dnf街霸加点,DNF女街霸PK时?
dnf街霸加点,DNF女街霸PK时?
高兴为你解答.
首先,毒王需要的是敏捷与技巧.我推荐的加点方式如下
上踢 上钩拳出身给的..... .
上踢 1
背摔 1
蹲伏 1
抛沙 5 强制
擒月炎 5 强制
爪精通 满
涂毒 满
毒影针 5 强制
砖袭 12 强制
伏虎霸王拳 13
狂霸王拳 6
挑衅 7
天罗地网 11
街头风暴 1
毒雷引爆 1
猛毒之血 4
死亡毒雾 1
上钩拳 满 强制
鹰踏 5
旋风腿 1
下段踢 5
后跳 1 强制
1.砖袭跟等级走的以后必满 2.伏虎 狂霸王本人觉的要加满打到敌人就残废了为什么不加? 有人说伏虎 1 狂霸王 满.我草 直接无语,你们喜欢这样加随便你们. 3.上钩拳满说说为什么 本人个人觉得浮空打高是绝对的 连击你可以随便的接(我只对会PK的人谈.不怎么会或不会的,你 5 强制或 1都行) 4.网子是毒王的骄傲.网过来那小飞盘旋的 300 至500 的伤害输出(出BOSS)那怪直接是秒的 经验啊直接刷屏(只对遗迹或低于自身以下5-10级的怪)一定要跟等级走比满 5.挑衅本人觉的 7足够了 加多了也无所谓 加上一改版PK场 就不怎么变态了强制敌人MISS 这个技能看你喜欢加满也行(但是要考虑你的SP) 6.风暴和毒雷应该是无争议的吧!加1就够了.说说下段踢 放完伏虎之后下段多一点输出伤害 我还想加满可惜SP 唉!! 以上是本人现在的技能加点可以说PK和刷图都能用.从没洗过. 对了 现在知道分身 1的用处了 那绝对的好 可惜以上连击习惯了 有时候忘了放分身... 就怎么多
dnf18级街霸670SP技能加点?
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级30 下面有解释
猛毒之血,等级:9
蹲伏,等级:1
伏虎霸王拳,等级满 这个技能在60版本超NB PK可以打掉1半血 当是在70版本削弱最大的技能之1 如果你喜欢就满吧(推荐满)因为有TP的支持
狂·霸王拳,等级:满
砖袭,等级:21(招牌技能不满就去练别的吧)
毒影针,等级:23 (这个技能一点小争议 就是放弃抛沙加这个)不知道你喜欢2个技能这中的哪个 不过我2个都满了)
涂毒,等级:17 (同上)
双重投掷,等级:1
爪精通,等级:16
挑衅,等级:10(这个技能有着圣经就可以让怪MISS的打你)
天罗地网,等级:18 (招牌技能不满去死)
街头风暴,等级:13 (这个在70版本伤害已经高了 满吧)
毒雷引爆,等级:1 (这个技能在网上有着争议很大在60的时候释放后是无敌的 当在70是霸体的当是在70伤害高了 不过还是不推荐满)
擒月炎,等级:5
死亡毒雾,等级:12 这个觉醒很不错 土豪无视
强化-狂霸王拳,等级:3
地裂砖袭,等级:1
狂暴擒月,等级:3
强化-天罗地网,等级:2
强制-抛沙,等级:1
强制-毒影针,等级:1
强制-砖袭,等级:1
图片那个X是觉醒
通过这次疫情你如何看待生命?
