超变态传奇21亿级sf,传奇金币上限是多少?
超变态传奇21亿级sf,传奇金币上限是多少?
你说的是官服还是私服呢?如果是私服的话,大部分都没有上限的,除非那种怀旧版本的。
如果你说的是官服的话,应该是1000万金币就是可以容纳的上限。如果你的金币太多的话可以去盟重土城的仓库二层兑换成金条金砖金盒,然后存放在仓库里就可以了。
私服是什么意思?
私服是未经版权拥有者授权,非法获得服务器端安装程序之后设立的网络服务器,本质上属于网络盗版,而盗版的结果是直接分流了运营商的利润。相对于官服而言未经版权拥有者授权,以不正当手段获得游戏服务器端安装程序之后设立的网络服务器,它属于网络盗版的一种,是侵害著作权的行为。严格意义上的所谓私服是指一个没有得到网络游戏的制作商法定许可而私自存在并运营的服务器,它在技术和服务实力上都和正式的官方服务器不存在可比性,因为这些技术和服务的存在就是不合法的。私服存在的主要目的同官方服务器是一样的,都是向玩家收费以获利。
但从消费者的角度看,私服在很大的程度上却满足了很多游戏运营商所不能满足的需求(在官服玩花了几百元才冲到个初级阶段,可是在私服呢可能一上线就是高级玩家了)。另一方面,私服和单纯的盗版不同,它给玩家带来的价值,并非只是单纯的消费成本的降低(很多玩私服的玩家所花费的钱比买官方的点卡的钱还要多),而是真正帮助玩家享受玩游戏的乐趣。所以,尽管“私服”质量明显不能和官方服务器相比,但是“私服”还是受到玩家的欢迎。友情提示:私服没有法人资格,法院也不会受理你在私服造成损失后的任何申诉。所以,把玩游戏当作一种剩余精力投资的人,一定要玩官服,这样账号的价值会象人民币一样坚挺,不想玩了卖掉就很能赚回所投入的全部。私服就不稳定了,如果被取缔你将一无所有,在这个游戏中。
2001年是一个图象网络游戏的新篇章,热血传奇在全国的市场高达80%,结束了MUD文字网络游戏的时代,即使到现在仍然有执着于MUD魅力的一批群体活动在网上一心想复兴MUD[本人也是],但是复兴MUD谈何容易,的确它的可玩性和乐趣性是目前所有图象网络游戏无法比拟的这也是02年后接触网络玩家的一种遗憾,但是其商业性远不及图象网络游戏,我个人接触MUD在1995年刚刚中学的我接触网络使用着最新的操作系统win95感觉真的很爽,那时没有宽带网吧也是少之又少,每小时的价格几乎天价,上网玩MUD那种爽的感觉2000年后就淡淡的消失了,2001年9月前盛大和新浪网合作由新浪宣传热血传奇进入公测间段,我朋友的网吧30多人玩传奇游戏,那时登陆非常困难,甚至有次其中8个人从晚上9点登陆到第二天早上7点半才进入。大家就是在电脑旁边登陆边吹牛,已经达到这样一个地步。好了听我前面聊了一段我们进入正题。
2002年如日中天的盛大开始和Actoz,Wemade因为钱的问题有了分歧!
2002年9月份传奇私服泄密,意大利英文版于2002年9月份传入中国,不管是黑客还是Actoz,Wemade泄密这都无所谓了,这也可能是一个永久的迷!不管怎么说传奇的服务器端的确是流传到中国。首先盛大绝对不会泄露程序,那时的盛大市场占有率已经非常高了,黑客泄密个人认为30%的可能性,我还是觉得Actoz,Wemade泄密的几率比较大。
2002年9月左右全国第一拿到了私服版本的人开始对私服进行安装,DBE的安装初期在没有说明的条件下真是个麻烦和MSOffice有问题,最麻烦也是最难的工作就是汉化,凭了对传奇的爱好出现了[批量改字软件,现在还在用]
2002年9月底基本汉化完成,之前我看过不少英文版,汉化版没有一个是完全汉化的,大概10月左右我发现有个别网站开始有完全汉化版的下载。不得不说这里有几个最难关,中文玩家名字没办法解决,怎么地图里没怪?MonGen.txt有问题怪怎么不爆?MonItems有问题,怪的名字不对DB,1/100后要按Tab这都是汉化后出现的严重问题。
2002年10月1号大部分私服开始外测,人气好的私服一下就能有好几千人,这一下问题又来拉,私服不可以注册ID,这个问题火了起来,紧跟着冒出很多高手发布文章和论坛里帖子来解决此问题。
2002年10月几乎没有什么好的修改私服软件,还是用着UltraEdit和DBC,在网吧做私服的一定还记得内网和外网端口映射的大麻烦吧
2002年11月封魔谷的出现[很多私服胡乱起名字]
2002年12月就开始有人出售版.天价来某取暴利,同一时段出现了几个宣传私服的网站.传奇的私服的模式开始定型.2002年12月到2005年各大私服版本一窝蜂的全部冒出.一直到现在,终于形成了各种传奇私服鼎力的时代.
之后,又出现了魔兽私服,传奇世界私服,热血江湖私服等等网游私服。
2000年就有传奇私服服务端了.那时候的版本是1.5虎卫版
2001年开始有网上流传的私服就是其中一个.
