拳皇大战地下城与勇士,dnf你玩过哪些极其稀有的职业?

2024-10-27 20:20:21 83阅读

拳皇大战地下城与勇士,dnf你玩过哪些极其稀有的职业?

作为一名DNF的老玩家,可以说全职业都玩过,不过以前都是为了毛线团而玩,一般玩到85级就放在那里或者删掉,因为打造一个号确实太费时间和钱。盘点一下比较真的比较冷门的职业,基本上在打团里完全见不到的,如果真的见到有人玩的话,那么这些人几乎都是装备好的老玩家。

女柔道

在大多数人的记忆里估计只记得女柔道这个名字,而一说风暴女王或许大家都蒙蔽了,这个是什么鬼职业,是DNF里面的东西吗。说实话大多数能坚持玩女柔道的玩家不多,可能都是因为在以前版本里看到第一柔道卓越的竞速look,从而迷上这个职业。

拳皇大战地下城与勇士,dnf你玩过哪些极其稀有的职业?

女街霸

毒王是能不吃属性球能打死吞噬魔其中的一个职业,毒王的伤害主要靠异常来输出,因此对于力量和智力是要双休的,三速对于毒王来说也是很重要,虽然成型后的伤害还可以,但还是有不少人不喜欢她的刷图形式。

蓝拳

圣职者四个职业当中的垫底王,能玩起蓝拳的玩家武器基本都是13以上,操作算是比较复杂的职业,考验玩家的手速以及连招方式,意味着你要对这个职业充分的了解才能玩得好。玩蓝拳的大多数都是喜欢他飘逸的身姿,连招的快感,蓝拳主要还是出现PKC多。

精灵骑士

这职业的操作难度相当的大,连锁操作是精灵骑士的招牌技能,对于一般的手残玩家来说简直就是噩梦的存在,虽然伤害还是比较高的,但操作难度比较高,很少玩家会去选择投资这个职业。我在卢克团本看到的精灵骑士都是超大陆,会玩确实秒秒秒。

死灵

暗夜使者老实说除了刺客,其他三个都是很冷门的职业,团本里基本没有见到过,死灵好像每个版本都在和谐。职业自身的属性加成不高,局限性比较大,而且输出的时间比较墨迹。这也是冷门的其中原因。

战法

十个战法九个壕,还有一个就是神豪,起初我连战法是异界套比较强势的那个版本,还记得一个强压秒异界的画面,当时能做到秒异界的职业没几个,因此才玩上这个职业。但是随着异界套的没落,版本的更新,战法的伤害大不如前,流派选择也比较广泛。

不管怎样,钱充够了没有伤害低的说法,再冷门的职业你有装备也是能秒秒秒,如果你有不同的看法,可以评论留言一起探讨~

有什么游戏是目前能玩到的单机游戏?

使命召唤系列

使命召唤系列游戏其实没啥好说的,基本上只要提射击类游戏,必然会把它拿出来。如果不把它拿出来,估计我又要被喷成一脸花露水。不过说句实在话,这一个系列十四部作品剧情跨度可谓囊括古今,绝对是能让你坐在电脑下玩半拉月不带抬屁股也玩不完的那种。

正当防卫系列

正当防卫一共三部,画质最好当数《正当防卫3》。好吧前面是句废话,这游戏有差不多300个任务,一个开放性大地图,以及海、陆、空各类交通工具。也是那种你坐下来一直玩,能让你玩到吐血的游戏,这游戏不存在通关一说,只有你玩吐一说。

孤岛惊魂系列

育碧的经典游戏系列作品之一,最新系列《孤岛惊魂5》爆料预计在3月27日正式发售。所以在此之前,如果你没玩过这个系列,不妨抽空去入坑玩玩他的前几部游戏。这游戏每一个系列剧情和玩法都不太一样,所以具体还需要你实际入游体验,不过肯定的就是,这个系列真的很好玩。

狙击精英系列

我是从《狙击精英》第一部开始接触这款游戏,除了远程狙击还可以设置陷阱。当然游戏最大的特色还是子弹命中敌人时,为你再现子弹在空中划出的轨迹,刺穿敌人内脏骨骼的一瞬间。这种快意感无论是在系列中哪一部作品中,无论是重复多少遍,都不会让你感到厌烦。

合金装备系列

合金装备系列游戏,主要推的就两个:《合金装备崛起:复仇》《合金装备5:幻痛》

这两个游戏满足你在画质上的一切要求,前者‘复仇’属于动作格斗类,主角很帅,打击感超赞,剧情我个人感觉也很不错。后者‘幻痛’高开低走,但过程很爽,‘潜行玩法’还有任务剧情都值得称赞,唯一败笔可能就是烂尾。

