彩虹六号维加斯2修改器,大家觉得最经典的是哪款?
彩虹六号维加斯2修改器,大家觉得最经典的是哪款?
汤姆克兰西(Tom Clancy 1947-2013),美国著名的军事小说大师,共推出79部反恐题材、高科技武器专著等文学作品,有十几部因被《时代》杂志评为畅销书之冠而广为传颂,其代表作也不乏改编成经典电影的《猎杀红色十月》《赤色风暴》。
图为汤姆克兰西在世时的照片
汤姆克兰西作品的影响力也延续到了电子游戏身上,那些用“Tom Clancy's”冠名使用权的军事题材游戏,全部经由育碧操刀,因而玩家基本不用怀疑武器的设定,毕竟有大量真实专业的数据支撑。如今“Tom Clancy's”不仅成为游戏品牌,更成为了许多老玩家心目中的情怀印记。今天趁着《全境封锁》刚刚解锁,今天给大家数一数汤姆克兰西系列改编的经典游戏都有哪些。
一、《鹰击长空》
《鹰击长空1》(2009年)
配置需求:
CPU:Intel Core 2 Duo E6320 或 AMD Athlon 64 X2 4000+
内存:2GB
显卡:128MB显存、Shader Moldel 2.0或以上
硬盘:4.5GB
系统:Windows XP/Vista/7
DirectX版本:DirectX 9.0
游戏背景:
《HAWX》的故事背景设定在2012年,私人企业武装力量日趋强大,世界正处在分崩离析陷入大战的边缘。玩家可以驾驶超过50种战机在高空中打击敌方力量。除了单人游戏外,游戏还将支持4人协同的编队模式,以及最高16人的对战模式。
《鹰击长空2》(2010年)
配置需求:
CPU:Intel Core 2 Duo E4300 或 AMD Athlon 64 X2 5000+
内存:2GB
显卡:256MB显存、Shader Moldel 4.0或以上
硬盘:5.6GB
系统:Windows XP/Vista/7
DirectX版本:DirectX 9.0
游戏背景:
玩家将扮演隶属于机密部队H.A.W.X.2的杰出飞行员,游戏中莫斯科、波斯湾、北极圈、印度洋等场景都是以商业卫星提供的高清晰卫星照片为基础制作出来的。《鹰击长空2》新增了许多新特性和玩法,包括自控起降、无人侦察机等,另外在画面特效上也有很大的改善,尤其在地图效果。在游戏中,可玩部分包括飞机的起飞和降落、空中侦察、空中加油、近距离空战、长途奔袭轰炸等丰富多彩的设定。最多可同时支持单机4人合作游戏,联网8人对战。
三、《幽灵行动》
《幽灵行动1》(2001年)
配置需求:
CPU:Pentium II 450Mhz, AMD K6 III
内存:128MB或以上
显卡:16MB显存
硬盘:2GB
系统:Windows 2000/XP
DirectX版本:DirectX 8.0
游戏背景:
埃塞俄比亚不顾邻国的反对断然军事侵入埃利特里亚,对红河的运输要道构成了不容忽视的威胁。誉为“幽灵”的美国绿色贝雷帽特种部队被派遣执行解放红海及埃利特里亚的任务。随着战争的进行,“幽灵”的行动也从埃利特里亚海岸延伸到了埃塞俄比亚的首都。
《幽灵行动:荒岛雷鸣》(2002年)
配置需求:
CPU:Pentium II 450Mhz, AMD K6 III
内存:128MB或以上
显卡:16MB显存
硬盘:2GB
系统:Windows 2000/XP
DirectX版本:DirectX 8.0
游戏背景:
玩家将扮演Scott Mitchell上尉,来指挥配备 IWS 的“幽灵”及其特种部队盟军,以执行拯救美国总统、找回失窃的核弹密码,和扫荡那些不计一切要造成重大浩劫之叛军等任务;此次游戏将在可让玩家对未来城市作战着迷的墨西哥城里展开。
《幽灵行动:尖峰战士》(2006年)
配置需求:
