妖精的尾巴psp游戏,你怎么看实况足球系列游戏?

2023-08-02 01:56:05 87阅读

妖精的尾巴psp游戏,你怎么看实况足球系列游戏?

Konami是怎么把几千万的生意做成几百万的?

我们统计了2006年迄今每一年《WE》与《FIFA》的销量数据,刚好整整10年,《PES》一栏包括了在非日本地区发售的《PES》系列以及在日本本土发售的《WE》系列。

不废话了,直接上总结:

妖精的尾巴psp游戏,你怎么看实况足球系列游戏?

2006年,看到《PES6》这个标题就足以让很多老玩家又沉浸到美好的回忆中去了。没错,《PES6》(WE10)正处在这个系列的黄金时代,走进国内任何一个大小包机房几乎都是……好了,就不老调重弹了,泪;

▲对很多人来说,再也回不去的黄金年代。

所以在2006年的时候,全世界的风向标都是统一的,『K社懂足球,隔壁懂冰上足球』。全球总销量方面,《PES6》以微弱的优势战胜了《FIFA 07》。

随后迎来拐点。

2006年底PS3加入战场,作为PS嫡系的《PES》系列当然必须跟进,哪怕自己根本没有足够的技术准备。为什么这么说呢?很简单,你如果当年玩过《PES2008》就一定会有和我一样的观点,简直就是开历史的倒车,《PES6》一切引以为傲的好东西都没有继承下来,甚至包括WE SHOP这种无关游戏核心的东西,这根本不合逻辑好吧!只能认为根本就是两拨不同的人开发的。

但因为有着《PES6》的余威,以及PS2版本《PES2008》的继续发光发热(销量超过PS3版的两倍多),《PES 2008》全球销量达到了历史最高点。当然这一年对于《FIFA》来讲更加重要,这一年全方法出击的《FIFA 08》全球总销量超过了《PES2008》,领先将近100万套。

然而,『余威』这两个字并不是信口胡说的。

2008年的《PES 2009》没能延续好的势头,全球总销量重新跌回6字头,为什么呢?因为PS2版《PES 2009》和《PES 2008》几乎没区别,只是更新了数据——这其实也是上世代方法的潜规则,《FIFA》也基本这样。但同样的招数只能用一次,今次不灵了。而且,PS3版本的《PES 2009》依旧表现一般,销量还是不如PS2版多。所以,即便是《FIFA 09》没有取得什么大的进步,但奈何《PES》自己不争气,差距直接拉到270万套。

2009年,依然不进,则退。

在这里顺便吐槽一个自己当年玩大师联赛的小细节:《PES2010》的一个重大改进就是全新的『大师联赛』,从游戏机制到UI都有很大的变化,自己满怀期待地开始大师联赛之后没多久,就被俱乐部主席的一个邮件浇了个透心凉,邮件大意是『我听说球队风格太凶狠,有人向我投诉,所以你接下来的这场比赛一定要注意尺度,不许犯规,不许黄牌!』

我愣了半天——我玩的虽然是足球游戏,但对我来说,首先是足球,其次才是游戏。

退盘,从此不再玩这一作的『大师联赛』。

紧接着的2010『大年』——世界杯年。

每个人都知道对于足球游戏来说意味着什么。什么叫『一鼓作气,再而衰,三而竭』?登上PS3方法的第三年,《PES》依然没有能够交出令任何人满意的答卷,在这个『大年』里仅仅交出不到500万套的成绩,而《FIFA 11》则继续攀升,双方的差距拉大到700多万套,可以说,从此已经不是一个量级上的产品了。

再后来的事情,大家就应该比较熟悉了,《FIFA》的高速发展和《PES》的稳步下滑形成鲜明对比,《FIFA》成为现象级游戏,迈入千万俱乐部之后依然高歌猛进,每年9月份的真人广告片和实际游戏发售预告片成为所有足球游戏玩家不可错过的好片儿,而《WE》还剩下什么,似乎一时半会儿都想不起来。

让我们再通过下面这个图表更直观地了解这十年来两大系列的兴衰,蓝线《PES》,绿线《FIFA》。

同一个世界,同一个起点,走向却如此不同。

没有哪个厂商愿意看到自己的王牌产品衰落,把几千万的生意做成几百万,况且,十年前的景象也证明了,这个市场又不是容不下两个足球游戏;十年之后,游戏市场这块蛋糕越来越大,游戏的销量也越来越高,但为什么一个曾经的王者游戏变成现在这样?技术上的不思进取和观念上的固步自封——所有死去的游戏系列都能总结出这两个原因,对于《WE》系列来说也没什么两样。而作为玩家来说,正在失去的可能不仅仅是一个陪伴多年的老牌系列,也许还要担心EA的进取心。

Konami可能会说,噫,怪我咯?

——对,就怪你。

让足球游戏玩家越来越别无选择的人,就是你,Konami。

口袋妖怪系列哪个比较好玩?

既然你诚心诚意的发问了,我马上屁颠儿屁颠儿的跑来告诉你!

口袋妖怪可以说每一部都是比较经典的,但是对我来说,我比较喜欢火红、叶绿以及绿宝石。我是在看完漫画之后才去玩游戏的,当时漫画的剧情恰好是火红、叶绿游戏的剧情,出于对剧情的熟悉和对那时候的怀念,火红、叶绿在我心中的地位是不可被挑战的。而喜欢绿宝石的原因也是因为绿宝石的剧情很贴合漫画的剧情。记得当时因为有本漫画一直找不到,所以一直不知道芳缘地区的结局,然后就想通过游戏来弥补一下。

其实喜欢这两版的原因还有一个,就是对于后面作品的精灵实在让我很难接受……估计是因为我太怀旧了吧,又或者是后来设计的审美和我不一样吧。其实现在想想,那时候玩的游戏貌似都在我们各自心中成为了经典。而现在游戏多了,但是能让我们玩过之后记忆在心中的却太少了,或许是因为目前游戏做的不走心?又或者是因为我们少了那时候的童心了吧。

看过的各位小伙伴动动小手点个赞点个关注支持我一下吧,谢谢啦!