2002年已经是传奇私服开始发展的一个阶段.当时估计全国已经有上万个私服
2003年已经有大部分人会自己架设传奇私服.
同时跟着传奇私服一起出现的还有奇迹私服.2003年的时候还出现很多私服.接着魔兽世界私服.A3私服.红月私服.等等等
目前各网游运营公司都采取了免费形式.私服已经没有了多少优势.
而且私服很不安全,一般都是开了之后挣到钱之后就关闭了,所以玩私服的玩家,一定不要去联系那GM去买私服的装备,因为那只能吃亏!
2004年传奇私服已经红遍大江南北,技术门槛已经低到不能再低.
2005年-2008年时传奇私服的下坡路,由于新兴的其他类网游分批带走了很多玩家的兴趣,当年的传奇已经不复存在了,只剩下极少的骨灰级玩家在坚持着。
2009年很多私服技术论坛和网站相继浮出水面(例如:三千网游社区),传奇出了很多新的资料片,现在人气正在慢慢回升中。
我们所说的私服是指网络游戏的私人服务器,做这个可以让其他玩家过来玩,这样这个服务器里面你就是老大,别人想要装备什么的就付人民币给你,私服就是通过这样的方法挣钱的,私服的产生为网络游戏的普及与推广起到了不可替代的作用,但不可否认,私服本身是一种违法的现象,侵犯了合法厂商的软件版权,因此无论是运营商还是游戏者都不会受到法律的保护,这也是私服玩家抱怨私服突然消失,自己一段时间的努力白费的问题。
注:私服并不只存在于热血传奇,还有很多游戏都有私服,但基本都是国外研发的游戏,国内自主研发的游戏极少出现私服.
我想架设传奇私服来和朋友一起玩?
不犯法,架设起来就朋友自己玩玩,你又没有经营,即使经营的话你年赚20万以上你在考虑是不是侵权违法。
你就赚个千八百块的人家告你对人家一点利益都没有。
现在开服的太多太多了,要是人家开的规模很小,没什么盈利的服都去管的话那SD公司整天就不用上班了。
传奇电脑版还有人玩吗?
当然有人玩电脑版本的,传奇是7080后的回忆。很多以前的玩家依旧喜欢在电脑上操作游戏,虽然说现在已经有了手机版本的,但是相比较电脑版本而言,还是有很多人都喜欢电脑版的。个人也觉的电脑版本的传奇比较有乐趣。当然这个完全是个人爱好。
第一个传奇私服是怎么出现的?
游戏私服之所以可以开设,多半是因为游戏源代码泄漏造成,传奇私服也是如此。当年传奇私服泄漏,导致国内私服盛行至今,但因为时间过去很久,没有亲身经历的人很难理清事情的原委。最早的传奇版本泄漏,是源于韩方游戏的意大利代理商。
2002年意大利版传奇源代码遭泄漏前几天枫叔和朋友聊天,他们说金山的某游戏手游版源代码泄漏了。泄漏的地区就是东南亚某国,这样的国家游戏受众比较少,代理商不赚钱就会想幺蛾子。2002年,传奇的意大利版本源代码被泄漏,不久后就传回中国,成为了此后传奇私服的发迹根源。
当年的夫妻店引发市场乱象不知道多少人还知道,当年传奇的开发商,是一对韩国夫妇创立的公司。这家公司实际开发的多款产品,国内老玩家都有印象。比如《千年》和《A3》,只是《传奇》太有话题性,让大家忽略了而已。传奇从出现私服后,盛大和韩方乃至中方一些企业就矛盾不断,先是盛大抗议源代码泄漏,后来拒绝支付韩方代理金,再到后来索性收购韩方股权……盛大入股后,之前韩方和国内广通,以及韩国娱美德之间的关系也变得更加混乱,但是私服依然治不住。
传奇私服的过去和现状这个估计很多年轻人有感觉,贪玩蓝月一类的炸屏广告是不是很魔性?让很多从来不玩传奇的人,也知道这游戏脱胎于什么产品。在大概2013年的时候,枫叔一位盛大的朋友就曾私下询问过我,问要不要拿传奇和传世的正版授权,开独立服务器,当时月版本费用20万,但不能比官服版本高,可爆率可以自己设计。这是盛大无奈的举措,与其私服屡禁不止,索性授权搞个性化运营,贪玩这类就是这样起家的。但这是现在,过去的私服,疯狂到什么程度,枫叔也可以给大家分享个例子。2007年我去CJ参加游戏展,会场下有媒体朋友邀请聚餐,到场的一位老板我们多数人不认识,聊天后才发现,人家是浙江一位私服老板,坐拥传奇私服月收入2000万元,来CJ是招募反编译人员来的,当时枫叔刚入游戏圈没几年,特别的吃惊。
传奇私服可以这样玩,就是源代码泄漏惹的祸。《魔兽世界》当年私服圈里一个服务器端就开价60万,但当时很多私服老板不知道,WOW的私服是模拟信号,属于模拟服。和直接有服务器端的源码服是有很大区别的。这也是为什么WOW的私服可以得到有效控制,而传奇私服却最终失控的原因。