9游劲舞团官方怎么玩,劲舞团怎么用久游币换成M币?
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首先,你需要登录久游网站,然后进入劲舞团充值页面。在充值页面选择久游币充值,输入充值金额后选择支付方式进行支付。
支付成功后,你的久游币将自动兑换成M币并存入你的劲舞团账户中。如果你遇到任何问题,可以在久游客服中心联系客服寻求帮助。
什么游戏可以玩一天不觉得腻?
游戏作为一个生活休闲方式,很多人都是玩一会游戏用来调节生活就可以了。不同的游戏,玩家沉迷的程度也有所不同,但是,现在玩家对游戏游戏的痴迷程度真的可以到废寝忘食,用全天候游戏来形容一点也不为过。那么,哪些游戏有这种魔力呢?可以玩一天都不腻,夜色这就盘点一下夜色所熟知的一些沉迷度高的游戏。
DNF要说痴迷程度,肯定我大DNF是要上榜的。上榜原因很简单,现在还在玩DNF的玩家都是非常热爱DNF的,这些玩家会尽量吧所有的空闲时间都拿来玩DNF。除了玩家的热爱,DNF也确实是一款费时间的游戏,一个角色一管疲劳不管是搬砖还是升级,基本上都需要将近一个小时才能刷完。如果,在做些活动,或者是有一些站街活动,这个时间还会延长。而且,几乎每个玩DNF的玩家都不会只玩一个角色,一般都是10个角色左右,有多的甚至40个角色上限都不够用。
而且,现在DNF的主节奏是安图恩跟卢克,特别是现在全民安图恩。每周最少要拿出三天时间来打团,每个账号一般需要20-30分钟,一天打完10多个账号基本上就该休息了。剩下的零散时间再清清票、做做活动、练练小号就完美填充。
绝地求生绝地求生作为一款已经风靡一年的现象级游戏,现在的玩家数还是有增无减。并且,蓝洞公司不断地优化更新迭代,使得游戏更加好玩,更加的吸引人。
很多玩绝地求生的玩家都会有这种感觉,明明玩的时候是早上,但是没打几把就快到晚上了。对,玩绝地求生时间过得就是这么快,就在你跳伞、搜装备、刚枪中,时间飞速而过。
特别是有很多玩家都在玩绝地求生之前立下今天必吃鸡的flag,结果打到晚上也没有吃到鸡。
王者荣耀王者荣耀作为一款风靡全国的火爆手机游戏,有着非常不错的可玩性,玩家的沉迷程度也不用多说,从每次夜色上线都能看到的一堆在线好友,以及充斥着整个朋友圈的王者荣耀截图来看王者荣耀绝对还是游戏界的带头者。
而且,王者荣耀作为一款手机游戏,我们可以站着玩、坐着玩、躺着玩、趴着玩。舒服的姿势让我更难感觉到时间的流逝,这也是王者荣耀为什么能一玩玩一天的重要原因。
除了以上三款比较火爆的游戏外,夜色还有一个比较小众,但是也让夜色欲罢不能的游戏。
三国群英传系列三国群英传系列可真的是很古老的游戏了,《三国群英传一》是1998年出的,这款游戏陪伴了夜色的小学时期,这款游戏总能让小时候的夜色找到君临城下的感觉,带领着自己的军队吞并其他势力的感觉真的是难以言喻。
到了初中夜色就开始玩《三国群英传5》,那时候夜色已经不满足统一三国的大条件了,夜色开始玩农村包围城市战术,还会选择一些比较弱势的将领来进行高资源培养,让他们去为我开拓疆土。这款游戏,到现在还在夜色的电脑中,没事也会上去征战一会。
以上几款游戏就是能让夜色沉迷一整天的游戏了,同学们还有没有其他能让自己沉迷一天的游戏呢?评论出来,让我们发现更多好玩的游戏吧。
是否像英雄联盟那样火?
起凡想达到英雄联盟一样的火热程度或是超越,以个人的角度来看,很难。
首先,综合最近几年比较火的游戏,都有一个共同点,那就是“上手容易精通难”。英雄联盟之所以很快就普及开来,除了腾讯的宣传渠道优势,主要靠的就是其在Moba游戏中非常简单的上手难度。
首先,英雄联盟取消了反补,英雄死亡也不会减金币,这就大大减少了玩家可能遇到的挫折感:遇到高手人家反补比你好,经验都少一级,死了被杀什么大件都出不来。而Dota也好,真三也罢,还是后来的起凡,都不具备这一特点,所以在玩家的普及度上,是比不过LOL的。其实,Dota可以说是这几个游戏中历史最悠久的,之后出了真三,而真三的很多英雄都可以在Dota中找到自己的“影分身”,国内之所以有些玩家以为真三先出,是因为Dota在国外已经火起来很长时间,才进入的中国,而且更多是以山寨的真三地图形式,进入玩家的视野。但是最老的未必是市场最能接受的,Dota的人物外形并不接地气,真三因为使用的也是War3的引擎所以人物也并非都符合东方人的审美。这两者都需要魔兽争霸3才能进行,所以平心而论,这两者只是两张地图,而并非一个完整的游戏。起凡确实是集二者之大成,并且在人物外形设计上更加的接近中国人的审美,然而分辨率和地图美工细节上和主流游戏还是有一定的差距,所以从画面上来讲,起凡并不是非常占据优势。题主的问题中,给出了一个条件,“不作死”,然而起凡的开发公司规模较小,为了生存,其实很难要求他“不作死”。后面转箱子和氪金变强极大地破坏了游戏体验,虽然5v5情况好些,但大量的非核心玩家流失,导致游戏整体的留存度降低, 从而也破坏了开发和运营公司对于游戏的信心,那么后续自然不会为了这头CashCow继续投入大量的开发成本,而是当做一个可以尽快收割的钱袋,这样一种恶性循环,加剧了玩家的流失,也加剧了起凡的停滞不前。个人来讲,每个游戏都有他自己的乐趣和特点,所以并不认为谁比谁高一等,无论Dota,真三,3C,LOL还是起凡,都是能给玩家带来乐趣的游戏。
你有哪些从小玩到大的游戏?
