强化了玩家的这种认知。《天堂2》国服的公测时间为2004年8月26日,而代理商则是当时网络巨头之一的新浪,说实话,新浪在游戏方面一直没有什么出色的表现,笔者认为《天堂2》国服的失败,作为代理商的新浪有不可推卸的责任。《天堂2》依旧是延续自《精灵》的3D风格,游戏的画风比起《精灵》则更为精致,而且游戏中的故事剧情也比《精灵》要更加得丰富,可以说《天堂2》是一个效果加强版的《精灵》。《天堂2》公测伊始的表现还是相当的不错,其较高的游戏素质吸引了不少的玩家,但是就像前面《精灵》所遇到的问题一样,《天堂2》也倒在了数不尽的外挂之中。《天堂2》从2006年开始被数度易手,代理商从新浪、NCSOFT、盛大一直到后来的腾讯,中间有过辉煌,有过落寞。对于《天堂2》,笔者觉得只有遗憾,本来是能够成为殿堂级的作品,结果却落得如此。

6.石器时代

如果玩家对于前面的《幻灵游侠》没有印象的话,那么接下来这一款回合制网络游戏,你们不可能不知道。作为国内最早接触的回合制网络游戏,《石器时代》以其Q版的画风,出色的游戏世界设定和极具特色宠物养成系统而深受玩家喜爱,尤其是《石器时代》的宠物养车系统,可以说开启了回合制网游里宠物养成的先河。

有哪些只有dnf玩家才知道的术语?

作为一个只有十一年游戏时长的DNF萌新,只说几个自己比较了解的的梗吧。(本内容涉及远古回忆,猛男落泪警告[灵光一闪])

伴随着《风一样的勇士》让我们一起回忆那些年的青春。

网络连接中断。

传说中的六字箴言,缠绕在八百万勇士心中永远的梦魇,掉线也许会迟到,但一定会降临。这是DNF中最有名最有情怀的梗没有之一,相信只要玩过DNF的玩家对于这六个字绝对如雷贯耳,并且受到过“掉线制裁”这是由于早期服务器不稳定加上游戏优化问题和玩家所使用的网络问题,在游戏中经常会出现掉线的情况(最可怕的是这个问题竟然奇迹般的一直延续至今,不得不说,鹅厂在延续情怀这一块,简直没得说啊!i了i了)

掉线城与虚弱勇士。

勇士,你是否有过这样的困扰。有时走在大街上突然突然角色不受控制了,怪物血条见底但就是砍不死了,爆了牛逼装备但就是捡不起来了......恭喜你下一秒你就会获得连接中断的隐藏奖励:虚弱。这是DNF的特殊惩罚机制,玩家如果中途退出副本或者掉线,会进入虚弱模式,HP MP等属性减少,所以很难再次挑战副本,只有站街等待慢慢恢复或者花金币购买恢复。和六字箴言属于伴生关系。

白手,红眼,瞎子,鬼泣。

这个应该是最普遍的梗了,大家根据四大鬼剑士的外观特点起的外号,一开始貌似只有鬼泣没有外号,直到后来觉醒之后才有了“咸鱼”一称,二觉后红眼更是直接晋升为“红狗”,最有意思的是这些外号还做到全国如此统一,不得不佩服勇士们的团结一致,哈哈。当然还有其他角色的外号也很有意思,比如:天界人,大枪(本萌新本命职业),鳗鱼,奶爸奶妈,种菜者,乌鸡,等等。。。就不一一举例了。

COF

可能一些新玩家对这个词有些陌生,其实COF值也是是初期游戏中的一种惩罚机制,是当时为了避免玩家升级速度过快而设置的一个系统。如果玩家等级相差七级以上,那么组队刷图就会增长cof值,cof值如果过高,会影响经验和一些其他的收益,cof越高收益越低,还会影响副本的装备爆率,可以说是相当严格的一个机制,相反的,如果玩家建立了师徒关系,那么组队升级就不会啊产生cof值,工会内成员组队也是如此。玩家也可以通过正常获取经验来慢慢消除cof值。这个系统在游戏初期一直困扰很多新手玩家,导致一些不注意机制的萌新cof过高,升级很慢,甚至减少了很多游戏收益,在当时真的让人头疼,不过好在,经过版本更新,后来游戏中默默取消掉了这个系统。

哥布林胡须,胶水,冷却水,十夫长的标记,荧光猫妖的骨粉。

突然变成了怀旧篇。。。算了,怀就怀吧。

提到地下城,不得不提的就是哥布林了。勇士们的一生之敌。

一直以来,我就觉得地下城是哥布林的王国,不得不说这个怪物系列真的很经典,在别的游戏和影视作品中也经常出现。不过相比之下,我更喜欢DNF里的哥布林设定,总感觉少了一些邪恶,多了一丝可爱,它们很弱小,但又很勇敢,从洛兰到雷鸣废墟,从逆袭之谷到哥布林王国,以及各种活动,他们的身影,陪伴了勇士们成长的每个阶段。而说到它们又不得不说早期的一些任务材料,记得以前我大枪转职什么的还得要这些材料,牛头怪的尾巴什么的。。先放个图。

