DNF英雄模式,有哪些好玩的休闲类游戏?
DNF英雄模式,有哪些好玩的休闲类游戏?
感谢邀请。下面由成事有余给大家推荐一些好玩又不腻的休闲类游戏。一般休闲类游戏的受众都是平时工作忙,只有很少一点空闲时间的玩家。所以休闲类游戏大部分都是不肝不氪,没有激烈的竞争,没有忙碌的冲级,没有紧张的团战,没有刺激的副本,一切都以佛性为主。
魔女之泉3
这款游戏属于角色扮演类型,典型的韩式画风,精美的立绘,感人至深的故事情节,丰富的收集要素,回合制战斗模式,玩起来清新淡雅,很是佛性。
游戏开始于森林深处居住的小魔女,小魔女会很多魔法,也会制作很多玩偶,玩偶被激活后能增加很多属性。偶然的一次机会,魔女认识了帝国的王子。后来魔女被帝国的猎魔人追杀,被王子和朋友们救下来了,魔女十分感动,心中暗生情愫,每天在森林小屋里盼望着再见到王子,后来王子因为遭到家族追杀,被魔女救助后,王子也对魔女产生了感情。然后随着游戏的进行,玩家不同的选择能玩出不同的结局,这里就不剧透了。
极略三国
原名三国KILL,是一款单机卡牌游戏,也可以局域网对战,呼朋引伴来一把吧。这款游戏的玩法很有意思,表面看起来就跟斗地主差不多,但是玩法却丰富多了,有点烧脑,需要运用逻辑推理,灵活运用各种技能,喜欢动脑筋的玩家一定不要错过。
玩家除去自己的身份(主公、忠臣、反贼、内奸)外,还需要扮演一名三国时期的武将。每名武将都有专属武将技,这些技能从名称到作用都是根据该武将能力、性格而设计。
卡牌分为基本牌、锦囊牌、装备牌。基本牌包含杀、闪、酒、桃等,锦囊牌包含南蛮入侵、万箭齐发、水淹七军、借刀杀人、青梅煮酒等,装备牌包括各种武器和攻击马、防御马、法宝等。游戏模式从2人局到8人局都可以开,还有三英模式和双将模式,玩家选定模式后,系统会随机给你分配一名英雄和身份。反贼的最终目标是杀死主公,忠臣的最终目标是保护主公生存到最后,内奸的最终目标是杀死所有人,一开始只有主公的身份是公开的,其他角色的身份就需要玩家自己利用他们的行为去判断了。
部落
这是一款单机经营养成类的游戏,玩家扮演一名从现代穿越到古代的冒险者,在一次飞机失事后降落在部落里,然后联合部落酋长一起耕地种菜,建造房租,训练龙骑士抵御哥布林入侵等等。
这款游戏跟大多数经营类游戏一样,不需要氪金,自己慢慢的玩,一样能玩的很厉害,开局多种粮食少盖房子,一旦盖了房子,居民就会增多,居民太多就会导致食物消耗太快,最后就会入不敷出。后期发展起来了多开地,开了地就能接新任务,就可以收入经验和钻石,钻石可是硬通货,能加速建筑速度。
最后再告诉小伙伴们这款游戏的神奇之处,没有账号登录,却能保存你的存档。就算你断网,卸载游戏,等你下次再怎么玩的时候依然能恢复当时的存档,简直神奇。所以这款游戏的玩家最后都会陷入玩腻了删除→想玩了又怎么玩→又腻了删除→又想玩怎么玩的怪圈,总之这款游戏是魅力无穷,小伙伴们自己怎么玩来试试。
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LOL游戏选择了模式之后不能点击确定怎么办?
个人建议你点左上角的play,我很负责的告诉你,LOL今年开始到现在跟新的主界面真的卡了,我CPU I7,显卡GTX980,打显卡危机都可以了,但是有时候还是会出现卡顿,我硬盘没问题,(希捷2T),个人觉得游戏系统内置的数据偏差导致,具体我也不知道,我在网吧有时候也会,,,希望能帮到你
王者荣耀为什么有些英雄没有蓝条?
为什么差不多类型的英雄,有的有蓝条,有的没有呢?比如说,同为战士,亚瑟没有蓝条,而铠却有;同为坦克,程咬金没有蓝条,而项羽有;同为刺客,阿轲没蓝条,而兰陵王有;同为射手,鲁班有蓝天,而马克却没?