CPU:Pentium 4 2Ghz 或 AMD 速龙II 2.8Ghz
内存: 2GB或以上
显卡:Geforce 9500GT
硬盘:4GB以上
系统: Windows 2000/XP/7
DirectX版本: DirectX 9.0C
游戏背景:
玩家将扮演Scott Mitchell上尉,来指挥配备 IWS 的“幽灵”及其特种部队盟军,以执行拯救美国总统、找回失窃的核弹密码,和扫荡那些不计一切要造成重大浩劫之叛军等任务;此次游戏将在可让玩家对未来城市作战着迷的墨西哥城里展开。
《幽灵行动:未来战士》(2012年)
配置需求:
CPU:Intel Core 2 Q9450 或 AMD Phenom II X4 940
内存: 3GB或以上
显卡:NVIDIA Geforce GTX460 / AMD HD5850
硬盘:25GB以上
系统: Windows XP/Vista/7
DirectX版本: DirectX 11
游戏背景:
作为幽灵行动未来战士的一名精英成员,你将和一群有着强大的战斗能力和坚韧的意志力的未来精英并肩作战。你们都拥有全面的战斗技术,最精良的装备和强大的求生能力,可以担负其他任何人都无法承担的战斗任务。各种高科技武器将你们武装到了牙齿,简直可以称作一名“能在地下走的F16战斗机”,在最复杂、最危险的战斗区域达到自己的目标。
三、《细胞分裂》
《细胞分裂1》(2003年)
配置需求:
CPU:Intel Pentium 4 1.8 Ghz
内存:256MB
显卡:64MB显存
硬盘:1GB
系统:Windows 2000/XP
DirectX版本:DirectX 9.0C
游戏背景:
2代又是个全新事件,一开始东帝汶的反派登场,袭击了美国大使馆,白宫NSA得知一个叫达拉登多拉的印尼游记队袭击了该地区,山姆行动前发现道格拉斯,一个雇佣兵公司的老板也在使馆内。随后解救使馆人质,前往巴黎。得知一代号<痛苦企鹅>组织当地黑帮与叙利亚佣兵意在当地一地下实验室发动恐怖袭击,随后查出痛苦企鹅就是前CIA探员索斯。在火车上偷听索斯对话,得知其在策划一起美国病毒爆发事件,随后尾随索斯到以色列耶律撒冷拿到病毒样本。之后的任务大致是解决达拉登多拉头子撒多姆,实际上他和索斯是一伙的,他以明日潘多拉为代号,推迟病毒的释放时间。在印尼首都电视台抓捕到撒多姆后,索斯企图携带病毒逃走。最后在洛山矶机场干掉索斯后,病毒1分钟将被释放,山姆当即机智地处理掉了病毒,终结了恐怖计划。
《细胞分裂3:混沌理论》(2005年)
配置需求:
CPU:Intel Pentium 4 2.2Ghz
内存:256MB
显卡:128MB显存
硬盘:2.7GB
系统:Windows 2000/XP
DirectX版本:DirectX 9.0C
游戏背景:
3代剧情大致讲的是一枚导弹从朝鲜区域射出,击沉了美国的一艘军舰,点燃美朝的战争的导火线,朝鲜拒绝承认 而后山姆前去调查朝鲜的发射记录,却没有记录,查出发射地却是在首尔,使朝鲜与韩国关系破裂,战争爆发。随后中国支持朝鲜的清白,美国却不这样想,而此时的朝鲜想将错就错,真决定发射导弹攻击美国,被山姆大叔阻止。事后查出原来幕后主旨是日本的Otomo将军和道格拉斯(2代山姆的知交),他们联合欲消灭美国,他们认为美国是罪魁祸首。山姆最后在日本大义凛然地杀死了道格拉斯,Otomo则在阴谋败露后欲切腹自杀,却被山姆救活,留下证据。
《细胞分裂4:双重间谍》(2006年)
配置需求:
CPU:Intel Pentium 4 或 AMD Athlon 3500 3.5Ghz
内存:1GB
显卡:256MB显存、Shader Model 3.0
硬盘:2.7GB
系统:Windows 2000/XP
