80后玩的经典单机游戏,有什么游戏是旁边人一看就感觉很厉害的?
80后玩的经典单机游戏,有什么游戏是旁边人一看就感觉很厉害的?
能够让旁边的人感到很牛,首先游戏要有某部分的吸引力,另外有什么亮点,但还是有那么一些游戏让人一看就感觉很牛的。
《极限竞速地平线3》游戏壮观的地方在于它拥有多气候,而且有昼夜更替,所以玩家在行驶过程中,总会面对各种各样的气候,以及不同的驾驶视觉,在夜间,玩家的视线也逐渐变得昏暗,依靠灯光来寻路,在雨天或雪地,也要当心车子打滑。
玩家在开始游戏之前也能够创造属于自己的角色,每次赢得比赛后也可以进行抽奖环节,还有更多服装、汽车特效和超级跑车等可以抽到,当然越是名贵的东西概率会低,但始终会能抽到。
来到地平线,玩家时刻要应付各种气候,还需要为自己的车子调整参数,这样才能够让车子在各种赛道上称霸。这游戏在旁人第一眼中,就会是十分壮观的场景了,也会让人感到很牛。
《王牌空战7》说到牛的话莫过于飞行游戏,现实当中人们也能很清楚了解到,即使作为一名士兵,官位多大,也不一定能够驾驶一辆战斗机,这必须要进行长期训练和各种特殊考核才能够让一名人员进行驾驶,而且时刻都会出现生命危机的情况。
在这游戏当中,玩家有机会见到很多漂亮的机型,甚至还能够操作一些特别强的战机,部分关卡还有特别的BOSS战机存在,还有各种各样的气候影响等!在战役路线上,每次胜利都会获得胜利点数,用来开发购买新型战斗机等,还有各种各样的战机火箭等,让人久违的空战游戏也不算多,但给玩家带来的是无穷无尽的刺激和快乐的体验。
说一个游戏?
何止一个游戏,我能说N个,下面这几个游戏,80和90后的绝对玩过!!
1、抓石子游戏
五颗石子,向上抛,一次抓取一颗、两颗......五颗,手势变幻着抓,没抓住就到对方玩,谁先玩过一轮谁就赢,大概是这样吧,实在不怎么记住玩法了。
但往往是,石子被磨得光滑,书包里也是经常装着5颗石子,见面就开玩。
2、(不知道叫啥,知道的可以说下)
小时候这个游戏我可以玩一天,我也不知道叫什么,90后应该都玩过。
就一根绳子,各种玩,总想探索新的玩法,可其实玩来玩去,都是差不多绕回来的,但是童年时候就是不亦乐乎啊。
3、跳高绳
两个人在两边拉着绳子,绳子是两端绑起来的,相当于围成一个圈圈,两个人绷紧拉紧。
挑战的人会从很矮的位置慢慢抬高,甚至高过人头,在旁边跳、在绳内跳......一般在旁边就很好跳,可以翻筋斗,在内部就很难跳得很高。
4、老鹰抓小鸡
这应该就不用说了,到现在还有人玩。
5、(不知道叫啥)
游戏规则很简单,就是用手拍卡牌,谁拍翻了就是谁的。
6、也不知道叫啥的游戏,但是每次玩都很亢奋
会分好每边的队员,一般是石头剪刀布选择队员,一般都会选择强壮的,毕竟是要“搏斗”的。
时间一开始,两边都会派人从营地出发,也有人留守营地保护营地,因为假如另一方的人达到自己的营地并且踩到网状那块地方,自己这边就算输了。
也不是那么容易可以到达的,从营地一出发要经过的小路,一般会有“重兵把守”,过去的时候如果速度不快或者站不稳,被对方推出线外,被推出去的人就不能继续参加了。
如果对方在这个过程中踩中线也不能继续参加,当对方全部“出线”阵亡的时候,另一边也是赢了的。
那个小圈圈里是安全地带,站在里面的时候,无论敌人在哪都不能推搡,除此之外其他地方随便进攻对方,即使是在自家营地也是。
这游戏记得很清楚,因为实在太惊心动魄了。
还有贪吃蛇、超级玛丽,很多游戏还记得大概,但是名字规则都记不清了,另外,去河边游泳、抓鱼钓鱼抓虾、抓迷藏等等,这样看,我们的童年,还是蛮精彩的嘛。
可惜,无忧无虑的童年一去不复返了。
有谁能推荐几款能转职的单机游戏?
