刀塔传奇2月签到英雄,你坚持玩三年以上的手机游戏是什么?

2023-08-05 13:08:03 114阅读

刀塔传奇2月签到英雄,你坚持玩三年以上的手机游戏是什么?

《我的世界》

时间:7年

刀塔传奇2月签到英雄,你坚持玩三年以上的手机游戏是什么?

状态:存续

原因:比X信还重要的游戏

评价:

没什么好说的,谁还不玩个mc手机版呢?哈哈。

评分:9.9

《模拟城市:我是市长》

时间:6年,

状态:停滞

原因:

太肝了,中国版制度问题多

评价:

艺电良心手游,游戏本不错的,灾难玩法不错,后来图方便转战玩中国版,发现开始变味了,氪金严重啊

评分:

6.6~8.0,持续降低中……

《生存战争》

时间:5年,

状态:停滞,

原因:

好玩是好玩,但设备不能连通玩,好几个自建城市存档都没了烦得要命,冻结。

评价:

出色的天气系统、科技树玩法,有着极力要区别于《我的世界》的生存之道,值得一玩,我的核心游戏之一。

《欧陆战争》等easytech系列策略游戏

时间:

累计10年,存续

原因:

对,e社游戏在我还没有手机的年代就开始接触一直玩到现在。现在都还有四部游戏一起玩。就是这么好的游戏。

评价:

e社是一个专做历史策略战旗类游戏为主的公司,旗下《欧陆战争》、《将军的荣耀》和《世界征服者》系列都是其腰杆系列游戏,现在《大征服者:罗马》又填补了古代战争史的空白,还有强大的汉朝登上历史舞台!我的核心游戏之一。

评分:

9.3,持续上升中……

《部落冲突》

时间:共3年

状态:停滞

原因:

太肝了,加上周围朋友已弃游。我也两次回归了,但还是没有坚持一直玩。

评价:

游戏算不错,但换玩中国版之后,似乎少了一些乐趣。

评分:7.6,持续下降…

《和平精英》

时间:3年

状态:存续,但少玩了

原因:工作关系,无法多玩

评价:

游戏当然好,18年至今算三个年头吧,能全面压制兄弟全军出击也是大赢家

评分:8.8

刀塔传奇白银刺客值得培养吗?

1、白银刺客是98英雄,不是签到,在英雄购买界面花费98元才能获得

2、白银刺客厉不厉害,取决于你对付的敌人都有什么英雄,白银针对的是中后排法师,以最快速度击杀对方中后排法师,使场上我方英雄数量占优,最终达到胜利。

小冰冰传奇经验奶酪怎么获取?

一、签到奖励

玩家们的每日签到活动中会有经验奶酪的签到奖励,但是数目不多。

二、完成任务

完成每日任务和副本任务会奖励经验奶酪,一般来说,数量也不是很多。

三、商店购买

商店购买经验药水,经验奶酪,经验汉堡等,如果急需的话可以用金币购买,不建议玩家在远征商店、竞技场商店和公会商店中使用龙鳞币、角斗士币等货币购买,不值得。

四、时光之穴潮汐神庙

潮汐神庙是玩家们获得经验道具的方便快捷的方法,每次可以获得多个经验奶酪甚至经验汉堡,玩家们最好不要错过每次的潮汐神庙的机会。潮汐神庙具体掉落。

五、藏宝地穴

藏宝地穴中的经验矿也是玩家们获得经验道具的主要战场,建议玩家们要多多开矿,才能获得较多的经验道具。

六、召唤法阵

因为玩家们常常呐喊经验奶酪不够,所以策划们将召唤宝箱更换为召唤法阵,玩家们可以在召唤法阵中购买经验药膏、经验奶酪、经验汉堡来抽取其他赠送物品,其实就是玩家们通过抽取宝箱必然送相应的经验道具了。更多漫漫看刀塔传奇召唤法阵介绍。

七、其他获得方法

远征宝箱中可能会开出经验道具,刷副本也会掉落一些经验道具。

如何让手机自带的内置APP保持活跃度?

感谢邀请,对于如何提高厂商自己的APP活跃度,其实各大厂商用的手段大同小异,无论是厂商自己的或者是推广的其他厂商的APP,都需要一定手段才能留住客户。下面结合实际,我分几点谈一下自己的愚见,不妥之处还望见谅!

一、激发活跃度

我们知道当用户达到一定规模时,APP应用会产生更多的价值。

首先,用户推广方式有:好友在用、好友推荐和广告。而其中“好友在用”的转化率是最高的,通过发送邀请好友邮件,让他们真实地了解到好友在用。

其次,在用户注册时,让用户填写一些基本信息,系统推荐相关联系人给新用户,让他们之间产生联系,同时也激活了老用户。

再次,用户对用户可以相互对贴标签,例如“脉脉”的标签系统,每个用户的点击都可以将标签数目在原来的基础上+1,就例如点赞功能,随着数目的增加,标签的颜色会发生变化,而雇主也可以通过声誉系统看到用户的影响力,这种贴标签来增加影响力的行为,从一定程度上促进了用户活跃度。

二、突破功能障碍

市场上同质化的产品很多,我们在做竞品分析时,就应该考虑如何通过突破技术障碍和系统障碍来给用户带来不一样的体验。

何如QQ音乐在安卓手机上可以轻松实现“锁屏歌词”,而苹果ios系统太封闭,难以达到“锁屏歌词”的效果,而QQ音乐通过将每一句歌词生成一张图片,将图片和歌曲封面叠加,达到不断更换歌词图片的效果,实现了“锁屏歌词”,突破了系统障碍,获得用户的亲睐。

三、适当做“游戏性质”的植入

很多APP产品都内置积分系统,比如签到、小任务奖励等等,这其实是利用了人们的好奇心和虚荣心,跟游戏性质相似,用户完成一定任务可获得积分奖励、优惠券等,利用人们爱玩心理,提高用户的活跃度。

当然游戏性的使用也要适当,毕竟产品本身的核心功能才是最关键的。

四、理解用户流失的原因

对于一款APP来说,除了安装卸载适配问题之外,还有更多的问题,比如启动时间太长、响应太慢、太占用手机内存、手机流量耗用太快、影响电量消耗等性能问题,这些问题都极易导致你的用户直接流失。

我们在APP推广过程中,通过测试工具不断找出问题并更改错误,让我们的产品做到用户“无可挑剔”,才能源源不断赢得用户。

五、巧用唤醒机制

如今新用户获取成本越来越高,而唤醒老用户相对比较容易。主要有三种方法:

奖励机制,比如用户每次登陆、邀请注册并分享,都会获得一定的现金红包,或许会有一些用户会因为优惠而再次使用产品。

推荐系统,合理的推送可以刺激用户活跃,提高留存率。按照“记忆曲线”的理论,运营人员应该在次日、三日、七日这样的“遗忘临界点”重点推送。另外,别忘了设置冷却时间(2次推送的最短时间间隔),避免频繁打扰到用户。

本地通知,它是按照预设的时间进行推送的通知,这类通知不需要和服务器进行交互,例如刀塔传奇每天在三个时间段,给用户推送赠送体力的通知,让用户感受到产品的关心。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。

目录[+]