DirectX版本:DirectX 9.0C
游戏背景:
《细胞分裂4》的剧情十分震撼,原本美国国家安全局的顶级情报员山姆费雪,在解决了前3作的危机以后,突然遭遇横祸。他的独生女儿因为一名司机的酒后驾车而在车祸中不幸丧生,山姆费雪在悲痛万分中以暴制暴,惩罚了害死女儿的司机,自己也因为伤害罪而入狱服刑。不过他在狱中听到一个惊人的消息,他的女儿并不是由于司机酒后驾驶而意外死亡,而是恐怖分子的蓄意谋杀,为了查明真相,山姆费雪毅然选择逃狱,追查害死女儿的幕后真凶。
《细胞分裂5:断罪》(2010年)
配置需求:
CPU:Intel Core 2 或 AMD Athlon X2 64 2.4Ghz
内存:2GB
显卡:Nvidia Geforce 7800 或 AMD X1800 256MB显存
硬盘:4.3GB
系统:Windows 2000/XP/Vista/7
DirectX版本:DirectX 9.0C
游戏背景:
在游戏故事一开始,主角山姆费舍尔(Sam Fisher)追查杀死女儿 ( Sarah )的凶手,却发现女儿(Sarah)并未死亡。其实兰伯特发现NSA内部有间谍后为了保护Sam和Sarah,对一向信任他的Sam撒谎说Sarah出了车祸,当时Sarah已经被Grim秘密保护起来。)与自己原先工作的第三梯队(NSA Third Echelon)有着千丝万缕的联系,还发现某个阴谋甚至牵扯到他以前所曾经信赖的直接领导,兰伯特。为了找到女儿,山姆费舍尔不得不选择和曾经的女同事Grim合作,与NSA对抗,使得原NSA顶尖情报员的他,一夕之间成为全面通缉的逃犯。
《细胞分裂6:黑名单》(2013年)
配置需求:
CPU:Intel Core 2 Quad Q8400 或 AMD Phenom II X4 940
内存:4GB
显卡:Nvidia Geforce GTX460 或 AMD HD6750
硬盘:18.68B
系统:Windows XP/Vista/7
DirectX版本:DirectX 10
游戏背景:
《细胞分裂6:黑名单》于2013年8月20日发行,剧情紧挨前作《细胞分裂5:断罪》,Sam Fisher将前往全球各地聚集着恐怖分子的地方,剿杀那些威胁国家安全的人员。玩家将操控主角击杀一个个列在他“黑名单”上的敌人。
四、《彩虹六号》
《彩虹六号:雅典娜之剑》(2005年)
配置需求:
CPU:Intel Pentium III 800Mhz
内存:128MB
显卡:32MB显存
硬盘:1.6GB
系统:Windows 2000/XP
DirectX版本:DirectX 8.1
游戏背景:
本作的游戏情节讲述一群恐怖份子数次试图绑架遥感勘测以及火箭专家,并且借助这些科学家的力量开发大规模杀伤力武器。彩虹小队的任务就是阻止恐怖份子防止中东富油地区的潜在冲突。
《彩虹六号:维加斯》(2006年)
配置需求:
CPU:Intel Pentium 4 或 AMD Athlon 3500 3.5Ghz
内存:2GB
显卡:NVIDIA Geforce 6600GT 或 AMD Redeon X1800
硬盘:4.2GB
系统:Windows XP
DirectX版本:DirectX 8.1
游戏背景:
在Vegas这边,Logan带领Michael和Young一步步挫败了Irena的阴谋,可惜的是在营救Kan的过程中Kan不幸被杀,内鬼Gabrial从炼油厂逃出后又设了另一个局--假意被Logan解救重新回到R6。在扫荡完Vegas的残匪后,Logan等人得知Irena真正的目标是在内华达州水库的大坝上,攻击Vegas只是个幌子,为的是转移R6和国民警卫队的视线。Logan等人随即赶往水库大坝,在大坝的战斗中Logan等人击毙了Irena,制止了恐怖份子发射导弹的阴谋。没有想到这时一直在直升机上内鬼Gabrial却击伤了驾驶员,丢下了联络员MM驾驶直升机逃跑,Logan等人只能眼睁睁地看内鬼逃走。