这张图可以说是经典了,哥布林胡须,轰雷树果实(以前总叫错轰树雷果实),荧光猫妖的骨粉,十夫长的标记,胶水,牛头怪的犄角,唯独少了一个炉岩碳。哥布林胡须,是胆小的哥布林的胡子,猫妖骨爪,被诅咒的前齿,哥布林毛皮,煤尘等。。就像材料备注一样,年代真的太久远了。。。在这里另外说一句,以前的物品名称下面那个英文翻译真的很有感觉,不知道什么时候已经取消了。。。真的可惜。

3000带僵尸王,担待(单带)1W。

如果你来到了赫顿玛尔,往左走,你会看到一堆人头顶漂浮着这句话,有的还会加上++++,这是勇士们人生的第一个重要的转折,当你接到《奇怪的石头》任务,而又苦于单刷不过暗黑雷鸣废墟王者级的时候,你就需要找到这些老哥,只需3000金币,他们便会带领你勇闯僵尸王副本,让你成功转职!(除了机械师哦)

天空之城怎么走?

这个梗其实一开始是一个搞笑look,一个神枪手要去天空城,各种问路NPC,爆笑对话,让人印象深刻。当时这个look特别火,不知道现在还能不能搜到。。。现在再看可能感觉很傻,但那都是满满的回忆。到了天空之城,玩家才渐渐的进入DNF的主线剧情中,伴随着奇幻的背景故事,一副令人着迷的长卷慢慢展开......

今天也是充满七万的一天。。。

什么?!赛丽亚被哥布林绑架了?作为猛男的我怎能坐视不管!。。。赛丽亚,这个名字由我来守护!像所有的童话故事那样,作为勇士的我们,也必须从恶人手中救出那个女孩。为了那一句,你好啊,勇士。为了一睹那个女孩的芳容,无数的勇士前赴后继。。。迷失在了地下城的世界。(手动滑稽),原话是,今天也是充满希望的一天,但由于必须氪金才能守护她,所以被大家戏称为充满七万。哈哈

如今已经过去十多年了,赛丽亚一直安好,也越来越漂亮了,而各位勇士的腰却弯了,肝却爆了,头却亮了。。。在此时此刻,那个和你在一个房间独处了十年却没有下手女孩,你还会继续守护下去么......

扯地板,扯残影。

DNF作为优秀的横版格斗游戏,那么格斗必然是重中之重,PK场的存在,是DNF另一个重要组成部分。早期PK场公平性较高,属性和谐力度很强,所以不管是满级神装大佬,还是未满级平民玩家,甚至一身蓝装都可以去PK场大显身手,由于大家装备普遍都不好的原因,PK场是绝对靠技术取胜的地方。随着广大勇士们PK技术的日益增进,一些套路和流派,以及一些连招也应运而生。其中比较受大家喜欢的华丽流脱颖而出,这个流派,主讲华丽,主堆速度。而扯地板和残影就是其中一种连招,其中使用最广泛的有鬼剑士的后跳斩扯裂波斩,也可以反向扯裂波斩。还有后跳斩加抓头,平A接抓头,也可以反向抓头。还有华丽流大枪,拔击流大枪。神枪手都可以使用的格林机枪接BBQ,可以反向BBQ扯残影。粗火接BBQ,瞬踢接BBQ一样的原理,以及大枪专属的细火接BBQ,进阶的还可以利用量子爆弹配合,后期量子改版成导弹砸地后还可以用砸倒地的人来增加倒地时间,以便再接残影。其他职业也有特别的扯地板连招,这里就不一一举例了。。。以前升到四十级左右就不想升级了,就整天去PK,最喜欢用剑魂,大枪PK,没钱,就带着一身斩影加速度,拿着荧光剑,光影剑什么的,大枪带着小鬼炮什么的总之伤害越低越骚(属性攻击的武器打人有特殊的卡顿感,可以增加保护时间从而实现一些高难度连招)可惜的是,现在PK场都是拼伤害了,再也没有以前的感觉了,无色流的时代终究还是来了。哈哈

(想放动图来着,结果没找到。。。唉算了)

假猪套天下第一!

这个梗在现在还有看到,哈哈。在85版本ss套大佬各种秀伤害的时候,突然有个瞎子大喊了一句,假猪套天下第一!并附上了破十亿的伤害图,大家都震惊了,顿时格拉西亚家族的遗物这个传说套装被推上了风口浪尖。有说牛逼的,有质疑p图的,有不屑的,但更多的勇士选择了瞎几把搞,开始狂吹假猪套,一时间跟风四起。仿佛DNF的毕业装备成了假猪套,光芒甚至盖过了当时的各大ss套装,还有一首假猪铭流传于各大区。从此真的成为了一个传说。。。

《假猪铭》

闪不在频,成套则名,饰不在多,升级则灵。斯是假猪,天下第一。

逝魔空面板,天劫亦不行。杀意有冲突,战术假紫云。

可以爆球手,草天御。无千蛛之墨迹,无誓血之逗比。

往昔霸域废,今日魔战晕。

孔子曰:强,无敌!

