十六岁少年打英雄联盟,每天不打LOL心情会难受吗?
十六岁少年打英雄联盟,每天不打LOL心情会难受吗?
从初中开始,身边的同学就开始陆陆续续的加入lol的大军中,而我,一直坚信游戏就是妖艳贱货,对它嗤之以鼻。到了大学,身边的人依旧对它狂热不减。大家都在玩,我是不是也该玩玩?作为19年来只玩过4399小游戏的人来说,真的想体会一下“网游”是什么鬼。大家为什么都喜欢玩?为什么就能通宵通宵的玩?它到底有什么魅力?“联盟”最吸引人的,就是合作了吧。互不相识的五个人并肩作战,相互配合,去赢得胜利。80后90后甚至00后,独生子女居多,很多事情都是自己一个人,有伴的感觉还是挺好的,一起战斗更是让人热血沸腾。而且,一起为一件事努力的人,总是有革命友谊的。游戏真的是一个很单纯的世界,大家都只朝着一个目标去奋斗,那就是赢。比起生活,学习,工作,这样简单的目标让人知道自己要做什么,该怎么做,并且可以没有任何顾虑的去做。很多事情都能带给我们成就感,而游戏,是最为简单而直接的。我拿到了一血,双杀,超神,或者是carry全场,mvp,都很让人兴奋,尤其对我这样的菜鸟新手来说。而且,在生活中毫不起眼的人,可能就是游戏里的大神,其他地方不能给的成就感,游戏可以。总而言之,游戏就是一种娱乐方式,让人放松和娱乐,更可以缓解压力。我的专业很苦逼,至少对我而言,结束了一周的学习( 像高中一样的学习==),能够lol,给我莫大的辛福感,可能是因为压抑了一周难得的放松吧。除此之外,心情不好的时候打,心情也会变好,游戏也是个发泄愤怒的地方啊。不能把怒气给身边的人,给敌人总可以吧。我光荣的掉坑了,也拉着我的闺蜜掉坑了。上大学了,身在不同的地方,没有参与彼此的生活,有时候都怕没有话题,有了游戏,即使我们距离很远,但是一起打游戏,有了更多的共同话题,也让我们感觉彼此就在身边,更加亲近。和大学同学也是,下了课很少交流,但一起打游戏,明显对对方更加熟悉和亲近。所以啊,每天不打一打lol真的会很难受,忍不了,这使得我每天都要玩上几把!
Dopa成为连续七年登顶韩服最强王者第一?
dopa这位玩家相信大家都不陌生,从S4赛季开始在国内冲分,连续多年封顶国服第一。虽说时隔多年DOPA的水平已经不像S4那样可以随意虐杀王者分段了,不过凭借其意识以及理解,他还是成功的封顶韩服。赛场上的神是faker,而在路人局中的神就是dopa
这个男人是真的强,当时老丁第一次看他直播的时候是在S4的时候。
说一个暴露年龄的事情,最初知道dopa这个路人王开国服上分的消息还是从报纸上看到的。。。记得那个时候小莫刚刚出了一期皮小秀国服第一中单盲僧的look,然后就去看皮小秀了,不过当时老汉打的有些分奴,不像look里那样秀操作。
后面就换成了dopa,他刚刚结束一局,那个时候排位还没有位置这一说,都是要抢位置或者要位置,dopa选择了打野盲僧。
当时那个盲僧各种carry,在钻石一左右的局,操作什么的也是行云流水,那个时候就觉得他看起来比国服第一都厉害,这个男人好强呀。
后面这个男人开始了封顶之路:S4:
S5:
S6:
S7:
S8:
以及我们现在的S9:
从这些战绩上我们可以看出来,dopa从最初到今天,一直对卡牌大师以及奥利安娜两个英雄情有独钟。尤其是在S9赛季的韩服封顶,dopa完全是用这两个英雄来上的分。
不过这里需要提一下,就是今年dopa并非是自己单排冲的第一,而是和一位职业选手卡那威一起,这个选手就是最初GRF的打野,后续进入了JDG,世界赛期间麦哥曝光了GRF高层的一些事情,卡那威也是受害者之一。
说到这里就不得不提一下dopa的朋友了,最初和DOPA一起来国服上分的玩家还有两位,一位就是我们前文中提到的麦哥。
