上古卷轴5少女の处刑,不知不觉LOL已重做了这么多经典老版英雄?
上古卷轴5少女の处刑,不知不觉LOL已重做了这么多经典老版英雄?
欢迎观看纳尔知多少
LOL一直在更新换代,以前的英雄一个接着一个的进入了整容所,换来的是另一个灵魂,另一个英雄,你可还记得当年那些英雄们?
金属大师可谓是改头换面,改版过两次,第一次模型未改,不过技能成为了三锤,大招还可以控龙,最近的改版让他成为了爸爸级别,技能改善确实要比以前好得多,康特很多英雄,但还是腿短。
老版剑姬和新版剑姬差距很大,因为两者玩法比较不一样,但老版如果单挑新版绝对是打不过的,新版玩法确实比老版要好很多,即便改版到现在被削弱很多仍然是上单强力梯队代表,可以有效克制众多英雄。
让我们来削弱刀妹吧,无论是老版还是新版,刀妹都被砍了很多次,要说强力指数,两款刀妹在刚出道时都是爸爸级别!但要说团队能力,还是新版比较厉害。
有谁还记得电刀船长,一Q入魂,没事吃个橘子尝尝鲜,当时船长线上很恶心,可惜放到现在版本是要被风筝死的,面对卡莎霞等ad是要被虐死。新版船长线上还是打团都要比老版优秀很多。
流浪重做过好几次,由于无下限的技能释放速度和惊人的AOE,流浪一直是一颗常青树甚至会玩的比如faker就能让人抓狂,经历过两次比较大的改版,现在的流浪比起以前的还是要差一点。
老版卡萨丁就是bug,超长的R弹射距离,高伤害的代表,称为最强法术刺客一点都不过分,但后来模型和技能方面都做出了一些调整,并没有老版那么强力了。
亚托克斯,世界的终结者!两款剑魔都有血性,老版剑魔没怎么玩,后来天赋有征服者后我练剑魔了,当时的剑魔是真的强,上分神器,可惜我刚练就改了,新版剑魔的来临让他登上了久违的赛场,刚上赛场就让shy哥夺得了冠军。
老版塞恩买AP还是买吸血都贼恐怖,但唯独的缺点就是跟乌迪尔差不多,腿超级短!现在的塞恩身为战争机器,是控制链的代表,完好老司机要比完好石头人更加容易上分的!
坟头蹦迪还是挺厉害的,老版大招可以召唤敌人尸体,线上还挺厉害的,重做的原因还是腿短,而且太丑了!新版掘墓仍然做冷板凳,不过征服者没改版前掘墓是真的上单一霸,只要黏到人就是锤。
新版Ez比以前潇洒了,模型动作上比较现实了,但并不怎么流畅,感觉老板的技能释放要流畅很多,但也不得不承认新版的也并不弱,伤害对拼感觉要比老版强一点。
老版努努曾经也是赛场一霸,但食肉打野崛起,像木木雪人这一类的打野已经不适合了,但改版后的雪人在野区的能力要比老版好太多,抓人也是非常猛的,雪球砸到就算是闪现估计也走不了。
看看新版和旧版的客户端界面,有一种错觉就是新版华丽而笨重,老版简谱而快捷。可能这也不是错觉,老版确确实实流畅很多,当年打一把LOL很有气氛。
文章不是说老版英就强,看不得改版,现在潘森也改版了,记得当时我的发小跟我说因为潘森的大黑脚不喜欢哈哈,很多英雄看着看着就想起了从前,可能是我的回忆很廉价,可时间真的过得太快了!
二战时德国士兵胸前牌牌是干啥的?