《彩虹六号:维加斯2》(2008年)
配置需求:
CPU:Intel Pentium 4 或 AMD Athlon 3500 3.5Ghz
内存:2GB
显卡:NVIDIA Geforce 8800GT 或 AMD HD3870
硬盘:4.2GB
系统:Windows XP/Vista/7
DirectX版本:DirectX 9.0C
游戏背景:
一伙由Miguel Cabreros和Alvarez Cabreros两兄弟领导的恐怖份子袭击了Vegas,因为他们手上有化学武器,所以在危机情况下R6派出已经退居二线担任教官的Bishop重新出山,带领Bravo Team的Michael(黑人)和Jung(韩裔)迎击恐怖份子。据悉这伙恐怖份子和另一伙由女匪Irena领导的恐怖份子有勾结,所以R6同时派出了由Logan、Gabrial、Kan三人组成的Alpha Team前往墨西哥边境追击Irena一伙。
《彩虹六号:围攻》(2015年)
配置需求:
CPU:Intel Core i5 2500K 或 AMD FX-8120
内存:8GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 670 或 AMD Radeon HD 7970
硬盘:12.5GB
系统:Windows 7/8.1/10
DirectX版本:DirectX 9.0C
游戏背景:
《彩虹六号:围攻》是全新战术射击游戏《彩虹六号》系列的最新作品。该作为原来的《彩虹六号:爱国者》改名而成,由育碧蒙特利尔工作室负责,使用自有的Realblast引擎,引入非脚本化的环境可破坏特效,为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略。《彩虹六号:围攻》与经典警匪多人合作游戏《SWAT》如出一辙,玩家扮演警察或匪徒进行一场人性的考验,演示里我们操控的警察一组,5V5,情节异常紧张,每个举动都影响人质是否能安全被救出,看来育碧已经把“爱国者”的设定完全抛弃了,如果你喜欢SWAT,那么这款游戏就是你的最爱。游戏全程都有语音交流,非常注重团队合作以及指挥,不像COD那样的横冲直撞。游戏的画面不算是顶级,但是破坏效果很出彩。
五、《全境封锁》
《全境封锁》(2016年)
配置需求:
CPU:Intel Core i7 3770 或 AMD FX-8350
内存:8GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 970 或 AMD Radeon R9 290
硬盘:28.6.6GB
系统:Windows 7/8.1/10 (仅限64位)
DirectX版本:DirectX 8.1
游戏背景:
《汤姆克兰西:全境封锁》游戏背景发生在致命疫情爆发三周后的纽约,病毒通过美国感恩节购物季“黑色星期五”的货币流通快速传播,此时疫情早已遍及每个城市;基础设施一个接著一个瘫痪、社会紧接著全面失序并进入一片混乱之中。美国总统随即下令启动“51 号政令”(Directive 51)与“全境封锁计划”(The Division),一个可独立运作的最高机密战术特工单位;这些特工被训练在如此的紧急状况下仍可独立行动来维持社会最低限度运作,当你所熟知的一切毁灭瓦解之际、便是他们展开行动的时刻。
纵上所述 我觉得还是一二代比较经典
苹果系统有什么好玩的游戏?