当时麦哥是国服第一人马,小莫还专门给麦哥做了一期look,后续麦哥回到了韩国,开启了自己的教练之路,把GRF从甲级联赛一路带上LCK,麦哥也是非常爱惜队员的教练,让卡那威和dopa双排,可能也是为了让这个老大哥带带孩子,给选手一些建议或者发现他的不足。
而另一个就是目前的世界第一上单the shy了,当时国服高端局有两个锐雯非常的强大,一个是黑白锐雯,而另一个就是the shy的锐雯了。
那个时候高端局的玩家都会去推测对面是谁,然后考虑自己要不要去打上单,很多上路玩家都会表示,打黑白没什么事情,能在线上稳得住,但是the shy是真的打不过。
最后还有一个知名玩家和dopa有部分间接的关系,那就是国服第一诺手小马。
小马是一个天才少年,英雄理解以及对线细节都是非常顶尖的,在那个年代lpl赛区被LCK锤的不成样子,国内高端局还有dopa的统治,就非常需要一个英雄上去战胜他,这个时候小马就出现了,当时小马直接超过了dopa从而获得了很高的人气。
前段时间dopa在直播间表示,今年可能是自己最后的一年了,年纪大了游戏打的不如以前那么好了,其次就是要处理兵役的问题。可能明年我们各个玩家就看不到dopa登顶了,当然了本次的韩服登顶可能是dopa给自己以及观众最好的答卷了。
英雄联盟有哪些英雄是没有武器或是不用武器的?
英雄联盟现在157个英雄,不带武器的英雄其实还挺多的:
1、蛤蟆(河流之王 塔姆):用舌头来当武器。。。。哈哈哈哈哈哈
2、牛头(牛头酋长 阿利斯塔):用自己的头跟拳头当武器
3、狼人(祖安怒兽 沃里克):用自己的爪子当武器
4、雪人(雪原双子 努努和威朗普):在炎热的峡谷地板滚出雪球当武器
5、莫甘娜(堕落天使 莫甘娜):自身使用魔法不需要武器
6、寡妇(痛苦之拥 伊芙琳):用自己长的恐怖的指甲当武器
7、大虫子(虚空恐惧 科加斯):用自己的嘴来当武器
8、阿木木(殇之木乃伊 阿木木):用自己的衣服当武器,真的是太可怜了
9、龙龟(披甲龙龟 拉莫斯):身上自带刺,让ADC自杀!
10、冰鸟(冰晶凤凰 艾尼维亚):在炎热的峡谷产生冰块当武器,帮大家降降温!
11、机器人(蒸汽机器人 布里茨):自己本身就是一个武器
12、石头人(熔岩巨兽 墨菲特):不用拿石头压孙悟空了,就开始用石头来当武器了!
13、梦魇(永恒梦魇 魔腾):用峡谷的灯光来当武器(R技能关灯)!
14、蜘蛛(蜘蛛女皇 伊莉丝):那么好的身材居然变成蜘蛛当武器!
15、火男(复仇焰魂 布兰德):峡谷本身就热了,自己还自带火,他就试图把自己身上的火丢出去,拿火来当武器!
16、瞎子(盲僧 李青):都瞎了还那么能打,拿自己的鼻子来当武器!真的太厉害了!
17、蛇女(魔蛇之拥 卡西奥佩娅):利用自身的毒来当武器
18、蝎子(水晶先锋):不知道哪个国来的冰蝎子,居然可以拿冰当武器!
19、变型人(兽灵行者 乌迪尔):残忍的人类,杀害了动物还拿他们来当武器!
20、大嘴(深渊巨口 克格莫):整个身体都是武器,特别是嘴,可以无限吐口水!
21、泽拉斯(远古巫灵 泽拉斯):用魔法来当武器,靠铁链来铐住自己来打架,真的是太敬业!
22、龙女(龙血武姬 希瓦娜):变成龙来当武器!
23、狗熊(不灭狂雷 沃利贝尔):不仅能用自己的爪子来当武器,还能召唤闪电(被动 E技能)
24、猪妹(北地之怒 瑟庄妮):拿猪来当武器真的太狠了!(链子拿来赶猪的)
25、螳螂(虚空掠夺者 卡兹克):用自身的爪子来当武器
26、辛德拉(暗黑元首 辛德拉):那黑球当武器
27、龙王(铸星龙王):拿行星来当武器,真的太狠了!
28、佐伊(暮光星灵 佐伊):自身使用魔法不需要武器
29、婕拉(荆棘之兴 婕拉):赢了游戏用自己衣服来当武器!
