dnf马戏团,奶妈装备选择?

2024-07-11 04:16:46 20阅读

dnf马戏团,奶妈装备选择?

DNF奶妈2021最强毕业装备推荐排在前10的分别是大幽魂上衣、逆转上衣、大幽魂耳环、大幽魂手镯、次元耳环、吞噬上衣、圣者上衣、军神耳环、工作服耳环、灵宝耳环。其中主流搭配都是擎天3+大幽魂+神话,又或者擎天3+777+军神+神话。

详细答案:

dnf马戏团,奶妈装备选择?

面板奶量

国服大部分玩家更喜欢看“面板”,于是面板类神话更加受欢迎,目前排在前10的分别是大幽魂上衣、逆转上衣、大幽魂耳环、大幽魂手镯、次元耳环、吞噬上衣、圣者上衣、军神耳环、工作服耳环、灵宝耳环。

其中主流搭配都是擎天3+大幽魂+神话,又或者擎天3+777+军神+神话,看来擎天“面板之王”的称号跑不掉。

综合奶量

综合奶量相对于面板奶量来说,装备几乎完全变了样,同时神话排行变化很大,看来奶量和面板不可兼得。

目前排在前10的神话分别是恍惚手镯、奔流上衣、工作服耳环、龙血上衣、777手镯、灵宝耳环、军神耳环、唱歌上衣、大幽魂上衣、工作服手镯。

切一件奶量

在综合奶量的基础上,切换一件装备,让觉醒提升最大。目前排在前10的神话分别是狂乱手镯、大幽魂手镯、呐喊手镯、大幽魂耳环、大幽魂上衣、骰子耳环、次元耳环、恍惚手镯、时间手镯、龙血上衣。

虽然是在综合奶量上变化,但装备搭配再次发生了巨变,连同神话排行也不同。

你的游戏生涯或者启蒙是什么时候开始的?

大二下学期一开始,自己就去外边找了兼职,做当地补课班的兼职老师,教高二的孩子们物理课。当时的目的是好好做一学期,自己赚钱买台电脑。最后还把我们系的四五个同学全都介绍过去了。正是从这一学期开始,自己学会了逃课,并开始挂科。期末考试的时候挂了两科,记得很清楚,是高数和电路。而且最后也没存下多少钱,好像一共赚了不到三千,才存了六七百。暑假回家的时候买了电脑,但钱是爸爸给出的。现在想想都觉得对不起二老,更对不起自己的大好青春。从大二起,就开始了放纵的游戏生活。大二上学期的十一长假,自己竟然在床上躺了七天,打了七天的2K11,现在想想都觉得那时脑子有毛病。再后来,迷上了CF。大二大三两年基本都是在CF中度过的。那时流行打挑战模式,最后在通关记录里一看,自己竟然打了五千多把。一把的时间是二十分钟左右,五千把就是1700小时左右,合计约70天!也就是说,两年里有整整七十天的时间是在CF中度过的,从早到晚,毫无停歇!唉,现在回想起来,如果利用这70天去好好学一门专业课,无论是编程还是电路,也不至于后来找工作的经历那么坎坷。或者说,直接影响到了整个职业生涯的抉择。

你第一个玩的网游是什么?

本人玩的第一款网游是魔兽世界,转眼间《魔兽世界》已经陪伴我整整13年了。

那是在每一个玩家心中都有一片悲欢离合风起云涌的世界,他们将永远把那里当做最美好的记忆。这十几年间无数玩家结婚生子步入正轨,挑战世界的游戏成为溜走的青春。而世俗如魔兽一般吞噬着生活,磨平任何青春时代的骄傲。从最初的1.0版本到现在的7.3版本,魔兽世界带给我太多的惊喜,下面我就来谈一下魔兽历年来各个重要版本的概况,还有那个悄悄溜走的青春岁月!

