双人小游戏无敌版怎么玩才爽?分享几个闯关小技巧!

游戏资讯 5

得,哥们儿今天又来唠唠嗑。最近瞎忙活,也没啥特别新鲜的事儿,就前两天,跟我那老伙计小王,俩人闲着没事干,寻思找点乐子。不知道咋翻到的,看到个名叫“双人小游戏无敌版”的东西。你瞅瞅这名儿,“无敌版”,听着就挺那啥的,感觉有点没劲,是?不过当时也确实是无聊,小王就说:“试试呗,反正闲着也是闲着,说不定逗乐。” 我想也是,那就搞搞看。

开始搞起

说干就干。这玩意儿倒腾起来倒是不费劲,不是啥大型游戏,不用下半天。感觉就像以前那种网页上的小游戏似的,点开就能玩,加载也快。一进去,嚯,那“无敌版”仨字儿可真不是盖的。一般这种小游戏,你不得时刻盯着血条?躲这躲那的?这个倒血条跟焊死在那儿似的,动都不带动一下。咱俩选角色,瞅着挺普通的,没啥特色,就跟以前街机厅里那些小人儿似的。操作也简单,键盘控制,一个人用WASD,一个人用方向键,再配上一两个攻击跳跃键,齐活儿。

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玩起来咋样

然后就开始玩。是个闯关的,俩人得配合,你开个机关我过个门啥的,老套路。但关键是,咱俩是无敌的!这就没啥紧张感。小怪冲过来?直接从它身上走过去。掉坑里?换别的游戏早挂,这顶多给你挪回边上,或者干脆那坑就是个摆设。简直。我们就跟推土机似的,一路平推。小王在那边乐得不行,瞎按一通,到处乱撞。我?刚开始觉得还挺新鲜,有点搞笑,毕竟平时玩游戏哪敢这么放肆。但玩没几关,就觉得没啥意思

你想,一点挑战都没有。没有那种“哎呀差点挂”的紧张,也没有“嘿我终于过去”的成就感。就只是往前走,走到终点,完事儿。这游戏本身画面也就那样,普普通通,音乐也单调得很。感觉跟以前玩过的无数个小游戏都差不多一个模子刻出来的。

琢磨琢磨这事儿

这“无敌版”把游戏最核心那点乐趣给整没。让我想起小时候玩魂斗罗调无限命,是,能通关,能看到结局,但打通之后心里是有点空落落的。没那股子反复尝试、成功的兴奋劲儿。俩人配合?是得配合,但因为死不,配合也变得无所谓,反正错也没惩罚。磨合、默契这些,在这种模式下,好像也体现不出来。

玩大概也就二十来分钟,我俩都觉得没劲,就关。小王也说,是挺逗,但也就乐那么一下,真玩起来还不如找个普通难度的,哪怕卡关,也比这强。有时候想想也挺怪的,以前玩游戏,总盼着能简单点,能不死。现在真给你个不死的版本,反而觉得索然无味。可能过程里的那些磕磕绊绊,那些失败和尝试,才是真正有意思的地方?就像平时干活似的,要是啥都顺风顺水,一点坎儿没有,估计干成也没啥感觉。还是得有点难度,有点挑战,克服之后那滋味才够劲儿。

双人小游戏无敌版怎么玩才爽?分享几个闯关小技巧!

这个所谓的“双人小游戏无敌版”,算是体验过,也算是在我这儿留个记录。但要说推荐不推荐,我个人觉得,没啥必要。真想找乐子,还是老老实实玩点原版的,跟朋友一起,就算菜点,闹出的笑话,互相埋怨两句,那也是实实在在的回忆不是?行,今天就唠这么多,算是个实践记录。

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