炎龙骑士团(单机战棋游戏)----由台湾汉堂国际资讯出版的战略角色扮演游戏(S. RPG)系列,为回合制棋盘式战略。该游戏在1994年5月15日在中国大陆发行。系列的主要作品有:《炎龙骑士团:邪神之封印》、《炎龙骑士团:黄金城之谜》、《炎龙骑士团外传:风之纹章》、《炎龙骑士团online》。
火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem,台湾译作“圣火降魔录”----由Intelligent Systems公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的角色主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。
最终幻想战略版(ファイナルファンタジータクティクス)----由日本SQUARE公司于1997年6月20日发售在PS方法上的游戏软件,游戏类型是SRPG。该游戏的故事背景、系统、关卡设计、人物设计都体现出很强的个人色彩。
古大陆物语----日本系列游戏,单人策略游戏,系列共有11部,其中6部有电脑移植中文版。
魔法门系列----由Limbic Entertainment公司负责开发工作,法国育碧公司负责游戏发行。游戏中玩家可以自主设计主角与其它团队成员形象,当然,你也可以选择游戏中的默认团队成员。不同种族将会拥有各种各样的固有能力。
皇家骑士团2----又名:战略奥迦,讲述一对姐弟复仇事件陆续引发了导致改变整个大陆历史进程的传奇篇章,被认为是最完美的游戏之一,为Quest公司取得50万左右的软件销量。
无冬之夜----是BioWare公司开发制作的角色扮演类游戏。玩家通过游戏自带界面友好的工具,可以创造自己的世界,设置自己的故事。
风色幻想系列----由台湾弘煜科技事业股份有限公司出品的PC单机战棋类系列游戏。
幻世录----由奥汀科技(现为宇峻奥丁)研发一款经典战棋类游。游戏内容丰富、剧情感人,操作简捷,容易上手。画面采用640×480高分辨率画面。
小时候大家最喜欢哪款手柄游戏?
我是82电玩大叔,一名怀旧游戏look作者,从上世纪八十年代末开始接触游戏主机,到现在已经三十年了。手柄游戏也可以理解为家用游戏主机,幼儿园到小学的阶段,大叔最喜欢的当然是任天堂的FC红白机了。
FC方法的经典游戏太多了,即使“最喜欢”级别的游戏,大概也有几十款了。大叔下面大体回顾一下,难免有所遗漏,欢迎大家一起补充、追忆童年。
超级马里奥兄弟无需解释了,可以左右企业命运甚至产业格局的游戏。第一次通关的场景还历历在目,后来的《超级马里奥3》游戏素质更是超高。
双截龙《双截龙》系列在FC上共有三部作品,1代通关只能单打,2代大叔认为游戏素质是最高的,3代的人物和场景缩水比较多,加入了合体旋风腿技能还是不错的。还有一部《忍者蛙与双截龙》,后面关卡难度简直逆天,不过大叔还是通关了,嘿嘿。
魂斗罗《魂斗罗》系列最爱1和2,经典的30人秘籍流传甚广,还有水下8关的谣言等等。后边的《水上魂斗罗》和《空中魂斗罗》其实是《赤影战士》和《最终任务》,和魂斗罗没有什么关系,《赤影战士》也是非常棒的动作游戏。
赤色要塞FC版的《赤色要塞》是街机方法的移植版,素质却一点都没有缩水,能和小伙伴一起合作通关是再美好不过的回忆了。当年觉得一次玩好久,其实最快通关8分钟左右就够了。
绿色兵团与《赤色要塞》齐名的游戏,难度要高上不少,当年很少有小伙伴能够一命通关。也可以双人合作,难度会降低一些。一共6关,实际流程也不长,不知道为什么小时候总感觉会玩好久。
