阿卡丽攻略,有人说认为lol英雄重做失败的都是手残党?
阿卡丽攻略,有人说认为lol英雄重做失败的都是手残党?
谢邀,关于“认为LOL英雄重做失败的都是手残党”这一问题,墨尘给出一些自己的看法,若有不当的地方,还望大家多多指出
英雄联盟为何会有英雄重做这么一个情况?对于英雄重做,大家并不陌生,这八个赛季来,重做的英雄不在少数。那为什么会出现英雄重做这么一个现象呢?其实原因没有大家想的那么复杂,无外乎就那么几点。
1、增加冷门英雄登场率
2、维持游戏平衡
3、增加英雄联盟组合的多样性
关于第一点,有一个重做的英雄很具有代表性,那就是厄加特。厄加特在刚出来的时候,定义为AD位英雄,他的大招是互换位置。刚出来的时候也是被称为最废ADC。不仅是在职业赛场上,就连普通的匹配局都很难看到。这显然不是官方想要看到的。
重做之后厄加特可以说是S8的上单一霸,重做非常成功。这位英雄再一次出现在平时对局与职业赛场上,可以说是非常成功的重做。
关于第二点,维持游戏平衡。这里重做的可不仅仅只有英雄,还有装备。在S3、4赛季的时候,装备属性是可以叠加的,例如潘森,甚至会出现出两件黑切加鞋子的情况,也有剑圣出两个红叉的情况。这些都是老玩家内心的回忆了。因为同装备属性可以叠加,造成了出装单一化,重复化。最后也是惨遭大改。
那对于英雄来说也是一样的。太过carry的英雄,或者能够霸线的英雄必然会遭到削弱或者修改。举个最近的例子,上单冰拳维克托。经过一些列操作,维克托已经很难再走上路了。举个远些的例子,远古版本的剑姬大招,越塔强杀,1V5都很正常。这是在DOTA1中才能看到的现象。显然官方并不希望这样,这个游戏不希望出现一个人救世,因为它是一个团队游戏。各个英雄之间的职业平衡是必须要调控好的。
关于第三点,通过对冷门英雄的重做,例如老版本厄加特,老版本加里奥的重做,让他们重回峡谷,增加玩家选择的多样性。
英雄重做一定是成功的吗?这里墨尘只能说,不见得!因为一代版本一代神。重做的初心肯定是以维护版本平衡和增加出场率为核心来重做的。现在重做的英雄,在以后是否会适应版本?墨尘只能说,不一定!在未来,可能会迎来更多的英雄重做,甚至是一个英雄多次重做。而玩家要做的,还是去适应版本,更多的开发新英雄,才能玩出乐趣。
认为重做失败,并不见得就是手残党对于英雄重做,也是几家欢喜几家愁。认为重做失败的玩家,往往是因为不适应!就拿毒纪的刀妹来说,曾经国服第一刀妹的毒纪在重做之后,第一把新刀妹玩的也不好,毕竟是一个全新的英雄。
对于重做的英雄,肯定会有一个适应的过程,就好比阿卡丽,墨尘很喜欢这个英雄,这个英雄在S5的时候,墨尘就出过一个教学look,阿卡丽的QA教学。现在重做之后,阿卡丽几乎大变样,在团战中对于拉扯和控场的作用要求更高,操作难了很多。那墨尘还不是一片喷着拳头官方,一遍含泪默默地练着这个新英雄嘛。现在一手阿卡丽也是玩的非常顺。对于重做肯定会有质疑声,当是大家要相信,随着时间的推移,认可声会更多,就好比现在,墨尘觉得阿卡丽的重做对于这个英雄来说是非常成功的!
关注墨尘,更多英雄联盟攻略正在不断更新中,再次谢邀,也欢迎大家邀请墨尘答题。
英雄联盟中LCK王朝落幕的原因是什么?
谢邀,这里是鸽神。英雄联盟s9全球总决赛半决赛已经落下帷幕,skt不敌g2无缘决赛。faker状态低迷,表现非常不尽人意,手都在发抖,这在以前是不可能出现在faker身上的,赛后采访时,就连kkoma都眼泛泪光。skt的落败说明lck王朝已经落幕了,但究竟是什么原因造成的呢?
