dnf弹药武器,地下城装备精通在哪里?

2024-08-14 08:36:37 104阅读

dnf弹药武器,地下城装备精通在哪里?

装备精通不是学的,=你转职后就有的

阿修罗是板甲精通

dnf弹药武器,地下城装备精通在哪里?

剑魂是轻甲精通

狂战是重甲精通

鬼泣布甲精通

枪炮重甲精通

漫游 弹药 皮甲精通

机械 布甲精通

弹药刷图用什么装备最好2021?

dnf男弹药刷图跟毕业都可以装备军神耳环,搭配777首饰三件套。如果武器便用步枪,防具就选择死亡阴影,便用手弩的话防具选择恶改,续航第一是天堂舞姬三件套搭配岐路肩鞋,首饰使用大恍惚,特殊装备工作服,神话选择天堂舞姬上衣。

dnf大将军选哪套超界?

对此类问题不是太专业,转了一些网文!

超界该选哪套?相信这一直都是困扰很多dnf玩家的一个问题。今天我们就来全面分析下,哪套可能更适合你。首先,很重要很重要,如果你已经选择好升级哪套防具并完美打造了,那你就不用继续往下看了,除非你是土豪,不然还是老老实实的继续用你完美打造的装备吧!

轻甲套:亿万年的星光

划重点:85级技能lv➕4,50级技能lv➕4(加散件),百分之35属白。

首先我们要知道属白在什么情况下是有优势的?一,当你的属强足够的高

二,当你的职业可以比较相对容易的打出破招,至于为什么白字在破招情况下有优势,大家可以自行百度,或者自己测试。

总结:如果你的职业一二觉的伤害占比很高,而且你属强打造的足够高,或者你的职业自带较高属强,然后你的职业又能比较容易的打出破招,相信轻甲套非常适合你。

布甲套:苍穹之云

划重点:同轻甲的一二觉等级提升,很高的基础伤害提升。

总结:如果你的职业一二觉技能占比很高,然后你的职业又不好破招,相信这套会非常适合你。

板甲套:幸运的五彩石

划重点:百分之35属白,自带较高属强。

总结:如果你的一二觉伤害占比不是很高,你的属强堆得又足够高,而且职业又可以较容易打出破招,那么板甲就很适合你。(这里有一点比较矛盾,就是你打造的属强足够高的话板甲自带的较高属强收益就较低)

皮甲:永恒的季节

划重点:小技能提升明显,较高的普通白字,较高基础伤害。

总结:如果你的职业小技能伤害占比非常高,你的职业又相对容易打出破招,那么,皮甲就比较适合你。

重甲:精灵的荣耀

划重点:超高的基础伤害提升。

总结:如果你的技能伤害分布比较均匀,而且职业又不容易打出破招,那么重甲就比较适合你。

在电影中经常出现的爆破筒是一种什么样的武器装备?

爆破筒是第一次世界大战前夕,英印殖民地陆军上尉麦克林托克1910或1912年发明的,他称其为“Bangalore torpedo”,即“班加罗尔鱼雷”。

当时班加罗尔驻扎着一支英印殖民地的战斗工兵“马德拉斯先锋队”,麦克林托克上尉以“皇家工程师”的身份对工兵们进行培训。

1902年才结束的南非布尔战争被麦克林托克当做研究课题,以研究工兵如何在未来的战场上发挥作用。

他很敏锐地注意到了“铁丝网”和“混凝土碉堡”这两样新事物,英国人正是靠前者打赢了布尔战争,而1904年的日俄战争中,俄军的各种壕沟、炮台、碉堡亦成为双方血腥的争夺点。

毫无疑问,如果战争像这两个模板这样继续发展,战场将变成碉堡、壕沟、铁丝网密布的血肉地狱。

而战斗工兵们将成为最重要的清障者,他们不再会像过去那样打地道、挖地洞、抱着炸药包炸城墙了。

那么将如何增加战斗工兵的作战能力呢?

