炮车第几波,lol狗头20分钟一般能叠多少层极限多少?
炮车第几波,lol狗头20分钟一般能叠多少层极限多少?
基本数据是20分钟是38波兵线每波兵6个,加上每2波兵一个炮车,一共228个小兵19个炮车,每个兵都是3点,炮车6点效果,即上单兵线可叠Q伤害为228*3+19*6=798点。也就是说单刷上路兵线是不足以到1000的。
如果非要达到,按照击杀一次英雄为6点,那么要对面5个人轮流送到至少34个人头不足剩下的202点
如果是不计算人头刷野怪,那么上半野区红蓝BUFF算6点,但是5分钟刷新一次,20分钟内差不多是3次也就是说3次*6点*个就是36点
迅捷蟹目前只刷一边暂时不算····(我嫌麻烦)
野怪为免出现误差 我均算3点吧
魔沼蛙1分50秒刷新,重生时间2分半20分钟内共刷新约7只即7*3=21点
三狼刷新数据同上,7组即7*3*3=63点
六鸟为7*6*3=126点
石甲虫一组为小(1+2)大(1+2+4)即10*3*7=210
上半区野怪理论上可加点为210+126+63+21+36=456层
所以理论上如果20分钟内Q补所有兵线,加所有石甲虫就可以达到1000点。
所以理论上如果20分钟内Q补所有兵线,加所有石甲虫就可以达到1000
经过自定义加速测试,0CD秒补Q才能达到(上图20分40秒是因为我开局虽然有三相但是Q的伤害没叠加起来还不算是秒补),即使每波兵都补到,也很难做到0间隔刷石甲虫,加上石甲虫击杀过程中会产生分裂时间不能达到无缝衔接,所以20分钟1000层是理论上,实际操作我目前只能在训练模式里达成,如果是正常对线不用0CD修改和秒传送达不到1000层。
PS,即使0CD和秒传送,但是依然存在部分漏兵,因为小兵对小兵产生的伤害使我有计算误差,基本上我做到直接使用秒传去边路补充小兵差额,以及因为惩戒计算误差直接惩戒死石甲虫的存在,我也利用别的同水平野怪进行数据配平,上图中数据上下浮动在百分之一,可作为基础参考数据,并非绝对准确数据。
王者荣耀王者局打野思路?
大家好,我是爱玩游戏的樱花九,很高兴回答这个问题。
打野位,说到底最主要的是什么,要有大局观,也就是说要眼观六路,耳听八方,就像打仗的时候,打野是作为一支奇兵使用的,杀敌千里不留痕,下面我在具体讲解一下打野的思路。
一,前期在稳中求突破开场分两种,一种是红BUUF起开刷到蓝BUFF的野区抓上。一种是蓝BUFF起开刷到红BUFF野区抓下这是两种比较正常的开局,在自己野区已经打完而各路都在稳定发育的时候就可以考虑去反野了,一个会玩的打野一定得学会去对面反野,只要拿掉对面打野的经济,打野肯定就得去蹭其他分路的经济。这样一来直接让对面分崩离析,队友之间的矛盾也在这个过程中得到激化,很多玩家觉得那些大神为什么能轻松赢得胜利,就是因为反野能力太厉害!
二,中期掌握好河道经济为什么叫河道经济呢?因为龙在河道里,不要小看了龙的那些资源,虽然只是一点但是足够让你的团队和对手拉开非常大的差距,控龙对一个合格的打野也显的尤其重要,所以就算已方没有条件去打,也一定得注意位置不让对面打,这样就算无法让已方得到相关的收益和强化,但同时对面的经济也难提升,另外在控龙的同时,也能更近距离的支援3路。
三,后期顺风快推塔,逆风带节奏后期顺风了为什么要快推塔呢,在顺风时,各方面经济都要领先于对方,所以为了以防意外的发生,一定要快速推上高地,结束战斗。在说逆风带节奏,在逆风的情况下,各方面的经济落后于对方,打野这时就要充当指挥官的角色了,带人偷塔,带人抓单,防守反击,从而慢慢建立优势。
以上是根据提问者所说,王者局打野思路,应该就是对抗平等的情况下,绝不会出现9个王者玩家混进来一个青铜白银的,以上是个人的小小拙见,希望能帮到大家。
LOL多长时间刷新一波兵?