无主之地系列

依然是个不提就会被喷的游戏,一款带着RPG味道的FPS游戏。大部分玩家把‘无主之地’奉为神作,原因在于这游戏可玩性特别高,所以基本满足‘耐玩’要求。游戏整体采用了卡通渲染画风,玩游戏给我第一感觉是看美式动漫。

恶灵附身系列

这游戏你要说恐怖吧,它主角带着枪一路杀怪还真没感觉哪里吓人。你要说他不恐怖吧,有些剧情桥段和配乐,还真是让你胆战心惊。《恶灵附身》系列总共两部作品,多个DCL扩展玩法,潜入、解密是整个游戏的核心玩法,射击属于附属产物,最主要还是让你体验恐怖剧情,所以我强烈建议你半夜12点玩,贼刺激!

地铁系列

地铁系列游戏似乎在国内名气不显,但确实是一款不可多得的好游戏。作为末日题材的游戏,它的剧情改编自俄国作家Dmitry Glukhovsky的畅销小说「Metro 2033」,对于我这种小说迷来讲,玩这游戏真的就好像是在读小说看电影。而其中氧气罩的游戏设定,以及弹药数量限制,更是让你不得不精打细算在这末日生存,给你一种强烈的代入感。

战地系列

联机与单人模式并存的战地系列游戏,是我相碰不敢碰的存在。首先就是游戏确实好玩,但我电脑有点跟不上节奏,而且正版有点小贵,所有没事只能去B站看look养眼。我对于这个系列最爱还是《战地1》,因为从look上来看画面效果超赞,游戏破坏场面更是让我瞠目结舌,我时长把《战地1》look当成一战电影看,因为仅仅是从look角度,就能给你那种战争紧迫感,所以很期待有朝一日换台流弊的电脑,亲自入游体验的时候。

黑暗之魂系列游戏

贼难的硬核游戏,本世纪神作中的神作,闲着没事去里面找虐,绝对能满足你的心愿。这游戏如果不给你攻略,我估计你要玩一个多月都不一定通关,所以入坑需谨慎,手残别没事找死好奇尝试。就比如我这种的,尼玛进去连第一关都还没过,艹!

刺客信条系列

信仰之跃,不提不行。这一个系列的游戏如果不拿出来说道说道,估计又会被各方大神喷成傻子。过多的就不在解释了,经典就是经典,神作就是神作,光是串整个系列的剧情,都够我看小半天的。我现在强烈推荐玩最新版本《刺客信条:起源》,游戏与前几部相比自由度更高,地图也更大,也是我有朝一日换台流弊的电脑,要入正体验的游戏。

后续就不一一列举推荐了,游戏实在是太多了,例如:杀手系列、耻辱系列、黑道圣徒系列、GTA系列、蝙蝠侠系列、生化危机系列、热血无赖、质量效应、生化奇兵系列等等就不细说了。

反正就前面提这些,你如果全玩一遍估计也要一年时间,当然不吃不睡就是‘干’那也得小半年~

PS:熬夜写文,感觉可以请帮忙点个赞支持一下,拜谢~

哪些游戏刷新了你对游戏的认识?

《狂野飙车9》成功的刷新我对手机赛车游戏的刷新

作为一个能让 牛顿 飞起来的游戏,画质更是逆天。

而飙车9传奇和飙车8差别也是非常大的,狂野飙车8的玩法太单一,但飙车8是在几年前发售的,画质在当时可是逆天。飙车9不仅延续了画质上的升级,更一步的把游戏的剧情地图做的更完美,狂野飙车9被很多人称为 牛顿飞棺9 毕竟这个才是游戏最大的玩法。

感谢观看点赞

有人说腾讯游戏毒害一代人?

