S4流浪法师最强天赋是什么?选这套伤害爆炸!
今天跟大家聊聊我S4赛季玩流浪法师的天赋加点,别看现在都啥年代,但S4那会儿的理解,到现在玩一些老英雄,还是有点东西的。
当时玩瑞兹,就想着怎么在线上混的舒服,又能打出伤害,还得有点保命能力。那时候不像天赋树复杂的一批,S4的天赋相对简单粗暴,直接往里套就行。
我记得那时候琢磨好久,先确定大方向,瑞兹嘛肯定是要输出的,但是也不能太脆,所以攻击天赋和通用天赋是重点,防御天赋稍微点一点。

具体怎么点?我回忆一下。
攻击天赋(9点):法术强度是必须的,所以点“巫术”4点,加法强。
然后,“洞悉弱点”点1点,因为瑞兹技能挺频繁的,能多触发就多触发。
“思想之力”点3点,继续加法强。
“奥术精通”点1点,增加法术穿透,那时候法穿装备还没现在这么多,天赋点一点也是好的。

“飞毛腿”点3点,那时候移速很重要,瑞兹腿短,得跑快点。
“冥想”点3点,回蓝是瑞兹的命根子,没蓝就啥也干不。
“精神之力”点1点,继续回蓝。
剩下的点数,我记不太清,大概就是点一些增加法力值,或者减少技能冷却的天赋。
防御天赋(0点):
我这人玩游戏比较激进,当时觉得瑞兹就是要输出,防御天赋就没点。
这套天赋点出来,线上蓝量够用,伤害也还行,配合瑞兹的技能连招,消耗能力很强。而且跑得稍微快一点,能躲一些技能。
这只是我个人的一点理解,那时候的理解和现在肯定不一样。现在玩瑞兹,天赋肯定要根据版本和自己的打法进行调整。
不过回顾一下以前玩游戏的经历,还是挺有意思的。当时为研究一套天赋,也是费不少心思,各种测试,各种调整。虽然现在看来可能有点过时,但也是我游戏生涯中一段美好的回忆。希望这个分享对大家有点帮助!