这块金属“牌牌”德语称“Ringkragen”,英译为“gorget”,译成中文就叫“护喉”。
这块“护喉”是德国军事警察(1939年至1945年),以及纳粹其他组织或者专业领域的专属识别标徽。如果是宪兵佩戴的,那就代表一种权威。
二战期间,佩戴这种“护喉”的基本是军事警察,也就是宪兵。象纳粹党(NSDAP)组织及其从属机构的“护喉”基本都没有再佩戴。
二战期间德国武装部队宪兵的发展历史
二战期间的德国武装部队宪兵,其历史可追溯到16世纪的“Profoss”以及弗里德里希二世(Friedrich II)在1740年创建的“Feldjagerkorps zu Pferd”(后改为Reitendes Feldjagerkorps“猎骑兵”)。
德语“Profoss”来自拉丁语“præpositus”,意思指专业的执法人员。“猎骑兵”的职责是守护并控制铁路和道路交通,传递重要信息和命令并保护王室成员。当时,每个“猎骑兵”都佩戴一个小型的三角胸牌徽章。这就是德国宪兵的雏形。
1810年到1812年,萨克森州,符腾堡州,普鲁士和巴伐利亚州按照拿破仑法国宪兵队的模式建立了农村警察部队。1870年普法战争后,50%的警察组成了军队中的核心力量——军事宪兵,并命名为“Feldgendarmerie”(野战军事警察,或宪兵)。
第一次世界大战初,德国陆军组建了33个Feldgendarmerie(宪兵)连,每个连大约60名士兵和NCO(军士)。战争结束前,军事宪兵扩大到115个连。一战结束后,所有军事警察部队全部被解散,驻军地区由正规士兵来履行宪兵的职责。
1933年希特勒上台后,国防军重新组建Feldgendarmerie(宪兵)。并在柏林附近的波茨坦设立了一所军警学校,专门培训军事警察。学校教授科目有:
刑法,一般和特殊警察权,林业、渔业法,交通法,工业法,报告职责,护照身份鉴定,急救,武器演习,防御自卫技巧,一般通信培训以及刑事警察方法和一般管理。除此之外,还增设了防空,动物保护,打字速记班课程。
完成所有课程历时一年,考试极为严格,淘汰率很高。所有考试合格的准候选人都在Feldgendarmerie指挥部任职。每个宪兵都统一佩戴“Ringkragen”(护喉),上面刻有宪兵司令部。这个ID狗牌用长长的链子挂在胸前,由于宪兵很不受其他德军士兵的欢迎,因此将他们称为“Kettenhunde”(铁链狗)。
Feldgendarmerie属于德国国防军中一支特殊的独立军事单位,经常与Geheime Feldpolizei(秘密野战警察)、地区指挥官以及SS-UNDPolizeiführer(党卫军警察头子)密切合作。
Feldgendarmerie的官兵身着标准的德国陆军制服,左袖袖口有一条30毫米宽的棕色袖标,
并佩戴独特的标志徽章,用于识别宪兵身份。宪兵在执勤时,胸前佩戴“Ringkragen”(护喉)狗牌显示其身份的特殊性。狗牌上刻有Feldgendarmerie。
Waffen-SS(武装党卫队)的Feldgendarmerie也身穿同样的陆军制服。SS-Feldgendarmerie的狗牌和陆军相同。
拥有就地处决生杀大权的Feldjägerkorps(野战宪兵)
1943年11月27日,由比较出名的退伍军人和巡逻队员组建了Feldjägerkorps(野战宪兵),直属陆军元帅Keitel(威廉·凯特尔)指挥,是所有其他军事警察部队的高级成员。想要加入Feldjägerkorps的,必须至少有3年的前线实战经验,并获得过二等铁十字勋章。
Feldjägerkorps的权力直接来自德国陆军高级司令部,因此,即使是排名最低的士兵理论上也比其他部队的一般军官权力还大。
Feldjägerkorps由三个Feldjägerkommando(团级)组成。Feldjägerkommando的指挥官具有与陆军指挥官相同的权力,并有权惩罚任何军事服务部门的官兵,甚至包括Waffen-SS(武装党卫队)。
有什么好玩的单机游戏推荐?
