三国志3,少年三国志3怎么样?

2024-11-21 09:22:50 88阅读

三国志3,少年三国志3怎么样?

少年三国志3

1、这是一个卡牌养成游戏,非大R就别急。容易冲动,但又不充钱,资源很多时候用在了不合适的地方,例如:十连抽很多次,那样会导致自己失去玩下去的动力。作为一名低V和VO玩家,承得住气很重要!

三国志3,少年三国志3怎么样?

2、玩游戏前,先多看看网上的攻略,很多是别人的心血之作,有很好的指导作用。但是注意一点,没玩之前,你可以无脑参照他人的攻略。等玩了一段时间,你该学会自己思考问题了,考虑别人说的对不对,别麻木跟风到底。

3、开局得到的前2-3个橙卡 很重要,那是帮你确定阵容的根本。一旦确定阵容了,就一直走下去。千万别中途去换,那样会很伤。楼主前3张卡 魏延、魏延、小乔,就确定了 自己走蜀国路线,在走马超魏延+庞统徐庶还是+赵云黄忠上面 纠结了1-2天,最后看了网上攻略 确定下了庞统徐庶,可楼主喜欢赵云,想上赵云,结果恰巧又在网上看到 马魏组合后期无力,赵黄带控制更厉害,毅然决定临时换阵容,那时候 差不多是开服第5-6天了,楼主的马超1个半,魏延都3个了!赵云等7天的,黄忠没有。最后楼主走了一个紫将阵容,毅然决然的刷商店 换孟获 祝融,分解马魏 换赵黄!准备用孟获 祝融过渡到赵黄+6。到目前为止,楼主57级了,赵才2个,黄4个。如果坚持走马魏阵容,马超最少+5了,魏延+6了。其实马魏真的很差吗?也不其然 后期站位好 配合庞统 还是有机会减员的!就是因为楼主的犹豫不定,导致了楼主现在落下了不少。所以给大家一个忠告:没有最强的阵容,下了决定就别轻易更改。

三国志上三下三是啥意思?

三国志上三下三指的是《三国志》的上下两卷,每卷各分为三部分,共六个部分。上卷以建安十三年开始,讲述东汉末年黄巾起义的历史,以及曹操建立魏国、刘备建立蜀国、孙权建立吴国的故事。下卷则以曹魏、蜀汉、东吴三国时期为主,分别讲述了江东孙权与曹魏的对峙、蜀汉刘备与东吴孙权的联盟等历史事件。三是三国,上下分别指两个时期。三国志是一部中国历史十分重要和广为传颂的经典著作,对于研究中国古代历史和文化都有着极为重要的价值和作用。

你们看三国志的兴趣何在啊?

感谢邀请。这里我就拿自己为例,来回答这个问题吧。

我喜欢看《三国志》,要从喜欢三国这个IP说起。

我喜欢三国这个IP,这大抵和儿时的经历有关。上小学时,玩了三国志2霸王的大陆,现在看来画质是粗糙不堪的一款策略游戏。但是在当时,那是我最喜爱玩的游戏之一,另外喜欢的一款游戏是三国战纪。恰好当时,电视也在播放老版《三国演义》,当时父亲经常和我一起看,会给我讲解其中的故事。对于三国的喜爱,从这个时候开始萌芽。

后来在家中找到了两本书,一本叫《三国演义》,另一本是《三国志》。当时我很不喜欢看《三国志》,为啥?因为看不懂文言文,而且里面的内容都是一个个单独的人物传记,看起来没有《三国演义》这样的小说精彩。于是我先看的《三国演义》,深深的被关公温酒斩华雄、三英战吕布、赵子龙单骑救主这样的情节吸引。可能是先入为主的缘故,我接受了《三国演义》中的人物、情节设定,并且将其视为历史真相。

随着互联网的普及,开始在贴吧上阅读各种三国相关的资料,了解了很多和自己固有认知相冲突的地方。比如没有单挑、没有五虎上将、没有借东风、也没有空城计。认知的颠覆,是一种矛盾的心情,既好奇历史上的三国到底是什么样子,又不愿接受自己认知是错误的真相。为了找寻答案,我再次看起了《三国志》,正是从此之后,对于史料中的三国产生了喜爱。

不喜欢看《三国志》,我认为太正常了。看一个个陌生人的人生履历有什么意思呢?况且还是文言文写的。

喜欢看《三国志》的前提,我认为是要对于三国这一段历史有兴趣、有好奇心。可能和我一样,这份喜爱,源自游戏、小说或者影视作品,为了了解更加真实的三国,《三国志》就是不得不看的史料了。随着心中三国历史形象的塑造完成,就会接受并喜爱《三国志》,甚至会激发兴趣去看诸如《后汉书》、《资治通鉴》、《华阳国志》等其他一系列史料,来完善自己心中的三国。

三国志3有什么秘籍吗?

