ti10奖金,TI9第二个major比赛落户重庆?
ti10奖金,TI9第二个major比赛落户重庆?
吉隆坡major还没开赛,而第二个major的举办地点已经确认了,那就是我们的山城重庆。得知这一消息的我也是非常激动,还记得去年的最后一个supermajor就是在上海举办的,遗憾的是最后中国队没能在家门口夺得冠军。现在机会来了,真心的希望中国队这次能够把握住机会!
其实在TI9举办地点确认在上海之后,我们就可以推断出V社的发展重心已经很明确的在向中国倾斜了。Dota2的发展在很大程度上取决于比赛的奖金,而这个奖金又大多来自于玩家的购买力。不说别的,中国玩家绝对是全世界最氪金的地区了,不知道每年的TI奖金中国玩家贡献了多少,但是我想这个比例绝对不会少。
这次的重庆major会由IMBATV承办,我想就能力来说是完全没问题的。但是在时间上确实还有着不小的冲突。这次重庆major的时间定在了春节前几天,这对于很多爱好dota的玩家确实是一个不小的问题。毕竟回家买票都是个问题了,谁还有心思会去看一场比赛呢?
回头一想,TI6的冠军wings战队就是出自于重庆。我至今仍然记得他们带给我的感动,如果他们还没有解散的话,就可以在家门口参加比赛了。一想到这个我就心痛不已。
有意思的是重庆major的logo上还有一句孙子兵法:投之亡地而后存,陷之死地然后生。非常的具有中国特色,最后也是再次为中国队加油吧!CNdota,bestdota!
英雄联盟S9奖金出炉?
英雄联盟S9世界赛已经尘埃落定,lpl赛区一号种子fpx不负众望横扫g2荣获冠军。赛事完毕自然是排排坐吃果果,自2017年起世界赛的初始奖金总额便增加至225万美元,按照最终成绩分配给参加世界赛的队伍们。作为冠军的fpx可以分到37.5%的奖金共计83万美元,ig作为四强拿到了15万美元,而rng止步16强奖金也是少的可怜,只有区区5万美元,甚至连战队来回都路费都不够。 当然这只是本次S赛的初始奖金,除此之外“冠军之志”瑞兹皮肤、世界赛战队头像、以及S9冠军皮肤的最终销售额则会决定最终的奖金池金额。这些奖金也是一笔不菲的收入,大部分会流进冠军队伍的口袋。 不过也有玩家吐槽了拳头的分配机制,作为最受欢迎的游戏,奖金甚至不及dota2的十分之一。这种看法太过片面,事实上dota选手的底薪不高,想多赚钱就只能靠成绩拿奖金,如果有幸获得ti冠军,那真的是赚得盆满钵满。以ti8、ti9冠军og为例,他们两届冠军所获得的奖金接近2亿。而lol这边的奖金跟选手薪水一比只是毛毛雨,明星选手动辄百万、千万级别,拿到世界冠军后广告代言、队内奖金更是拿到手软。fpx作为s9冠军,奖金只是身外之物,S赛战队奖杯、自己的冠军皮肤、梦想如愿以偿、代言收入...这些都是无价的。
对于暴雪这次取消风暴英雄HGC比赛彻底放弃风暴英雄你怎么看?
12月14日,暴雪官方宣布了几个让全世界《风暴玩家》都感到非常难过的决定——停办仅仅举办两年的HGC全球锦标赛与北美宿舍英雄,并且抽调开发人员支持其他项目。
NGA论坛上这条消息发出之后,国内的风暴玩家瞬间爆炸,纷纷表示简直不可思议。有玩家就表示,刚刚推出了第一个原创英雄,然后就停办比赛了?还有玩家认为,在风暴英雄最低迷的时候暴雪都没有放弃,现在风暴刚刚有了一点回暖的迹象,暴雪却选择了放弃,这到底是为什么?
