dnf晶体契约,dnf武器没有属性?
dnf晶体契约,dnf武器没有属性?
首先,如果你的技能是无属性的,武器无属性,没有任何属性附加,属强平衡,似乎是吃火强,这个之前听数据帝说的,你具体啥情况我也不知道
其次,如果技能是无属性的,武器例如妖刀,有属性攻击吃属性攻击的属强,妖刀吃暗,首饰例如冰雪手镯,吃冰,带冰属性攻击
晶体契约改的是攻击属性,和妖刀,冰雪手镯效果一样,只不过有四种属性选择
晶体契约消耗快吗?
晶体契约消耗比较快,因为它是游戏中用来购买角色和装备的货币,并且许多人都希望能够拥有更多的角色和更好的装备。为了获得晶体契约,玩家需要付出实际的金钱,或者持续游戏并完成各种任务来获得奖励。因此,为了在游戏中取得优势,并最大化游戏体验,许多玩家会花费大量的晶体契约。但是游戏开发者会不断更新和推出新内容,玩家也可以通过参加活动和赠送等方式获得更多的晶体契约。
dnf精锐角色怎么出战?
DNF精锐角色将账号内的角色APC化。可以让同账号内相同服务器中的100级且二次觉醒及以上的角色协助一起攻坚副本的系统,仅限黑色魔物的痕迹副本使用。入场冥域时空专属频道后,可以通过右侧的精锐队员设置菜单精锐队员构成。
详细答案:
1、无法配置当前在线角色相同的职业,外传角色(黑暗武士/缔造者)无法被配置为精锐队员。
2、精锐角色适用对应角色的装备、Buff强化、强化/增幅、护石、勋章、时装等,但不适用需要输入“装备选项操作键”、“聊天信息”时才能发动的装备。
3、精锐角色不会消耗正在穿戴装备的耐久度,也不会消耗疲劳,但使用技能石会消耗正在使用中的角色的无色小晶体。
4、精锐角色不适用冒险团BUFF、系统奶、晶体契约,如果当前在线的角色使用晶体契约,那么精锐角色会适用赋予对应角色最高属性强化数值的属性攻击。
5、精锐角色不会使用觉醒技能、不会使用三次觉醒后的主动技能。
6、地下城内,可对精锐角色执行攻击与跟随两种命令,精锐角色死亡后10秒可以再次复活。
dnf攻击属性面板怎么点亮?
攻击属性站街亮,只是有些攻击属性比如武器自带的会点亮。而像辟邪玉、大幽魂装备套装等进图生效的属性攻击站街是不会点亮的,但进图是有效的。
《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
难道瞎子就不能走暗强吗?
“幽魂瞎”走暗强被玩家调侃
最近一位玩家的遭遇比较具有代表性,这是一位穿戴“大幽魂套”的瞎子玩家,瞎子这个职业自带“光属性伤害”,而大幽魂套又自带“暗属性攻击”,这样就产生了一个矛盾,到底应该走光属性呢?还是应该走暗属性呢?
一般来说,因为瞎子有自带“光属性伤害”的属性,所以大多瞎子玩家都是默认走“光强”的,但是这位玩家就很有意思了,它走的是“暗强”!
可以看到,虽然是瞎子职业,但是这位玩家的光强只有93点,冰强有191点,反倒是和光强针锋相对的额暗强,足足有203点!看到这里,很多非瞎子职业的玩家就开始了调侃,认为堂堂一个雷神天帝,居然走暗强,这不是和职业本身自带属强对着干吗?
这里的矛盾在于:瞎子部分技能自带“光属性伤害”,那么按理说走光强可以得到更大的提升,可偏偏这位瞎子走了暗强,所以在很多玩家眼里,这是非常冲突的!
既然明知道冲突,那么为何还会走暗强呢?答案很简单,这位瞎子玩家身上穿戴的是大幽魂套,而大幽魂套自带“暗属性攻击”,所以正常来说,堆叠暗强也是毫无问题的!可他偏偏是一位瞎子职业,一位自带光属性伤害的职业,还能够走暗强吗?
大幽魂可以走光强,瞎子也可以走暗强瞎子职业究竟能不能走暗强呢?这里,咱们首先需要普及1个知识点:属强和属性攻击的关系!
“属性攻击”是一种攻击手段,需要“属强”加持,属强越高越好,如果属强为0,那么属性攻击的收益是很小的;同时,如果没有“属性攻击”,那么即便属强再高,也只是好看而已,根本发挥不出来!(属强是属性攻击的基础,属性攻击是属强的表现)
所以想要将二者同时触发,其实只需要满足一个条件即可:属强和属性攻击保持一致!即,如果你拥有光属性攻击,那么你就堆叠光强,如果你拥有暗属性攻击,那么你就堆叠暗强。
如此之后,咱们再来说瞎子佩戴大幽魂的关系:
当瞎子佩戴大幽魂后,拥有什么攻击属性呢?自身附带的光属性,以及大幽魂附加的暗属性,这时候的瞎子有2种属性伤害!
所以,正确解释是,瞎子佩戴大幽魂后,走光属性是可以的,走暗属性也是可以的,只需要看你的哪种属强更高,就可以走那种属性,因此,如上面这位走暗强的瞎子,因为它的暗强足够高,所以走暗属性攻击,其实这是非常合理的!(如果光强更高,走光属性也是合理的)
除此之外,我们还需要补充一个最容易被误会的地方:瞎子一定要走光强吗?大幽魂一定要走暗强吗?答案是否定的!
诚然,如果职业或者装备自带了某种属性攻击,然后我们再堆叠对应的属强,可以节约一个晶体契约的花费,但同时也应该了解,并不是自带了某种属性,我们就一定要走某种属强。
瞎子自带光属性伤害,所以我们就一定要走光强吗?不,我偏偏喜欢暗强,我就要堆叠暗强,没有暗属性攻击怎么办,最多也就花费一个晶体契约而已;同理,佩戴大幽魂就一定要走暗强吗?也不一定,偏偏喜欢光强,就喜欢堆叠光强,没有光属性攻击?用一个契约就足矣!
所以,自带光属性伤害的瞎子是可以走暗强的,自带暗属性攻击的大幽魂套,也是可以走光强的。
莽夫总结:从以上分析中,我们可以得到结论:属强和属性攻击是息息相关的,但属性攻击并不能决定属强的选择!因为属性攻击的改变是很容易,切换一下晶体契约就可以了。
所以正常情况下,不管什么职业,也不管什么装备,都不足以决定我们对属强的选择,而应该是,属强决定了属性攻击的选择!什么属强高,就走什么属性攻击,没有对应的属性攻击,那就用晶体契约即可。