其他大佬们说的是些大家耳熟能详的游戏,米游君聊个冷门的吧。
一个西方奇幻背景的地城冒险游戏,回合制、永久死亡、继承和大量随机元素,非常标准的Rougelike游戏配置,它的名字叫做《ELDER BLAZE》,国内有叫《古神之印》的,也有叫《古神的封印》的,是个非常老的游戏,出品方好像是叫Nihon Create还是什么,1998年7月上市。
不过我是在2003年左右才玩到的,大家都懂的,那时候买游戏的话,盗版盘里经常夹带一些奇奇怪怪的小品游戏,《ELDER BLAZE》我就是这么玩到的。
在这个游戏里,其实你也不必管什么世界观和故事,反正你就是个不知天高的菜鸟,听说有个冒险者去了就回不来的洞穴,于是你就去送人头了....后面你就会知道,这个游戏就是个送人头游戏。
游戏可以选择职业,战士、盗贼、猎人和法师四种(不过得靠你一开始没职业的角色打到宝石神殿拿到宝石才能在开局自由选择),各有各的好吧,但是感觉新手还是适合用战士这种无脑刚职业,其他职业都脆的一匹,你刚开始不会玩真的是开场就凉。
是的这游戏非常特么难。
于是,制作者为了降低点难度,也缓解点你在地城里的孤独感,还给你设计了一个宠物,你可以给它起名字,加点,然后不断带他战斗培养它,它积累一定经验值后就会进化,有时候会变成可以飞的大鸟,非常犀利,反正是你冒险路上杀人越货的必备同伴。
游戏中每一层的地图都是随机的,你需要通过亲自探索来打开迷雾,寻找道具和装备,同时击败敌人,继续深入地洞。
当然,为了让你死得快一点,《ELDER BLAZE》可以说是无所不用其极,例如你使用传送技能后,被随机传送到一间全是怪物的房间......或者是不知道是什么药水乱喝一气也可能挂掉,也可能你运气不好,遇到一个怪你砍它十下都miss,而对方一下就暴击,凉凉...
避免秒挂的唯一办法就是谨慎,你需要小心翼翼地一步步走路,探索地图,躲避不必要战斗的强敌,尽可能搜集各种物资,加快装备的提升。与此同时,你要时刻关注自己的健康,如果你的精力不济,就得赶快休息一下,否则你在战斗中几乎无法打出伤害,如果空腹了还得吃东西否则会饿死,有的时候杀怪和杀人都会掉落肉块,这种肉我劝你还是不到万不得已别吃....否则的话...你们有空自己去试试就知道了。
游戏中每隔五层会有一个隐秘空间,它可能是商店、可能是宝石神殿等等,总之在这样的地图里你无需战斗,你可以选择和商店店主交易,也可以尝试偷东西,当然还可以杀死店主来个一锅端,不过店主也不是吃素的,能在这种地方开店的人会怕你一个菜鸟冒险者么,一个法术卷轴就送你回去了......也不是说杀不掉,其实你够强的话是可以吊打这些奸商的,然而当你开开心心地把东西卷走,并投入下一次冒险之后,你再次来到商店,就会发现店主复活了而且还记得你,什么天雷地火、暗箭陷阱通通等着你,你走不出三步必死无疑......
在这个游戏里,想在洞穴中走得更远,需要一些智慧,例如你得搞清楚你的哪一次冒险是为了搜集装备物资,哪一次是倾尽全力向更深处冲刺。你收集的东西可以喂给宠物吃,当然宠物是不会吃的,喂给它的所有东西都会回到你的仓库里,供你下次使用,所以一次一次的倒下,其实都是为了在为以后的伟大征程做准备。
在这款RPG里,你会明白,其实大家都是很普通的人,你既没有宏伟的目标,也不需要去拯救世界,更没有JRPG里可爱的小姐姐等你撩,一切你幻想的东西都没有,只有无尽的困难和挫折,以及永远不知道终点在何处的旅程,你唯一可以确认的是,你终究会死.....真的很像我们每个人的人生......
这个游戏我从2003年开始玩,一直玩到现在,十六年了快。上班午休时候还要拿出来搞一搞,游戏很贴心可以随时存档,毕竟真的太容易挂了......不过你放心,什么SL这种东西是没戏的。
我的劲舞团商城密码上不去了总是说密码错误游?
楼主你好,申请劲舞团帐号时设置的密码是游戏商城密码,也就是所有的总密码;在激活页面设置的密码是登陆游戏的密码。