cf太空要塞,太空堡垒超时空要塞有一部是主人公骑着摩托车?

2024-08-14 18:03:23 91阅读

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第三部新生一代,摩托车叫旋风车,飞机可以两两组合

炮兵打完炮弹后?

在条件允许的情况下都会回收,尤其是那些黄铜材质的弹壳,毕竟铜是一种较昂贵的金属,能回收的话都是尽可能回收的,一个大口径炮弹的弹壳,如果材质是黄铜的话,那么光是一个弹壳就几十斤重,而不管是平时的演习,还是在真正的战场上,炮兵一旦开火,不打上几百发炮弹是停不下来的,这几百发大口径炮弹的弹壳就是好几吨重的铜,即使是按照市场价当废铜卖出去,那也有十几万人民币了,而且,如果是一场激烈的战役打下来,那可就不仅仅是几百发炮弹那么简单,具体多少?看下图:

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▲冲绳战役之后美军回收的弹壳

上图中的是二战时期美军在冲绳战役结束后回收的弹壳,这些弹壳在地上都已经堆成小山了,数量肯定有十几万发,而那个时期的弹壳基本上都是黄铜材质的,黄铜不管在什么时候,都算是一种比较珍贵的金属资源,而战争时期对这些金属资源的消耗本来就很大,所以,在一场战争结束后,弹壳该回收还是要回收的,再财大气粗的国家也不可能无视这些海量的弹壳。不过,对于今天的一些大口径火炮来说,已经不用考虑弹壳回收的问题了?为什么?因为现在的大口径榴弹炮炮弹直接是使用发射药包而不是弹壳,看下面两个图:▲图一:M107型155mm炮弹▲图二:M107炮弹的M4A2型发射药药包

上图图一中的是美军M107型155mm炮弹,注意,这仅仅是一个155毫米炮弹的弹头,而不包括发射药,它的发射药是上图图二中那玩意,是的,你没有看错,这个M197型炮弹的发射药就是用“白布”一样的东西给包起来的,而不是我们印象中的装在金属弹壳里面,一个这样的发射药药包,基本装药量大概为13磅(约5.9千克),至于这个药包的点火装置,则是缝在药包底部的红色布垫中,如图中的箭头所指部位,这个装置也被叫做干净燃烧点火装置(CBI),因为这个点火装置被击发后是和整个药包一起直接燃烧干净的,不会有多余的残留物。因此,使用这种发射药包的大口径炮弹,是不用考虑弹壳回收这个问题的。▲图三:406毫米口径炮弹和它的发射药▲图四:舰炮装弹步骤示意图

而说到这种用发射药药包来替代金属金属弹壳的方法,其实早在以前的大口径舰炮上就有使用了,因为战列舰主炮的口径太大了,动不动就300毫米、400毫米,这种口径的炮弹光是弹头就差不多有一个人那么大,如果给这种弹头制造弹壳的话,制造成本和供弹技术的关就过不了,所以,那个时候的战列舰主炮炮弹采用的就是弹头和药包分装的结构,如上图一所示,是“依阿华级”战列舰上面的406毫米主炮炮弹,前面蓝色的是弹头,后面白色一包一包的就是发射药药包,至于这种大口径战列舰主炮的上弹方式,则是看图二的步骤示意图,先把弹头推进去炮膛,然后放发射药药包。▲图五:使用半可燃式药筒的弹药

▲图六:艾布拉姆斯坦克使用“半可燃药筒”弹药

接着再来说一种半可燃式药筒,这种药筒目前在坦克炮弹上用得比较多,它的原理跟上面提到的发射药药包是差不多的,只不过发射药药包是发射后直接完全燃烧掉,而这种半可燃式药筒则是燃烧掉大部分结构,但是会留下一个金属的底座,也就是底火那个部分,如上图五所示,就是一种使用了半可燃式药筒的尾翼稳定脱壳穿甲弹,图中最左边那个底座是不可燃烧的,而旁边两个白色的筒状结构则是在发射后直接燃烧掉的,具体的可以看图六,图中艾布拉姆斯坦克发射的就是一个种采用半可燃式药筒的破甲弹,可以很明显的看到,炮弹在发射之后,掉出来的就只剩一个底座了。

▲底座抛壳装置

这种使用了半可燃式药筒的炮弹,在发射之后只会留下一个很小的底座,不会占多大的空间,所以在战斗过程中可以先用收集装置收集,战斗结束后再处理掉,亦或者是直接使用抛壳装置抛射出舱外,如上图所示,至于说要不要回收,额,这个就没必要了,底座材质一般是廉价的合金,用不着特意去回收,回收的成本搞不好会更高。

战锤20个基因原体介绍?

