完美dota2助手,一个人能做自媒体look解说吗?
完美dota2助手,一个人能做自媒体look解说吗?
当然能啊。
录音软件安利一个我常用的宿主:Studio one 4。绝对好用。它是比较新的作曲编曲录音软件。有其优点和缺点。
优点:1.让你获得流畅的操作,专注于编曲和混音,没有过多的技术参数的干扰,真正达到“人宿合一”的境界。尤其是它的界面,非常顺手。
2.无论你之前用过什么宿主都可以一键设置自己习惯的快捷键,省去学习成本。
3.强大的声音引擎,不输于市面上一流的宿主。
4.附带大名鼎鼎的音频编辑插件melodyne,修音的好助手。
5.丰富的脚本库(studio one X),拥有无限的可扩展性。
6.64位系统下工作相当稳定。
7.自带乐器并联功能,轻松实现音源的叠加,并能自由分配到键盘上的区域,还能随意添加midi效果器(这太变态了)!
缺点:1.第一方音源少而难用,请自备第三方音源(毕竟价格摆在那儿了)。
2.没有自带桥接,只能使用JBridge,64位系统下使用32位插件远不如fl studio稳定。
3.自动控制包络界面不够大气,操作不太方便。
4.相比于主流daw名气不足,缺少教程,也难以找到同好。(不过话说回来会用cubase的不可能不会用studio one,毕竟studio one和cubase就像lol和dota的关系……)
更多精彩尽请关注头条号:声音制作者
全军出击停服了?
《绝地求生》走上花路才一年,便已经开始衰落了。
根据SteamDB数据显示,9月11日,《绝地求生》PC方法在线人数巅峰值为96万人,这也是《绝地求生》一年以来首次单日在线人数峰值低于100万。相比于今年1月巅峰时期320万的玩家人数而言,如今96万的数据,对《绝地求生》来说确实是相当大的滑坡。
对于这款游戏而言,玩家的流失与屡禁难止的外挂、高配置下众多用户游戏体验不佳难逃关系,但是大逃杀游戏火爆之后,市场上出现的《荒野行动》《终结者2》《堡垒之夜》等手游和端游的分流也是一大原因。
去年年底,腾讯与《绝地求生》研发公司蓝洞达成战略合作,拿下了该游戏的独家代理权,磨刀霍霍准备推出国服,但是直至今日,国服依然杳无音讯,反而是腾讯代理的另一款吃鸡游戏《堡垒之夜》捷足先登,在今年7月便已经限量测试。以目前《绝地求生》的过气速度来看,即便国服成功推出,怕也难以收割用户流量了。
《绝地求生》国服迟迟不得上线,很大可能还是因为暴力的游戏风格不符合相关部门要求,如今游戏行业监管收严,《绝地求生》国服过审的概率似乎又降低了。其实,腾讯今年折戟的不止是《绝地求生》国服,腾讯引进的《怪物猎人:世界》甚至遭遇了被下架的命运。
目前的游戏行业,可谓风声鹤唳,随着“中国监管机构已经冻结了网络游戏版号的备案和审批”的报道出现,多家游戏公司股价严重下跌,日前,相关部门又发文称将实施网络游戏总量控制。
在游戏产业本身增速放缓的大环境下,监管的收严,对从业者来说无疑又是一记重击。但是,野蛮生长的结束和宏观调控的到来,同时也是整个行业走向良性发展的转折点。
游戏体验差、竞品众多
《绝地求生》用户持续流失
今年以来,《绝地求生》一直在走下坡路,关于《绝地求生》要“凉凉”的说法也不断出现。今年2月前后,《绝地求生》玩家数量在经过暴涨之后便进入停滞期,欧美玩家一度减少,中国玩家也在流失。根据Steamcharts的数据,今年2月,《绝地求生》玩家在30天内减少了10.34%,约16.4万人,这也是《绝地求生》在发售一年之后首次出现玩家负增长。2月之后,《绝地求生》的用户便一路持续流失。
