dnf精灵骑士加点,精灵骑士110级技能加点?

2024-07-10 08:20:17 30阅读

dnf精灵骑士加点,精灵骑士110级技能加点?

dnf110级军团版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

-对于精灵来说,连锁确实是核心,但是连锁带来的负面效果也相当的明显,相比收益显得太低。虽然带来了取消后摇与曾伤的优势,但是却严重限制了 精灵本就不大的技能范围,同时伤害增幅程度也算不上高,但是,很有趣。

dnf精灵骑士加点,精灵骑士110级技能加点?

连锁机制导致精灵的发挥稳定性并不高,同时大幅度提高了入门的门槛,再加上本身短手贴身的特点,导致精灵在面对目前怪物的发挥算不上稳定,三绝没有继承双觉优秀的延迟伤害,又导致精灵的伤害发挥稳定性进一步下降。

精灵骑士加点推荐?

1. 推荐加点方式是:力量、敏捷、智力均衡加点。2. 因为精灵骑士是一个多面手,需要有足够的攻击力、速度和技能释放频率,而力量可以提高攻击力,敏捷可以提高速度和闪避率,智力可以提高技能释放频率和魔法攻击力,三者均衡加点可以使精灵骑士在各方面都有较好的表现。3. 如果想要更加注重某一方面的表现,可以根据个人需求适当调整加点方案,比如想要更高的攻击力可以多加一些力量,想要更高的技能释放频率可以多加一些智力。

DNF精灵骑士觉醒加点怎么加?

DNF精灵骑士觉醒推荐加点: 职业:守护者>精灵骑士>星辰之光 等级:85 SP:全部10770已用10770剩余0 TP:全部36已用36剩余0 QP:全部3974已用0剩余3974 >>>>>DNF精灵骑士觉醒加点通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 物理暴击:Lv10 物理背击:Lv1 >>>>>DNF精灵骑士觉醒加点普通技能<<<<< 盾挑:Lv1一级的浮空对于某些小型怪来说已经非常高了,甚至有时候前冲连锁都打不到 强踢:Lv1自带 命运之轮:Lv1点一走位对某些神走位 盾击:Lv1低成长,不过用起来还算顺手,喜欢的满吧 DNF精灵骑士觉醒加点盾牌格档:Lv1自带防爆炸什么的 自动防御:Lv2多的15点给这个了 破武之轮:Lv38核心DEBUFF之一 DNF精灵骑士觉醒加点精灵骑士板甲精通:Lv1自带 盾牌转换:Lv1自带 骑士之道:Lv1自带 骑士守护:Lv1平民福利CD过长 DNF精灵骑士觉醒加点骑士信念:Lv8其实吧点高了没有意义,物理防御跟不上,根据自身投资加吧 愤怒冲撞:Lv38走位加短控,chain1推荐 战吼:Lv20核心BUFF 蔷薇护甲:Lv1点1打断某些坑爹小怪的连击非常不错,如果发射间隔再短一点,或者极端喜爱可以满 守护神鹿:Lv1点1足够,可以用来在chain2蹭审判之盾的异常 DNF精灵骑士觉醒加点审判之盾:Lv36核心DEBUFF 破甲冲击:Lv33核心DEBUFF 自然守护:Lv20这个技能吧纠结了蛮久的,不过还是满了,精灵进图要+4个BUFF下+space右右+spacespace下+space,偷懒免得一直上BUFF,至于2S的空档期推荐GBL古教书换的15CDR药水,我们区1000个15W不到,冰石20个20多W(我恨无良商人) 剑盾猛攻:Lv20吐槽一下持续120S,如果碰到刷全图或者有的时候正好到BOSS面前正好结束,我的chain4+就没了,必满 DNF精灵骑士觉醒加点神木刺击:Lv31Lv30的2个小技能里比较看好这个,至于原因嘛,由于出招收招快会比较顺手,缺点是击倒,精灵之跃,CD短跑路的良心技能,但是技能模型太奇葩,对于某些固定怪蓄力时间过长可能会导致存在滞空世间(BUG?还是我的错觉) 精灵之跃:Lv1参上,2者选1满上,chain3-4 铁壁突进:Lv1点1团队良心技能 一刀两断:Lv1公认的慢前后摇,极端喜爱可以满上(话说用了韩服的语音包,这句FKyou真是悦耳,我暴露了什么么) 自然束缚:Lv1成长低控制能力低,起手技能 飓风旋枪:Lv26满上,用这个技能的时候请务必前置审判之盾,10hit完美配合好评 DNF精灵骑士觉醒加点天陨断空斩:Lv23伤害感人,CD感人,目前61级chain5暴击最低120W 天马星光:Lv9看技能动画还不错,反正自带 大自然的庇护:Lv15坑爹的被动,麻烦1/3永久也行啊,不过貌似没有别的技能可以点了 生命前兆:Lv16不错的技能集BUFF,伤害一体, 信赖之突进:Lv11所有职业70EX里不上不下,蛋疼的CD,(NX爸爸我也要和红眼一样40S) >>>>>DNF精灵骑士觉醒加点特性技能<<<<< 强化-剑盾猛攻:Lv5 强化-神木刺击:Lv3 强化-飓风旋枪:Lv5 强化-天陨断空斩:Lv5 由于DNF精灵骑士觉醒活动赠送了三天的洗点水,所以玩家可以按照自己的需求不断地尝试加点,对于不太明白如何加点的玩家可以参考下异界套的属性,由于目前异界套的入手已经非常容易,所以根据自己喜欢的异界套加成技能来决定到底选择什么样的DNF精灵骑士觉醒加点也是一个不错的方法。

dnf里哪个职业好玩?

说到好玩的职业,我认为一定是要有特点的职业!让我们看了职业介绍就对这个职业产生了浓厚的兴趣!每个人对好玩的定义也不尽相同,我认为好玩要从一下几点入手。

1、技能好玩耐玩性高

2、职业输出高后期打团暴力

3、可以变身或者一个职业多种玩法

4、全能职业

技能好玩耐玩姓高

蓝拳

蓝拳被称为下水道三兄弟,一直被人诟病他的伤害,不过我个人认为蓝拳是非常好玩的一个职业,可操作性极强!尤其是幻影化身一开,俯仰之间感觉有两个拳影在跟随!当能熟练掌握蓝拳的技能的时候,那就是一拳真男人诞生的时候

好玩指数★★★★★

伤害指数★★★★

操作难度★★★★★

职业打团暴力的职业

特工

特工是新出的枪剑士职业中的一个,在韩服是超一线的职业,由于是国服新职业,伤害自然不用说,同等打造应该在一线水准。技能华丽连招丰富,很适合玩一个,而且由于技能不是无敌就是霸体的性质,打起团来也是游刃有余!锁定攻击更是让他的子弹一点也不浪费,非常好玩的职业,不过就是上手有点难,

好玩指数★★★★★

伤害指数★★★★★

操作难度★★★★

可以变身或多重玩法等我职业

永生者

这是一个被严重低估了的职业,魔化了的圣职者被赋予了恶魔的力量,开启觉醒之后变身魔人,统治世界。很少见到这个职业,见到的都是大佬一路秒!可以变身的职业,而且一个品相严肃端庄的大叔用起爪子来是这么的疯狂!真的很有趣!

好玩指数★★★★★

伤害指数★★★★★

操作难度★

全能职业

天帝

天帝可以说是全能职业,上可打团可以当主c,当控制,当25仔,下可当砖界一哥,可以说无所不能!个人认为是最好玩的职业之一

好玩指数★★★★★

伤害指数★★★★

操作难度 0

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