lol英雄联盟,LOL与DOTA的区别是什么?
lol英雄联盟,LOL与DOTA的区别是什么?
简单的从感受上给你谈一下二者之间的区别吧:
打法上:英雄联盟技能CD短团战一触即发,由于CD时间短,所以团战爆发都是非常快的,很容易出现一套秒人的情况。Dota技能变态但是CD长,大多数技能是带控制,比如卡尔有十个技能,再比如在Dota里沉默技能是最高可以到6秒,晕眩时间最长可以高达5秒,后期很难秒人。(英雄联盟里5秒可能一波团战都结束了。)
英雄联盟在惩罚机制上也不如Dota,Dota可以掉钱、反补。英雄联盟是没有这些机制,Dota在限制对方发育上的能力比英雄联盟要强的。不过这一点也是英雄联盟的优势,因为英雄联盟是符合现在游戏的发展的,过于强势的惩罚机制会让新手失去游戏体验。
除此之外,Dota在游戏中还有一个运气机制,技能有Miss的可能性,这也让这个游戏体验差距很大(太考验人品)。这个是无法预知的,无法通过操作去规避,假设这个机制放在英雄联盟上,安妮草丛里突然闪现给一个大招给对面ADC,但是没有伤害,被Miss。
除了这些以外,在比赛上,Dota在英雄平衡性上略优于英雄联盟。Dota的英雄克制关系比较明显,在比赛上BP结束后大多数高分段玩家可以看到结局。但是英雄联盟更吃操作和注意力的集中度。
如果是一个新手玩家可能上手英雄联盟会更容易一些,也会更有游戏体验一些,如果是一个老Moba类玩家其实可以尝试这款Dota。
LOL玩家被封号400多天?
LOL玩家被封号400多天,申诉时一句“我要充钱买皮肤”,直接减刑110天,你有何看法?
是游戏就会有规则,主要是因为游戏都会有漏洞,而且网络上还存在很多的外挂,所以一些人想体验外挂的感觉,走捷径就会触发游戏处罚,游戏里面,一般都是封号触发,有的时间短,有的时间长,LOL这款近十年的老游戏,一般很少会出现外挂之类的,但是一些人会使用插件,可以免费使用全皮肤之类的,被官方检测到的话,就会直接封号处理。
最近有一个玩家被封号了四百多天,然后找到了人工客服,并且还直接就说我要充钱买皮肤,不过我觉得能够减刑和是否充钱买皮肤无关,因为这个根本就不是真人,而是机器人而已,需要触发一定的关键词,才可以继续下面的对话。
最后也是给这个玩家减免了一百多天的封号时间,但是需要承诺以后绝不会再次违规,不然直接会有更加严厉的封号,不得不说这个AI机器真的强大,这样也可以。腾讯的游戏不是心悦会员,根本都没有人工客服,反正我是没有见到过人工客服,但是我知道只要充钱在腾讯游戏里面还是很厉害的,比如心悦3,直接可以1对1的人工客服,比起这些机器人,可能处理得更加不错,你们觉得呢?
英雄联盟现在怎么少人了?
英雄联盟目前的热度确实不及以前那么火爆了,不过其依然是全球人气最高的网游之一。
为什么玩英雄联盟的人少了?原因并非是游戏不好玩了,而是这款游戏的玩家都已经从校园进入了社会,开始忙碌了起来,这就导致大家没有办法像以前那样在电脑前玩上很长时间。
大部分的玩家都是90后,之前上学的时候大家的脑子里无非想的就是学习、朋友、游戏、妹子,哪里会有那么多的琐事缠身。
而现在大家则是要为生计、事业和家庭而奔波,英雄联盟的游戏时长还是比较长的,如果正打排位的时候,突然公司有事那么排位就要强制性的结束,可能遇到一次两次,如果这种情况变多了,对于这款游戏的喜爱程度也会下降。
其次就是精力问题,很多90后的玩家表示现在已经不能像上学时那么有精力了,上大学的时候连续通两天宵都没什么事,而到了现在打上三四局就已经精疲力尽了。
正因这如此,现在的轻量级氪金小游戏才会非常火爆,比如说近几年弯道超车吸金能力很强的蜗牛、远征等。
大家开始去考虑消磨碎片时间,而非是大量的整块时间,这就导致这类手游的游玩时长远超端游,但是大家还是对其乐此不疲。
最后就是手游的冲击了,这一点也是最为严重的,因为游戏变更了载体,这个载体更为便捷,并且这类游戏的上手难度很低,这就让大量的非常规玩家进入这个领域。
妹子多了,自然会吸引很多的男孩子,毕竟能玩着游戏撩妹确实属于非常不错的事情。
这样一来就导致英雄联盟热度降低,不过降低的仅仅是游玩热度,赛场热度还是非常高的,只不过有35%的观众从来没有玩过lol。
lol共有几个国家?