2017年,《绝地求生》风头正劲的时候,用户人数曾达到了《DOTA2》的3倍多,这款被主播带火的大逃杀游戏在当时直播观看人数和搜索人数都一度超过了《英雄联盟》。如此快就成为了“昨日黄花”,和《绝地求生》的寿命周期有很大关系,《英雄联盟》《DOTA》等MOBA类游戏的寿命一般在6-7年左右,而FPS游戏的寿命一直以来都相对较短。
从主观原因来看,《绝地求生》被玩家抛弃,主要是因游戏体验差,有玩家曾戏称:“就剩你一个没开挂了”。《绝地求生》研发方蓝洞曾推出“百日修复计划”,主要目标之一就是反外挂,巅峰期每月曾封禁过100万账号,可见外挂猖獗之势,但仍是治标不治本,很多玩家深受荼毒。对于屡禁不止的外挂,也曾有网友因玩家信息泄露而质疑《绝地求生》官方内部有人员与外挂商合作。
此外,因为该游戏配置过高,对很多设备配置较低的玩家来说就是噩梦,掉帧、闪退、卡顿等现象严重,非常破坏游戏体验。有资深游戏玩家指出,《绝地求生》理想内存配置为16G,最低8G;理想显卡配置为1060的3G版本,最低为2G的GTX960版本。过高的硬件配置门槛,对普通玩家来说并不友好,甚至一些网咖的设备都难以跟上要求。
《绝地求生》火爆之后,与之相关的电竞赛事也陆续推出,如中国赛事PCPI、斗鱼黄金大奖赛,今年中国战队OMG获得冠军的《绝地求生》PGI国际赛、GLL联赛等,但是这些赛事均未出圈,知名度较低,对游戏热度的助推和寿命的延长作用微小。整体来看,今年上半年,风头最盛的仍是老牌MOBA游戏《英雄联盟》的LPL赛事。
从百度指数可以看出,今年8月开始,《绝地求生》的指数便开始降低,在多数时间难敌《英雄联盟》指数。不过《绝地求生》的衰落,跟《英雄联盟》依然坚挺的关系并不大。《绝地求生》火爆之后,市面上出现的《荒野行动》《终结者2》《堡垒之夜》等手游和端游的分流才是加速其衰落的主因。
国服上线遥遥无期
审查或是最大阻力
大逃杀游戏风靡之后,国内游戏厂商迅速抓住了这片红海。网易、小米等上线吃鸡手游,而腾讯则直接与《绝地求生》的研发方蓝洞达成战略合作,拿到了该游戏在中国的独家代理运营权,国服的推出同时也提上了日程。今年,腾讯约30亿入股蓝洞,拿下后者10%的股份,更是加深了玩家的期待。
但半年过去了,《绝地求生》国服却迟迟没有到来。关于国服至今都未能上线,玩家猜测纷纭,甚至有人“阴谋论”称腾讯拿下代理权只是不想拱手让给竞争对手,不一定会推出国服,还有人称腾讯自研的吃鸡游戏《无限法则》今年3月就在泰服开测了,似乎已经放弃了《绝地求生》国服。
不过,5月份《绝地求生》PCPI赛事期间,企鹅电竞官方宣布称PCPI直播间会派发《绝地求生》国服激活码,被很多玩家认为是国服上线在即的信号。同时,在达成战略合作之后,腾讯和蓝洞确实为《绝地求生》国服的上线与推广做过准备,据悉,腾讯内部曾大量招募《绝地求生》国服客服,而《绝地求生》官方也曾推送招募国服官方合作主播的微博。
但是目前,关于《绝地求生》国服上线的消息越来越少,腾讯方相关的宣传也开始减少。但值得注意的是,腾讯手中还有一款吃鸡游戏,就是《堡垒之夜》,今年4月的UP2018腾讯新文创大会上,腾讯正式宣布获得《堡垒之夜》代理权,今年7月24日,腾讯代理的《堡垒之夜》国服便已经限量测试,捷足先登。
早在2013年,腾讯便收购了《堡垒之夜》的研发公司Epic Games48.4%的股份。今年,蓝洞子公司PUBG曾以“侵犯版权”为由起诉《堡垒之夜》,但最终在6月份撤诉,有分析人士认为,蓝洞《绝地求生》的虚幻4引擎技术是Epic提供的,这或许是其撤诉的其中一个原因,但两家公司都有腾讯控股,或许因《堡垒之夜》国服要上架,腾讯从中周旋也不无可能。