这次疫情,是给全国,给我们每个人的一次急杀车;也正是给我们国家、政府、个人反思的大好时机,尤其是对于个人更是深刻的反思。我认为,至少在如下三方面,让我们不得不进行反思。
一:对生命:疫情期间,大家天天宅家里,不断地刷屏,看新闻,看抖音。每天不断地数字飞涨着,纠心又纠脑的。特别是每天死亡数例不断地增加,而且这死亡不论身份,不论地位,不论年龄。尤其是有许多家庭还是两个人或是更多的人死去。你看,刚刚还活鲜鲜的人,一下子就走了。生命如此地脆弱微小,如此地不堪一击,如此地不能设防。情何以堪?真的难以诉尽我们心中无限的悲怜。这告诉我们,生命有时候就是这样地弱小,世界除了生死,一切都不是事。活着的人要好好地珍惜生命,珍惜眼前的人,珍惜一直对你好的人。因为一不小心,人就不见了。不要等到你知道要珍惜眼前的人与事了,他(她)却走了。活着就该好好地活,爱着就该认真地爱。恋人之间,夫妇之间,父(母)子之间,都是如此。不要过多地吵闹,不要无休止的折腾,不要无止尽的冷漠。面对眼前疫情下的死亡,你平常所谓的烦恼、怨恨、疲惫又算得了什么呢?你平常经历的不公平不公正不自由又算得了什么呢?尊重生命,敬畏生命,这是每一个活着的人的责任,也是每一个逝去的人寄予的祝福,更是我们对他们失去的人敬仰。
二、对健康:这次疫情,我们也充分地看到,拥有一个健康的身体有多重要。疫情期间,有多少人是靠着自己身体免疫力才挺过鬼门关的。不论你有多大官职,不论你有多么富有,不论你有多么帅气或漂亮,不论你有多么年轻亮丽,没有一个健康的身体,一切都是神马浮云。这冠状病毒,它是不认人的;这肺炎是不讲人情的;这妖孽是没有同情心的。灾难面前,一切都是平等的,一切都是子虚乌有的。你的财富,你的名誉,你的辉煌,你的情深似海,你的老实善良,一切都去他妈的!
所以,我们不要再拼命拼死地去工作,要劳逸结合;我们不要经常地起早贪黑,夜以继日地加班加点,要适可而止;不要过分地因为名利情权,尽情地透支身体,要缓缓前行。见机行事,见机而为。能坚持的一定坚持,不能坚持的就学会放弃;属于你的,不会逃了,不属于你的,强求也没用;能宽容的就宽容,不能宽容的就顺其自然。原来,多少辉煌,多少名利,没有身体,一切都成空。
所以,在工作之中,要善待自己的身体;在工作之余,要锻炼身体;再忙也要赶餐,再累也要休息,千千万万不要经常熬夜。过度地熬夜、贪酒、放欲,都是在消耗着自己身体的免疫力,都是在缩短自己的生命。醒醒吧!
三:对自由,这次疫情,被迫持久地宅家里,才知道,原来名、利、情、权其实已经不那么重要了,失去了自由才是真正的苦逼。一如监狱里的犯人,一如关在笼中的鸟儿,一如关在天井下的青蛙。
平常以为,如果不上班了,天天宅家里吃喝玩乐昏睡,多舒服!而这次天天地宅家了,忙吃忙喝,吃了睡,睡了吃,原来也这么累,也这么烦。连平常不喜欢上班的人开始天天渴望上班;连平常不愿上学的孩子也开始不断地问什么时候上班。什么时候解封?什么时候上班?什么时候上学,却成了网上的热搜、抖音里的热look。原来,失去自由的名利情权已经变得没有什么意义了,没有什么新鲜味道了。呜呼哀哉!自由万岁!
所以,疫情过后,我们该反思了,该珍惜眼前的自由。自由地上班,自由地逛街,自由地走步,自由地吟诵,多好!贫穷一点,劳累一点,失去一点,这些都算得了什么呢?要知道,这疫情告诉我们:金钱不一定买得到自由的,高官不一定买得到自由的;祷告也求不到自由,善良真诚也换不到自由了。
总之,这疫情就是一面镜子,照出了人性的真善美,照出了最真的东西。这疫情留给我们的反思太多了。
它像血一样!
DNF60级男街霸加点模拟器?
技能加点【体术】膝击,等级:1【念气】念气波,等级:1【狂暴】走火入魔,等级:1剧毒抵抗,等级:1抛沙,等级:30(必满,100%的失明状态不是盖的,配合撒旦那是爽啊)千手千眼,等级:9(被动觉醒,相当于弹药的弹药主宰,不加不行)蹲伏,等级:1(就一级,加上玩玩的,感觉加上还不错)爪精通,等级:1投掷强化,等级:1(加,就一级)自动填充,等级:1(就一级,可以设定是否为队友添加,感觉跟弹药的弹药支援一样)双重投掷,等级:10(不用多说,不加不行)毒瓶投掷,等级:17毒针投掷,等级:23砖块投掷,等级:21伏虎霸王拳,等级:5(前置技能,毒雷和狂的前置,与别的技能比性价比不高)狂·霸王拳,等级:1(加1就够了,技能说明敌人所受异常状态越多,打击次数月多,最多打击8次,看着不错,其实扯淡,你说你能让怪物出几个异常?有那时间,用别的招早解决了)挑衅,等级:10(满啊,降低命中和抗性)罗网投掷,等级:18(不满太对不起‘渔夫’的绰号了吧)螺旋滑铲,等级:18(三次攻击,且为固定伤害,如果不是霸体就放弃这技能,后期霸体怪那么多,不是霸体技能,冲进去还出的来吗,是霸体的话满)血色风暴,等级:13(乱舞加剑刃风暴,固定伤害)毒雷引爆,等级:1(这技能加满是4500%+固顶伤害,很给力,很想加满,加一点是为了给大家不同的思路)天崩地坏,等级:1(主动觉醒,加一够了,别说满了很给力,你没发现加1一样给力吗?也就是说成长度不高)强化 - 血色风暴,等级:2炎月踢,等级:5(前置,没多余的满她,有也不满) 紫雷链球,等级:3(给力的EX)狂暴血丝,等级:1(同上)强化 - 挑衅,等级:3【武术】后踢,等级:1强制 - 后踢,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:1瞬步,等级:1(以防不彻,逃跑)【通用】轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:1街霸重甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1 这是我的加点
韩国DF几种职业?