只要用同步,pp助手,快用苹果助手就可以不越狱免费装收费软件以下基本是大型单击,个人认为网游之中最好的就是部落战争现代战争系列(3,4)NOVA系列(2,3)狂野飙车系列(6,7)速度与激情极品飞车系列超凡蜘蛛侠蝙蝠侠黑暗骑士崛起 无尽之剑系列(1,2)真实赛车系列(1,2,3)部落战争水果忍者水果忍者彩虹糖搏击长空系列(搏击长空:制空霸权,搏击长空:暴风特工队,最近新出了搏击长空:冷战)
合金风暴系列(1,2)杀手系列(1,2)杀手:僵尸之城系列(1,2)混沌与秩序混沌与秩序之英雄战歌混沌与秩序卡牌对决生死9毫米孤单车神系列(孤单车神:迈阿密风云,里约热内卢:圣徒之城,孤单车神维加斯)
质量效应:渗透者一起高尔夫3
寒霜3引擎有什么特点?
寒霜引擎产品图标寒霜引擎(Frostbite Engine),是瑞典DICE游戏工作室为著名电子游戏产品《战地》(Battlefield)系列设计的一款3D游戏引擎。该引擎从2006年起开始研发,第一款使用寒霜引擎的游戏在2008年问世。游戏:战地系列 寒霜引擎的特色是可以运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图,同时可以利用较低的系统资源渲染地面、建筑、杂物的全破坏效果。使用寒霜引擎可以轻松地运行大规模的、所有物体都可被破坏的游戏。 虚幻3引擎给人留下最深印象的就是其极端细腻的人物和物品模型。通常游戏的人物模型由几百至几千个多边形组成,并在模型上直接进行贴图和渲染等工作从而得到最终的画面。而虚幻3引擎的进步之处就在于在游戏的制作阶段,引擎可以支持制作人员创建一个数百万多边形组成的超精细模型(最上面的模型由200万多边形组成,而下面的模型仅有5287个多边形),并对模型进行细致的渲染,从而得到一张高品质的法线贴图,这张法线贴图中记录了高精度模型的所有光照信息和通道信息。在游戏最终运行的时候,游戏会自动将这张带有全部渲染信息的法线贴图应用到一个低多边形数量(通常在5000-15000多边形)的模型上。这样的效果就是游戏的模型虽然多边形数量比较少但是其渲染精度几乎和数百万多边形的模型一样,这样可以在保证效果的同时在最大程度上节省显卡的计算资源。应用游戏 《战争机器》(Gears of War)(欧美-Epic Games)(2006) 《使命召唤3》(Call of Duty 3) (欧美-Infinity Ward / Activision)(2006) 《帕拉贝伦》(Parabellum)(德国-Acony)(2006) 《彩虹六号:维加斯》(Rainbow Six Vegas)(法国-Ubi Soft Entertainment育碧)(2007) 《生化奇兵》(Bioshock)(欧美-Irrational Games)(2007) 《枪神》(Stranglehold)(欧美-Tiger Hill Entertainment)(2007) 《虚幻竞技场3》(Unreal Tournament 3)(欧美-Epic Games)(2007) 《荣誉勋章:空降神兵》 (Medal of Honor: Airbone) (美国-Electronic Arts艺电)(2007) 《彩虹六号:维加斯2》(Rainbow Six: Vegas 2 )(法国-Ubi Soft Entertainment育碧)(2008) 《前线:战火之源》(Frontlines: Fuel of War)(欧美-THQ / Kaos)(2008) 《恐龙猎人》(Turok) (美国-Acclaim)(2008) 《转折点:自由的陨落》(Turning Point: Fall of Liberty ) (美国-Spark Unlimited)(2008) 《格林童话惊魂记》(American McGee's Grimm)(欧美-GameTap)(2008) 《战火兄弟连:地狱高速》(Brothers in Arms: Hell's Highway) (美国-Gearbox)(2008) 《潘多拉的魔盒》(Legendary) (美国-Microsoft微软)(2008) 《镜之边缘》(Mirror's Edge) (美国艺电旗下公司-瑞典-EA DICE)(2008) 《质量效应》(Mass Effect)(加拿大-BioWare) (2008) 《阿尔戈英雄的崛起》( Rise of the Argonauts )(2008) 《战地之王》(Alliance of Valiant Arms) (韩国-Redduck)(2008) 《战争机器2》(Gears