虽然都为吃鸡游戏,但是相比于《绝地求生》的血腥、写实风,《堡垒之夜》画风相对卡通,且50V50的团队竞技模式和建造等玩法显然更为“正能量”,这也是《堡垒之夜》国服能率先过审的重要原因。相比之下,《绝地求生》却被央视点名为“网络暴力游戏”,虽然把击杀改为了淘汰,大逃杀也改为了军事演习,但仍未得以上线。
此前,广电总局曾下发“关于大逃杀游戏的意见和建议”,明确指出《绝地求生》不符合社会主义价值观。3DM的总监在直播的时候曾谈到《绝地求生》国服的上线时间问题:“上半年肯定是弄不好的,审核这种境外的游戏至少要六个月,这是规矩。”对曾经被政策反复点名的《绝地求生》来说,或者过审需要的时间会更长。
当下,《绝地求生》国服能否在年内推出还是未知,但是对于腾讯来说,在《绝地求生》全球玩家流失严重的情况下,对于一款已经逐渐过气的游戏是否需要继续投入精力还有待考虑,毕竟这个游戏已经过了价值巅峰期,原外服用户也未必会为一款“社会主义”大逃杀游戏买单。
从整个国内市场来看,在《绝地求生》刚火爆的时候,连续推出两款同类手游《荒野行动》《终结者2》的网易游戏或成最大赢家,而腾讯显然已经错过了最佳时机。其实,在游戏行业寒冬到来的大局势下,《绝地求生》过审的概率并不高。
市场天花板已现、寒冬到来
游戏公司走向“质”的突破成大趋势
近日来,游戏行业可谓风声鹤唳。
8月,彭博社消息称,中国网络游戏版号的备案和审批已被冻结。这对目前正在等待审批的游戏来说无异于晴天霹雳,根据GameLook报道数据:过去4个月里,排队等待的游戏接近3000款,这其中或许就有《绝地求生》国服。对游戏公司来说,没有版号,就相当于没有市场准入许可,无法实现商业变现。
备案和审批的冻结,短期内对游戏大厂的影响相对较小,因为头部公司基本都有知名IP在手,且库存量也较为理想,腾讯日前就对外宣布,公司下半年有15款库存游戏已得到商业化运营许可。不过,对一些规模较小的游戏公司来说,如果备案和审批暂停半年左右,导致公司倒闭都是有可能的。
8月30日,教育部等八部门联合印发关于《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,其中国家新闻出版署称将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏网运营数量,探索符合国庆的适龄提示制度,采取措施限制未成年人的使用时间。风口之下,曾被点名批评的腾讯《王者荣耀》再次升级健康系统,接入公安数据方法进一步防止未成年人对游戏的沉迷。
监管收严之下,腾讯游戏最近过得并不如意。今年8月,腾讯Wegame版《怪物猎人:世界》上线不久后因内容原因紧急下架,引起整个游戏圈的轰动,当时不少玩家称是因被举报才遭遇下架,更是将矛头直指腾讯死对手网易游戏,后丁磊甚至出面澄清。近日,游戏行业风声再次收紧后,腾讯选择主动进行“自我阉割”,下架了棋牌游戏《腾讯欢乐麻将》《贵州麻将》《欢乐斗地主》《天天德州》的好友房模式,其中“天天德州”还发布了退市公告。
据南都报道,“除了控制总量外,未来还将有游戏版号配额制和游戏行业专业税,后者类似于烟草税,据目前所听到的消息,每款游戏可能将会征收35%的税款。”其实,2017年开始,相关部门针对影视、娱乐、直播等行业的监管都已经落地,游戏行业监管的到来,其实并不意外。未来,监管对游戏市场的把控只会更加严格。
不过对游戏公司来说,寒冬的到来,却并不仅仅只是监管。从大环境来看,中国游戏市场增速正在放缓,据中国音数协游戏工委公布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》数据显示,中国游戏市场实际销售收入1050亿元,同比增长5.2%,而2008年-2017年同期,增长率最低都在18.5%。与过去几年同期相比,这个增长幅度刷了新低。