s3到s7是lck的统治时期,韩式运营一时无两,引得其他赛区纷纷效仿,但是在2018年年初,眼石和绿色打野刀移除,这就使得一贯以视野著称的lck遭到致命削弱,因为视野是韩式运营中极度重要的一环,s7三星击败skt,很大一部分原因就是三星的视野做得比skt好太多。而曾经的眼石只要800块钱,相较于现在的视野型装备1800块钱,就只有帮助会出,而且前期的视野肯定做的没有有眼石时期的好,一环扣一环,这就是lck开始落败的端倪。
反观其他赛区,大都是喜欢打架,不喜欢这种沉闷无聊地运营,十几二十分钟不爆发人头观众看比赛也没那么大兴趣,塔皮、赏金机制的加入,使得打架获得收益远比运营来得快且高得多,而且这也符合观众对于比赛的期望,而lck一直还一直沉迷于运营,s8的ig就结结实实地给lck上了一课,运营已经没那么必要了。
41分推是lck赛区将其发扬光大的,但是现今41分推已经不那么顶用了,从这两年拳头更新重做的英雄究看得出来,例如奥恩、剑魔、阿卡丽、洛等都是大家开团打架一等一的好手,等你那边还在带的时候,这边被人直接先手强开瞬间秒掉一个,正面溃败,你一个人带得再厉害也没什么用了。
s9赛季,中路已经不以对线发育为主了,都是快速推线然后游走, 经常是线上一波兵刷完人就不见了,而lck的中单都是偏对线发育,faker是lck唯一一个知道要游走的中单,从lck夏季赛季后赛的时候就看得出来,但是仍然没有将游走贯彻到底。4强的中单里,doinb、rookie还有caps游走的都非常厉害,有时候宁愿亏兵都要去游,效果都非常好。可以说lck的版本理解已经明显落后于其他赛区了,一时间是很难跟上的。
以上就是lck落寞的几点原因了,对此你有什么想补充的吗?欢迎留言讨论!我是鸽神,一个专注游戏的原创作者,想了解更多实用有趣的游戏资讯攻略就点个关注吧!
中上变捞遭喷集体替UZI分锅?
电子竞技,最流行的一句话叫做"菜就是原罪"。但是在我看来,菜已经不是原罪了,如今各大论坛和网站,黑RNG已经变成了一种"政治正确",似乎RNG这三个字出来就是原罪。其中一UZI最为招黑,当然世界赛上UZI的表现可以说是烂到极致,确实是菜。但是本次德杯,我觉得还是算了吧。
不是说UZI表现得有多好,而是本次德杯给我们说明了一个问题,那就是RNG必须要四保一才有点希望!为啥这样说呢?如果你看了德玛西亚杯的比赛,你就会发现,中路小虎的表现确实是糟透了,面对TOP的第一句加里奥,虽然拿到了5杀,但是在五杀之前数据是0-4,而且最致命的是,在五杀之后被TOP的上辅逮到机会打出闪现,在后面的龙团中技能命中少得可怜,说句马后炮的话,要是不被打出闪现,RNG还有挽救的可能。
我们大家作为普通观众也知道现在是中上的版本,RNG为什么会痴迷于围绕下路打的战术呢?答案很简单,中上carry不起来,两位队员表现得有些混,不管是letme的剑魔,还是小虎的丽桑卓,亮眼的表现真的是太少了。反观别的队伍的中上,黄金左手knight,一手亚索秀的飞起,狼行的厄加特超远距离的命中,他们做出了团队需要的贡献。
UZI这次德杯的表现,说实话,甚至不如RW新来的ADC选手张无忌,但是有了队伍内中上的承托,他的操作反倒不是那么辣眼睛了,为什么呢?我来给大家分析一下原因,第一个就是打野问题,RNG的两名打野是两种战斗模式,香锅更注重单人线的gank,而卡萨则注重于地图资源的保护,香锅在前面的表现没有什么太大的问题,但是在帮助了中上之后,并不能取得压制性的成果,而且下路会被对方打野针对,导致中期,整个RNG没有一点伤害。卡萨上来就很注意下路的保护,但是中上两路不管是线权还是支援,每次都落后于别人这是我没有想到的,他们实在是太迷了。
虽然德杯就此止步了,作为上一年带给了我们LPL观众很多感动的队伍,我还是希望RNG的队员们都能够找对来自己的状态,也希望UZI可以明白,现在已经不是一个可以秀的年代了,应该好好想想自己在队伍中的定位。至于上中两路的选手,如果他们今年一直是这样的状态,RNG是肯定不能进入世界赛的,队伍的失利,每个人都有责任,我不想跟贴吧论坛那样讨论谁到底有多少的锅希望他们能够尽快找回状态,重现"虎大将军"的雄风,letme可以再次打出"天崩"的精彩操作。
不知道各位对于RNG如今的状态有什么看法?欢迎大家留言讨论~
英雄联盟你们在玩诺手对线的时候最怂哪个英雄?
