炉石传说多玩,maybe吐槽dota2新版本节奏太快?
炉石传说多玩,maybe吐槽dota2新版本节奏太快?
dota2新版本7.20推出以后节奏变快,甚至比赛也常常20多分钟就结束战斗。就连lgd中单选手maybe也忍不住吐槽:“英雄改来改去防御塔不改wnm,很多英雄发力期都没到基地都快没了”Maybe_路垚: 看似是堆小件拼打架,其实就是10分钟开始无脑抱团推。看上去因为要守塔所以打架变多了,其实打来打去发现没什么精彩操作,因为大家身上都是两三个挂件,这波塔战打之前都能知道谁会赢,这观赏性也太差了吧。
进退维谷的v社dota2日暮西山是不争的事实,v社更新的大趋势还是加快节奏减少游戏时间。希望吸引新玩家,但却失去了一部分老玩家的心。7.20跨步太大,节奏快的向lol靠拢,10分钟碾压1万经济甚至成为常态,dota在节奏上的特色就此失去了。
dota2拥有着庞大的云玩家,比赛观赏性大打折扣是非常致命的。英雄、装备强度大大提升,防御塔防御却依然如故,此消彼长之下就会显得脆如薄纸。简单说就是弱势一方没有战略纵深了,很多战术体系也就打不出来了。有时候中期赢下一波团战就可以直接基地,在我眼里就是丢掉了dota最有魅力的地方。
网友热议纷纷防御塔真的需要保护现在比赛不少经济领先跟着时间走,一分钟1000、20分钟落后2W,高地没破敲出GG。明明知道守塔就是团灭不得不去守,团战也很少看到那种拉扯,因为你会发现有一边是打不死人的。lgd新人中单小可怒喷游戏机制。结语这个版本等级压制太厉害,一不小心等级就被压了三四级 ,动不动就被打爆或者打爆对方,势均力敌的时候很少了,没有以前的那种感觉了。这或许就是大更新带来的阵痛,还是希望dota2越来越好吧!
如何度过大学生活才算充电?
怎么样的大学生活才算充电?这个问题我想应该是困扰着很多大学的学生,因为毕竟大学还是比中学学习有更多的选择的。
我认为,要回答好这个问题,首先你要了解,你是哪一类人?这个你自己一定要想清楚,因为很多人都不清楚自己属于哪一类人的!第一种:本科毕业就工作 第二种:考研 第三种:考公务员 第四种:创业
在这里姑且把上面的四类分为两种,第一个毕业就工作 第二个考研考公党的。
首先第一种,毕业后直接工作就创业的。怎么过才算充电呢?
1:学业成绩方面,讲真的不吹不黑,如果你没有考研的打算,能够拿到奖学金固然很好,但是如果你班里学霸大神满天,这时候你就应该考虑什么样的学习方式适合你了。
2:学校活动方面:一定要多参加高质量的活动,不是单纯的去为了混学分或者别的。一定要去参加,参加就要拿奖!这个是必须要做到的,因为这些活动会给你以后的工作带来很大的收益的!
3:社会实践方面:走出学校吧,如果你毕业就工作,我感觉你从大二开始就应该差不多实现经济独立,这个时候你一定不要全靠家里给你的钱。很多人会说找不到兼职啊。那我只能告诉你,你根本没去用心找!当你踏出做兼职的第一部就会好很多,但是一定注意不要一直去当服务员,或者发传单的这种,尽量去做能锻炼你的工作!
4:谈恋爱方面:遇到合适的就可以谈,大学的生活没有恋爱也没什么,但是缘分来了一定要珍惜。
5:做班委,做学生会领导,做社团负责任!这几个会在你找工作时候,为你加分不少的!
队伍第二类,志向考研的类型。
我个人感觉考研不考研的决定应该是在大二结束的时候,当然有一个要求是你大一大二成绩别太差!至于这一类学生,本人没有发言权,不做意见!
另外讲一些所有大学生都必须要做的!
1:读书,你想想你自己去了多少次图书馆呢?读过几本书呢?我想,所有人都知道读书好,但是很少有人坚持去做下去。腹有诗书气自华,等你读书到一定程度,你会发现整个人的气质都会改变。
2:一定不要宅在宿舍。宿舍是时间的黑洞,在宿舍的时间过得会分快!所以走出宿舍吧,有时间就多锻炼锻炼。
3:学习方面,一定学好专业课,这个不管你考研不考研都要做到。
4:学好英语,学好计算机。这两个的重要性不言而喻!
希望能够帮到你
谢谢!
你觉得什么手机游戏最好玩?