炸弹人、淘金者这两作剧情竟然是有关联的,没想到吧。游戏类型也都是益智类,小时候超沉迷的,那时很多大人也很喜欢玩。
影子传说这游戏超级难,主人公太脆了,原本以为只是反复循环的。其实按季节救出公主几次,打到几个BOSS就通关了。
西游记有碍于语言障碍以及游戏的隐藏要素设置,很多小伙伴当年没有通关。游戏中加入了RPG游戏的设定,游戏素质还是很高的。
脱狱《脱狱》在FC上其实只有一部作品,后面的都是其他游戏被国产D商附会了名字。游戏只能单人,难度适中,打击感不错。
坦克大战哈哈哈,这个游戏需要解释吗,虽然双人合作更简单有趣,但我生起气来自己的老巢都敢打的……
冒险岛《冒险岛》一共有四作,第四部作品RPG成分很多,但国内玩家接触的比较少。前三代来说,3代最好玩,能骑各种龙。前一阵子大叔录制了3代的一命通关look,有小伙伴说那条蓝色的龙是冰龙。不可能的,明明是屁龙……
忍者龙剑传FC上忍龙有三部,难度依次递减。游戏素质超高,过场动画小时候都是当电影来看的。现在有了汉化版,想怀旧的玩家可以上手了。
忍者神龟《忍者神龟》系列FC方法有四部作品,前三部是动作类,最后一部是格斗类,可以说是FC格斗游戏的巅峰之作了。前三作比较的话,2代和3代可以双打,1代只能单打,而且很难。
九人街霸这是一款山寨版的《街头霸王》,不过游戏素质可以说是FC方法街霸系列最好的了。招式有模有样,可惜只出了一部。反而是那个垃圾引擎的街霸出了几十部,唉……
松鼠大作战《松鼠大作战》一共有两部作品,2代加入了“合体技”……这游戏其实还有另一个名字:《论坑小伙伴的一百种方式》
俄罗斯方块这游戏哪个方法都有,FC版是最早接触的,常常和小伙伴一起玩很久。后来有那种掌机版的,天真的我还以为续作……
兵蜂又名《手拉手》…… 游戏流程不到半个小时,后期的关卡太难了,通关的小伙伴并不多。前面几关把护罩和子弹加号,对流程帮助很大。
沙罗曼蛇需要说明的是《沙罗曼蛇》和《宇宙巡航机》不是一个系列,大家都被那些D商误导了近三十年。游戏有着独特的武器升级系统,难度不算很高,通关问题不大。
热血系列热血系列可能是和小伙伴联机最多的游戏了,篮球、足球、格斗、躲避球、新记录等等,游戏风格轻松,技能夸张,每次玩都高兴的不行。
霸王的大陆《霸王的大陆》前面还有一部《中原之霸者》,不过说道系统的成熟度和游戏素质,还是2代更好。当年玩的是日文版,硬是试出了每一个指令的含义,通关了无数遍。
火焰纹章外传《火焰纹章》系列是SRPG的巅峰之一,FC上有初代和外传,大叔更喜欢自由度超高的外传,当年也是拿到的日版卡带,没有攻略的情况下通关了。
吞食天地2 孔明传吞食天地1代的系统不如2代成熟,小时候的卡带由于汉化的原因会闪屏,有时候还会掉档,但依然无法阻止我一次又一次的通关。八卦阵+计免太强了。
重装机兵独特的世界观和战车系统是《重装机兵》系列的标志,作为系列初代,游戏素质就已经非常出色了。红狼之死是玩家心中永远的通,悔不该抢我的副炮呦。本作在SFC方法有重制版,画面效果更上一层楼,大叔录制的通关look,感兴趣的可以去看看。
篇幅有限,只能介绍这么多了,其他的恶魔城、成龙踢馆、马戏团、口袋恶魔、唐老鸭、古巴战士、联合大作战、洛克人、封神榜、七龙珠系列等也都非常的经典。
我是82电玩大叔,怀旧游戏look作者,资深游戏玩家,有各种游戏类问题就快来撩我吧,点关注不迷路哦!
80后玩的电脑单机游戏?
哈哈,80后玩的电脑单机游戏有好几款,而且不同类型的。比如说大富翁系列,这绝对是经典。还有三国志系列,这也是前期电脑单机游戏的主要角色之一。
这个群里一直到2000年代,谁想网络游戏的心情单机游戏才慢慢的衰落下来。不过现在还会时不时的重拾以前的单机游戏,回味一下。