感谢题主邀请~

要回答这个问题,我觉得首先要弄清楚这个问题包含了几个因素:1、腾讯游戏,难道只有腾讯一家出游戏吗?2、害,游戏真的就一定害了人吗?3、一代人,哪一代人?所以,在回答这个问题的时候,我个人觉得要跳出这个问题本身来回答。

社会在发展,任何一个时期都有一种游戏大行其道,比如古代的斗蛐蛐、斗鸡,更不用说现今的各种电子游戏。现拿我个人来说,作为90年的我成长至今,可以说,经历了游戏的整个变革。小时候,男孩子流行的是琉璃球、打面包之类,女孩子流行踢毽子、跳大绳之类,电子游戏最多就是游戏厅里的游戏机,诸如拳皇之类。体力类的游戏,好像印象中家长并没有任何阻拦,只要按时回家吃饭就好,顶多再骂两句衣服为何全是土,倒是电子游戏,家长们最多反对的理由也是电子游戏会导致眼睛近视。随着科技的发展,游戏逐渐在电子领域里大显身手,各种游戏机面世,随着电脑的普及,火了端游,智能机的普及,火了手游。所以,每一代人都有特有的游戏模式。

游戏任何时候都会很火的一个重要原因就是其具有一种与生俱来的社交属性。几个小朋友,几个年轻人第一次见面,可以很快的通过游戏这个桥梁建立起共同的话题,然后迅速打成一片,就像女孩子之间讨论衣服一样。另外,现今快节奏的学习及生活压力,游戏也是一种减压方式。

说到这,我个人也不是在为游戏开脱,游戏本身就是一把双刃剑。凡事讲究度的原则,学习及工作之余,通过合理的游戏,释放心情,当然没什么不好,重要的就是不要沉迷。

腾讯游戏只是游戏世界里的一个缩影,我们每一代人都会玩游戏,不存在哪一代人因为游戏会变得更加堕落,如果真的这样,军队里也不会借鉴游戏来进行必要的训练。

然奈何的是,很多年轻人不懂得自我约束,特别是学生。因此,每一代人都要学会自控,这也是学校、家庭及社会教育的重要内容之一。游戏开发者不仅仅是在游戏的登录页面展示一行不细看都不知道写的什么的小字,要承担起更多的宣传责任。

哪些游戏可以代表一个时代?

本来无一物,为何不点关注!

我比较年轻我也不知道太久之前的游戏,我说说我经历过小孩子时候的游戏估计就是一步猫、藏猫猫、跳绳、斗卡组等、跳房子、扔沙包、踢毽、斗鸡

传奇,打开了网游的潘多拉魔盒,在此之前,还没有一款网游。电脑是在80年代开始大力推进与民用,到了后来2001年传奇打开了网游的潘多拉魔盒,01年9月测试开启, 10天在线人数破万。 01年11月正式运营,各类销售榜全榜冠军。 02年4月,同时在线人数25万。 02年8月,同时在线人数50万,《传奇》成为当时世界第一规模的网游。 02年11月,同时在线人数65万,注册账号7000万;这是什么概念,当时中国网民才开始接触电脑,根据2002年中国游戏产业研究报告,中国网游用户800万。” 假设这些人均匀在线,每天玩游戏3小时,那么每两个网游玩家里就有一人在玩《传奇》。即使是在现在也有很多传奇的模仿者,不得不承认这款游戏搭在这很多人青春往事伴随这网吧键盘、烟灰等;当时能够做到买点卡的卡车挤在公司楼下,有多少卡买多少卡

当时任天堂红白机在80年代进入中国,当时中国水货太多了最具影响力就是小霸王,当时小霸王里面的超级马里奥、会跳舞的俄罗斯方块、吃豆人、魂斗罗、坦克大战这几款都是特别经典的游戏,而街机游戏口熟能详出来就是恐龙快打、合金弹头、拳皇、双截龙、彩虹岛等,街机方法,尽管街机游戏在逐渐萎缩,不过我们仍可以看到它还在推陈出新,或许传统的街机游戏已经被历史所淘汰,但希望这个曾经开创了电子游戏领域的开国功臣还能继续走下去

cs反恐精英-1999年6月19日 - 2012年8月21日

跑跑卡丁车-2006年3月17日

dota(Defense of the Ancients,简称Dota),是指基于《魔兽争霸3:冰封王座》-2006年

这大概都是在早起

CF穿越火线-2007年5月3日

国服DNF地下城勇士-2008年1月24日

LOL英雄联盟-2011年9月22日

QQ炫舞-2008年5月22日

QQ飞车-2001年1月28日

“一把银色挑大炮,熬夜天天刷挑战看着雷霆人物的出现”、

“你知道燃烧恶魔的邀请函吗?蓝冰恶魔的邀请函你是否还记得? 决斗场,我保证不用无色。我靠,你开双刀?狂战:双刀不是无色!快躲开,我按错技能了!”、

“不服solo”“团战可以输,提莫必须死 号称联盟第一萌主提莫一天可以死上百万次”

“大脚雷诺根本没人看得起”

“当时网吧老板最心烦就是那一群跳舞的,太亏键盘咯”

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