dnf刺客pk加点,刺客信条奥德赛刺客前期加点?
dnf刺客pk加点,刺客信条奥德赛刺客前期加点?
刺客信条奥德赛中,刺客前期加点可以按照以下顺序进行:1. 潜行技能树:潜行是刺客的核心技能之一,重点加强潜行能力,包括潜行速度、潜行能力和暗杀能力。2. 弓箭技能树:弓箭作为远程武器,在前期可以用来进行远程暗杀和打断敌人阵形,重点加强准确度和伤害。3. 战斗技能树:在前期仍会面临一些战斗,战斗技能也需要进行加点,重点加强闪避和反击技能。4. 智力技能树:智力技能包括解锁和洞察能力,在前期可以用来解锁宝箱、寻找隐藏道路和探索地图,重点加强洞察和解锁能力。总体来说,前期应该重点加强潜行和弓箭技能,以快速提升刺客能力,后期再加强其他技能树。
奇迹刺客四转加点?
可以加点敏捷提高移动速度便于收割敌人
仙境传说刺客加点排行?
2种技能加点方法:暴击刺客和双刀刺客。
刺客加点整体
目前手游玩爆刺的刺客是主流,不玩双刀是因为三转之后十字刺客以拳刃和暴击作为重点。具体数值如下:
力量80(刺客闪避后可增加输出加S,两个提高拳刃攻击的技能让加S成长性更高。)
敏捷70(高闪避,挂机放心)
灵巧10(命中对刺客来说还是很重要的,尤其是打MVP)
幸运40(暴击是核心,保证必出暴击之后再加其他的素质点,具体要加多少点玩家自行调整)
刺客加点方案
1、暴击流刺客:4敏捷4幸运2力量
这种加法主要是为了保障高攻速和高暴击,然后在追求攻击
2、双刀流刺客:5力量3敏捷2灵巧
双刀刺客的主要输出技能就是双刀连击、伏击、毒伤。因此优先点力量,然后再点敏捷和灵巧。
密传后期1对1PK那种职业最厉害?
个人认为3血脉2肌肉的狂拳后期很强悍。像这样的拳,装备好点再吃个什么包或者念拳加上限血能到6000。被金刚一套技能打下来,掉的血也就三分之一到二分之一(这里指的都是100级前,后面的没玩过也就不太清楚了),所以不用怎么担心碰到金刚。护法和念拳没什么攻击,更是造成不了什么威胁了。如果站着不动,倒是能被刺客一套技能干掉,不过刺客不能击晕,定身了互相都能打,整个一套技能的时间又太长了点,所以被狂拳瞅机会晕了,只要不是纯血的变态刺客,基本上都会玩完了。在近战职业中,如果都是95级左右,武器和防具的等级、提炼程度都差不多的情况下,这样的狂拳胜率最高。打远攻职业击晕-战神-连环-踢,99%能解决,不过操作不好被远攻职业放风筝就不好说了。
我做过这样的测试:
狂拳号92级,密能状况纯血脉300其他加肌肉,武器80天晶拳+11.。
狂拳打刺客
刺客号93级,防具模拟80以上+11衣服有念拳加防的情况,并且有吸收伤害15%属性。刺客号能量护盾满,魔法护盾满,加魔法护盾抗性96。 刺客号血量调成3498,双盾加好,狂拳击晕—战神—连环—蹴击,刺客血量剩余4点,然后持续伤害挂掉。 刺客号血量调成4501,双盾加好,狂拳击晕—弱化—战神—连环—蹴击,刺客血量剩余100,普通攻击碰了一下挂掉。
狂拳打护法
护法防具模拟80以上+11衣服有念拳加防的情况(测试过程中无盾牌或者相当于无盾牌),防御技能学满,圣印根据测试情况加点,分别测试装备+技能吸收伤害55%和没有吸收伤害的情况,两种情况的人物防御差别不大。在弱化和战神之后,连环每下打420—470血,后面的蹴击伤害在1850—2000(低的是护法吸收伤害55%的时候,高的是没有吸收伤害的情况下)。
梦幻神宠龙宫怎么加点?
回答如下:梦幻神宠龙宫的加点需要根据不同的职业和玩家的个人喜好来决定。以下是一些常见的加点方案供参考:
1. 法师:加点重点为智力和精神,智力可以提高法术攻击力和法术防御力,精神可以提高法术命中和法术暴击率。适当加点体质可以提高生存能力。
2. 牧师:加点重点为精神和体质,精神可以提高治疗效果和命中率,体质可以提高生存能力。适当加点智力可以提高法术攻击力。
3. 武士:加点重点为力量和体质,力量可以提高物理攻击力和命中率,体质可以提高生存能力。适当加点敏捷可以提高闪避率。
4. 刺客:加点重点为敏捷和力量,敏捷可以提高物理攻击力和闪避率,力量可以提高物理攻击力和命中率。适当加点体质可以提高生存能力。
总之,加点需要根据职业特点和个人喜好来调整,建议多尝试并根据实际情况进行调整。