您好,很荣幸回答您的问题! 在改版之后,在1分15秒全军出击,马上出一波小兵。
在随后的每30秒,都会重新出现一波小兵。并且,每第三波兵线中就会出现一个攻城炮车(减少受到的防御塔伤害)。而且您在补兵的时候要注意,随着时间的推移,补刀获得的金钱会越来越多,也就是兵越来越值钱了。当然,也不能因为前期兵线不值钱就不注意补刀了。很荣幸回答您的问题!祝您游戏愉快!英雄联盟s5小兵几分钟一波一波小兵多少钱?
30秒一波兵,每波兵提供金钱120-150不等。解释:一波兵有3个近战3个远程,每隔一波兵还有个小炮!近战23一个,远程17一个,炮车30一个,全补到的话是23X3+17X3+30=150金钱,所以无炮兵的一波是120金钱,带炮兵的一波是150金钱。
打野的前期节奏如何打开?
最近我跟徒弟打多排打的比较多,因为我的徒弟大多是钻石星耀,找我拜师也主要是想学习打野位。
我总结了许多他们初入打野的常见问题,我认为这些问题还是能代表大部分玩家的问题,想在这里分享给大家。
① 关于打野的分类
我教徒弟的第一点,就是让他们明白常见打野的分类,因为不同打野的节奏完全不同,你只有明白了敌我打野的强势期和节奏,才能在对局中灵活应用。
按照强势期来分,我把目前常见的打野分成两类:进攻型打野,防守型打野。
第一类:进攻型打野。
常见代表英雄:裴擒虎、百里玄策、刘备、兰陵王。
这一类打野,其实我个人不推荐新手上手,因为他需要你有良好的大局观和节奏。
这一类打野的强势期一般在前期和中期,特别是二级和四级的时候,需要利用自身的强势期带起节奏,尽量在前中期解决战斗,一旦拖到后期就会比较被动。
第二类:刷子型打野。
常见代表英雄:娜可露露、李白、阿轲、孙悟空。
这一类打野,我是非常推荐上手的,原因有二。
1、他们的强势期都在中后期,在中低端局节奏不紧时,非常容易拖到强势期。
2、他们的操作非常简单,除了李白外,新手只要掌握常见连招,就可以轻松驾驭。
这一类打野的整体思路非常明显:前中期是弱势期,尽量少参团,或者参团打一套就走。
前中期快速刷钱,刷出自己的核心装备,进入自己的强势期后,再疯狂参团,打出团战优势,再将团战优势转化为防御塔、经济、兵线优势,从而滚起雪球。
此外,在一些比赛中还会出现蓝领打野,但是本篇文章主要针对的是新手小白,就不多说了。
(关于这几个刷子型打野的出装铭文,强势期以及技能连招等,在我以前的回答和公众号都有,大家感兴趣可以去找一下)
既然知道了常见打野的分类,并且打算从刷子型打野入手,那接下来就需要解决下一个问题了:我该如何刷钱?
② 关于打野刷钱
很多初上手的童鞋都跟我反映过:为什么自己也有刷野,还有去抓人,经济却总是处于全队的倒数呢?
我给他们的解答是:你们不会刷钱,所以经济才会越打越低。
那么,打野究竟该怎么刷钱?
我个人的建议是:这个版本除了第一圈野全部吃外,之后的野怪除了Buff,一定不要刻意去刷,而要学会去蹭兵线。
举个例子:我Gank完上路时,己方蓝区已经刷新,我拿完蓝Buff,这个时候中路兵线到了,我就不要继续刷旁边的小狼,而是拿完蓝直接去中路,把野怪给队友发育。
因为现在版本野区和线上的资源非常不平均,很多发育型打野刷一片野区耗时非常长,然而收益甚至不如一波兵线(有炮车的情况下),所以说,只会埋头刷野的打野不会是一个好打野。
记住一句话:路人局永远以打野为核心,你想做到Carry全场,就一定要把自己的经济刷到最高,再利用自己的经济优势去入侵、推塔、拿龙,通过滚雪球的方式,转换成团队的经济优势。
那有很多小伙伴就会说:我不好意思蹭队友兵线/我怕队友骂我,怎么办?