30、萨勒芬妮(星籁歌姬 萨勒芬妮):用自己的歌声来当武器
31、扎克(生化魔人 扎克):用自己的肉来当武器!
32、大眼(虚空之眼 维克兹):用自己仅剩的眼睛来当武器!
33、岩雀(岩雀 塔莉垭):拿峡谷的地板来当武器!
34、青钢影(青钢影 卡蜜尔):用自己的腿来当武器!
35、加里奥(正义之像.加里奥):用自己的拳头和翅膀当武器
36、挖掘机(虚空遁地兽 雷克塞):把峡谷地板挖洞,并丢一个加了魔法的石头当武器!
37、翠神(翠神):用自己的爱来当武器!
38、洛(幻翎 洛):拿自己的命来当武器(不可能拿MVP的一个英雄)!
39、妮寇(万花筒灵 妮寇):用花在当武器
40、熬夜波比(愁云使者 薇古丝):用自身魔法当武器
41、大树(扭曲树精 茂凯):把自己亲儿子丢出去当武器,为了赢游戏真的太感人了!
42、最后一位真男人“万豪”(腕豪 瑟提):用拳头来当武器,也是峡谷拳头最硬的一个人!
高个子对游戏是认真的
英雄联盟we战队夺冠是哪一年?
we战队夺冠是2012年12月3日,由IGN举办的世界级电竞大赛IPL5在美国拉斯维加斯完美谢幕,LPL战队WE斩获冠军,为中国拿下了第一个英雄联盟项目的世界冠军。IPL5汇集了16支全球强队,其中更是包括了第一赛季世界冠军Fnc,第二赛季世界冠军TPA,国际知名战队M5等,这一次的搏杀激烈程度丝毫不亚于S2世界总决赛,这16支队伍被分为四组,以双败淘汰的赛制进行比赛。经过四天的激烈角逐,第五届IGN职业联赛正式落下帷幕,WE战队于2012年12月3日上午11时,以3比1的总比分战胜Fnatic夺冠IPL5英雄联盟项目总冠军。而这也是中国战队在英雄联盟国际比赛上取得的第一个世界冠军,在这一天我们都是60E!
赛前,外媒预测的夺冠队伍还是TPA,尽管亚洲队伍被普遍看好,但是此前在国际比赛上并没有发挥出理想状态的WE战队仅仅被预测排名第六。在小组赛,WE一手菜刀队初斩Fnatic如同砍瓜切菜,惊呆了所有人,胜者组WE再次碰上Fnatic,二斩敌酋顺利踏上决赛舞台,而Fnatic则杀穿了败者组,又一次站在了WE面前,就如同一个顽强的挑战者,WE并没有给这位挑战者一丝机会,直接拿下冠军。当时的Fnatic绝对算得上是一流强队,而在WE面前,三战三败,这支红衣军团在这一天惊艳了所有人。
说了这些,再来看看当年WE的梦幻阵容吧,上单是国服单排第一人送外号路人王草莓,打野是七酱厂长,世界第一卡牌风队坐镇中路,下路则是被拳头称为改变了ADC的微笑帮助是卷毛,5位红衣少年现在虽然已经不再年轻,可都在为英雄联盟的发展而努力。
为什么玩英雄联盟以及王者荣耀总会上瘾?