大型好玩的单机游戏:《死亡空间》2008年EA发布的第一款大型游戏瞬间得到了众多玩家的好评,这款游戏的画质操作手感,想象力在当时是绝对一流的。里面主要讲的是:50年代的地球已经承受不了人类的摧残,于是众多人类开创了宇宙生存空间。所有人都感觉有救的时候,谁知道月华的出现使众多的人类变成了怪物,并且开始了相互感染,一般的人类都受不了怪物的袭击。这和时候主角艾萨克克拉克来到飞船石村号里面想救自己的老婆,他亲眼目睹了船舱里面的尸横遍野,自己以为马上要成功的时候才知道自己的妻子早已死亡,这一切都是自己的船长的阴谋,后来的艾萨克克拉克成功的逃脱,成为了唯一的逃脱者后来逐渐的开始消灭月华。该款游戏剧情虽然有点短,但是里面画质是绝对的一流,怪物都是突然出现所以很考验玩家的心里素质。《生化危机》系列:这些游戏就不要我说了吧,一款在90年代就开始冲出市场的游戏,目前的制作水平一直保持在一流的制造方法。我是《生化危机4》入坑的,主要讲的是李昂去就被绑架的总统女儿的故事,最后成功的逃脱也给我们带来了隐藏的彩蛋就是两人可能会结婚。总之这所有系列的游戏在不同的年代都是神作。《古墓丽影》这款游戏目前的成功度可以说是非常大的,主要讲的是劳拉的探险,那么在刚开始的这个游戏几乎就是跑酷为主,后来在《古墓丽影9》逐渐开始侧重射击领域了。这款游戏目前还用电影来致敬游戏,以及不少的广告商家甚至都来用劳拉这个虚拟人物来打广告,众多游戏里面都有着劳拉的彩蛋。《使命召唤》这款游戏的系列高达15部以上,开始的时候是二战剧情后来开始现代化在后来就是科技化,最大的成功之处就在于他的射击手感很好,后期的游戏画质也是非常的一流,剧情很散乱需要通过自己的努力来结合,大多数的剧情还都比较的悲惨。《丧尸围城》这款游戏已有4部之作,是一个纯割草游戏,玩起来还是比较的舒爽的,主要讲的是不同主角的英雄事迹以及逃生的剧情。《消逝的光芒》这个就是一个丧尸游戏了,还是比较的真实的,里面的丧尸和主角的实力相当,需要靠自己的技巧以及环境的操控有很大的关系,一面主要讲的是你是一个组织的成员来到丧尸的城市进行调查机密,最后你良心发现选择拯救身边的求生者最终逃脱的美好结局。相比《死亡岛》这款游戏的跑酷更加的真实带感。好了我是西瓜北郡以上都是我的观点希望我可以被采纳!
如果在火影里面选一位老师你会选哪个呢?
不请自来,大家好,我是爱看动漫的琛先森看动漫一定要有自己的理解哟!谢谢!在火影忍者中每一位刚出道的忍者他们都会有一个师傅,这个师傅不仅仅会教他们忍术,这个人还会教他们今后如何验证自己的忍道?所以每一位忍者他们的老师都尤为重要。如果是我,我觉得我不会选择卡卡西作为我的忍道老师。相反,在整个火影忍者过程当中,有几位老师是我认为值得去敬佩的人物。他们不仅仅有超强的个人实力,而且拥有绝对的个人魅力,作为老师他完美诠释了什么叫做薪火相传。什么叫做尊师重道。①☞☞值得尊敬的自来也☜☜
如果说哪一位老师在我们主角鸣人身上给予最多的帮助,我认为这个人非自来也莫属。早年时期,因为鸣人是一个吊车尾的家伙,并且因为鸣人体内封印着九尾妖狐的原因,所以他一直不能够被村子里面的人所接待。作为自己的老师卡卡西,我认为他并没有好好的去教导鸣人,于是自来也在这个时候挺身而出。并不仅仅鸣人是自己的徒弟波风水门的儿子,自来也将鸣人带在身边,也可以解除晓组织那些想要逮捕尾兽的人,将目标转移出木叶忍者村。自来也将鸣人的父亲波风水门所独创的人数螺旋丸交给了鸣人。其实对于名人而言,自来也并不仅仅是他的师傅,更像是他的一位父亲在旅行的过程当中。照顾她衣食住行,给她买了一件新衣服等等。他从自来也的身上感受到曾经没有感受到的爱,而这种爱更像是父爱。直到鸣人在知道自来也死亡之后,当时的鸣人是崩溃的,他无法想象自己最亲爱的人就这样离开了他。如果是我,我愿意选择自来也成为我的师傅。②☞☞三代目火影猿飞日斩☜☜:
