超级机器人大战w攻略,强袭自由和8802区别?
超级机器人大战w攻略,强袭自由和8802区别?
强袭自由和8802是两个不同的概念,分别与军事行动和无线通信相关。1. 强袭自由(Shaw Freedom)是加拿大皇家空军的一个空中军事行动名称。它是在二战期间英国皇家空军以“强袭”为代号的一次空袭行动。这次空袭行动的目标是摧毁德国占领时期的法国港口邓克尔克,以确保盟军在敦刻尔克撤退行动中的安全。2. 8802是一种无线局域网(WLAN)标准,也被称为IEEE 802.11,是无线局域网的一个子集。这个子集由IEEE(美国电子和电气工程师协会)所发布,定义了一系列的无线网络通信标准,如802.11a/b/g/n/ac等。8802指的是IEEE 802.11最初的版本,其后续版本进行了多次更新和改进,以适应不同的无线通信需求,如提高速度、增加频段等。总结来说,强袭自由是一个军事行动的名称,而8802是一个无线局域网标准的代号。两者之间没有直接的相关性。
有没有什么温馨单机游戏推荐?
温馨?这款温馨的不得了,无论你是妹子还是汉子,都能把你融化掉。
我是小吉,很高兴来回答这个问题。
首先这是一款完全国人开发的独立游戏,由于它的出现,可以说是在那个时间点上出现的最良心的作品。让人对国产游戏未来憧憬和期待,此作「那时」起到重要作用。但是由于运营的关系可能很多人都没听说过,也确实可惜。希望我也能为国产好游戏做点什么吧。
《波西亚时光》
我们简单一点说,这就是一款RPG类型的模拟经营游戏。相当可爱的卡通画风,加上在地图各处冷暖色调分布均匀的游戏画面,让玩家无论在波西亚走到哪,都有一种相当舒服的视觉享受。
游戏中的NPC也都采用了在动漫、漫画里常见的大头娃娃造型,NPC面部、服装的设计也同样不会令人有突兀感。怪物同样可爱Q弹软萌,一点都不会让人感觉可怕,但战斗的时候可都是很厉害的啊。
故事讲的是,玩家将继承父亲的工坊,在这个名为波西亚的迷人小镇度过悠闲的时光。社交、完成订单、资源采集、洞穴冒险、科技开发等等好多都说不完。作为一款「开放世界模拟经营RPG游戏」,其要素不可谓不多。
各种生活技能全部从零开始,在商会大叔的帮助下学会了组装第一台石炉,接受订单、生产物品、完成要求,把自己的工坊做大做强,逐渐与波西亚的土著居民们打成一片基本上就是这个游戏的核心玩法了,游戏内还安排了一个意在激发斗志的官方对手,每月结算的商会排名会按照名次发放奖励,可以说是很用心了。
然而有趣的还在后面,在整部作品的宏观设定上,波西亚所处的时代是刚刚结束了持续300年之久的战斗,人类文明从机械化生产倒退回小作坊式个体户时代,所有的高科技产品都被定义为“旧世界文明产物”。波西亚的居民也因此划分成了两波:害怕重回黑暗历史,主张农耕主义的光明教会派与支持发展科技的商会派,在地下世界挖出的数据光盘既可以找科研中心用来恢复数据制造更高级的机器,也可以去教会兑换一些高级的树种。
游戏画面风格清新淡雅,色调明亮,充斥着勃勃生机,配合悠扬的BGM,丝毫不给人废土或是所谓“后启示录”的感觉事实上制作组在商店的介绍就说了自己受吉卜力工作室魔力的启发。人物设计以Q版为主,说不上多美丽好看,却也可爱俏皮、有着自己的一番风味。
当然,游戏最重要的还是游戏性。波西亚时光在这方面堪称时间杀手,往往会让人废寝忘食;它的玩法并不复杂,但是结合起来就有种莫名的魔力,仿佛能盗走你的时间,还让你心甘情愿。
每段时间小镇就会举办活动,和大家一起许愿放孔明灯、和大家一起吃火锅、游戏有恋爱设定,难道这些还不够么,是的,也许没玩过的话,字面看图很难体会,但是小吉去和大家一起放孔明灯就已经激动的不行啦。
本作的亮点也是核心就是NPC的好感系统,你会感觉到这些NPC就像现实中,活生生的存在一样。通过与他们的接触点点滴滴的事件串联,一个个独立而有连贯的故事一幕幕出现,这些还不够温馨么。不只是经营这里还有战斗,随着等级的提升,战斗故事也会不断触发,战斗的友谊也会层层递进。总结的说,就是方方面面想要融化你,让你觉得这个游戏时光是值得的,不会有遗憾,也可以说是有质量的治愈系。
超级机器人大战l什么机体好?