of War2)(欧美-Epic Games)(2008) 《美国陆军3》(America's Army3) (美国-America's Army国家陆军部队)(2008) 《致命车手》(Wheelman) (欧美-Tigon)(2009) 《终结战争》(Tom Clancy's EndWar) (法国-Ubi Soft Entertainment育碧)(2009) 《最后的神迹》(The Last Remnants) (欧美-Square-Enix)(2009) 《边境之地》(Borderlands )(美国-GearBox Software)(2009) 《诅咒》(Damnation)(欧美-Blue Omega)(2009) 《异形:殖民军》(Aliens: Colonial Marines) (日本-Sega世嘉)(2009) 《X战警前传:金刚狼》(X-Men Origins: Wolverine) (美国-Raven Studios / Amaze Entertainment)(2009) 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》(Batman: Arkham Asylum) (美国-Rocksteady Stud)(2009) 《一舞成名》(Star Tales)(中国-麦格特尔)(2009) 《神兵传奇》(中国-久游)(2009) 《Hessian》(韩国-GSP)(2010) 《流星蝴蝶剑OL》(Butterfly Sword Online)(中国-久游)(2010) 《聊斋OL》 (中国-798GAME)(2010) 《BERKANIX》(韩国-Sonov)(2010) 《犯罪艺术》(Crime Craft)(欧美-VogsterEntertainment)(2010) 《全球计划》(Global Agenda)(美国-Hi-Rez)(2010) 《无双OL》(中国-成都逸海情天)(2010) 《Huxley》(中国-Webzen)(待定) 《质量效应2》(Mass effect2)(加拿大-BioWare)(待定) 《阿尔法协议》(Alpha Protocol) (美国-Obsidian)(待定)寒霜引擎的游戏就一款 战地:叛逆连队2很经典 画面可以和孤岛惊魂相提并论 说明寒霜引擎还是有发展前途的 前途无量 主要是破坏效果超强 可能是你开的特效问题 你的配置应该没问题 最好通了关 才知道游戏的好坏虚幻3引擎的游戏N款 什么风格的游戏都有 什么效果都很好 是个人认为最好的引擎 如果现在比还是虚幻3引擎强 最少2年后寒霜超越虚幻3还是有可能的荒废留
为什么成年后我觉得所有的游戏都不好玩?
大家好,我是枫枫。这个问题应该和多年玩游戏的习惯有关系。
可能我们都是接触网络游戏比较早的一部分人,从最早的网页江湖,到2D游戏,再到2.5D,从角色扮演玩到回合制,再玩到大型3D,也是风风雨雨十几年。
只要做任何一件事我感觉也做成啦!可惜我们就用来玩游戏了。
为什么感觉现在的游戏不好玩呢?这个确实是现在的游戏可玩度不是很高,没有那种纯粹的游戏,现在都是各种道具收费氪金,这是其中一点。
还有一点就是,我们砍过传奇的,刷过魔兽副本的,这些都是经典游戏。后面没有超越这些游戏的游戏,所以说感觉越来越不好玩,当然很容易厌倦,这是第二点。
问题的后半部分就是说因为没有别的事,而不得不玩,是啊玩了十几年的游戏都快玩废了,我们还能做些什么呢?想想当年那些网瘾少年,我们这些人算是比较理智的了。
但是,也好不到哪里去,我有一段时间特别不喜欢玩游戏,觉得玩游戏玩的整个人都费了,也是因为现在的游戏都不好玩。
无聊的时候就感觉特别的郁闷,就怎么玩红警,三国战纪这些单机游戏玩,玩了以后感觉不那么郁闷了,但是其实也没多大意思。
主要还是玩游戏太久了,游戏已经成为我们生活中的一部分,割舍不掉,所以说呢,我现在只玩益智类休闲游戏,偶尔打打王者荣耀,每天升级做任务的游戏基本上就不要玩了。
来说一说我的游戏历程吧,从最开始砍传奇,然后玩UO,然后接触大话西游,从大话西游转到梦幻西游,从梦幻西游转到魔兽世界,再转到天龙八部,还有完美世界和诛仙。
中间也陆陆续续玩过魔域,寻仙、武侠世界、QQ三国、跑跑卡丁车、泡泡堂、疯狂坦克、劲舞团、大话西游外传、QQ音速,能想起来的就这么多应该还有。
单机游戏最早接触的有半条命、1.5、暗黑破坏神、抢滩登陆、特警反正就是各种玩。
最后呢就是想说,玩游戏真的请合理安排时间,不要再沉迷游戏。
纯手打,有和我有共鸣的小伙伴们!希望大家多多支持我谢谢!
