dnf傻瓜包,有什么可以搬砖的手游吗?
dnf傻瓜包,有什么可以搬砖的手游吗?
首先给大家科普一下“搬砖”,本意是用来形容工作辛苦、无聊而赚钱很少,却必须要靠此来谋生。“搬砖”一词用于游戏中最早来源于端游“地下城与勇士”。后来最让人熟知的搬砖端游除了DNF,最著名的就是梦幻西游了,这两款游戏虽然氪金,却长盛不衰,很大原因就是因为可以搬砖。
那么搬砖手游有哪些呢?
首先《DNF》和《梦幻西游》都从端游移植了手游。
同为腾讯移植的《魔力宝贝》手游。
《天龙八部》手游。
《三国志2017》手游。
《蜀门》手游。
《问道》手游。
《传奇世界》手游。
《征途2》手游。
《我的王朝》手游。
《剑网3:指尖江湖》手游,为腾讯独家代理。
《剑侠世界2》手游。
还有人说《魔域》打年可以赚钱,但也有人说打年不如吸毒,足见其坑。
说实话这些游戏小C都是不玩的,到底能不能搬砖赚钱要看各位的运气了。在这里也要提醒各位,有那么多搬砖追梦的玩家,真的赚到RMB的有几个呢?钱从哪来?还不是羊毛出在羊身上?玩家不充值,运营方靠什么支撑?其实最后赚钱的都只是一小部分而已,多半还是手游工作室挂着无数的号在炒作,最后大把的号没人收的话,都是垃圾。想靠这种游戏赚钱,就像有些“有志青年”每天蓬头垢面的窝在电脑前开着五个十个小号的打怪升级炼丹幻化什么的,还不如好好的玩上班OL更实际,我只想问,靠这游戏能玩一辈子么?生活里只有“搬砖”么?小C虽然经常玩游戏,这种靠着浪费时间金钱,日复一日乐趣不高的游戏基本上是不碰的,没有那么多时间浪费在这个上面。
好了,就说这么多,人各有志,祝你们搬砖愉快!
但是炸团的几率反而增加?
谢谢邀请!
DNF在6.18版本,漩涡,鸟背的血量恢复正常,不再是国服特色的超级加倍了,按理说血量下调,难度降低,打团德成功率应该增加才是,但是,现在的漩涡团,炸团却是家常便饭;
我目前超界已经毕业,但我有空也会去打漩涡团,就我最近的一次漩涡之旅,给大家分享:
第一次打团,遇到了一个迷路的红眼,全程和我们脱节,最后打到兵营的时候,他一个人进了,然后就一直不出来,貌似想堵门,最后,团长引炸了;
紧接着打第二次,当我们在打兵营的时候,一个傻子剑魂,在后面引怪,直接炸了;
第三次,我自己开团,找了几个至少有一件超界的勇士,直接中路,下路强推,7分钟不到,攻坚成功!
现在漩涡炸团频繁,究其原因,我想主要有以下几点:
(1)团本门槛变低,很多不会的玩家大量涌入高级团本;先是冒险团不能看次数,现在改为可以隐藏,大量萌新涌入。
(2)玩家不会机制;现在的漩涡团,玩家的伤害是足够的,但是,重力恶魔不愿意躲,不会蹲,光恶魔不会打字,暗恶魔不会破招,这是炸团的主因;
(3)迷路党很多,每次打团,基本都会碰到不会走路的玩家,与其他队友脱节,看到大家要通关,自己又没牌,就在后方引怪搞破坏;
结束语:我在前期做过一次漩涡团本的机制和打法的问答,并且还得了“悟空青云奖”,如果你是漩涡团本的萌新,可以去看看,绝对有用!祝大家漩涡不再炸团!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。DNF手游预约人数?