最近喜欢上了个新游戏---地下城与勇士(DNF),其实也不算什么新游戏啦,在韩国都已经改版了都,里面上手比较容易,但操作比较难,有些职业想要玩得很好的话很难,所有的技术都体现在PK上面。
PVP是里面的一大特色..这个游戏的特色之一就在于地下城系统,即打怪升级全部都必须在地下城进行,地下城是由一个个小的场景通过“门”连接的,每个地下城必须把领主搞定才能出来,如果在搞定领主之前就回城的话,到了城里面就变成了虚弱状态,必须花钱在酒馆里面恢复(那花金钱那是个让你绝对不愿意出的数字)或者等它角色自己恢复(时间约30分钟左右...),里面没药品卖,因为技术好的话能够不被怪碰到(前提是“技术”好),地下城里面怪身上和场景里面也有药可以掉出来,在城里面是不能喝药的。并且角色还有疲劳值系统,上面说的地下城是由一个个小的场景组成,每进一个场景要花费一点疲劳值,这就得玩家自己抉择是要直接BOSS还是刷全图,每个人每天都有164点疲劳值可以用,也就是说每天能够进164个场景,每天疲劳值用完之后就不能进入地下城了,也就是说不能练级了,疲劳值会在每天早晨6点补满,哪怕你在5点59分的时候吧疲劳值用完了,用一分钟时间下线再上线疲劳值就满了..说到这里,地下城系统就告一段落了。下面介绍下职业,初始的有5个职业(不能选择性别):鬼剑士(男)神枪手(男)格斗家(女),魔法师(女),圣职者(男)...每个职业到了18级就能转职。鬼剑士:剑魂(白手),鬼泣(鬼气),狂战士(红眼),阿修罗(瞎子)。神枪手:漫游枪手(漫游),枪炮师(大枪),机械师,弹药专家。格斗家:柔道家,散打,街霸,气功师。魔法师(LOLI):元素法师,召唤师,战斗法师(力法)。圣职者(大叔):驱魔师,蓝拳圣使,圣骑士。一共18种转职职业,每个职业都各有特色,另外根据不同玩家群(有的喜欢刷图有的喜欢PK有的兼顾)18种职业的加点方法也不尽相同,完全自由的加点模式也是这个游戏的特色之一。再来说说PVP系统,里面最大的特色也就是PK系统了,当你疲劳值用完了咋办?!PK去!!!不断完善的PK系统有3个阶段:等级(如1级,2级...),段(如1段,2段...),至尊段(至尊1段...)。每个等级都有10级..PVP分为3大类:个人战,组队战,擂台。每个房间8个位置,个人战就是8个人一起上,各打各的,最后一个站在战场上的就是NO.1,依此类推。组队战不用说了,4人一组,8人一起上,最后站着的那个是哪边的哪边就是赢家。擂台赛是我最喜欢的PK模式,有点车轮战的味道,4人一组,一个个上,比如:红队的XX对战蓝队的XX结果红对的赢了,不下场,继续迎战蓝队的第二个上的那个,直到红队那个倒下为止,当然你可以1V4而不倒下...这个模式没有浑水摸鱼可言,完全凭个人技术...再说说操作系统,里面不像其他游戏任何技能只需要放在某个快捷键上,点那个快捷键就能发出炫丽的技能,这游戏需要像街机格斗一样要不停的“搓”键盘(很废键盘的说)...在电脑上面玩过KOF(什么?不知道KOF是什么?建议你不用玩DNF了..)并且会发连招的人会觉得格外亲切..本游戏推介所有热血的男生来玩,当然赶兴趣的女生也可以来体验一下...多的不说,有兴趣的搞起....