Steam上超级好玩的游戏有什么?
Steam方法上面好玩的游戏可谓是丰富多种的。Steam作为一个整合游戏怎么玩方法,从2002年发展至今,可谓是历史长久,资源丰富的了。所以,好玩的游戏,肯定数不胜数,就看玩家个人的喜好了。在这里,给大家推荐一下过去2018年度,有哪些好玩的游戏值得向大家推荐的:
1. Super meat boy 超级食肉男孩
《超级食肉男孩》是一款难度极高的2D方法动作游戏,玩家将扮演一坨肉感十足的红色正方形,闯过各种设计巧妙的陷阱。NS版《超级食肉男孩》更新增双人同屏模式,令闯关乐趣倍增。
《超级食肉男孩》是款由Edmund McMillen和Tommy Refenes设计及由Team Meat开发的游戏。它是在2008年10月由McMillen和Jonathan McEntee开发的Flash游戏《肉肉哥》的续作。
2. Forced Show Down
FORCED SHOWDOWN 是一个直接粗暴的把卡牌游戏和其他游戏类型的例子。其本身是一个挺常见的双摇杆射击游戏,但在系统上做了一个跟炉石传说及其相似的卡牌系统。
游戏里把卡牌贯彻的很彻底,每一个 World 的 Boss 也会通过卡牌来对关卡造成影响,比如刷出额外的精英敌人,或者让所有敌人加速等等。获得新的卡牌的手段也是靠游戏里的货币来抽卡。在此之外游戏也很努力的让关卡本身内容差异化,比如关卡总是随机生成的,比如每一个 World 都会有一到两个额外生效的 Battle Rule,有对玩家有利也有对玩家不利的。
3. Just Cause 3 正当防卫3
《正当防卫3(Just Cause 3)》的主角还是当年的那个主角,钩爪也还是那个钩爪,只是可能有许多玩家已经忘记了Rico是谁,以及他的钩爪有多么的神奇。这是一件可以挂住任何固体表面的神器,也能以飞快的速度将我们拉至飞抓的锚点,堪比蝙蝠侠穿梭于哥谭市的那玩意儿。但Rico的钩爪有一点要比维恩少爷的“蝙蝠爪”更强,那就是它不仅能带着我们蹿房越脊,还能帮我们登上飞机、汽车、坦克、汽艇等等任何行驶在天空、地面或者海洋上的交通工具。
4. Fallout new vegas 辐射 新维加斯
《辐射:新维加斯(Fallout:New Vegas)》承袭前作Fallout3《辐射3》的绘图引擎与3D即时射击的玩法,乍看之下没啥进步,随着游戏时数增加,发觉《辐射:新维加斯》加入更多样的武器、弹药与各式PERK技能;各项Skill技能、SPECIAL这9种属性与PERK的交互影响,衍生出许多不同的战斗方式与解决事件的方法,让玩家可以多种方式在新维加斯这片未受核爆影响的区域探险,也增加重玩所带来的不同乐趣。
5. Dead by Daylight 黎明杀机
黎明杀机是一款恐怖生存多人游戏,在游戏中将会有4名玩家扮演逃生者,想尽办法从杀人魔的手中逃脱,最后获救,游戏中还将有一名玩家扮演杀人魔,他的目标则是杀死所有的玩家。官 方称这将是一场“致命的猫鼠游戏”。
扮演幸存者的玩家,需要全程躲避屠夫的追赶,并开启地图中所有的关键机关,然后找到出口并成功逃跑。而另一半扮演屠夫的玩家则需要追踪幸存者,用武器将他们击倒,然后将他们挂在分布于农场各处的特殊目标点上,等待幸存者的血条耗尽,最终淘汰所有的对手。