我觉得设计师主要考虑平衡性。设计一个英雄需要很复杂的数学模型,中间需要考量的东西很多,这类游戏不可能完全平衡,所以每个版本也在不断地调整各英雄强度。
有的英雄的蓝条可以是别的的属性比如木兰的“怒气”,狂铁的能量,老夫子的训诫,关羽的冲锋,芈月的紫色条,张飞的怒气等。
还有一些能量型英雄,如马克,火舞,这些英雄cd短,需要能量来限制他们使用技能的次数,因为能量最多200。这些英雄多半有命中技能恢复能量的效果。
没有蓝条,对蓝buff就没有需求,很难因为自己却冷却就去拿个buff,队友肯定是不干的,所以线上可以无限放技能,对有蓝条的英雄而言,前期要节省使用,还要面临空蓝回家的问题,那么支援效率,以及发育速度上肯定是有欠缺的。
拥有能量条的英雄必有蓝条的英雄具备优势,但是在英雄属性上肯定平衡的。
梦泪发现觉醒之战最猛英雄?
最近,备受期待的觉醒之战模式终于开启了,这个模式现在非常受玩家欢迎,玩的相当嗨皮了,这可惜这次的觉醒之战依然不会上线太长时间。要说觉醒之战中最厉害的英雄,大家给出的答案肯定不一样,最近,梦泪就在觉醒之战中,用一个看似没什么输出的英雄,Carry了全场。
梦泪大家都认识吧,KPL职业选手,人气极高,实力非常强。梦泪玩觉醒之战时,使用的英雄就是牛魔,牛魔这个英雄,最近刚刚有了优化性的加强,技能和普攻比以前更流畅了。
一开始,梦泪对牛魔的强度也有些质疑,不过,梦泪在怎么说也是职业选手,打这种路人局还是没问题的。开局后,梦泪用牛魔和孙尚香对线,由于孙尚香有很强的消耗能力,梦泪被消耗的挺惨的。四级时,孙尚香见到梦泪交了二技能,就果断跟上,想要击杀梦泪,但梦泪的牛魔是AD出装,当时已经有半件暗影战斧了,于是,贴脸输出的孙尚香被牛魔反杀了。
随后,AD出装的牛魔彻底起飞,开始全场带节奏,做出双穿和破军后,梦泪的牛魔输出特别暴力。觉醒之战中,牛魔的AD加成非常高,常常是一个三技能往地上一拍,对方就残血了,在配上减速和持续伤害,被牛魔近身,几乎是必死的。
游戏到了11分钟,梦泪在中路的一波操作直接看懵了队友,当时三名敌人夹击梦泪,想要集火秒了梦泪,但此时的梦泪已经满装了,直接往地板上一拍,三个脆皮瞬间残血,这一幕,把梦泪女友给惊呆了,直呼“太残忍了”。
职业选手打路人局还是太简单了,牛魔在梦泪手里真的成魔了,谁档杀谁。看完梦泪的牛魔,各位玩家下次随机到牛魔后,不用想,直接AD出装,玩的相当痛快了。
各位网友,你们有何看法呢?
王者荣耀赏金赛为什么都是练英雄的?
对于王者荣耀赏金联赛中为什么总是练英雄的问题,很高兴能为您解答。
王者荣耀作为一款很火的手游,玩法模式多种多样,赏金联赛也是其中一种玩法,在当前版本游戏界面微赛事中的锦标赛中可以找到这种玩法,当然模式和规则与排位、匹配的模式都是一样的,一般开启的时间都是中午12点开启,之所以相对于匹配、排位模式不同,主要胜场达到一定次数,就会得到相应的奖励,胜场越多,得到的奖励越好,当然这也是有条件的,需要消耗门票才可以参加,门票需要784金币,对于大多数玩家几乎不算什么,一般如果胜场达到十场,或者运气不好输掉了三场,就结束了整场比赛,对于参加赏金联赛的玩家们目的是不同的,我们一起来看下。
一、一部分玩家只是单纯需要金币,这样的玩家一般是刚开始玩王者这个游戏没有多久,或者是新号的玩家,急需要金币去买自己心仪的英雄,但是又不像用钱去买英雄,再者就是金币每个星期都是有上限的,但是赏金联赛奖励的金币是不会计算在内的,所以只要技术好,胜场多,经验、熟练度增加的情况下,金币也可以额外获得。
二、还有一部分玩家目的很纯粹,就是单纯为了钟无艳的史诗级皮肤以及头像框来打赏金联赛,确实,只需要通过游戏而不是花费人民币就可以得到史诗级皮肤,这样的诱惑还是很大的,遇到这种的玩家,基本上也是碰到好队友了,因为都是奔着皮肤去的,一定会拿出自己的拿手英雄去战斗。
三、当然也有可能会碰到一种玩家,不明所以,只想看看这种玩法是做什么的,怎么玩,进去试试,输赢也许对他们来说无所谓,有可能就出现练英雄的情况。
当然如果敌方实力很强悍,实力高出己方水平,或者阵容方面不合理被克制,即使不是练英雄,也会被敌方压制,产生练英雄的错觉,多沟通,好的配合才是最重要的,谢谢大家。