龙魂五件套,傲斗凌天242的装备怎么合成?

2024-08-06 06:21:21 82阅读

龙魂五件套,傲斗凌天242的装备怎么合成?

《装备合成攻略》魔石+三月之石+优稀圣石+盘古神石-基本装备进阶石头一共1888木界王神剑+蜘蛛皇后内丹=魔吟神剑800木魔吟神剑+四兽心+冰魂+太阳钥匙+龙魂=极品魔吟神剑9028木一共11716木被封印的坠落之锤+解开封印+天晶石=裂天坠落之锤裂天坠落之锤+泰坦圣盔+盘古神石=诸神之力一共3121木葬神血浸石+战神之心+战神之铠+战神之斧+融炼之心+2000木=葬神套装葬神套装+神坛遗迹+月之石+湮灭精华+葬月之芯卷轴=葬月之芯一共38864木葬神之心+妖龙之心=湮灭内核葬神之铠+妖龙速魂=湮灭之体葬神圣斧+魔龙之心=湮灭神兵※湮灭内核+湮灭之体+湮灭神兵+湮灭精华=湮灭套装(18888木)一共22664木神格力量+湮灭精华+毁灭本源=万恶之源3000木神坛遗迹+勇者证明+月之石+太古冥月石=月之光芒(12000木)极品魔怨手环+灭世战铠+月之石+太古冥月石=月之守护(12000木)一共16500木头☆月之光芒+月之守护+万恶之源=星罗万象(21888木)一共53388木霜之哀伤+极品魔怨手环+极品幻神戒指+太古冥月石=远古神荒套(2500木)※寂灭/焚川+远古神荒套+太初神幻结晶+太初破界之力=太初混沌演义(12000木)一共20000木极品魔吟神剑+天地结晶=破天裂地刃3700木破天裂地+太初神幻结晶+神格力量+湮灭精华=斩之碎心18888木一共34304木血影魔幽剑+太初神幻结晶+神格力量+湮灭精华=斩之破灭18888木※斩之碎心+斩之破灭+万恶之源=必斩必杀一共85080木☆天地结晶+混沌宝石+战神之心+湮灭精华+不灭英魂卷轴=不灭英魂26888木☆不灭英魂+神龙之魂+生命之源+毁灭本源+20000木头=宇宙衍生本源一共46888木★生命之源+黑暗圣刑+审判之力+至高圣铠+太初破界之力=太初四御圣刑25000木★灵魂破碎之刃+神格力量+兽神合晶+卷轴=兽魂之斧一共48888木★兽魂之斧+兽界王者精魂+万恶之源=真、灵魂权杖一共78776木☆☆☆赤渊暗刀=混沌圣戟27916+混沌法典19121+万恶之源30001级(50037木)无上专属,用不死鸟的羽毛到独爱处换取,需要修仙成圣

天龙八部2六合套装怎么提星?

升星:需要2件同星六博装备,比如你有一个4星护肩,想升的5星,就还需要另外个4星护肩,至于属性攻击不同也可,就是2合1,和武魂是一样的,把你需要的放上面,2个4星合5星,2个5星合6星。

龙魂五件套,傲斗凌天242的装备怎么合成?

升级:用龙魂玉就可以了60级要一个,70要3个,80要6个,90要10个。建议:先升星,之后打孔,最后升级,这样可以低等级的打孔便宜省钱。

如何看待1011版本拳头设计师加强AD的方法过于简单粗暴?

我是小缑~ 我来说说我想看法~

看了一下这两个改动,简单来说的话

寒冰射手 艾希

基础生命值由539提高到570

生命值成长由85提高到90

虽然我很想立刻开始控诉AD现状,但是仔细一看,发现好像有哪里不太对。

570的基础生命值,90的生命值成长。。。

石头人!!

事实上,在第一波的改动中,拳头将绝大部分射手的基础生命值提高了30点,并且将生命值成长提高了5点,这样到了11级,射手会比以往多出80点生命值,到18级会多出115点生命值。

看起来好像很少,但是大家要知道,这样的加强之后,AD的基础生命值和生命成长已经朝着坦克看齐了。

大家可能会说:那坦克/战士杀射手轻轻松松,我们打他们,那可是刮痧啊!刮痧啊!

但,这是针对在下路的射手来说的,吃着双人线经验的射手,在前期也没有战士/坦克推兵线的发育速度,中期刮痧很正常。

但是如果这样身板的射手走到了上路去。。。

圣枪游侠 卢锡安

基础生命值由571提高到600

生命值成长由86提高到91

卢锡安:对面那个就是战士吗?咋比我还脆呢?

所以,对于这些基础属性,拳头做这样慎重的处理是可以理解的。因为一旦处理不当,射手走出下路的情况可能会变得更加严重,到时候,反而是单人线玩家受益更大,下路还是那个样子。

至于狂热系列装备的调整

装备改动

狂热

攻击速度由12%提高到15%

幻影之舞

攻击速度由30%提高到35%

疾射火炮

攻击速度由30%提高到35%

斯塔缇克电刃

攻击速度由40%提高到45%

卢安娜的飓风

攻击速度由40%提高到45%

说白了,这5%的攻速意义真的很小。前期攻速意义不大,后期AD也不会缺攻速。

相较于更实用的攻击力,攻速实在太疲软了。

所以,为什么AD这么难平衡?