我的手机里面常年备份了很多游戏,大部分都是单机,要说最好玩的是什么,那么我会给大家推荐我手机中的《异教之神》和《金庸群侠传x》。
《异教之神》这款游戏小编经常提到它,它是一款非常类似暗黑2的ARPG单机手游,就连暗黑2独有的赫拉迪克魔方和符文之语系统都模仿了出来,装备可以通过魔方打孔和进阶升级。除了符文,装备还可以镶嵌各种宝石,它们会给予装备特殊的属性。
游戏内容是关卡制,一共16关、3个难度,通关后才会解锁竞技场生存模式和高级副本。生存模式中的怪会逐渐变强,坚持越久奖励装备越多。高级副本则比较难,里面全是强力的boss,玩家需要很好的装备和操作技巧才可以顺利通关。
在《异界之神》没有固定的职业,玩法非常自由,玩家可以通过5种属性加点、四类技能分配玩出完全不一样的职业(也可以专精一种职业)。
《金庸群侠传x》这是一款很不错的武侠手游,集合了金庸先生十五本小说的内容,“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”贯穿游戏的整个剧情。但是剧情不会影响游戏自由度,小说剧情都是可选性支线,可以走多条路线,主线通关后还可以提升游戏难度、提升武学等级上限、传承物品并且进入下一个周目。
游戏是战棋回合制的玩法(可以自动战斗),最大亮就是游戏的武学体系,它由拳、剑、刀、奇门、内功等600种武学组成,玩家在同系的武学搭配下,还会有组合技能和绝学奥义。
如果你觉得游戏本身不是很好玩,那么它还扩展系统,在MOD的支持下,它可以改变剧情、改变玩法,让它完全变成另一款游戏。
更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”你在哪款游戏上投入的钱最多?
我在CF穿越火线里投的钱最多。
我是初一开始玩CF的,当时为了一个月的大炮,m4a1迷彩,铁锹……花了不少钱,基本一年一年充没断过,当时的零花钱估计都给腾讯了,别人都是省吃俭用买文具,我是省吃俭用买游戏装备。(暴露了学渣的日常)
后来CF出来英雄级,开始攒钱,等天龙出来的时候,就狠心花了688买了把天龙(当时喜欢玩狙),当时可是显摆了好一阵子 ,开一局游戏都是给我换枪,有一种众星捧月的感觉,也给同学显摆,同学也都很羡慕。
上次CF轮回活动,10块就抽了一把修罗,想想当时,真是亏惨了。不过现在问我后不后悔往游戏里充钱,我会说不后悔,因为在当时,我玩尽性了,如果当时的1000块没充到CF,那也就少了一份当时的快乐。1000块给童年带来了一小份快乐,你问我亏不?我会说不亏。
还有哪些对抗性比较强的手游?
现在的手游,最火的莫属王者荣耀和吃鸡了,这两款也都是竞技性以及对抗性比较强的游戏。那么除了这两款当前大火的游戏,还有哪些对抗性很强的手游呢?我个人首推以下四款!
虚荣虚荣也是一款Moba类手游,是一款以“移动电竞”为旗号的游戏,主打的就是竞技,所以游戏性和对抗性都比较强。而最初的《虚荣》其实也是主打以iPad为工具,进行的游戏,因为最初的《虚荣》是点触式的。现在的《虚荣》加入摇杆之后,对于手机来说也是很友好了,如果你想体验竞技性强,对抗性强的游戏,不妨试试《虚荣》
炉石传说《炉石传说》我相信都不陌生,这是一款卡牌游戏,虽然没有像Moba游戏,FPS游戏一样考这么多操作。但是对抗性绝对的强,玩家之间斗智斗勇的,各种“骚卡组”还能给人意想不到的惊喜。当然了这个游戏也氪金,而且氪金也能变强,但是如果遇见不是氪金很厉害的人,那么打起来你还是能感觉到有很强的对抗性的。
战争艺术:赤潮RTS的游戏一直都是很有竞技性,很有对抗性的。在电脑上最出名的莫过于红警,星际争霸以及魔兽了,玩家之间不仅考验操作,还考验指挥能力,策略能力,斗智斗勇的。而手机上的话,我推荐《战争艺术:赤潮》这款Steam移植而来的RTS游戏,无论是游戏性还是画质,都不错。但是想体验游戏的乐趣,那就需要你度过被人狂虐的新手期。
堡垒之夜在国外大火的《堡垒之夜》也有手游版本,只是国内还没上而已。这款游戏的对抗性才是真的强,强到对新手很不友好。遇见修房子的大神,分分钟要被打哭,能让你人都找到不。这个集建造,生存,FPS等一系列元素于一身的手游,真的很值得体验。