实在没什么好说的,转载一下别人的心得吧。。。
原创系列
主角机:基本没人会不用吧,本作主角是一块大肉,天生带嘲讽光环,小兵都爱打他,仅次于母舰,开始射程很尴尬,所以要找个射程+1的或者让他单也可以,1级的combo技能很好用,后期追加招式消耗en尚可,威力也算可观,关键全程在,不得不用啊,实用度S
哥哥机:带特殊回避的机体,自带空S和射程+1,很好的弥补了主角没有S武器的遗憾,就是主角的专用副机,当然和远程队组也很给力,看各人喜好的,在回避疲劳下生存力稍微差点,实用度A
SEEDD:
鸡和狼入队较晚,鸡已经不复K中的神棍了,他们的机体最亮的是每回合恢复en25%,而且驾驶员seed技能伤害加成,再加上自身的能力优秀,所以也算给力的机体,实用度S-
鸟和雷很早就入队了,雷是本作取代了鸡神的新一代打钱机器。1-6的敌我识别地图炮不是盖的,不过需要地形修正,所以经常找空陆地形和他组队,鸟130气力后的大招挺给力,能贯穿立场,和狼组队射程都是1-3,150气力打后期那种1w血的小兵都是一招秒,实用度都是S
永恒号作为专用帮助机体也是很强大的帮助机,移动力高,精神好,带指挥,能修能补血量多,标准的1线支援机体,关键时刻还能回收,避免被击坠的悲剧,实用度A
露娜海涅什么的实力稍微差点只有分流的时候那来用用,没什么亮点,纯补刀,其他机体基本没怎么用所以也不知道有什么强精神么,卡嘉莉带修理,但是自身实力太差,所以出不了,实用度B-
W:
掉毛入队太晚,地图炮极其不给力,零式系统也没以前好用,才加10点属性,命中回避加20,en也不怎么够用,组个en补给机混补刀吧,还能给1线机体恢复en,实用度A-
重炮有地图炮,各种射击武器,但是伤害回避都不怎么给力,而且后期不怎么好用,所以后期被我从1队换下来了,虽然我才用过1话而已,实用度B
死神是个悲剧,死神之镰射程极其短,map还不能移动后使用,关键是分身系的机体回避不行,所以也不怎么好用,实用度B
沙漠作为帮助机的代表,入队早,一直活跃在一线,带护盾,精神好,会补给,优秀帮助机,实用度A+
双龙一话都没用过。。。不评价了
托鲁斯3,和掉毛一个性质的机体,赛克斯大人带攻击后移动和指挥,这点比掉毛强,但是没有零式系统,关键还是en的问题,我是和鸡组队的,用他做主机用来攻击后移动,鸡自己能回en,他打几炮到位后换鸡输出,实用度A-
诺茵和希尔蒂,也算帮助机,诺因能修理,希尔迪带护盾和补给,而且他们帮助精神都不错,希尔迪入队晚机体改的差不多了,所以比诺因给力,实用度,诺因A-,希尔迪A
铁中二:
这个系列的优势在于hp回复,据我观察至少达到了hp回复中的境界
莱茵八路:主角机体,n话强制出击,第三招贯通立场,第四招54体积差,合体技算给力但是人数要求太多,en消耗极大,关键这个机体命中和回避都是问题还不会集中,而且不会自动回复en,实用度B+
铃二:刚来的时候自带连击2,而且招式华丽,前期没人时很强,可惜中途跑路,等他回来牛人一堆了,实用度B
美海:会修理,血量也不错,帮助精神还算能用用,帮助机,实用度B+
双胞胎:双人份精神,会稀有的感应,而且自带护盾和en回复,自己又会回复hp,强力帮助机,实用度A+
山下,主角基友,道明寺,道明寺带空S,山下初期当远程补刀用,主角基友带射程加1,但是自身能力和机体能力都比较差,实用度B-
其他加藤机关过来的我就用过那个剑客,感觉还不错,就是射程悲剧,和铃二一个定位,其他2位没用过,估计有爱的人不多,也就不评价了
marcossF