“马德拉斯先锋队”这支从东印度公司武装发展起来的殖民地军队已经足够勇敢,所以如果要更进一步的话,得提升他们的装备。

战兵的装备是枪炮,而工兵的装备只有工具和炸药,所以……可以从炸药上面开始优化。

有人说,麦克林托克上尉有天在河边看到土著拿土炸弹炸鱼,他们使用了一种装在竹子里的渔炮。

这个东西激发了麦克林托克的灵感,他跑回班加罗尔的马德拉斯先锋队总部,找到几个老兵一合计,迅速设计出了一种新武器。

26个小时以后,麦克林托克团队花了9个多卢比,制造了3个大筒子,这是他们新设计的“班加罗尔鱼雷”。

“班加罗尔鱼雷”并不复杂,它的创意就是将本来散装的炸药装进长筒里,然后工兵们可以轻松地扛着这根棍棒,将之塞进路障和铁丝网下方,一口气炸出个能让步兵通过的大口子。

但这玩意儿绝妙的地方在于,它们可以组合在一起,变成更长的炸药棒,炸出更长的区域。比炸药包和集束手雷可方便太多了,能轻松送入铁丝网间隙引爆。

第一次世界大战爆发以后,英军陷入了堑壕战的困局,无数的人命被消耗在突击的路上。

战争真的变成了工兵们预想的那样,而且犹有过之。

到处是密密麻麻的铁丝网,协约国和同盟国都不约而同地将之作为阵地阻拦网,几乎一刻不停地在堑壕阵地前沿布设这些玩意儿,让它们变得形同魔鬼的荆棘。

各种永备和半永备工事林立,碉堡和暗堡成为冲锋士兵的拦路虎,在里面的水冷机枪熄火、电话线被掐断之前,人们会付出成百上千条生命。

每次大规模的冲锋,都会有大批的士兵被阻拦在乱麻般的铁丝网阵前,那种铁丝网已经不是靠搭人梯或盖衣服就能跨越,它们能横亘几千米长,宽达十几米,四处都是扭曲的散乱铁线。

步兵们一旦被减速,那么他们将失去冲过去的机会,只会在一片铁丝挂肉的惨叫中迎来敌方的火力暴击,留下遍地尸体……

就连坦克都会在无穷无尽的铁丝网面前吃瘪,陷入其中变成活靶子。

因此,“班加罗尔鱼雷”得到了迅速的发展,它们被重新设计定型,拥有了1.5米长的金属的身躯和利于携带的细长筒体以及标准的拉火引信。

其实它的设计并不比一颗手榴弹复杂多少,但“班加罗尔鱼雷”却以第一根爆破筒的身份在世界大战中赢得了名声,甚至将这个名字给变成了专用名词。

从一战的战场开始,“班加罗尔鱼雷”=“爆破筒”。

人们给爆破筒的管身安装了螺纹,这样它们便可以实现“无限延长”。

既可以用装满炸药的爆破筒拧成长棍,在铁丝网群中瞬间清出长路。也可以倒出某些筒体中的炸药,用空管子把炸药棒顶到自己不愿接触的地方再引爆。

更妙的是,它们拿来炸碉堡非常好用,工兵们只需拉燃爆破筒后往堡垒的缝隙里狠狠一塞,须臾间对方就会坐土飞机。

怎么?嫌威力小?那就把两根爆破筒捆在一起,炸谁谁完蛋。

英国工兵凭借小小的爆破筒,在第一次世界大战的战场上表现得非常突出,也间接地将这种武器给传播了出去。

最眼馋的是美国,所以他们很快就学会了“班加罗尔鱼雷”的技术,开始在国内山寨。

等到第二次世界大战爆发,美国人已经装备起了自产的M1A1型爆破筒。

诺曼底登陆时,美国大兵们便带着一根根M1A1爆破筒,楞是炸穿了德国人的大西洋壁垒。

这一幕在电影《拯救大兵瑞恩》中有情景再现,游骑兵2营的官兵们躲在沙滩的土坡下,将爆破筒拧接长棍,一节节塞进铁丝网下,然后炸出个大大的突破口。

美军的这款爆破筒后来在朝鲜战争时被志愿军缴获,拿回来研究后开发了我们自己的爆破筒。

日本人也非常看重爆破筒,他们早在1932年一二八淞沪抗战时就已经有“肉弹三勇士”的事迹,3个搬着巨型自制爆破筒的鬼子,用粉身碎骨为代价炸开了国军的防线,被军国主义日本引为人间骄傲。