很简单,不要兵线一露头就去一个人清了,而且是要提前在草丛蹲一会,等敌方出塔清兵。
因为在兵线汇集的时候,敌方线上英雄大概率会出塔清线,打野如果懂得卡兵线,Gank的成功率就会非常高。
己方线上英雄看到你来帮他,觉得自己能得到队友的重视,一般都是比较开心的,如果你能抓死对面最好,抓不死也可以顺势蹭一波线,收一收过路费。
如果队友还是骂你蹭他兵线,你就打字跟他说:一个人吃兵线100%经济,两个人吃兵线,每个人都能获得70%经济,哪样更赚?
但是一定要记住,除非队友赶去别的路支援了,否则一定不要直接吃完整一波兵线, 这样你又没抓人,还吃人家的经济,换谁都会不乐意了。
总结:
Kainy给一些初入门打野的童鞋做一个简单的刷钱总结:
1、第一波野怪全吃,后面Buff必拿,其余野怪只有顺路时才收掉。
2、多去蹭兵线,不要无脑吃线,而是要多去卡兵线Gank,无论抓不抓的死,都要收一波过路费。
③ 关于打野的节奏
我在第一点的时候说了,不同打野类型的节奏完全不同。
比如娜可露露就是刷子型打野,前中期少打架,刷出一把暗影战斧后再多参团;裴擒虎就一定要入侵,利用前中期的优势去压制敌方经济。
节奏简单来说,就像串项链,每一个节奏点就是串项链的珠子。如果你能做到你去进攻,对面只能被迫防守,意味着对面只能跟着你的节奏走。
对于第一类打野来说,他们前期的进攻性很强,就一定要利用好每一个可能可以打架的节奏点,去打架滚雪球。
以百里玄策举例:百里玄策前期(四级前)非常强,开局就可以考虑配合帮助,蹲中路拿一血,这就是第一个可能打架的节奏点。
如果蹲中失败,或者不打算蹲中,也可以正常红开,对于玄策来说,第一圈野怪都没有必要刷完,可以直接二级拿红抓下,也可以刷完蓝到三级后,直接抓上/中,或者直接入侵对面的野区打架,这就是第二个可能大家的节奏点。
如果抓人/入侵成功,那就一定要推塔,比如三级抓死了上路,就配合上单和帮助疯狂磨塔,如果二级抓死了下路就磨下塔,多磨一下都是赚的。
接下来就是2分钟的暴君,能开就一定要开,暴君最重要的作用,在于让全员到达四级,你方比对面都多一个技能,无论如何对面都是打不过你的。
如果能够顺利开掉暴君,那么接下来就可以按照我上面说的刷钱思路了:不要回自家野区刷野发育,而是要多去线上Gank,顺便蹭一波线。
如果Gank能成功,有兵线就一定要磨塔,没有就去对面野区逛一圈,对面野区没野的话就去另一条路Gank,再去入侵对面的另一片野区。
对于第二类打野来说,他们前中期都非常弱势,只有一个伪强势期,就是四级的时候,可以利用多一个技能的优势去Gank。
对于这一类打野来说,节奏显然不用像第一类打野那么紧凑,前中期的核心思路就是:尽量避战,刷出一个核心大件(暗影战斧、泣血之刃、无尽战刃等)再多去参团,并且他们越拖后期越强。
④ 关于打野抓人和打团
我的几个徒弟都有问过我:打野怎样抓人才能效率高?团战应该怎么切后排?
下面跟大家说一说我对打野抓人和打团的理解,同时给大家推荐几个非常有用的小技巧。
1、有兵线再抓人,并且要学会卡兵线。
大家玩打野在前期Gank时,一定要注意这个点,就是要等兵线到了再Gank,如图所示。
兵线交汇后,等敌方对线英雄冒头清兵线时再上,Gank成功率会大大增加。
如果没有兵线,可以先去野区刷野发育或者补状态。
2、一定不要暴露视野。
大家在Gank的时候,一定要注意不要暴露视野,因为一旦被看到视野,你的行踪就会暴露无遗,打野Gank就是讲究一个出其不意,如果敌人有所防备的话,又怎么能Gank成功呢?