你还记得你的第一台游戏机吗?

我第一次接触游戏是在5岁左右吧,记忆已经很模糊了,那时候应该是在九几年的时候。过年的时候去亲戚家里拜年的我,第一次见到一个红白相间的小塑料盒子,这个盒子后面伸出一根电线连接着电视,黑白电视上站着一个小人一动不动。当亲戚递给我一个长方形的板子并且跟我说可以按的时候,我胡乱的拍打,电视上面的小人开始乱动。最终都会莫名其妙的黑屏。

FC红白机

时隔多年,回想起那个时候的情形,没错,那就是正版的FC红白机。FC红白机的正是名字为Family Computer(简称FAMICOM)是任天堂公司发行的第一代家用游戏机。由于机身的外壳是红色与白色相间,故得名“红白机”。

不少人经常听到的NES或者在网上怎么玩FC模拟器的时候,经常会搜到NES模拟器,不少朋友可能纳闷怎么搜的总是不对呢?其实搜索结果并没有错。由于雅达利大崩溃这个著名的历史事件,导致北美游戏市场震荡,美国人民当时已经对游戏机产生了心理阴影。远在日本的任天堂想要将FC推广到美国,但是又不想将FC包装成游戏机类的产品,并且Family Computer这个名字又不是特别能让美国人理解。因此就将FC换了个新名字叫做Nintendo Entertainment System(简称NES,意为任天堂娱乐系统)。在有了新的名字的同时,新的外观也是必不可少的。这也就是为什么国外并没有“红白机”一说的原因。

第一款游戏

当我识字之后,我才意识到原来我小时候接触的第一款游戏竟然是大名鼎鼎的《冒险岛》1代。《冒险岛》全称应该是《高桥名人之冒险岛》,这是由HUDSON公司发售的一款2D横版卷轴动作类游戏。

游戏的主人公“高桥名人”确有其人,其名为“高桥利幸”,原就职于日本的HUDSON公司,高桥利幸先生当时由于创下了每秒钟按键16次的连发记录,而名声大噪,成为全日本家喻户晓的名人,HUDSON公司也趁热打铁,推出了以“高桥利幸”为主角的游戏也就是我们现在所看到的《高桥名人之冒险岛》。

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

2018年买PSV值不值?

相信现在这个时候推荐你买PSV的人感觉是在坑你一样,虽然并不是在意那么一千来块而是对于真诚的机油来说这个方法已经没有了多少味道,这个已经被索尼放弃的游戏方法已经不知道去投入。

说白了就是PSV现在根本就不值这个价格,PSV现在的情况很PSP盛行的时候完全不同,那时候PSP是一个电子神器能播mp4,可以听音乐,更可以玩超劲爆的游戏,屏幕还贼大除了手提电脑基本没有任何电子产品可以相提并论,而且价格还很有优势完全没有任何对手,有人说nds那就算了除了游戏基本就没有得比,PSP可以说非常适合当时中国的环境功能多而且强大价格还不贵。

到了现在PSV情况已经完全不同,除了某些游戏以外完全没有任何优势至少所有的工能都被手机完爆,手机和PSV相信绝大部分人都会选择手机,PSV已经从PSP过去的时尚变成了现在的累赘,相信现在都已经没有人会将掌机带出街玩了,那就相当于家用机的功能还买什么掌机直接上家用机吧。

虽然现在的PSV已经能够完全解锁不过价格不升反降,这就已经说明市场已经不看好PSV这个方法,毕竟被索尼半放弃状态而没有多少游戏几乎都是过去的炒冷饭,完全就不能够提起玩家的兴趣。不过这也有一点比较好的一点就是能够玩PSP和PSV的游戏可以说游戏的数量是足够的,但是就价格而言PSV并没有带来多好的游戏体验反倒是价格比PSP贵不止一倍,这绝对是最主要的因素。

假如你想体验的话上闲鱼应该有大把可以买得到,不玩的话还可以放出去,假如想收藏的话现在应该还是出手的时候毕竟现在还是有新机。但是单纯试试的话绝对就是不值得,毕竟还不如老任的switch来得多玩法和游戏。

假如你有不同的看法欢迎在下面讨论区留言和大家一起分享。

psp口袋妖怪排行?

当时在PSP方法上推出的口袋妖怪游戏有很多,其中比较受欢迎的包括以下几个:

1. 《宝可梦不可思议迷宫》:这是一款由“不可思议的迷宫”和“宝可梦”联合推出的角色扮演游戏,玩家需要探索迷宫,完成任务,并通过培养和训练宝可梦来实现游戏目标。

2. 《宝可梦白金》:这是一款由“宝可梦钻石”和“宝可梦珍珠”改编的游戏,增加了更多的宝可梦和更多的任务场景,游戏难度适中,玩家可以在游戏中体验到更多有趣的内容。

3. 《宝可梦心金灵银》:这是一款由“宝可梦金银”改编的游戏,通过增加更多的功能和游戏元素来提升游戏体验,同时也增加了新的游戏职业和宝可梦种类,使得游戏更加充实和丰富。

这些PSP方法的口袋妖怪游戏都受到了很多玩家的喜爱和支持,也成为了口袋妖怪游戏系列中的重要一环。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。

目录[+]