艾诺迪亚3加点,艾诺迪亚4各职业如何加点?

2023-08-05 15:04:04 177阅读

艾诺迪亚3加点,艾诺迪亚4各职业如何加点?

《艾诺迪亚4》加点流派:

忍者

艾诺迪亚3加点,艾诺迪亚4各职业如何加点?

传统忍者

半肉忍者

黑暗骑士

传统骑士

魔法骑士

暗影猎手

传统猎手

全精猎手

祭祀

传统祭祀

暴力祭祀

狂战士

传统战士

敏捷战士

《艾诺迪亚4》加点详解

忍者

传统忍者

建议3点全敏加点,如果是新玩家的话2敏1体。忍者并不适合和敌人打无脑近战,因其技能的特殊性和搭配性,物理攻击对其并不是十分重要。在忍者技能表中,许多技能都有敏捷这一属性加成。加敏捷可提高忍者的命中率.闪避率等,所以提高忍者敏捷,也是为以后的秒杀作准备。

半肉忍者

半肉忍者初期按敏:体=1:1加点,体力达到180即可,后期装备会把体力推到200+的,然后几乎全敏,适当地增加力量保证酷寒之剑能秒小怪。

黑暗骑士

传统骑士

全体力加点。每个职业都要有自己的职业操守。输出要能打,帮助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:人人为我,我为人人。

魔法骑士

可以全智或智精(2智1精或1智1精)。虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑暗骑士的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。

暗影猎手

传统猎手

全敏不解释。有物攻有闪避有命中,猎手大多数攻击技能都和敏捷有关。其实其它的增幅都是次要,关键是"闪避"。

全精猎手

属性点全部加在精力上。坦率地说,现在已经很少有玩家这么加点了。

祭祀

传统祭祀

全精加点。在艾诺迪亚系列里,祭祀一直扮演着奶妈的角色,主角是忍者时更是必不可少的佣兵。全精加点有力地提高了祭祀的治愈量。

暴力祭祀

全力。

狂战士

传统战士

在30级以前主加力量过了30级,因为血之狂暴这个技能慢慢成型,加体力对这个技能的加成有非常明显的效果。

敏捷战士

全敏捷加点或2敏1体。敏捷1点加三用,加攻0.5、加闪避率、加命中率。那么对于堆百闪的人来说,加全敏无疑是最有优势的,天生比其它属性多了12%+的闪避率,可以省下很多宝石和地方来增强其它属性。

艾诺迪亚4狂战士怎么加属性点?

1、全力

满级可获得312点能力点,全力加点可增加156点攻击力,命中率、回避率和血量无提升。

2、全敏

全敏加点可增加156点攻击力,24.2%的命中率和12.9%的回避率,血量无提升。

3、全体

全体加点可增加24960的血量以及312点防御,攻击力、命中率和回避率无提升。

艾诺迪亚4主角选哪个角色好呢?

骑士,很好,很帅,技能很赞,很吊不是吗!被动吸血吸蓝,加上帅气的主动技能,我真的没有什么理由不优先体验这个职业!我第一次接触艾4的时候,其实就是先玩他的,很努力的玩到了30多级,后来还是受不住玩新角色的诱惑,就重玩去了。后面我没有再玩他了,不是他不好玩,是我找到更好玩的。

推荐下类似艾诺迪亚RPG的手游?

《艾诺迪亚4》是ARPG手游中的经典,在当年手游市场不发达时,陪伴了很多90后、00后的玩家。然而随着手机市场不断的壮大,这种ARPG类的单机手游也逐渐被淘汰,如今再想 找几款类似的已经很不容易。经过小编的收集,这里找到了目前能玩的几款类似《艾诺迪亚4》的单机手游,下面推荐给大家。

《命运之石扩展版》

这是原版《命运之石》的扩展版,支持更高的系统兼容,几乎和当年的艾诺迪亚系列一模一样,游戏有刺客、战士、骑士、法师四种职业,并且分为男女双性别,职业方面会设定天赋、技能、被动,虽然游戏整体不到50MB,但是玩法非常的丰富,有剧情有支线,自由度还可以。

《黄金之剑》

整体玩法和《命运之石》一样,也是《艾诺迪亚4》的翻版,支持3种职业,有情怀的玩家可以试玩一下。不过这款游戏比较旧了,兼容性和画质都已经不行了。

《灵魂救星2》

如今支持的手机不是很多,但是依然推荐一下。它是一款女角色养成加ARPG的手游,职业设定有盗贼、巫师、射手,以及各种不同的宠物帮助。整个游戏比较偏向于剧情和养成玩法,涉及的NPC也非常多。

《勇士的黎明》

半沙盒加ARPG的高自由度游戏,可玩性非常高,就是像素不行,游戏可以挖矿、砍树、收集材料,也可以打怪升级刷装备,游戏没有固定的职业,属性全凭加点,技能全靠宝石镶嵌,而且游戏支持联机。

《英雄围城》

这款游戏除了像艾诺迪亚以外,还非常的类似暗黑2,有着很丰富的装备系统,最大亮点是职业多,有着16种不同职业。地图分为七个章节和5个小关卡,每章过后有个大BOSS共6个难度,章节之间没有任务束缚,玩家可以自由窜梭。另外,游戏还有着和暗黑2一样的创房联机系统。

《危境:崛起》

最后这款游戏比较另类,它结合了经营和养成元素,玩家设定为一个国家的国王,国家会产出材料、金币、钻石。另一方面的ARPG玩法一点不少,有大量的副本、BOSS和任务系统,不过游戏本身有点肝,装备全靠BOSS爆设计图,然后在刷材料自己合成。

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艾诺迪亚4怎么加点?

骑士主加力量,依靠强大的物理输出,最好就是三点三点加。

忍者加敏捷和体力,这体力实在是不行…不过到了后期有板甲再加上体力上一直以来的加点,应该就无压力。

二敏一体力祭司主加力量,不多说,奶妈般存在让你的体力可以直接无视,建议加加自己的物理输出和防御,想玩法师向就加智力吧。

猎手力量加敏捷,远程攻击的给力可以让你零血不伤杀,加敏捷就是增加暴击,而且还有熊,二力量一敏捷。

魔导主加智力体力,法师输出智力必须加,然后体力和精力可以换换加,建议二智力一精力或体力,毕竟还有幻兽帮你肉盾。

狂战士主加力量和体力,体力加是想狂战士牺牲自己敏捷,变成打大肉盾,力量物理超牛输出不多说,是艾4比较逆天的存在。

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