Gank时,要时刻注意草丛有没有人,处处提防,一旦被发现就赶紧回头刷野,等待下一波机会,潜伏在暗中的刺客才是一个真正的幽灵杀手。
3、在敌人的逃跑路径上埋伏。
这在前期刷野,没有来的及支援时,效果是最好的。
大家都知道,一般中路法师支援完以后,都会贪路径短,选择从河道处回到线上清线,刚好你可以在敌方的必经之路上埋伏。
中后期蹲一些带线英雄也非常好用,他们带完线总要支援团战或者回防,一旦你认为自己打得过,就可以在他们支援的必经之路上埋伏,效果非常好。
4、均势或者优势时,在敌方Buff处蹲C位。
这一点可以与第三点结合起来,在敌方的逃跑路径上和Buff处一起蹲。
一些射手在清理完兵线后,会选择回到红Buff处拿红,一旦你拖动小地图发现他有想拿红的意图,完全可以在红Buff处蹲他,同理的还有蓝Buff。
中后期,对面C位复活时,大多都会选择拿Buff,根据他的需求去蹲Buff,打一个出其不意。
5、劣势时,在自家Buff处进行反蹲。
因为整体处于劣势,野区一般都会面临失守的问题,大家要观察小地图,如果对面掐着点来反Buff的话,可以提前召集队友进行反蹲,蹲到一波团灭,节奏就回来了。
6、知道自己的伤害量,该上就上,团战脱节时要果断卖队友。
前中期Gank的时候,一定要知道自己的伤害量,判断自己能不能打得过,打完一套爆发就要赶紧回撤,等待下一套技能,不要没有技能还停留在战场上。
一旦己方被敌方先手开团的话,如果判断打不过,果断选择卖队友或者边缘消耗,一定不要讲义气,队友已经死了还去接着送,造成“葫芦娃救爷爷”的悲剧。
如果己方直接团灭的话,要埋伏在兵线的草丛中,提前出去断兵线,防止直接被一波。
7、团战观察敌方C位的控制技能和自保技能,学会绕后。
刺客除非蹲草丛,否则永远不是一个先手的职业。大家在打团前要埋伏在附近的草丛中,一旦开启团战,先观察敌方后排的自保技能和控制技能是不是已经交了,如果交了,就可以绕过视野盲区,从侧后方入场收割。
如何看敌方脆皮是否交了控制技能和自保技能呢?最重要的一个小技巧就是三指拖屏。
左手大拇指控制人物方向,右手大拇指控制技能方向,左手的食指拖动小地图,查看战局。
打团时目标一定要明确,比如这波团战我就想杀对面的妲己,一切就围绕切妲己来行动,观察她有没交二技能,交了再上,不能想打谁打谁。
(一般后排站位都是很近的,像赵云、李白、娜可露露等刺客,很有可能一套直接带走两个后排,但是打团的核心一定是盯准输出位)
⑤ 关于打野的出装铭文
出装铭文属于赛前备战,工欲善其事必先利其器,下面贴上我S14赛季所有打野的出装铭文,供大家参考。
致命风华-阿轲
铭文:10x隐匿、10x鹰眼、10x无双
技能加点:主二副一
备注:
① 阿轲蓝色铭文有隐匿最好携带隐匿,提升前期伤害,没有可以用狩猎替代。
② 前期出装:
④ 后期打野刀换破军/碎星锤。
青莲剑仙-李白
铭文:10x隐匿、10x鹰眼、9x异变、1x祸源
技能加点:主一副二
备注:
① 现版本携带百穿隐匿伤害是最足的。
② 可以出完小吸血后直接出暗影战斧,随后再补充大吸血。
③ 后期打野刀换碎星锤。
苍天翔龙-赵云
铭文:10x隐匿、10x鹰眼、9x异变、1x祸源
技能加点:主二副一
备注:
① 前期出装:
② 冰痕之握和宗师之力二选一。
③ 后期打野刀换不祥征兆/魔女斗篷。
幻舞玲珑-公孙离
铭文:5x狩猎、5x夺萃、10x鹰眼、10x祸源
技能加点:主一副二
备注:
① 后期可以将攻速鞋换成电刀。
② 后期打野刀可以换成破军或者逐日之弓。
王都密探-李元芳
铭文:10x祸源、10x鹰眼、7x狩猎、3x夺萃
技能加点:主一副二
备注:
① 李元芳手短,尽量出逐日之弓。
② 后期可以将攻速鞋换成电刀。
远游之枪-马可波罗
铭文:10x红月、10x鹰眼、6x狩猎、4x夺萃
技能加点:主一副二
备注:
