dnf韩服鬼泣,如何看待韩服暗帝驱魔鬼泣变主c的问题?
dnf韩服鬼泣,如何看待韩服暗帝驱魔鬼泣变主c的问题?
从大学开始,我已经从二次入坑,现在变为三次脱坑了,一直觉得DNF这个游戏,时不时的入坑陪陪回忆也是不错的。至于暗帝变主C,只是版本的需要。总不能一直那几个角色强。
E夏季预选赛8强名单队伍全都有鬼泣?
还能怎么看?DPL钓鱼大赛掉到谁就砍谁,鸡哥这次估计要栽个跟头了。
此次夏季DPL预选赛名单比起春季预选赛来看奶爸彻底消失,但是鬼泣每队都有,像极了某次预选赛中的瞎子。这次夏季赛鸡哥从海选赛就开始跳,一直跳到前八强,韩服近期公布了七月份的职业排行榜名单,输出职业鬼泣排在第二名,仅次于异端审判者。前六名奶妈、奶爸、光兵、帕拉丁、异端审判者、鬼泣……(以上是下个月削弱名单)
值得注意的是此次8强队伍里没有一个是主C全是25仔职业,哪个人人都是3保1,这就避免了主C输出不足的尴尬,容错率和伤害比单纯主C更高。
对于这次鬼泣的表现我只想说,改版后刚有起色就这么跳,看来还得削。
帝血弑天删除成功,黑暗君主创建成功!趁国服还没动静,是时候拿起我的62级的弑魂了。
国服鬼泣你们慌了吗?
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。
话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。
而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。
可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?
而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。
因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?
DNF韩服5月职业技能数据统计?
对于国服DNF玩家来说,韩服就像是国服的一个测试服,因为韩服的数据能够从很大程度上反应国服之后版本的职业强弱,提前做出应对。那么在韩服4月30日改版之后,现在的职业的伤害数据究竟如何呢?
下面是韩服体验服4.30改版之后全职业伤害前10技能伤害总和的排名,虽然这个数据并不等于职业的打桩排名,不过也可以从一定程度上反映职业的伤害制造能力。
前20名
在前20名的职业之中,除了巅峰狂徒(佣兵)之外全部都是纯C职业,足以证明在伤害制造能力上,纯C职业还是要领先25C职业非常之多的。剑魔凭借自己高额的一二觉伤害,成为全职业第一名,狂战士排名14名。
21~40名
在24~40之中,开始逐步出现了25C的身影。可以看到暗帝和剑魂经历了前段时间的加强之后,伤害方面好了非常多,排在25仔伤害能力的第3和第6名。
41~60名
在41~60名之中,大量出现了25仔职业,甚至连现在比较幻神的鬼泣和阿修罗都出现在了倒数的位置(59、60名),让人非常怀疑是不是做了计生。而在纯C职业之中,男弹药、芙蕾雅则成为了倒数后两名,从天界人变为了纯C之耻。
整体来看,这个数据对于比较吃爆发伤害的职业来说是有一定的优势的,因为本身所有技能基本上也就是释放一次;不过对于阿修罗鬼泣这样的持续伤害比较足的职业来说,前10技能的数据总和根本无法反应真实的伤害。所以对于这个数据,大家看看就好,不要太过于当真!
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地下城与勇士515韩服更新?
现在地下城与勇士的里面的角色基本上每个月都会有,毕竟95版本出来以后,有很多角色伤害都是不正常的(需要加强)就在今天韩服改版。这次改版的影响很大,组队25仔只能够生效一个。鬼泣作为国服幻神的职业,在这吃改版不但没有加强,而且还削弱了!残影之凯贾攻击力减少23.3%,冥炎之卡洛攻击力减少24%。这两个技能都是鬼泣的主要续航技能,我感觉鬼泣肯定是会受国服特色影响的。这次削弱主要是削弱的事鬼泣的续航能力,不过我个人感觉,这影响并不大。鬼泣的技能形态还没有改变,所以说在国服应该还能够稳居幻神位置。
再就是25仔的改变,组队25仔的效果只生成一个,并且技能统一为增加34%的伤害,这样一来,以后三保一的阵容真的就没有太多的优势了!应该会慢慢的就没有了。二保二应该会变成主流了!这次平衡主要是平衡的是组队。主要影响就是一纯C加两个25仔和2纯C加一个25仔的阵容,如果25仔只能够生成一个,那么以后三保一阵容真的就要说拜拜了!毕竟韩服和国服还是有一定区别的。所以还是要根据国服更新为准。