战锤是一款非常受欢迎的桌面战争游戏,其中有许多基因原体。以下是战锤中20个基因原体的介绍:

1. 空降突击队:一支轻型部队,能够在战斗中迅速移动和占领战略位置。

2. 战术小队:一支多才多艺的部队,能够进行多种战术行动,包括近战和远程攻击。

3. 狂战士:一支疯狂的近战部队,擅长使用双手武器进行攻击。

4. 神圣卫士:一支装备精良的部队,能够使用神圣的力量对敌人造成伤害。

5. 狙击手:一支远程部队,能够在远距离上精准打击敌人。

6. 终结者:一支重型部队,能够使用强大的武器摧毁敌人。

7. 狼人:一支变异的生物部队,能够在近战中造成巨大的伤害。

8. 机械化步兵:一支高科技部队,能够使用先进的机器人进行作战。

9. 神秘使徒:一支神秘的部队,能够使用黑暗的力量对敌人造成伤害。

10. 背叛者:一支叛变的部队,能够使用背叛的力量对敌人造成伤害。

11. 火箭炮兵:一支能够在远距离上对敌人进行轰炸的部队。

12. 猎魔人:一支专门对付魔法敌人的部队,能够使用魔法抵御敌人的攻击。

13. 神秘刺客:一支神秘的部队,能够潜行和暗杀敌人。

14. 劫掠者:一支能够掠夺敌人资源的机动部队。

15. 雷霆战车:一种重型战车,能够使用强大的火力摧毁敌人。

16. 毒液飞弹:一种能够释放毒气的导弹,能够对敌人造成毒性伤害。

17. 血腥飞刀:一种能够快速射出飞刀的武器,能够在近距离造成致命伤害。

18. 暴风战机:一种能够进行空中支援的战斗机,能够使用先进的武器摧毁敌人。

19. 火焰坦克:一种能够喷射火焰的坦克,能够对敌人造成火灾伤害。

20. 闪电战机:一种能够进行高速飞行的战斗机,能够在远距离上对敌人进行攻击。

人类的科技文明需要达到几层?

首先你得了解科技文明是怎么划分的。按照国际惯例将文明划分为九级,一级文明是地面文明,掌握开发母行星及其能源。二级文明是指初步掌握离开母星及本恒星系航行能力。三级是指掌握并有能力开发母恒星能源的使用能力。四级文明是真正意义上的星际文明。能自由地在母恒星里航行,并且具有离开母恒星在去星际远航的能力。五级及以上的我就不说了,看官老爷们自由发挥想象吧!

目前人类文明发展程度为二级初段。初步掌握了离开母星的能力,人类要造出宇宙航母需要到达三级及以上的文明程度才可。基本掌握利用开发母恒星能源的技术与应用。以目前人类文明发展的基础是有可能制造出宇宙航母的。但是这需要举全球经济物力人力才能办到的事情。但是造的出来,并不代表你会使用和懂得其中原理。只有科技突破道三级及以上的文明程度才可能了解其原理及应用。这需要人类文明的发展潜力无限的放大。突破三级文明科技树的瓶颈。也许十年,也许五十年一百年甚至一千年都无法做到。不过只要人类文明还存在,这个希望总还是有的。

FC的经但游戏都是有什么?

瞧好了,任天堂FC经典游戏: 动作过关、射击、体育运动类: 马里奥系列、魂斗罗系列、热血系列、恶魔城系列、洛克人系列、忍者神龟系列、炸弹人系列、冒险岛系列、双截龙系列、忍者龙剑传系列、松鼠大作战系列、合金装备(燃烧战车)、坦克大战、赤色要塞、绿色兵团、赤影战士、踢王、成龙、怒3、脱狱、未来战士、圣铃传说、孤独战士-惑星戒严令、三目童子、怪鸭历险记、外星战将、荒野大镖客、火炮、上海教父、忍者茶茶丸、地狱极乐丸、卡诺夫、兔宝宝历险记、古巴战士(革命英雄)、希特勒复活(希魔复活,暗杀希特勒)、柯纳米世界(KONAMI世界)系列、超惑星战记(超行星战记)、SD街头快打(快打旋风)、星之卡比(星之泉精灵物语)、能源战士2(力量刀锋2)、眼镜蛇部队(特殊部队)、菲力士猫(黑猫警长,黑猫历险)、raf世界(星际魂斗罗)、彩虹岛(彩虹魔法)、双蛇城(响尾蛇,贪吃蛇)、俄罗斯方块、铁板阵、帝国战机、沙罗曼蛇、宇宙巡航机2(沙罗曼蛇3)、烈火'92、嘉蒂外传、银河号(Zanac战机)、加纳战机。 角色扮演、战略策略、冒险类: 三国志(中原之霸者、霸王的大陆)系列、火炎之纹章(圣火徽章)系列、勇者斗恶龙系列、最终幻想(太空战士)系列、天使之翼(足球小将)系列、龙珠系列、机器人大战系列、吞食天地系列、萨尔达传说系列、重装机兵(机甲战士)、超魔兽大战、魔神英雄传、伊苏国、里见八犬传、女神转生、赌神、贝兽物语、Mother(妈妈)。

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