6. Monster Hunter World 怪物猎人 世界
这是CAPCOM旗下的招牌动作游戏巨作《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》,在游戏中玩家将扮演一位猎人探索一片新发现被称之为“新大陆”的神秘土地,猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。
7. Endless Space 2 无尽太空2
《无尽太空2》是由AMPLITUDE Studios制作,SEGA发行的一款硬科幻4X太空战略游戏大作。(相信喜欢此类游戏的玩家对这款游戏的前代作品一定不会陌生)。相比较前代作品,本续作不论是在游戏画面和游戏玩法上都有很大的提升和改进。现在就让大家跟着笔者一起来了解一下这款作品,揭开它神秘的面纱。
8. Atlas
这款游戏也可以称作是《方舟:生存进化》的扩展版。游戏最高支持4万名玩家在统一服务器展开冒险、对战,玩家可以进行的活动也非常自由,包括:领地、建造船只、寻宝、建造城堡、掠夺物资以及组建自己的舰队。
9.Overcooked! 2 煮糊了2
《Overcooked2》,一款多方法游戏,玩家在PC端(steam)、PS4、switch等对应方法上面都可以进行游戏体验。这款游戏是由游戏开发商Ghost Town Games制作的厨房模拟系列游戏,属于煮糊了这个系列的游戏,是Overcooked的续作。《Overcooked2》还有很多名字,比如:正规点的“胡闹厨房”,娱乐点的“分手厨房”,“友尽厨房”等。
Overcooked2可以多人游戏,可以单人游戏。游戏也跟名字一样,是一种厨房小游戏,玩家的目标是通过游戏特定的菜谱,通过简单的拿取食材,切菜,搅拌,煎蒸炸煮等,然后组合在一起,完成NPC客人的要求菜单上的菜就可以了。该游戏有时间限制,所以在规定时间内完成更多的菜赚取更多的金币就是玩家的任务。游戏的过关程度分为三个星级,一星过关,二星优秀,三星完美(有人说分数超高可以达到四星)。
10. Assassin's Creed® Odyssey 刺客信条 奥德赛
本作《刺客信条:奥德赛》(Assassin's Creed: Odyssey),是刺客信条游戏系列第八代新作。本作的主线灵感来自于一个希腊悲剧,设定为古希腊,聚焦斯巴达战士,玩家可以选择男性与女性角色的两个全新主角,加入对话选项。 从一名流浪者蜕变成传奇人物,踏上这趟奥德赛之旅,找出你过往的秘密并改变古希腊的命运。
古希腊历史上一个重要的事件是伯罗奔尼撒战争,几乎所有希腊的城邦参加了这场战争,其战场几乎涉及了整个当时希腊语世界,因此在游戏中,所有的城市都会有自己的军队。在参考了大量历史资料之后,制作组将古希腊设定成了一个群山连绵不绝的地区,至于那些已经消失在历史长河中的古城市,则只能通过想象来进行设计。同时,神话作为古希腊历史上不可或缺的一部分,会成为装饰性的元素出现在游戏中的各种建筑上。
《刺客信条:奥德赛》育碧将玩家们带到了古希腊,见识一下地中海的风土人情。一直以来各类文化作品都将此地的风景描述得有如“天上人间”,擅长打磨游戏风景的育碧自然也不例外,而根据他们的说法,《刺客信条:奥德赛》的画面效果甚至可以算系列最美。