作为一名资深英雄联盟玩家,我玩诺手对线时候最怂的就是德玛西亚之翼—奎因这个英雄了,当时真的是看到就头疼。
下面是我的一些看法!
首先,前期奎因克制诺手的技能让诺手最难受的就是Q技能的遮蔽视野了,而且奎因的Q技能是AOE伤害,配合上奎因的被动(侵扰),再加上奎因的手长优势,前期诺克对线如果没有打野帮忙真的是痛不欲生!
其次,中期克制的技能中期,到达6六级以后,诺手要想杀奎因必须确保E技能无情铁钩能拉中奎因,但最难受的就是奎因的E技能旋翔掠杀可以打断敌人的行动;另外,本来前期诺手被压制较惨,装备等级有所落后,然而奎因一般出装都是电刀、无尽、幽梦及幕刃等爆发性伤害装备,故而诺克一旦没有打野遇到奎因,那么轻则诺手发育延迟重则全场打酱油。
后期,机动性的差异由于后期机动性的差异,奎因在后期可能不能solo过诺手,但是凭借R技能深入敌后,可以配合队友完成小规模团战、抓单以及秒输出等战术,故而在对线上,除了一些大佬,我相信大部分玩家还是比较怂奎因的。
综合以上三点,我觉的在对线方面诺手最怂的就是奎因了,大家是否赞同呢?
大家好,大家觉得谁的诺克可以完美碾压同等段位的奎因呢?😏😏LOL冰霜女巫怎么玩?
谢邀
LOL英雄联盟中,冰霜女巫丽桑卓出场率一直不算很高.一般是需要克制中路刺客英雄才会登场.但是在目前版本中,冰女在面对中单刀妹时表现非常好,所以还是非常值得一练的英雄.一起来看看冰霜女巫丽桑卓的玩法攻略吧.
一、英 雄 介 绍
随着刺客中单的回归赛场,刺客们的克星-冰霜女巫 丽桑卓也回到了大家的视线,我们先来看看这个英雄。
一句话总结
“丽桑卓在游戏中的控制能力很强,机动性也不错,gank能力非常强大,不过她的AP加成不算很高, 不是那种一套爆发秒人的那种法师在团战中提供持续的控制是她的任务所在。”(百度百科)
丽桑卓
丽桑卓的魔法将纯净的冰霜之力扭曲为某种黑暗而可怕的东西。她的黯冰之力不仅能冻结一切,还能将任何反抗之人刺穿并粉碎。在北部终日惊惶的居民中,人们只知道她是“冰霜女巫”。但事实却更为邪恶:丽桑卓是自然世界的腐化者,她的阴谋是要让全世界都进入都彻骨寒冷的冰河世纪。
二、S8比赛数据
S8丽桑卓总BP率55%,对位强势中单刀妹的胜率达到了70%(数据来自玩加赛事)
三、天赋篇
天赋仁者见仁,我只是简单说下自己的理解
1.CD支援流
如果强调对线可以将水路换成焦灼
2.余震团队流(3种)
不好意思发错了~~~
较肉,伤害低,偏团队控制
增强CD和一部分对线消耗能力
增强大招CD
3.暴躁老哥流
对线极为自信且希望自己carry比赛可以用这种天赋,不太推荐,毕竟丽桑卓属于功能型英雄
四、终极进阶技巧
E技能是丽桑卓进场和逃生的重要技能,而E技能的射程也就决定了这个英雄的容错率
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1.金身E、RE教学
金身E和RE都是不可能实现的,放弃把
2.卡E教学
E的判定是,如果距离太远会出现在E结束的左或右,所以不是所有点都可以卡E的,不要坑到自己哦!卡E主要是看机师的经验,多练练就好了!
下面分享几个神奇的卡E点:
上路GANK点
中路GANK点
下路GANK点
蓝BUFF回线点
3.E的进阶技巧
普通E(无手速要求)
普通E长度如图所示
走E(无手速要求)
走E可以看到距离明细更长一些
走闪E(低手速要求)
走闪E可以看到E的距离已经明显边长了很多
海克斯走闪E或者走闪海克斯E(高手速要求,需要多练习)
海克斯走闪E是中级技能,可以看到已经基本位移了一个屏幕的距离
怎么样?是不是很不错,亮个标志表扬一下自己吧!真棒!
祝你游戏愉快~~