游戏行业营收增速放缓,游戏公司的业绩也开始受到波及。腾讯2018年二季度财报显示,腾讯Q2网络游戏收入为252.02亿元,同比增长6%,而第一季度腾讯网络游戏收入为287.78亿元,第二季度环比下滑12.36%。8月9日,网易公布的2018年第二季度财报显示,网易2018年第二季度游戏版块净利润为21.07亿元,同比下降41%。
营业收入增长缩减,说明游戏行业的红利期,已经过去了。仅从移动端来说,根据艾瑞数据显示,在2015年巅峰期103.7%的增速后,中国移动游戏市场规模增长率持续下滑,到2020年增速将下跌至14%,可见行业天花板已现,互联网流量红利也已经被吃尽。
当国内游戏市场告别野蛮增长时期,依靠走量获利的模式也将不再行得通,走向“质”的突破,才是未来整个市场的大方向。长久以来,国内游戏市场自研能力与海外差距悬殊已经成了共识,回顾近几年市场上流行的《阴阳师》《王者荣耀》《荒野行动》《第五人格》等游戏,身上无不带着海外游戏的烙印,而国内自研的精品游戏,则是少之又少。
游戏行业拐点到来之下,探索海外市场、中小游戏公司抱团取暖不失是“过冬”的办法,但最为关键的,仍是提高核心的自研能力,走上精品化道路,以优质内容为根基,如此才能在市场站稳。寒冬的到来是把双刃剑,短期来看,业内势必会有一批小公司被淘汰出局,但是长期来看,这也会倒逼业内根基深厚的大公司走向转型之路,从而带动整个游戏市场的变革。
PC上有哪些质量比较好的游戏方法?
主要推荐几个游戏:看门狗2,消逝的光芒,镜之边缘:催化剂,战地1,孤岛危机3。
看门狗2:
16年年尾3A大作。游戏背景设定在美国加州旧金山,举世闻名的海湾城市,我们知道湾区是一个人文跟自然风光都非常优美的地方,因此看门狗2城市的品质是十分有保障。很多地方都非常逼真地还原了旧金山本来的面貌,许多著名的景点都在游戏中复刻了出来。
游戏支持英伟达的PCSS HTFS软阴影,非常吃资源的项目。不过就我个人的感官来说,软阴影实际的阴影美观度还不如开最高的传统精细阴影好。
游戏里有海雾,还原现实世界中北加州寒暖流交汇生成的海雾,还不错,有一点仙气。
看门狗2的光影很舒服,艳阳天下的游戏世界非常非常美,本身这款游戏画面的卖点就是色调鲜艳,非常有生命力,比起GTA5原版画质那股雾霾、灰蒙蒙的色调,那是高了不知道多少个华莱士。另外这游戏的植被也很棒。
这游戏优化不行,配置要求当今世界第一,吃显卡,吃CPU,吃内存容量,吃内存带宽,虽然画面很棒,但是确实配置要求太高太高。PC上要是真正开全高了,Titan V 1080P也只能说凑合着用。
水面效果一般,另外没有水下细节(因为本来就是一个粉嫩迷你可爱的20多个G的小沙盒游戏)
dota1莱恩是什么族?
莱恩曾经是个为光明和正义战斗的恶魔巫师,在同胞之间享有声望的传统巫术大师。但奉承和谄媚使他堕落了。莱恩产生了超过他力量所及的野心,他受到恶魔的引诱,变得邪恶,用自己的灵魂换取了声望。
在做出了许多恐怖的罪恶行为后,莱恩的灵魂受到了损伤,恶魔因此抛弃了他。背叛了他的恶魔与他的敌人联手,用更强的手段对付他。 莱恩对此变得狂怒,他追着恶魔一路跟到地狱,在地狱杀死了这个恶魔,把它一截一截地撕裂,最后莱恩取下恶魔那有魔力的手腕,装在自己的身体上。
然而,与恶魔融合是要付出代价的。莱恩的身体变成了某种无法辨识的东西。他从地狱中出来时成为了狂怒的化身,不仅杀光了所有称他为怪物的人,还践踏了那片自己曾经受人崇拜的土地。他是仅有幸存的传统恶魔巫师,那些想来当他助手或学徒的人都被他抽光了魔法,然后轻松的夺走生命。
应该现在入手小新air14锐龙版还是等新的锐龙?