新参战的给力作品,VF25系列都很强大,追加反应弹DME弹后1W+伤害随便打打,绝对值得培养,实用度:公主S,奥斯马A+(射击没公主高但是精神比公主好而且会指挥)眼睛男A-(死太早了,最后个精神都没看到),卢卡A+(精神给力的帮助机),兰卡哥哥A+
古兰开始的巨型机器人还不错,换乘人后打不中人,最后又去改开VF25,但是没狙击所以还不入米歇尔,后期被淘汰了,另一台补给机精神不行,不会必中带个范围不错的map,实用度B
伊萨系列
这个系列的特点就是肉身打机器,但是射程和伤害都不算好,关键耗费无视体积差这个技能,不过合身后副机师会再动这个神精神,没有任何理由不出,实用度S(2号机A-)
钢铁神
本作的一大神棍,技能伤害补正加地形补正,理论输出最大的王者,实力一流,唯一弱点是血量少,疲劳回避后容易被打死,帮助机也像专用机一样,不过后期有被击坠的危险。实用度:吉克S,;老吉克S-,双人小飞机S(精神好),单人战机A,柳生姐S(奖励好加攻击用帮助精神,生存能力也过得去)
大空魔龙
凯王开始估计是用塑料做的,十分不给力,第一次合流后换了铁皮,配合各种队友能打出地形补正伤害合体技,可以在一线混混了,后期合体大凯王后又是一大神棍,低en消耗高伤害,爱怎么打就怎么打,关键血量保证,配合底力根本死不了,实用度S+(炎王和雷王属于配件性质)
帮助机里的螃蟹战机很好用,3人份精神会补给带护罩,实用度A,其他就稍微差点了,但用来配合还是不错的.实用度A-
2V组合
这个逆天不解释,队伍里唯一能1回合行动3次的存在,稀有的补给精神2人出在他们里面,血量惊人,电磁v盖满送护盾,实用度S++
马春花
前期Z和塑料的大魔神基本靠合体技或者大魔神原程流混,换乘后此二人就无敌了,又是一大dps,技能伤害补正不是盖的,实用度S+
加沙也和boss精神给力,奖励也不错,组个队专用帮助,但是移动稍差,实用度A,纯精神比他们差点,实用度A-
神魂合体
这个合体后输出不错又是2人份精神,而且1人精神打完换个老婆又可以混了,还是值得一用的,老婆都带护盾,做僚机是不错的选择,米拉的帮助精神比杏奈好点,但是杏奈合体能出合体技,各有所长,但是后期有点脆弱,而且机体宇宙是B,实用度S-
核心枪手和G,标准板凳机不解释,光司你连必中都不会会幸运有什么用,虽然JJ挺漂亮招式也很暴力,但是K里看过了。。实用度B-
断空我nova
作为我比较喜欢的机体,a3中神棍般的机体本作只能说一般,前期的移动力实在是太差,一定要配个走的快的僚机,合身后移动有了质的飞跃,但是武器伤害始终是个问题,原来是不会无视体积差啊,当然作为一个5人份精神库还是有必要上的,虽然没2v组合给力,实用度S-
eva
这个坑爹不解释,剧情坑爹,想用好只能靠爱了,机体拖着线结果把母舰也拖住了,切断后3回合就会自动撤退,我想n多人被这个坑过吧,at立场作为小兵专用立场,打boss基本没用,除非你刷同步,低命中低防御低伤害,机体性能基本和以前eva水平差不多,我感觉还不如用过去的eva比较给力,至少招数多,还有s2机关,零号机实用度A(帮助机里算不错的了)其他2位B
psp机器人大战有几部?
1、PSP第2次超级机器人大战Z2再世篇 日版 1.48G
2、PSP超级机器人大战OE全八章整合包 日版 1.51G
3、PSP超级机器人大战MX 完全汉化版 中文672.9M
4、PSP超级机器人大战A携带版 汉化版 中文502.8M
5、PSP第2次超级机器人大战Z破界篇 汉化版 中文1.01G
6、第2次超级机器人大战Z破界篇 日版
下班回来你都玩什么类型的游戏呢?
模拟飞行,即xplane11全真飞行模拟器指导一试,让你感受蓝天的魅力,体验当机长的感觉,助你圆梦蓝天!不多说,直接上图