孤岛危机游戏怎么玩,孤岛危机2为啥在加载时闪退?

2023-08-15 22:48:03 68阅读

孤岛危机游戏怎么玩,孤岛危机2为啥在加载时闪退?

游戏会发生闪退的话,一来可能是因为游戏包的问题,二来可能是你手机适配度的问题,还有就是软件冲突的问题了。具体的解决方法如下:

1.大退出游戏,重新开启

孤岛危机游戏怎么玩,孤岛危机2为啥在加载时闪退?

小伙伴们如果是单纯卡着进不去的话,就直接大退了重新来,如果是闪退出来了,那么重新点击进入试试看。

2.清除数据缓存

如果重新进入还是闪退的话,这个时候可以把游戏所有的数据缓存清掉,然后再重新开启游戏。

3.关机重启

如果清理数据缓存之后还没有用的话,考虑到可能是后台某些软件冲突,可以直接关机重启试试看。emmmmmmmm基本80%的手机电脑问题都是可以通过重启来自动修复的。

4.重新怎么玩

如果以上方法都试过都没有用,那么就是游戏包的问题了,不会闪退卡住哦。

勒索病毒来袭?

肆虐全球的windows勒索病毒搞得人心惶惶,已经有不少人中招,甚至是医院也担心电脑被入侵,泄露了病人资料而将病人转移治疗场所,可见勒索病毒的破坏力有多强!那么面对勒索病毒,我们能做什么呢?

一、安装系统补丁

这次勒索病毒全面入侵windows电脑,但是大部分安装了windows10系统的朋友会发现他们的电脑相安无事,这是因为版本低于windows10的系统由于长时间没有更新补丁导致电脑容易受到攻击。同志们啊,这相当于给大家上了一课,有得更新还是要更新,系统更安全啊!

以下是当前整理出来的Windows系统补丁怎么玩在哪:

Windows 10:

直接去Windows更新便可

Windows 8.1 64:

http://download.windowsupdate.com/c/msdownload/update/software/secu/2017/05/windows8.1-kb4019215-x64_d06fa047afc97c445c69181599e3a66568964b23.msu

Windows 8.1 32:

http://download.windowsupdate.com/c/msdownload/update/software/secu/2017/05/windows8.1-kb4019215-x86_fe1cafb988ae5db6046d6e389345faf7bac587d7.msu

Windows 7 64:

http://download.windowsupdate.com/c/msdownload/update/software/secu/2017/05/windows6.1-kb4019264-x64_c2d1cef74d6cb2278e3b2234c124b207d0d0540f.msu

Windows 7 32:

http://download.windowsupdate.com/c/msdownload/update/software/secu/2017/05/windows6.1-kb4019264-x86_aaf785b1697982cfdbe4a39c1aabd727d510c6a7.msu

二、关闭445端口

445端口就是病毒入侵的必经之路,关闭端口最为关键!操作方法入下:

1、键盘Win + R运行,输入“CMD”,启动命令行窗口,注意,Win 8以上版本用户,需要按Win + X,选择“命令提示符(管理员)A”。接着输入:netstat -an 命令,检查打开的端口中,是否有445端口。

2、如果出现上图式样,就需要把445端口关闭,需要依次输入以下命令:

net stop rdr

net stop srv

net stop netbt

三、做好电脑文件的备份恢复

平时养成定期做好重要数据的备份恢复的习惯,面对此类问题才不会手忙脚乱。注册一个百度网盘,把文件备份到百度云端,需要时再重新导出使用。

如果数据丢失或者误删,可以使用强力数据恢复软件来轻松找回,不管是硬盘还是回收站,这款软件都可以帮你找回来。

如果的电脑不幸中招,不要傻傻看着黑客给你发出勒索命令,当机立断强行关机,切断网络,最大程度保护电脑文件,再通过其他办法恢复电脑。

孤岛危机2里的收集品有什么用处?

收集品对于玩没啥帮助,也不会解锁新模块,更不会加纳米点 能帮助你了解剧情,有一些剧情不是能说出来的

孤岛危机3初期捡到一把远程SCAR为啥是160发的?

那个160发应该是总弹药量吧。弹匣里只有40发。如果显示弹匣里有160发,那估计是出了什么问题。

DSG和SCAR是两种不同的枪。DSG是狙击步枪,因此子弹少;而SCAR和SCARAB都是突击步枪,有几百发子弹很正常。

如何评价cf?

CF这款游戏,经过腾讯的将近10年的代理,绝对可以成为FPS枪战游戏史上的重要组成部分。

但说道CF本身,它在国外并不太火,比如其家乡韩国,早已于2012年停服,虽然在2013年末再次重新运营,但早已回不到当初的水平。

(来源:《穿越火线》百度百科,需要注意到的是,国服玩家可以说是几乎完全撑起了CF的生存)

而目前,随着《CS:GO》、《战地》系列、《使命召唤》系列、《彩虹六号》系列等FPS游戏,甚至类似《绝地求生》的TPS游戏的不断扩张,CF国服的玩家也越来越少。

最近国服还弄出一个跨区作战,避免死区;腾讯也推出需要活动,各种送枪送福利,这一系列的动作,也预示着CF在走下坡路,这是事实,没必要强词夺理去否认它。

但,你不可否认的是,CF经过了10年的运营之后,在中国网游排行中,始终是处于前十的活跃地位。

(2018年1月21日的百度搜索榜单,CF仍处于前十的搜索名单内)