知名风暴解说no总钱赞企则直接在微博上表示:真是悲伤的一天。
在目前国内的大环境下。风暴英雄在一段时间之内都不会受到新游戏的冲击,崔叔原本以为这是它加快脚步追赶领先者的好机会。然而,暴雪这一次用事实告诉我们:风暴在同其他产品的竞争中已经失败了,而且失败的很彻底。
虽然暴雪表面上说“这是一个很艰难的决定”,但是和崔叔一样关注暴雪的朋友们都应该知道,暂缓推进风暴英雄对于暴雪来说并不是一个很难的决定。看看暴雪其他的游戏吧:守望先锋联赛的成功,让暴雪赚得盆满钵满;星际2serral推翻韩国的统治让这款游戏在全世界范围内再度回暖;魔兽世界老骥伏枥,魔兽争霸3则返老还童;炉石则一直是暴雪非常赚钱的项目;甚至暗黑都做出了手游。在这样的背景之下,吃了很多资源却没有起色的风暴英雄,被放弃也就在情理之中了。
不过,即使玩家和从业者一片哀嚎之声,崔叔还是认为只要风暴英雄不停服,那么它就还有一线生机。看看隔壁的war3,被放弃几年之后重新焕发了活力,明年甚至增加了赛事和奖金。有这样的前车之鉴,风暴英雄在未来或许真的有机会卷土重来,前提是它要根据市场和玩家做出相应的变革。
不喜欢玩风暴的“专业解说黄旭东”都已经为风暴英雄发声了。风暴现在不火,未来可能也不会凉。我们所能做的,就只有看着风暴的未来究竟会走向何方了。
ti9代表啥意思?
"TI9"代表"DOTA 2"游戏的第九届国际锦标赛(The International 9)。DOTA 2是由美国游戏开发公司Valve开发的一款多人在线战斗竞技游戏,是世界上最受欢迎的电子竞技游戏之一。每年,Valve都会举办一次"Dota国际锦标赛"(The International),这是为DOTA 2玩家和观众提供一个全球最高级别的比赛方法。TI9是于2019年举行的DOTA 2国际锦标赛,赛事中顶尖的DOTA 2战队会聚集在一起竞争,争夺数百万美元的奖金。
你印象中遇到过的dota2玩家的消费观是怎样的?
有一定的消费能力,但是消费能力不强,愿意花钱,但是实力不允许。
1、dota1时代的中国战队那是所向披靡,老干爹、后母等在国外的大小比赛中横扫国外战队,仿佛dota1、魔兽争霸这些游戏就是为了中国战队量身打造的,所以涌现出一批又一批“网吧坏小子”,820、YYF、B神、zhou、龙DD等这些后来dota直播界名人,都是在这个时代打出名堂的,后来dota2上线,因为服务器的问题,国内从dota1转dota2的这些人都是顶着很高的延迟去玩,体验感很不好,所以就有很多人放弃了,所以不管从上手时间还是上手体验感,我们都比国外玩家体验的差,所以近些年国内的队伍成绩都较差,除了12年的IG、14年的newbee、16年的wings,其他年份的ti冠军都是国外的队伍,而ti的奖金大部分是众筹的,而据不完全统计,中国玩家投入的比例占到的40%,而Ti奖金最高的一届是TI10,奖金达到了恐怖的4000万美元,全世界没有任何一款游戏的单届比赛奖金超过这个,所以说dota2玩家还是有很强的消费能力的。 2、现在还玩dota2的玩家一般都是从dota1或者魔兽争霸、真三转过来了,这些人现在普遍都有30多岁甚至有的有40多岁了,这些年龄段的人还在玩dota2,那肯定是对dota2是真爱,玩的也是情怀,同时也是有一定的经济能力来在游戏中消费(和某些青少年小学生游戏来比,消费能力还是有的),这批人一般都成过家了,不得不考虑现实问题,那就是生活压力,房贷、车贷、老婆孩子要养,所以又不能随心所欲的挥金如土(土豪除外)。生活所迫啊!!!