英雄联盟一共有12个国家。
英雄联盟大陆分别是:战争学院,诺克萨斯,德玛西亚,班德尔城,艾欧尼亚,弗雷尔卓德,皮尔特沃夫,比尔吉沃特,祖安,巨神峰,恕瑞玛,暗影岛
艾欧尼亚 【敌对】诺克萨斯 德玛西亚【敌对】诺克萨斯 祖安【利益冲突】皮尔特沃夫巨神峰【中立】 暗影岛【中立】 恕瑞玛【中立】 比尔吉沃特【中立】 弗雷尔卓德【关系复杂 简单说 正在统一】 虚空之地【敌对除暗影岛基本外所有国家】 班德尔城【和德玛西亚建交】 我说的可能并不齐全 或不一定对
LOL新版天使迎来四种形态?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊新版本的天使】
就在昨天官方放出新版天使以及莫甘娜的技能look之后,没得到技能详解的网友纷纷开始了猜测。而官方也是在后续放出了技能详解,由于部分原因呢!残影未能第一时间发布技能介绍,因此不少粉丝纷纷私信,这里先向大家说声抱歉。好啦,话不多说,残影资讯详解开始咯!
首先新版天使的被动将迎来四个状态,第一个状态名为热情,玩家达到1级即可进入此状态,这个状态时普攻会提供攻速,攻速加成效果可叠加,待到普攻叠满被动时,会进入意气风发状态,天使朝敌人移动将有速度加成。(很明显,这个移速加成是为近战天使提供输出保障);第二个状态名为炽烈,玩家达到6级即可进入此状态,意气风发时,天使的普攻将具有特效,也就是一个AOE伤害的火焰波,是一个额外的魔法伤害(旧版天使E技能相贪欲九头蛇,这个新版的火焰波像巨型九头蛇)。
第三个状态名为崛起,需要11级。与它的名字一样,达到11级以后天使将发生质变,直接从近战英雄变为远程英雄。 第三个状态名为飞升,需要16级。达到这个状态时,天使将获得永久性的意气风发,而且之前的火焰波还将造成真实伤害。你没有看错,以上这些仅仅只是她的被动介绍,这个被动完成可以称之为LOL最强了,四种形态,随着等级的增加,天使迎来一步一步的加强,挺过11级迎来春天,达到16级无人可挡。
Q技能:扔出一道烈焰剑,被击中的敌人将受到魔法伤害,还会被削减物抗以及法抗,并且还会被减速,站在该名敌人周围的也会被余波影响到。抛开Q技能的伤害不说,就这些机制就够BT了,居然还能算是个AOE技能。W技能:与老版天使一样,可以治疗以及加速,不过新版天使的W技能将受益两人,自己与一名队友都会被治疗以及获得移速加成。这直接是给了老版天使两个W,无论是追击还是支援都大大加强了。
E技能:被动令普攻附带额外魔法伤害;主动:天使下一次普攻将变成远程,造成目标已损失生命值的百分比额外魔法伤害,进入炽热状态时对目标周围单位也将造成伤害。R技能:与设计师之前的承诺一样,天使保留了大招无敌的机制,但是设计师还为大招增加了伤害机制。天使可以为自己或者是队友套上一个无敌金盾,被套盾的对象头顶在一段时间后将会有剑阵下落,并造成魔法伤害。
残影看法新版天使的技能机制介绍完以后,残影觉得天使的大致打法应该是Q起手,然后就疯狂普攻,对面要走就开启W追着A,E技能留着收尾。但是这些操作有一个前期,你必须是长手。所以你需要挺到11级,11级以后就可以翻身了,一旦到了16级那就完成没必要怕了!所以大家在对阵天使的时候,千万别和她拖后期哦!对于这个新版的天使,大家有何看法呢?欢迎在下方留言哦!
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