三代目火影猿飞日斩,我认为也是一个非常合格的老师。他不仅仅教出了实力强大的三忍,一战成名,对于他的学生三代目火影猿飞日斩可以说是无条件信任的,在第三次忍界大战结束之后,大蛇丸对生命拥有了新的思考,他觉得人的生命太过于脆弱,于是为了追求永恒之道,大蛇丸破坏木叶忍者村的禁忌。开始研究禁术。对于三代目火影猿飞日斩而言,这是万万不能荣誉的世界,所以木叶高层对大蛇丸下达了抹杀的任务,但是最终在大蛇丸的实验室中,三代目火影猿飞日斩终究还是没有能够下了去死守他放走了大蛇丸。即便他知道后来自己酿成了大祸,因为大蛇丸策划了木叶中忍叛乱,自己也因为那场叛乱而牺牲。但是我认为三代目火影猿飞日斩从来没有后悔过,因为他知道大蛇丸本性并不坏,只不过是因为战争的摧残导致了他心智不定而已,后来在第四次忍界大战中,大蛇丸也是重新洗白荣誉归来,复活了历代火影的他再一次成为了拯救忍界的转折点。③☞☞坚守自己的忍道☜☜:
对于我们的主角路飞而言,他能够拥有后期如此般的成就,除了他个人实力强大以外,最主要的还是离不开一个人的教诲,达鲁伊。虽然达鲁伊并没有特别强大的实力,但是作为我们的启蒙老师,达鲁伊的存在尤为关键,他帮助了路飞从一开始就坚定了自己的忍道,否则我们有可能在后期看到的是另一个黑化的鸣人。达鲁伊的父母在那一次九尾暴乱之中牺牲了,达鲁伊对鸣人这个人,一开始也是有极大的仇恨感,但是作为老师的她对自己的学生又拥有无限的包容之情。再后来即便他知道路飞拿走了卷轴是受到水木的策动,但是他依旧相信那一个少年,还是原本天真率性的少年。他对鸣人所说的那一翻话,让鸣人时刻牢记在心,鸣人在木叶忍者村并不是孤单的一个人,他还有老师,他还有朋友,他还有同伴。所以说有时候影响人很简单,几句话,几个词,几个动作你就可能会影响人的一生。启蒙真的是一件非常重要的事情,遇上一个好老师你会受益终身,终身遇上一个差劲的老师,你可能会用你的往后余生来弥补这一切。④☞☞浓眉老师☜☜:
对于凯皇,很多人第一认知,是第四次忍界大战中开启八门遁甲的凯,对阵拥有十尾人柱力的宇智波斑,其实很多人都已经忘记了,凯皇曾经也是一位非常优秀老师,而他的徒弟中拥有少年天才忍者日向宁次和后来的体术高手李洛克。我们是否还记得中忍考试那场考试中最惊艳全场的无非就是李洛克,李洛克作为一个体术忍者,他并没有任何的忍术能力,但是所有人都在放弃他的时候,凯皇并没有放弃他,他利用李洛克身上的特点,加上她日益锻炼的成果教他体术,凯皇本身也是一个体术集大成者。所以由凯皇教导李洛克必定会事半功倍。所以说,这响应了孔子的一句话,因材施教。每个人身上都有每一个人身上独特的闪光点,善于发现别人的闪光点对于自身而言也是一种实力的肯定。凯皇才是最值得让人尊敬的老师。总结一下:在火影忍者中老师的选择尤为关键,他可能教授不了你太强大的忍术,但是他能够决定你在今后所走的路。火影忍者中忍道的坚持才是最为关键的,如果你自己内心摇摆不定,最终极有可能会被别人所蒙蔽,从而走向极端的一面。如果是我,我会选择是上面的四位作为我的老师。鄙人已经解答完毕,如果有什么问题或者是异议可以在评论区加以指正,谢谢各位大佬,有喜欢的朋友可以点赞+关注哟!你们的评论我会一一回复的,谢谢,我们下期再见!88!
记住我是爱看动漫的琛先森哟!谢谢!
支持帝国还是风暴斗篷?