① 敌方控制多可以出攻速鞋+韧性鞋,尽快让自己达到150%攻速。
② 打野刀在后期可以换成无尽战刃补充输出。
六合虎拳-裴擒虎
铭文:9x异变、1x红月、10x鹰眼、7x狩猎、3x夺萃
技能加点:主二副一
备注:
① 后期可以将攻速鞋换成电刀,打野刀换成破军。
鹰之守护-娜可露露
铭文:9x异变、1x祸源、10x鹰眼、10x隐匿
技能加点:主一副二
备注:
① 前期出装:
② 后期将打野刀换成宗师之力。
齐天大圣-孙悟空
铭文:10x无双、10x鹰眼、10x夺萃
技能加点:主二副一
备注:
① 前期可以出两个充能拳套,弥补暴击率的不足。
② 后期可以将打野刀换成破军,攻速鞋换成复活甲、名刀。
无间傀儡-元歌
铭文:9x异变、1x祸源、10x鹰眼、7x隐匿、3x夺萃
技能加点:主二副三
备注:
① 后期打野刀换成宗师之力。
暗影刀锋-兰陵王
铭文:9x异变、1x祸源、10x鹰眼、10x隐匿
技能加点:主二副一
备注:
① 后期打野刀换成宗师之力。
国士无双-韩信
铭文:10x祸源、10x鹰眼、10x夺萃
技能加点:主一副二
备注:
① 前期出装如图:
② 后期可以将打野刀换成破军,备选保命装还有纯净苍穹。
仁德义枪-刘备
铭文:5x异变、4x纷争、1x祸源、10x鹰眼、7x狩猎、3x夺萃
技能加点:主一副二
备注:
① 带纷争是保证自己的续航,现版本刘备不出吸血刀。
② 顺风直接出破晓,逆风先出碎星锤。
寒月公主-嫦娥
铭文:10x梦魇、10x心眼、5x狩猎、5x贪婪
技能加点:主二副一
永恒之月-芈月
铭文:10x红月、10x心眼、5x狩猎、5x贪婪
技能加点:主二副一
备注:
① 三级打野刀不要升级,跟巫术法杖被动重叠。
② 后期打野刀可换成不死鸟之眼。
惊鸿之笔-上官婉儿
铭文:10x梦魇、10x心眼、5x狩猎、5x贪婪
技能加点:主二副一
备注:
① 辉月可换成吸血书。
② 打野刀后期换成法穿杖。
狂战士-典韦
铭文:10x祸源、10x鹰眼、10x隐匿
技能加点:主二副一
备注:
① 无尽战刃或者打野刀可用名刀代替。
剑圣-宫本武藏
铭文:9x异变、1x祸源、10x鹰眼、5x狩猎、5x夺萃
技能加点:主二副一
备注:
① 冰痕之握/宗师之力二选一。
② 后期打野刀换成复活甲。
神梦一刀-橘右京
铭文:9x异变、1x祸源、10x鹰眼、10x隐匿
技能加点:主二副一
千金重弩-孙尚香
铭文:5x祸源、5x无双、10x鹰眼、5x狩猎、5x夺萃
技能加点:主二副一
备注:
① 逆风直接出碎星锤,顺风可以出破晓。
拳僧-达摩
铭文:9x异变、1x祸源、10x鹰眼、10x隐匿
技能加点:主二副一
备注:
① 后期将打野刀换成无尽战刃。
月光之女-露娜
铭文:10x红月、10x心眼、10x狩猎
技能加点:主一副二
备注:
① 出完打野刀后出一个净化水晶,可以弥补前期蓝量不足,做极寒风暴时再卖掉。
② 后期辉月、复活甲、名刀、炽热支配者、血魔之怒来回换。
圣域余晖-雅典娜
铭文:10x祸源、10x鹰眼、10x夺萃
技能加点:主二副一
备注:
① 后期将打野刀换成碎星锤/破军。
苍狼末裔-成吉思汗
铭文:10x红月、10x鹰眼、10x狩猎
技能加点:主一副二
备注:
① 此出装打的是节奏压制流,尽量在前中期结束比赛。
② 如果拖到后期,打野刀换无尽战刃,碎星锤换破晓。
嚣狂之镰-百里玄策
铭文:10x祸源、10x鹰眼、7x狩猎、3x夺萃
技能加点:主二副一
备注:
① 小吸血刀在出完宗师之力后升级。
② 大后期将打野刀换成无尽战刃,攻速鞋换成电刀。
寂灭之心-司马懿
铭文:10x梦魇、10x心眼、7x狩猎、3x贪婪
技能加点:主二副一
备注:
① 三级打野刀不要升级,跟巫术法杖被动重叠。
② 大后期可以将打野刀换成贤者之书。
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