联想小新系列一直以来拥有着较高的人气。作为主打年轻人的一线品牌,小新系列的更新自然吸引了众多的目光。2018年联想小新14携手AMD锐龙重磅亮相。而这二者的结合又能产生怎样的火花?我带大家一起感受联想小新Air14的各项表现,分享下我的感受吧。年轻时尚的外观体验联想小新系列作为面向年轻人的产品,年轻化是它身上不可磨灭的标签。联想小新Air14锐龙版继承了家族式的设计语言,把年轻化设计贯彻到底。全金属机身搭配高质感磨砂工艺,让整机质感得到了极大提升。虽然A面使用了磨砂工艺,但是我们抚摸上去很光滑细腻,一点颗粒感也没有。与此同时,A面在LOGO位置选择上也遵循了简约的原则,把它移到了左上角。这样的简约大方的设计风格迎合了当下年轻人的审美,从风格上也符合小新产品的定位。机身边缘采用了时下比较流行的CNC钻石切割工艺,同时搭配倒角工艺让整个过度更加圆润,不会让我们萌生出“盘它”的意念。机身两侧是丰富的接口区域,左侧为电源插孔、HDMI接口、USB3.0接口、Type-C接口以及3.5mm耳机接口。右侧为USB3.0接口、SD读卡器以及一键恢复按钮。接口类型之丰富是同类产品之中少见的。联想小新Air14锐龙版的屏幕同样沿用了家族式的设计风格,三面窄边框的设计师同类产品之中的佼佼者。小新Air14锐龙版把摄像头放在了屏幕上方,双降噪麦克风使用了隐藏式设计,被放置在了转轴位置。联想小新Air14锐龙版的转轴同样支持180度开合,这样设计好处在于能够适应更多的应用场景,让小新能够应用于更多的工作生活场景。与此同时联想小新Air14锐龙版左右两边5.7mm、上边9.2mm窄边框带来的是视觉体验上的提升,也让屏占比超过了80.8%。再加上雾面屏的使用,让它的视觉效果得到了进一步的“升华”。键盘方面,联想小新Air14锐龙版使用了浮岛式键盘设计,整体布局中规中矩。1.3mm的键程支持两档背光调节,方便我们在较暗环境下使用电脑。电源开关键被设计在了键盘右上角,独立的按键设计与C面融为一体,十分和谐。触控板依然设计在键盘下方,四周同样采用了CNC钻石切割处理工艺,让四周更有质感。D面的设计同样遵循了简约的设计风格。两排长条状的出风口设计有利于整机的散热,与此同时进风口上方长条状的脚垫可以起到很好地支撑作用。并能够防止出风口处的热风返流进进风口之中,可以说设计的非常到位。底部下方两侧为扬声器,联想小新Air14锐龙版扬声器使用了哈曼音响,支持杜比音效,在硬件使用上可以说是非常亮眼,能够为我们带来更为享受的听觉“马杀鸡”。性能满足你对同级别产品的所有要求看完了外观设计,咱们再来聊一聊它的性能情况。联想小新Air14锐龙版这次搭载了AMD Ryzen 3 2200U处理器,这款处理器拥有着更低的功率以及更长的续航时间,同时进一步缩小了芯片体积,在笔记本轻薄化今天提供了更多的可能性。所以这款处理器被很多厂商应用在自家产品上。这款Ryzen 3 2200U是双核4线程,速度为2.50GHz,性能上虽然和Ryzen 5 2500U有一定差距,但是这样的表现在同级别产品之中表现还是相当亮眼的。鲁大师跑分也达到了11多万分,这样的成绩用在小新这类产品的身上可以说是恰到好处,因为其定位就是能够满足处理文字、办公与偶尔轻度游戏、图像编辑这样的使用需求。此外联想小新Air14锐龙版的Fn+Q的野兽模式,能让安静的小新Air14“幻化”成一台高性能的跑车。鲁大师跑分提升到了12多万分,最大睿频频率可达3.4GHz。内存方面,联想小新Air14锐龙版使用了双通道内存设计,也得益于此项设计,让联想小新Air14锐龙版在内存上拥有着不错表现。