时至今日,《魔兽世界》大大小小的版本更新良多,恰逢2017暴雪嘉年华召开在即,想跟你一起回顾下WOW比较重要的版本更迭,体会WOW变化和成长轨迹,给所有正在或者曾经奋战在艾泽拉斯的勇士。

《魔兽世界》2004年11月发售

故事的开始……

在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的行列中来。与此同时,矮人、侏儒和古老的暗夜精灵也发誓效忠由人类王国暴风城所领导的联盟。

在暴风城国王瓦里安乌瑞恩神秘失踪后,伯瓦尔弗塔根公爵代为执政——但是他被伪装成人类女性贵族的黑龙公主奥妮克希亚施加精神控制,从背后操纵整个王国。正当英雄们探查奥妮克希亚的阴谋之时,古老的强敌在全世界各地现身,威胁着部落和联盟的安危。

联盟和部落的宿世仇怨由此展开,这样的剧情显然吸引到了不少的玩家。2004年11月12日,50万玩家在超过40个服务器里参与wow beta测试,许多中国玩家也涌入韩服或者美服开始了第一场战斗。23日 《魔兽世界》正式全球发售(并不包括国服),25万份COPY第一天卖出,20万账号在当天建立,创造了当年的美国游戏销售速度之最。

2005年6月,魔兽世界正式登陆中国,这是一个值得所有国内魔兽玩家铭记的日子。最初公测时国服上限45级,后来正式开始商业运营,开放60级。

《魔兽世界》1.6补丁——进军黑翼之巢,2005年7月上线

1.6版本最主要的更新是加入了黑翼之巢。继熔火之心之后,第二个极重要的40人副本。此外,还首次开放了暗夜马戏团、新荣誉装备,主城中添加了战场管理员等等,进入战场更便捷。60级上限的1.X版本被部分怀旧的玩家誉为“香草年代”,如今我们再来回顾版本更新的情况,就能发现在1.6.1之前的WOW甚至都还不够完整。虽然此时大多数玩家都没有满级,团队作战对于他们更是一个模糊的概念,但是新加入的BWL,这个有别于熔火之心的副本,却引爆了玩家们的热情。

《魔兽世界》1.7补丁——血神的复苏,2005年9月上线

在尝到上个版本副本更新的甜头之后,国服强烈建议暴雪开发了第一个20人Raid副本——祖尔格拉布。祖格的开放容纳了大量无缘40人团队活动的玩家,魔兽向贴近休闲玩家迈出了第一步,但不得不说的是,当时ZG的难度不亚于MC。此外,新版本还添加了另一个经典战场阿拉希盆地,相信喜欢PVP的玩家都在哪里有过故事。当然,这个版本除了对魔兽玩家有着深远的影响之外,对整个世界也有着影响。由于血神哈卡的技能“堕落之血瘟疫”由于可以在NPC身上无限次传染,引发了WOW虚拟世界的大瘟疫。这也使得研究疾病学、社会学的科学家们开始首度以WOW为样本进行科研实验。

《魔兽世界》1.9补丁——安其拉之门 2006年1月上线

1.9版本的更新至今让wow玩家津津乐道。1.9版本添加了安其拉的2个团队副本,由此开放了一个全民史诗任务。在2006年1月31日 春节这个很吉利的日子里,一区山丘之王服务器首先开启了上古虫人巢穴—安其拉的大门,随后,服务器所有玩家都被动员起来,参与这次开门的世界任务。安其拉,也成为了WOW史上最令人难忘的世界事件。

安其拉开门的盛况

《魔兽世界》1.11补丁——纳克萨玛斯之影 2006年6月上线

这个版本中天灾大军降临到艾泽拉斯,发动了史无前例的攻击!天灾飞艇出现在上空的视线内,在巫妖克尔苏加德的命令下,这些大型飞行建筑给地平线蒙上了不详的景象——至今,亡灵生物还游荡在艾泽拉斯。仅从游戏内容上来看,1.11本可以视作魔兽世界最重要的更新之一,因为《魔兽世界》最后一个大型副本纳克萨玛斯随着1.11的更新而开放,天灾军团的飘基地战术让WOW们首度领略到了高端RAID的魅力。