你好,很高兴回答你的问题
以下纯属个人的观点,可以观看后吐槽ㄟ(▔,▔)ㄏ
首先,我是一名端游的骨灰级玩家,在我的记忆当中,端游是2008年6月8日正式上线的,当时我们怎么玩的只有200多兆,因为发展嘛,十多年的变迁,DNF的内容已经增加了好几十倍(;゚Д゚)!,各种类型的活动,各种类型的装备,各种类型的刷图打怪,都给我们玩家留下了深刻的印象。树立了在玩家心目中的地位。
3000带过僵尸图,50000带过45层的死亡之塔.外挂带过次元裂缝-异界,刷泰拉武器,刷遗迹,白手里鬼空中无限连,黑光,流星落,无影,魔剑阿波菲斯,孙亚龙,等等的代名词都为我们60级玩家所熟悉。带来的乐趣都给玩家留下了深刻的印象。
然后,DNF现在出手游了,自从公布DNF手游以来,已经令玩家等了两年多的时间,在这个时间段里出现过类似于地下城的游戏,她的名字叫做阿拉德之路,我也是玩过这个游戏,还原度也相当的高,有些细节方面要通过玩家直接充值才可以得到的,例如史诗装备。令我最深刻印象的就是他的PK场,PK有延时控制技能,没有完整的对接,这样会造成连招不顺,从而使玩家体验游戏的快感大打折扣。言归正传,DNF要出手游的话,
第一,他不能只卖情怀而不做创新。因为只有创新才可以让玩家重新投入游戏,试问一下,一个玩了端游老玩家,用什么激情去面对这个DNF手游了?还原60级版本?……在阿拉德大陆现在都可以体验
第二,从韩服DNF手游来看,经营不到12个月,韩国DNF手游就凉了!这意味着什么?-_-||有人会说是韩国的玩家没有中国玩家那么高的情怀和热情。。同样的道理这种情况会不会出现在即将出现的国内DNF手游上呢?从国内手游的寿命来看,这也是DNF手游开发人员策划,来自代理商,经销商都必须要面临,或者要慎重考虑的一个问题——能不能持续地经营下去!
总结:个人认为DNF手游今年内绝对不会出现,因为有以上的问题,策划门都没有很好的去解决,或者没有很好方案去解决。(欢迎吐槽)ㄟ(▔,▔)ㄏ
跪求让人看了很感动很想哭的书籍?
《一公升的眼泪》是2006年吉林文史出版社出版的图书,作者是木藤亚也。该书讲述的是作者自己的真实际遇及心路历程。
《一公升の眼泪》以70年代末期的文化重镇名古屋为故事背景,一位15岁的国三少女木藤亚也,正要展开人生中最灿烂的高中生涯。但是,一场她从未预料过的变化改变了她的一生,使她的生命在短短的十年间加速凋零……
韩服20秒打桩?
DNF韩服普雷团本上线,怪物输出破防机制时间为20秒,所以,现在韩服玩家都是在测试和比较20秒打桩输出,而4月份刚刚出炉的20秒打桩排名,让人大跌眼镜,一起来看看吧!
第一名 剑影此次打桩20秒输出,新职业剑鬼,作为纯C职业,在20秒打桩数据上强势登顶,成为输出幻神;马上国服就会开放这个新职业,不知道国服的盛况将是怎样的;紧随其后的影舞,精灵骑士,女散打,刺客分列2,3,4,5位,这个排序和我们的印象中的排序完全不一样啊;
第九名 战斗法师看到这个数据和排名,你敢相信吗,这个一直排名倒数第一的地心职业,在20秒打桩数据中,表现如此抢眼,战法的持续输出占比32%,觉醒输出占比27%。难道普雷版本,我们的战法要觉醒了?再配合杀队友重置CD的100%加成,会不会强无敌呢?
第三十八名 鬼泣看到这个排名,真把我吓坏了,幻神职业鬼泣,20秒打桩输出居然如此不堪,排名第38名,比剑魂这个弟中弟还低,怎么可能,是不是大神们的手法有问题啊?如果是鬼泣的打造输出排第38名,我是打死都不相信,难道还要策划来加强一波?
秀儿观点20秒打桩数据只能作为参考,还要考虑队伍配置,网络环境,刷图手法等多种因素,比如我的小气功,15秒打桩破百亿,但是打罗什本体的时候,经常卡的技能都丢不完,何解?
鬼泣绝对是幻神,请看巅峰大赛结果,前30名就有10个鬼泣,剑魂,战法不见踪影;
所以,这个排名不敢苟同啊!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。