你好,这边会从“游戏的反馈速度”上进行分析。
首先,相对于看书和跑步健身这两件事情来说,绝大多数人会更加愿意去玩游戏,喝酒,嗑瓜子……其中很大的原因就是“反馈速度”。
就拿上面提到的例子来说,“看书”和“跑步健身”都是慢反馈类型的活动,前者获取到的知识你并不知道什么时候用得上,也许下一秒,也许若干年后;后者也是要通过长达几十天的时间积累才会有初步的效果体现出来,中国练武的人也有句话叫做“月棍,年刀,一辈子的枪”,也就是说长枪是最难练的,要练一辈子,最简单的棍法也要练几个月才行,所以体能上的锻炼,大体都是慢反馈型的活动。
让我花几年时间练这身肌肉?抱歉我还是嗑瓜子吧~
而玩电脑游戏、喝酒、嗑瓜子都是快反馈的行为:玩游戏你每一个技能命中之后,都会有伤害数字跳出来,反馈给你“这次攻击对目标造成了多少伤害”,好的游戏还会非常注重“打击感”,这同样属于反馈效果的体现;“喝酒”这个行为,通过各种酒散发出来的香味和特殊的口感,直接就能够给人的嗅觉和味觉带来直观的反馈,所需要的时间也非常少(酒的气味和味道并不会延迟发生);嗑瓜子同理,瓜子被人剥离出来的这个过程是肉眼可见的(这一步满足了用户的“掌控欲”,类似软件安装时候让用户看的进度条),而且每次吃到瓜子所需的时间也并不长,操作难度也非常低,所以有时候会有“嗑瓜子上瘾”的感觉。
MOBA游戏现在是所有游戏类型里反馈速度比较快的一类。以《DOTA》系列,《英雄联盟》为代表。有人说,这种游戏不是一般15分钟以上一盘么,怎么能说这类游戏的反馈速度也很快呢?然而事实并非如此,这类游戏带给玩家的反馈次数并不是每一局游戏只有一次,很简单的例子,如下图所示,
当九尾狐的控制技能命中对方的泽拉斯之后,九尾狐的操作者会在短短零点几秒的时间内就得到反馈“这一波换血我赚了”,而控制泽拉斯的玩家同样会在零点几秒的时间内收到反馈“我这波亏了,除非我能反手控制到狐狸反打”。在MOBA游戏中,每一次游走抓人,每一次抢到地图资源,都会有反馈信息到玩家那里,对于团战来说,这种反馈的效率会更高,比如一波团战仅持续了20秒,但是在这20秒内从开头阶段的阵型预判“哎呀,这波我方阵型不错,估计要赢了”,到对方破坏阵型“坏了,我方输出点被分割到了危险的地方”,再到对方突进型角色贴着我放的输出点打到死“输出不够了,这波团估计要黑”,甚至对方还有一个收割型角色最后进场“天,这什么情况,忘了这家伙……”,最后被团灭“这盘难打了……”,这样的心理活动,估计大多数MOBA游戏玩家都经历过。所以MOBA游戏表面上来看,完成一盘的所需时间不短,但是这些细小的反馈发生的频率是非常高的,甚至比FPS游戏(在找钥匙和找路的时候略无聊),竞速类来说更加高,所以现在MOBA游戏的玩家数量也是迎头赶上,超过了传统的“枪、车、球”,不断给予大脑刺激的各种“小反馈”更是让玩家们“上瘾”。
反观《盟军敢死队》这样的即时战术游戏呢?
这游戏可不能横冲直撞,制定战术才是通关的关键
不小心触发一个警报你就Game Over了,一不小心引到敌人也拉闸,你会发现最低级的杂兵都能轻松干掉你,连第一关都不知所措。确实,这种“坏反馈”来得会很快,但是那毕竟是“坏反馈”。要想在这类游戏里面得到“好反馈”的话,必须耗费大量的时间去思考每一关的战术,搭配携带的装备,研究地图地形,甚至计算很多巡逻敌人的行动路线……据我所知当年互联网还不发达的时候,有狂热者会把《盟军敢死队》每一关的地图手绘出来,重要的NPC标记出来,然后去和班上同样玩这个游戏的同学分享……好吧,这些工作将会耗费你相当多的时间,而且最关键的是,这些准备工作还不一定有用!你必须不断去尝试。于是大量的玩家就放弃了即时战术游戏,这个游戏也成了边缘类型——“好反馈”的获取成本太高,反馈效率太低,速度太慢。
最后我们可以得出4个说明《英雄联盟》和《王者荣耀》能让玩家上瘾的结论:(1)对于游戏产品来说,反馈速度快的产品更容易获得较多的用户数量,短期内也能通过快速反馈的刺激增加玩家粘性;
(2)除了反馈的速度,反馈的“重量”也非常重要(比如每次反馈给你现金奖励就是“重反馈”,只给你一个比较给力的打击音效就是“轻”反馈),可以使用下面的图表现出来
(3)一味追求“高速反馈”的游戏有用户转移成本低的风险,所以游戏公司对此类游戏的更新频率会很高,以此维持玩家留存度(比如《英雄联盟》要不断发布新版本,新英雄,现在又会不断推出新的任务活动);
(4)慢反馈的游戏也能够成为里程碑式的经典作品,但玩家受众小的概率很高(《无冬之夜》虽然是经典作品,但玩家人数绝对不如《王者荣耀》)。