《魔兽世界:燃烧的远征》第一个资料片 2007年1月发售

经历了漫长的等待,《魔兽世界》首个资料片终于上线。除了血精灵这个新种族的加入,德莱尼大叔与七巧板纳鲁也华丽登场,此外还有飞行坐骑、5人副本群、10人/25人团队副本、等新增内容。全新的竞技场系统也在燃烧的远征中出现,这代表WOW的PVP系统搭建完毕,此后7年中暴雪并没有对战场+竞技场+野外PVP组成的该系统做出过大调整。有必要提及的一个现象是,国服资料片的发布吸引了大量因国服更新速度而转战台服的玩家,这让许多魔兽台湾服务器变成了鬼服。

《魔兽世界:巫妖王之怒》——第二个资料片 2008年11月发售

这个版本我们第一次见识到艾泽拉斯北部冻土——诺森德。一个人撑起一张新地图、一段悲情历史、一整部宏伟的资料片,迄今为止大概只有巫妖王阿尔萨斯能做到,另外还有就是跨服随机组队副本的也随着版本的更新而加入。巫妖王之怒的资料片是迄今为止玩家评价中最好的资料片。此时魔兽世界的国服步入了网易时代,由种种原因,国服巫妖王之怒的开放时间落后了一点,因此网易直接开启了3.1版本,3.1版本包含了另一个堪称经典的副本——奥杜尔,这个副本至今仍被认为是设计最精巧也是最经典的副本之一。另外需要说明的是,3.1版本的双天赋系统让每个人拥有了完全不同的二个人生。2008年12月23日,暴雪宣布,根据最新的统计数据显示,魔兽世界的入驻人数已经超过1150万,这一数字相当于芬兰人口的两倍。

《魔兽世界:大地的裂变》——第三个资料片,2010年12月发售

这是魔兽世界继巫妖王之怒后的又一个重大资料片,死亡之翼将整个艾泽拉斯大陆变得几乎面目全非。资料片新增了两个种族:地精、狼人,同时这部资料片还引入了一项极具争议的变革,那就是10人与25人副本同进度、同掉落。这意味着参加10人副本就不能参加25人副本,而因为2种副本的掉落没有优劣之分,这就直接导致25人团的迅速陨落。尽管资料片在其他很多方面都做了较大改善,但是这样也使公会25人团队和金团陷入困境,玩家间的交流也受到一定的阻碍,人气也并不像之前那么火爆。

2011年10月11日,《魔兽世界》4.2版“火焰的愤怒”正式在国服更新并上线,从2008年初2.4版“太阳井的光辉”更新开始算起,在经历了整整三年半的版本落后之后,终于实现了全球同步。此时国服玩家早已“相顾已无言,唯有泪千行。”

《魔兽世界:熊猫人之谜》——第四个资料片 2012年9月发售

《魔兽世界》的第四个资料片,玩家可以在升级至90级的冒险之旅中探索全新的大陆“潘达利亚”。资料片新增第一个中立种族“熊猫人”以及全新的职业——武僧。《熊猫人之谜》的音乐以及画面表现无可挑剔,剧情的搭配也非常合理,另外还有很多表现精彩的系统,包括挑战模式和场景战役,对玩家的技能做出了进一步的要求。虽然潘达利亚是魔兽世界的边缘剧情,但是其真正为大家呈现出了别有风格的东方盛宴。但场景战役系统似乎成了可有可无的东西,日常任务也没有什么变化。

2012年10月1日23点55分,魔兽世界新资料片《熊猫人之谜》正式登陆国服!魔兽国服有史以来第一次世界同步,这对于每一位魔兽玩家来说都是一个喜讯!

《魔兽世界:德拉诺之王》——第五个资料片,2014年11月发售

在这部资料片中,玩家将前往荒蛮的德拉诺星球,他们将置身于充满腥风血雨的魔兽历史中,与传奇人物决一死战或是比肩抗敌。6.0资料片可以说是为《魔兽世界》带来了近年来最大幅度的系统改进和新功能添加,其中既有进一步扩充的任务内容,也有像“要塞”以及“直冲90级”这样的新系统和游戏机制。暴雪初衷是将这些细节都填充进游戏的乐趣,包括野外打怪升级,捡宝,甚至是额外区域探索,虽然这或多或少让人觉得过于注重单人体验了,有些反其道而行。在WOD中我们能看到暴雪隆重推出的要塞系统,在主要玩法之外为玩家提供一个重要的次要玩法。可惜《德拉诺之王》没有经受得住时间的考验,后劲不足。即便如此,《德拉诺之王》还是证明了《魔兽世界》依然是世界上最棒的MMORPG游戏。