Pcle NVMe的SSD使得电脑的开机速度更快,只需7-9秒钟就可以完成开机。此外使用CrystalDiskMark测试联想小新Air14锐龙版的读写速度,它均有着不错的数据表现。这也意味着我们日常使用联想小新Air14锐龙版传输内容会有着不错的使用体验,为我们更加高效的工作提供更多帮助。续航方面,小新14锐龙版自带65W的小圆口电源,在我印象当中联想笔记本均采用这样的设计。可以说这已经成为联想笔记本电脑的设计语言了吧。小新14内置了45.0Whr锂电池,续航时间为5-7小时,与我们日常工作时间基本持平,充分满足我们工作娱乐双要求。实际体验体会小新风采俗话说的好,百闻不如一见。对于这样一款青春靓丽的产品,如果只停留在参数上颇有一点纸上谈兵的味道。更多的是需要我们在实际体验当中体验探寻独属于它的魅力。而一款电脑与自己适合与否,与我们使用环境、需求有关。对于我而言,选购小新14锐龙版,其目的就是为了满足我学习工作中日常文字办公、简单图片、look处理需求,以及偶尔的LOL、DOTA游戏要求。所以正是以这样的需求才有了下面我的使用感受。在使用小新14锐龙版的这段时间里,我经常带着它去附近的咖啡馆写稿、拍照。它既充当我的得力助手,又化身模特为图片做一个靓丽的时尚元素。同时得益于小新14锐龙版1.49千克的重量,才让我在出行过程中不会那么累。不论是手持还是放入包中都十分便携,没有过多的累赘感。时尚靓丽的外观与时下白领年轻人的审美基本吻合,所以出入咖啡厅这样的场景,它完全可以Hold住场子。与此同时,小新14锐龙版还是一位“多面手”,依靠其不错的性能使得它在图像处理和look处理方面均有着较为不错的体验。因为日常我需要处理图片以及制作look,所以经常使用PS以及PR软件。在体验过程中,我在小新上使用PS进行图片的后期处理,它在加载速度上,编辑过程中都表现的十分稳定,使用也十分流畅,没有出现过奔溃退出的情况。运行PR进行look剪辑时,它的表现同样让人舒心,除了风扇转的速度快点之外,并没有出现其他的意外,依然保持着持续稳定的表现。因为大学时候LOL游戏风头正劲,所以我和舍友经常在闲暇之余一起“开黑”。直到今天我们在不忙的时候还会相约一起,打上两盘,权当消遣娱乐,开着语音出吹牛,仿佛又回到了大学时的美好。在使用小新14锐龙版体验《英雄联盟》的过程中,中等画质下一直稳定在390fps左右,团战时的帧速也在370fps左右。在流畅性和进入速度方面,它都有着不错的表现。日常生活中,你的游戏仅限于LOL、DOTA这类游戏的话,个人觉得小新14锐龙版还是完全可以胜任的,画面也能够拥有较为不错的质量。如果你想用它吃鸡、玩最终幻想、刺客信条这类硬件杀手大作,就不是它这种级别电脑所能够胜任的工作了。所以我觉得联想小新Air14锐龙版这款笔记本对于我这样以工作为主要需求兼有偶尔小游戏情节的消费者来说,是一个不错的选择。它能给你更好的持续工作效率输出,出色稳定的产品操作体验,助力你出色的完成各项任务。总结联想小新Air14锐龙版,正如它青春般的名字一样。它的潜在消费人群一定是充满活力的年轻白领人群以及学生。对于这样一款位于4000元价位的产品来说,不论是其时尚大气的外观设计还是表现不错的产品性能,都是它身上靓丽的闪光点。最为时下最为流行的产品品类,联想小新Air14是同级别产品中出类拔萃的存在。如果屏幕前方的你也有这样的使用需求,或者是为自己选购一款合适的电脑产品做选择,选择联想小新Air14足以应对你对电脑办公的多重需求。4000多元就可以搞定的价格,可以说是很划算了。