简单来说,AD主要输出手段是平A,不同于技能释放需要考虑法力值、冷却时间、命中率的问题,平A释放不仅必中,在后期几乎是不间断的无施法消耗的输出手段。

伤害太稳定了,而且手又长,一旦AD太强,那么别的位置大多数英雄都会失去游戏体验,大家只需要保AD起来就好了。

那么,这样微妙的位置,怎么调整才最好呢?

有的人建议加强软辅/软辅装备,这个思路已经在S7试过了,然后当年AD一件套直接出山,带着香炉帮助直接10分钟打出爆炸伤害,后来拳头不得已砍了香炉。

有的人建议给AD出专属装备,但是暴击流AD前期需要暴击/攻速/攻击力,这样的装备要是真的出了,最适合的绝对是亚索和蛮王,甚至大多数平A战士都能出。特效流AD需要的是攻速/攻击力/特效,同样适合平A战士,而且现在特效体系已经很完备了。

有的人建议多给AD发育时间,然后,然后拳头就改成了龙魂版本,让大家前期下路多打架。。。

有的人建议多给AD打打架,所以拳头出了岚切,事后证明,这只是饮鸩止渴。

好像怎么改,都试过了,都没什么用。

哎,作为英雄联盟里最特殊的位置,可能AD就是这么难以平衡吧。

作为AD玩家现在只敢大乱斗玩,然后发现嗨得一笔又去打匹配,结果你懂的。

也许,这就是AD玩家的宿命吧。。。

凯隐蓝凯大乱斗出装?

蓝凯出装:星蚀+收集者+夜之锋刃+明朗之靴+轻语+怨恨

蓝凯的出装比红凯的变通更大,当对方肉少的时候,神话装备带暮刃,反之带星蚀,收集者基本刺客第二件都要出,第三件明朗之靴(刺客的鞋子早点出好游走,男刀可以晚一点),第四件夜之锋刃,然后大轻语,最后怨恨,这里出装指一般情况,还要根据对局情况来变通,VG打野红凯出过魔切,伤害也是非常高,对方护盾多,比如石头人之类的,或者对方拿到了土龙魂,则可以出巨蛇之牙。刺客装备的变通就在穿甲装备中抉择就行了。

现在英雄联盟韩国为什么慢慢打不过中国了?

我觉得也不是说韩国打不过中国了,这个原因还是有很多的~

1、游戏本身

英雄联盟游戏已经开始不复远古辉煌了,玩的人也越来越少了,所以无论是韩国还是中国,都不会再有特别优秀的电竞选手诞生了,因为这款游戏不复当年辉煌。

同时,设计师各种平衡,让每个赛区都有一定的竞争性,而不是一两个赛区独大,这样不利于游戏整体的环境。

2、金钱游戏

英雄联盟前几年,完全就是一个金钱游戏。多少中国战队为了一个韩援,不惜重资邀请打造自己的队伍。只要钱够多,基本上没有挖不到的东西。

这也导致很多韩国优秀的选手都选择赚钱,来到了中国,毕竟在他们眼中,某些战队“人傻钱多”,为什么不赚呢?

这也导致韩国本土选手优秀的选手很少了。

3、迎合中国

虽然拳头不承认,但是无论是皮肤还是游戏的竞技平衡性,其实都是趋向倾斜中国,毕竟中国游戏玩家众多,而且钱多。

本身这个游戏并不会辉煌多久了,所以可以最后能捞一把是一把。所以为了中国赛区更多的人玩游戏,喜欢游戏,并且往里面充钱,游戏肯定倾斜向中国。

4、游戏的竞技性

同LPL各种激烈竞技相比,LCK的游戏偏向运营,也就是一把下来,可能基本上不打架,然后取得了游戏的胜利。

这对于一个竞技性游戏来说,是十分难受的,竞技游戏,人们看的就是它的竞技性。但是韩国让这个游戏失去了竞技性、对抗性。同时也降低了这个游戏的观赏性。

所以设计师不断调整游戏的版本,让游戏调整的以竞争性、对抗性多一点的比赛,而不是一整局都是沉闷闷的运营、无聊到极点。

5、中国选手的成长

中国职业选手的成长,游戏的能力和反应能力都得到了极大的提高。让我们可以在英联联盟这个游戏里面并不熟韩国人。

同时,像PDD这样的“黄埔军校”的电竞校长,他们也在不断为我们培养更多可以对抗韩国的优秀选手。

这也是我们中国精神之一,永不放弃。同时以大无畏的精神,培养更多优秀的人走向前方,为我们取得胜利。

小伙伴们,你们认为为什么韩国打不过中国了呢?从什么时候,韩国打不过中国了?还是其实现在只是实力相当了呢?

欢迎点赞评论,留言讨论~

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