《魔兽世界:军团再临》——第六个资料片 2016年8月发售

《军团再临》为《魔兽世界》注入了新鲜的活力,甚至让我们想起了2004年最初的感动。在这个版本中,伊利丹率领着恶魔猎手的大军,重新以英雄而不是背叛者的姿态出现在众人的面前。整个版本都围绕了光暗之子展开,在最新的版本中,伊利丹“射杀”了圣光之母泽拉,更突显了他在版本中的地位。另外,久违了的图拉扬和奥蕾莉亚重新出现在众人面前虐狗,艾泽拉斯脚男骑脸泰坦,直至燃烧军团老家,德莱尼的故乡——阿古斯。太多重量级的剧情,让人目不暇接。

同样,这个版本中也加入很多新的元素,职业大厅、神器系统、泰坦机制,奖励丰厚的世界任务。很显然,这个版本是被暴雪给予厚望的一个ba不仅重新规划设计了职业,降低职业的同化度,加入了大秘境模式,也参考玩家的反馈,放弃了所谓短资料片多更新的设定。这似乎是加入新元素最多的版本之一。

魔兽世界本人现在依然还在继续玩。。。

dnf剑豪暴击怎么堆?

首先护肩附魔凯恩宝珠(4-9注意买9暴击概400w)腰带SAO莉兹贝特宝珠6暴击(绝版货 价格便宜)没黄龙血玉宝珠3暴击 9+3+3=15暴击 首饰推荐做贺拉斯附加伤害三件套 手镯7暴击 戒指6暴击(三件属性附加10%伤害)15+7+6=28暴击左右左槽附魔力使1物理暴击 右槽马戏团红色宝珠1物理暴击28+1+1=30暴击差做贺拉斯手镯7暴击 似水流(领主粉戒指)7暴击 项链做魂链或者买荣耀项链10力量与属强项链

有什么方法可以戒掉游戏?

感谢邀请,这里是游戏人富滋,一个专注于求生游戏的解说,求点赞过任务。

这里的问题有两个,一个是喜欢玩什么游戏,另一个是如何戒掉游戏。

先来回答问题一吧,目前我最喜欢的游戏有两款,一款是王者荣耀,另一款是荒岛求生。

作为一名男生,对于游戏的抵抗力还是比较弱的。小的时候看到别人在玩掌机的时候都忍不住在一旁观看,眼巴巴的希望能让自己玩一把。还记得我第一次买到掌机的时候,半夜偷偷躲在被子里玩坦克大战。在那个时候,一台掌机就是我课后生活的乐趣。

转眼到了初中,我又迷上了网吧的日子。那个时候,一款名为csonline的射击游戏让我沉浸其中,不可自拔。因为过分沉迷,我也犯了不少错误,这也是青春期的一种叛逆吧。直到到了高中,才挣脱了这种困境,或者说是慢慢的控制自己吧。

虽说,这段时候给我造成了不少影响,比如说学习成绩一落千丈,但是我并不后悔,时间不能倒退,从茫然中成长才是最大的收获。

之后便是王者荣耀的盛行,我自然而然地加入了王者大军。一路走来,游戏在进步,当然人也一样马不停蹄。

荒岛求生是我最近才接触的游戏,这款游戏虽说是单机,但是却让我有一种置身荒野的感觉。

然后就是问题二如何戒掉游戏,其实我想说的是,游戏并不是一个贬义词,它的出现是有一定的道理的。游戏能够愉悦人的心情,能够刺激人的感官,能够磨练人的意志,但游戏又同样是一把双刃剑,有利有弊。

说到如何戒掉游戏,这个还是很有难度的。因为一味克制自己的兴趣,或者会造成其他不好的后果。人都有一种逆反心理,却不让做就越想做。当然,我们需要做的也不是顺其自然,而是对自己有一定的限制。一味想着强制让自己不去玩游戏,可能造成不好的后果哟。

以上就是【游戏人富滋】分享,喜欢的小伙伴不妨给个关注哈!

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