其实日本有自己制式的“九二式爆破管”,1937年以后还开发出了新型的“九九式破坏筒”(九九式破壊筒)和“八九式五厘投掷机”(九八式五糎投擲機),能用这个投掷机把爆破筒打出几百米之遥。

所以解放战争时期,东北野战军搞到了不少日本爆破筒,甚至建立了自己的爆破筒工厂。

不过,爆破筒虽然缔造了不少传奇,但毕竟过于简单,只是个炸药棒子而已,所以很容易被人取代其战场位置。

尤其是当战争愈发趋向机械化的时候,人们开始用专用的工程清障坦克来代替工兵爆破。

如英国二战时开发的“垃圾桶抛射器”,丘吉尔AVRE工程坦克,它直接通过290mm的前装臼炮发射18公斤的“破坏弹”,无论是扫雷、排障还是拆迁都非常凶残。

如今我们从电视上也能看到,工兵们早已开始用各种火箭和爆炸索来解决问题,一次就能清出几百上千米的通道,比爆破筒强多了。

但是,其实爆破筒并没有远去,它仍然是一种相当普及的装备,是工兵的好帮手。

只是今天的爆破筒已经很少再使用过去那些2mm厚的钢管,而是换成了铝合金材质、塑料材质。尤其是后者,各种胶管爆破筒不要太多,能盘能绕,往哪儿都能塞。

就连惯于拿飞机大炮不差钱开路的美军都没能抛弃爆破筒,而且他们还保留着二战那款M1A1的升级型号,铝管的M1A2。

阿富汗战场上,美军特种部队还拿它炸过洞窟里的塔利班呢,据说比手雷好用100倍,是实打实的甜品级装备。

今天玩了下怎么都不会玩了?

非常感谢悟空邀请!在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

DNF在构建游戏框架之初,并没有对各职业的伤害形式有过多的固定形式。

固伤,百分比,混伤都存在,装备形式玩法也多种多样。但是在一次次的改版平衡后,慢慢的这个游戏变成了形式化,快餐化。

在DNF原来的定义中,物理攻击或者魔法攻击面板伤害可以直接体现在平A上,武器的强化带来了面板提升的同时,还有高额的无视防御加成。

70版本以前技能释放,需要消耗跟当时并不匹配的蓝量和无色小晶体。45级技能甚至会直接用掉五分之一甚至四分之一的蓝量。那时对于平民玩家来说这样的消耗是没有办法承受的,从而诞生了一些以高频率平A为主流的职业,例如狂战,剑魂,瞎子。狂战开启暴走,血气分流时会提供高额的攻速。剑魂的里鬼剑术没有冷却时间的限制,瞎子波动刻印剑气加成,以及开启一觉时的平A。

所以那会儿只要有一把强化十的巨剑狂战就可以为所欲为,真正的幻神没有之一。但是为了提高游戏的消费水平,DNF在后续的改版中慢慢的取消了高额的蓝量消耗,取消了高额的材料消耗,取消了混伤职业,取消了武器无视伤害,取消了固伤职业平A吃面板,取消了固伤职业面板战斗力加成,取消了大多数职业的职业特色。

所以现在的DNF伤害构成只有两种固伤和百分比。而固伤职业屈指可数,红眼,瞎子,女弹药,奶妈,奶爸,女柔道,混沌行者,黑曜神,龙神,魔道,缔造。要知道DNF到目前为止可是拥有者63个职业的游戏。固伤职业只有这几个。

固伤职业提升,武器锻造提升独立,上限是8。耳环强化或者增幅增加独立攻击力。装备红字增加力智。所以现在固伤职业带着高强武器没有任何用处哪怕你是强化20,对固伤来说就是一个白班。因为现在固伤职业的平A伤害依据的是独立攻击力。

技能详细说明中技能伤害后缀带百分比符号为百分比职业,技能伤害为固定数值的为固定伤害。

根据自己所选职业技能伤害,去选择对武器是强化还是锻造。以前的就别想了都过去了。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

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