(来源:着迷网,2017年上半年网游排行榜)

(来源:17173网,热门射击网游排行)

(来源:百度派,2017网游排行榜前十名

其中,前五排名顺序为:英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士、魔兽世界、梦幻西游)

即将10周年的CF,总归是有着它出色的一方面,否则,在中国这片市场上,一个不出色的CF,自然会被另外的DF、EF所代替。

首先,自然其本身低配置,又高于CS自身的画面,吸引到了不少玩家。在当时,出色的FPS也是层出不穷。

例如:电影化游戏代表:《使命召唤4:现代战争》(Call Of Duty4 : Modern Warfare)

(时至今日,COD4仍被玩家津津乐道的剧情,甚至可以说是此部彻底捧火了COD系列)

被玩家戏称为显卡危机的硬件杀手类,《孤岛危机》(Crysis)

(即使以现在的眼光来看,孤岛危机自身的画面表现,也是能够满足大多数的玩家。)

或者是当时,令人耳目一新的沙盒类游戏《孤岛惊魂2》(FarCry2)

(结合故事自身的设定与优秀,和当时匮乏的沙盒类游戏市场相对,完完全全算是出色的作品)

但,在当时的玩家看来,这些游戏大多是十分“吃配置的游戏”,其中最为典型的就是《孤岛危机》,当时几乎没有人能够全特效30帧运行,即使是低配,也是总体稳定在10~25帧之间。

当时的大多数人,是不会为了一款游戏去刻意更新配置。而更重要的是,当时我国在游戏市场充斥的游戏,大多是盗版为主。而CS(反恐精英)在那个时代的热度早已落下,而CS:S(反恐精英:起源)在市场之上的爆冷,使得网络FPS对战留下了一个巨大的空缺。

(或者说,起源本身在cs系列里比较,是个不太成功的作品,但却为之后的CS:GO【反恐精英:全球攻势】的成功,踏出了第一步尝试)

那么这个时机,自然而然地被CF所把握,但在当时,CF自身并没有多少变化,比如大多数模式都是根据CS、军团要塞、战地风云等已有的模式进行简单加工,然后加入游戏之中。(例如早已被剔除CF之外的赏金模式,其玩法和CS完全相同。)

但对于当时的中国玩家来说,这是一款崭新的网游:简化但高于CS1.6的画质、不要求高配置、在当时不错的客户端设计、还未过多加入皮肤和武器的GP市场、高等级的荣誉感,自然可以吸引到不少从CS退出,或者对FPS感兴趣的玩家。

(当年看上去及其帅气的无皮肤尼泊尔)

而且,最重要的是,不像上面的诸多大厂制作的FPS类游戏,CF办到了和CS一样的要求:轻巧实用。即玩家不需要花大量不间断的时间投入到这款游戏之中,也不需要在特定的场合之中。只要随便到哪里,几乎任何电脑都能打开这款游戏进行休闲。

谈到CF自身的武器系统来说,平衡性和其他竞技类游戏,尤其是和CS:GO这种老牌相比,肯定是不如前者的平衡性要好。但话说回来,大多数人对它的看法,则也是扩大了“钱”这个概念。

(来自知乎,作者Milan Forest,对于CF平衡性的看法)

CF的确是需要氪金才能让自己进一步变强,但不是想网上的人所说,“只靠氪金而变强”,没有技术和基本功的支撑,充再多钱也只是在竞技之中,把自己的武器给了别人做嫁衣。

但如果真说到竞技性的话,CF自己的确是不太能登上前列的游戏。

而且游戏自身的外挂问题,是屡禁不止,笔者记忆之中,各种不同的外挂在正式和非正式网站上流传,极大影响游戏的体验和心情。

(类似的图示,层出不穷)

而部分玩家的素质偏低,则并非是游戏自身的问题,而是热门游戏自然会吸引大量的玩家进入,如此,也自然会提高潜在的不愉快体验。当然,由于CF自身的轻巧和易于入门,更容易吸引到底层玩家,从而有更大概率带入不好的体验。

但把“玩家烂”的这种锅不由分说地扣在游戏身上,那未免也太过让游戏冤枉了。就比如厨子做饭好吃,让你长胖了,你不怪自己的自制力,却要怪厨子饭太好吃吗?

至于“抄袭”的问题之上,这是个很难说清楚的问题。从CF对立的玩家来看,对于游戏的热爱,他们母庸置疑地认为CF便是抄袭,但游戏厂商来说,一个游戏成功了,那么其他游戏自然会去模仿,手段低的便是直接拿来使用,而高一点的,便是结合自身的游戏特质,让其完完全全结合成新的游戏。

(腾讯自身看到吃鸡模式的成功,便准备加入到游戏之中

关键的问题在于,现在的游戏市场,几乎可以说是大家在互相“抄袭”。

例如《中土世界:战争之影》中,特别是鸟瞰点这一条,很容易就能看出《刺客信条》的影子)

无论如何,CF作为一款竞技游戏来说,可能并没有达到它的目的,但作为一款娱乐网游来看,则是一款彻彻底底的成功作品。而作为腾讯游戏帝国里的金字招牌之一,CF则是一款能够给这个帝国源源不断吸引黄金的磁石。

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