一、注意看队伍士气

地图上每移动一格会降低1点士气,停留会恢复士气,同盟建军乐台,在军乐台附近可以加快士气恢复速度,同盟科技一鼓作气也能加快士气恢复速度,科技临危不乱则可以降低士气消耗,城池/营帐/要塞调动不消耗士气。升级士气坛后士气上限可变为120点,士气低于100会降低队伍的伤害,尽量不要用低士气的队伍去打别人满士气的队伍,会吃亏。

二、学会使用尚书台

尚书台在左下角好友里,点开好友,找到尚书台,有不懂的都可以把关键词发过去。比如发赵云,就会回复赵云这个武将的信息;发战法,就给您回复战法介绍,以此类推,非常适合新手使用的功能,有不理解的东西大部分都可以在尚书台里面找到解释。

三、武将快速升级

扫荡(推荐)

扫荡是最直接的练级方式,既简单又快捷,建立主公选择战损不大的土地进行扫荡,练级的同时尽可能降低战损,开荒结束后,一般选择6-7级地扫荡练级。

讨伐

讨伐能获得的经验也非常不错,而且一边练级还可以一边打装备材料和资源,是一举两得的练级方式。每次讨伐都要消耗15点体力和1个策书,S1到S2因为装备少,可以考虑打等级低的野怪获取锻造材料,S3开始装备库充足建议只打9级和10级野怪。

三国志战略版每章任务明细?

三国志战略版主线任务一览表总共施工任务、升级任务、占领任务等15章的任务,具体任务如下:

一、三国志战略版主线任务

这次总共有15章的任务,完成所有的15章任务将不会刷新新的任务,但是赛季重置任务也将被重置,玩家需要重新完成所有任务,不过奖励也是可以重新获得的。

二、主要任务列表

【第1章】君王殿等级2,3级或以上的一块地,建造农场,建造采石场。

【第三章】100个预备兵、3个3个或以上的地、伐木、冶铁台

【第4章】

总管军长、军长、军长、军长3级、武将8级、势力值300级、伐木3级、冶铁台3级、农场3级、采石处3级,

战士5级,建兵的速度/防/武/谋【第六章】

十个3级以上的陆地、对中立地点进行一次侦察、4个或更高的侦察、屯田、3个4级或更高地、放弃一块地、王殿4级、民居3级(第七章)

战士10级、势力等级800、军舍3级、5块4级或者更高的、10块4级或者更高的、任意难度的测试一次【第八

住宅5级、仓库5级、伐木5级、冶铁台5级、农场5级、采石处5级、君王殿5级、升级换代5级、任意军力3000 【第九章

兵分3级、兵3级、兵3级、兵3级、兵3级、兵3级、征兵处2级、15块4级或者更高、势力值1000 【第十

住宅等级为7级,伐木场7级,冶铁台7级,农场7级,采石处7级,征兵处3级,兵员5000级,神殿6级,5级以上5级,5级以上

"[第11章]"

殿内7级,军营3级,征兵处4级,武将20级,五级5级或更高地(第十二章)

兵营5级、伐木场10级、冶铁台10级、农场10级、采石处10级、民居10级、征兵处5级、十块5级或者更高的等级、最高的10级或者更高的等级、等级5000级

国王殿8级,城池1级或更高的6级或以上,5级或更高的5级或以上,势力值10,000,军营10级【第十四章

国王殿9级、7级或者更高的、5个7级或者更高的、8级或者更高的、势力值15000 【第十五章】

国王十级

一个9级或者更高的一块10级的热力学值达到20,000热力学值25,000

三、三国志战略版主线任务3

这款游戏的主线任务总共有15章,当玩家完成15章之后基本上都达到了,如果你做完了,那就结束了第十六章将会有一个重新开始的任务,玩家在第15章的时候重新开始同样可以得到奖励哦!

四、三国志战略版主线任务4

①主干任务比较容易完成,是快速提升的关键,需要消耗一定的时间进行建筑升级。而且任务完成后,任务奖励非常丰富,包括名望和资源等等。木材、铁矿、石料、粮食等可加快建设升级步伐,确保资源充足。并以主线为主线,每节包含多个小任务,完成所有小任务后,还可以获得包含金铢的章节奖励。每一个阶段都有它的主题,从初出茅庐到征战,不断发展壮大。随着任务完成后的剧情,更让人有一种身临其境的感觉。

②施工任务

这类工作比较简单,就是跟着指示进入城市,建造指定的建筑就可以了。

③升级任务

这类工作需要对建筑进行升级,如君王殿,农场,采石场等等。随著等级的提高,消耗时间的增加,任务奖励将更丰富。必须注意建造资源量是否足够,并在需要的资源超过储备上限是尽早升级仓库。与此同时也有提升武将等级、提升势力值等任务。士兵的等级可以通过攻占,扫荡,训练等等。权力值的提升需要通过提升名气来提高领地上限,然后再占领更多领土。

④占领任务

除建造类任务外,还有攻占类任务需要完成,从一级领地开始逐渐上升,需要持续占领更高级的领地。这类任务对兵力、将有较大要求。武将的等级、战法搭配和等级都需要相应的提升。就因为这样的攻占类任务奖励也比较丰富,可以说难度和奖励成正比。

⑤教案主要是对玩家最新解锁的玩法进行教学指导任务。在理解玩法的同时,通过完成任务,还可以获得相关任务奖励。主要包括:征兵、战法传承、战法点转换、战法学习和强化、内政官委任、领地侦察、屯田、放弃领地、试炼、扫荡、觉醒武将、锻造、驯马等。

扩展资料:

任务系统可以帮助新手逐步理解游戏机制,平衡开发方向。推荐新手带头完成。并且在任务章节解锁后,系统还会赠送战士等资源任务难度增加,部分任务开始时仅奖励铜币。此时主公们已基本了解了游戏的内容,可以摸索自己的发展规律,调整发展节奏,不再一味地跟着主线走。提出重点发展武将队伍,以囤积资源提升君王殿等级为主,快速提升实力解锁更多内容。

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