大家好,我是爱玩游戏的无究,如果觉得无究的回答对你有用,不妨点个赞关注下。
在玩上古卷轴5的时候,第一次加入的是风暴斗篷。但是后面就后悔了
第二次玩的时候果断选择了帝国。
其实不管是帝国,还是风暴斗篷,都有各自的黑点。
首先说说帝国的
黑点一:帝国签署白金条约抛弃塔罗斯。
对于这一点通过背景故事也已经证明了帝国并非是为了保护高层的利益而做出的选择,而是站在所有人民的角度做出的选择。战争有多残酷,我想大家都清楚,谁愿意再打一场打不赢的战争?况且帝国有各种人种,又不止诺德人。诺德人自己想着打打杀杀就算了,身为帝国的一部分也要考虑其他种族。
黑点二:帝国胜利后,让偏向于黑恶势力的黑荆棘成为了裂谷城领主。
根据背景,即使不让她当领主,她仍旧是裂谷城的实际掌权者。况且黑荆棘对裂谷城的发展有巨大的贡献,哪怕黑了一点,也暂时没人比她更适合当领主了。
黑点三:帝国实际上已经失去了赛普丁的血脉,已经不是昔日的正统皇室了。
不过帝国还是是代表所有民族利益,是不是赛普丁的血脉无所谓吧。
黑点四:帝国开局就想把主角给斩了。
但实际上仔细想,在这种关键时期主角越过国界,有可能只是单纯的农民吗?虽然不经仔细审讯调查就处决,处于高危局势下的帝国边境军这样的酷刑也可以理解。
剩下的帝国的黑点倒是找不出太多。
接下来是风暴斗篷的
黑点一:乌弗瑞克也参加过世界大战,对于帝国的决策不可能不知道是无奈之举,发起叛乱得益的只有梭默。即便如此还是一腔热血起兵造反。
黑点二:在乌弗瑞克从弃誓者手中夺回马卡斯城看似是英雄作为,实际上弃誓者管理的这两年还算比较公正,帝国差点就认可他们了。而乌弗瑞克夺回马卡斯城后,不但处死了所有包括投降的弃誓者军官,而且要求城内所有人民与他并肩作战,无论是老人还是刚拿的起剑的小孩,否则下场就和这些军官一样。根据《马卡斯之熊》的记载,甚至存在严刑拷打当地妇女,问出逃走的弃誓者的姓名的恶劣行为。
黑点三:乌弗瑞克杀死至高国王从诺德传统来说叫决斗,但如果国王不接受,乌弗瑞克就可以重新推举一位国王,虽然国王身边的人极力反对,但国王尊重诺德传统,不想让乌弗瑞克得逞,再加上自己有过一些作战训练就接受了。 (想知道详细去问孤独城的宫廷巫师)。不管怎么说,这个至高国王还是挺无辜的。
黑点四:乌弗瑞克有种族歧视的倾向是很明显的了。不过这也不是乌弗瑞克个人的问题,是整个诺德民族都挺排外的。不过根据住在风盔城的却风生水起的高精灵所说,黑暗精灵和亚龙人确实不太懂人情世故,才会混到这种地步。话虽如此,种族歧视还是客观存在的。
黑点五:乌弗瑞克的所作所为都是梭默计划好的。在梭默大使馆可以找到一个乌弗瑞克的档案,他曾被梭默抓过,也招供了,(梭默使他误以为他的招供对战局有至关重要的影响,其实那时帝都已经被攻下了)后来梭默将他放回,希望能给帝国施加压力。
双方站在各自的立场,都没有错,都是为了自己的人民而战斗,只是各自的价值观不同而产生矛盾。
至于无究为什么会支持帝国,首先乌弗瑞克就是个有勇无谋的莽夫,认为战争可以解决一切问题。虽然他拥有诺德人的力量和勇气,目的是为解放天际,赶走精灵,恢复塔罗斯的信仰。但是暴风斗篷的立场和做法过于狭隘。站在所有民族的角度上综合考虑,如果天际独立出来,显然会对双方不好。一旦分裂,面对梭默的下一次进攻,天际只会更加混乱。
其次,游戏的一些细节,让我偏向帝国。
例如,开场恶龙袭击的时候,图留斯将军看着辛辛苦苦抓来的叛军头领逃走,他说的是“卫兵!把村民们护送到安全的地方”,这个足以证明,这位帝国将军的品质。然而,当我们的龙裔一路风尘来到风盔城,进门却发现两个诺德人在欺负一个暗精灵,可见风暴斗篷的种族歧视有多严重。更别说的风暴斗篷进攻大部分玩家的家雪漫城,无谋嗜战,更让人爱不起来。