————假野猪天下第一!

脚踢天御套,拳打逝魔豪。

万般皆下品,唯有假猪高。

瞎子换不锈钢盆。

哈哈哈哈,对不起,每次想起这个梗我都忍不住笑出声。这个梗源于一次韩服更新,很多职业削弱,瞎子就是其中之一,削弱力度很大,导致瞎子玩家一度自嘲为下水道三帝之首。之后在广大勇士的集思广益下就慢慢演变成了用圣耀海博伦瞎子号换不锈钢盆的典故。

一些奇葩的老哥开始制作各种斗图表情包。

还有高玩把不动明王阵改成不锈钢盆的建模。哈哈你以为这就是最奇葩的了吗?你错了。

有些更奇葩老哥还在某宝上挂出了店铺,更有甚者直接摆摊了。。。生意还出奇的好

事情到这还没结束,八百万勇士用实际行动证明DNF玩家基数的庞大,许多正常店铺都被爆破。。。有的客服甚至已经学会抢答了。

我只能默默替这些店家默哀。。。不过后来大家也意识到了严重性,为了不影响别人正常营业,各大论坛,贴吧,微博都有人站出来呼吁大家停止这种行为,本来是娱乐一下,后面有点控制不住了,随后勇士们也意识到有点过了,遂渐渐收手。。这一波也是被载入史册的操作了。

西装打团日

4月26日是被地下城的死肥宅们铭记的一天。故事要从17年的4月23日说起,一个街头采访look中,被问及什么样的男生算真屌丝的时候,一个妹子说出一句:玩DNF的都是死肥宅,屌丝。

一句话点燃了八百万勇士心中的怒火,为证明DNF玩家不是死肥宅,于是一波自发的活动蔓延开来,在4月26日全体DNF玩家穿西装打团!就这样每年一度的西装打团日就这样传承了下来。

之后这个妹子被神通广大的网友人肉了出来,迎接了一波爆破攻击。。。这件事才渐渐平息下来。

以上这些是本萌新了解比较清楚的,或者直接参与过的一些DNF明场面。相信DNF玩家看到都会相视一笑。当然还有很多梗没有列举出来,也有一些我不了解的梗,在这里就不能全部展现了。

其实,DNF玩家玩梗也只是一种娱乐。没有人会当真,也没有相伤害他人的意思。毕竟坚守一个游戏十几年的人,都是比较专情的,这样的人也不会坏到哪去。都源于对DNF的热爱罢了。

(以上内容纯手打,都是一个十几年玩家的真实感受。其中有些内容记不太清了所以,搜了一些资料,一些图片也来源于网络,如果造成一些不便,请及时联系我,我会尽快删除。)

DNF深渊票用完之后还没有毕业?

小妹简单总结了一下,希望能帮助到大家!

攻坚商店

在95版本中玩家打团是为了凑更多的史诗灵魂,但是在100级版本打团则是为了更多的时间引导石,在攻击商店中125个不渝之咏可获得50个时间引导石,一周可以兑换200个时间引导石,虽然时间引导石不多,但是也可以刷11次了。

普雷图通关享好礼活动

在100级版本中策划为了让玩家获得更多的时间引导石,也增加了很多有关赠送时间引导石的活动,其中在普雷活动中每次通过可以获得时间引导石礼盒(100个),一周也就是200个,玩家在刷深渊的同时也不要忘记打普雷。

冒险团商店

在100级版本之后,冒险团荣耀结晶商店也进行改版了,在此次改版中除了增加100级神器武器,随机随机护石,随机符文之外还增加了时间引导石,100个时间引导石虽然要340个荣耀结晶有点贵,但是对于缺时间引导石也是不小的帮助。玩家记得要每天挂远征队。

巴斯泰托商店

在100级版本中巴斯泰托商店也进行改版了,除了增加强化器增幅器的等级上限之外,还增加了一个40个时间引导石的时间引导石礼盒,虽然只能兑换一次材料也比较少,但是蚊子腿也是肉啊。

清理小号门票

进入100级版本之后,相信有不少舍弃小号不玩的玩家,而对于小号自然也残留了不少深渊票,玩家可以用小号刷深渊爆史诗分解狗眼,以让还玩的号能够深渊续命,建议刷海上列车,发电站,一个号能刷47把深渊,运气好爆5个史诗灵魂不是问题。

探索大师

在探索大师中不仅可以兑换解除100级深渊红字的净化书,清除书,以及每周兑换一次的30点PL,而且还可以每周兑换3个时间引导石礼盒,一周可以获得60个,材料多余的玩家可以进行兑换。

各种线下活动

当然除了游戏内有获得时间引导石之外,在线下各种活动中也可以进行兑换,大部分都是在线30分钟可以进行兑换10个时间引导石,虽然材料比较少,但是蚊子腿也是肉啊,积少成多,说不一定下一把就毕业了。

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