跑跑卡丁车官方竞速版 ,跑跑卡丁车竞速车辆排行?
跑跑卡丁车官方竞速版 ,跑跑卡丁车竞速车辆排行?
1、T0级竞速车排行:黑色甲虫、合金星舰、影刺、天蝎(由前至后强度依次降低,下同);
2、T1级竞速车排行:游侠、夜莺荷鲁斯、BMW R I8、神国熊猫、蜻蜓、金色铁环、时空穿梭机、幻翼、永恒之枪、黑骑士、神国之盾、亚特 Iapetos、幻音
3、T2级竞速车排行::尖锋地狱火、游侠纪念版、梦游仙境的黑妞、烈焰红旗、暴龙、金色雷霆、光明骑士、贝斯特、猎豹敞篷跑车、漫不经心的宝宝、胜之队GT3、冲锋战将、环球马拉松、冰澜棉花糖、夜精灵、富豪迪凯龙、辉夜流星、国王的新车、赤炎魔怪、音速。
跑跑卡丁车竞速赛里要在什么地方使用段位漂移?
一般是直道 断位(cutting)漂移时,由于点了两次的shift,使得一次漂移的过程加快, 过弯速度比普通漂移快,转过的角度小。 在漂移过程中还能自由调整车头角度,和“最佳漂移”结合能实现漂前漂后路线平行(直道漂移) 断位漂移的好处是比起普通的漂移车头拉回快,漂移减速少。而断位漂移主要作用为聚气以及微小角度的漂移。 如果目的是聚气,那么主要是在加速和下坡应用此技术,比如说城镇高速中,在高架上经常可以看到别人加速后一次断漂,然后加速再断漂,然后满一条N2O的情况。或者在森林发夹一开始的下坡时断漂。 当然,断漂也可以应用在一些Z型弯中。如果断漂应用的好,还可以用在一些如漂移角度过大,或者代替普通漂移中的拉回车头动作来来更快的结束漂移。
跑跑卡丁车什么车子跑得快?
道具车辆排名:
第1名 黄金捍卫者
理由:体态小而干练,稳定性可以,直线抓地速度上乘,弯道抓地略紧但还是很快,过近道很强,抗撞,但怕挤。道具功能必须和大量的环卫卡气球配合才显非常之强大,这台攻守兼备的道具车让你的道具赛更具思想化,但关键时刻缺乏攻击力确实让人头疼,不过之前通过环卫根据形势可以占据理想位置,为冲刺做准备。
第2名 金猪PRO
理由:目前道具车中最快的,此车前一阵风波之后仍不失为一台好车,金猪加速非常接近磁铁的效果。抓地转弯灵活速度快,U型弯更显弯刀般优势,只是对抗性差些,其他方面对道具赛而言很出类拔萃。
第3名 熊猫PRO
理由:各项属性都在中上成,分布很平均,卓越的对抗性让你放心大胆的做任何动作,至今卡水选手的最爱应该当属熊猫PRO。
第4名 小绵羊PRO
理由:不要小看这辆摩托车,真的很恐怖的。。。。1.2名并列抓地的话,弯道抓地优势很明显,身轻如燕,操作稍好点躲避眼前的香蕉不是问题并能不失速度。但对抗性是其致命弱点。
第5名 龙车PRO
理由:组队道具赛有其强大掩护的优势,并能很快的跟上节奏,但此车很多近道非常难上,必须要找角度。道具功能的随机性让龙车显得有些鸡肋,该霸道的时候霸道不起来。稳定性极高但车身轻车头重,高空落地倒栽葱。转弯慢是硬伤。虽然缺点多多但其直线速度和道具功能的特殊性确实在组队赛掩护时给队友极大的安全感,两台龙车在后面掩护很霸道的,大家不妨试试。
第6名 驯鹿PRO
理由:非常强大的道具功能,非常!!让你在第一时战术打法多变,并且其第一杀手的称号绝对不虚此名,经常创造奇迹。但抓地任何速度方面和耐撞击方面都在渐渐淡出舞台。上近道同样需要找一个好角度,稍微被干扰的话建议绕道行驶吧。除非你有加速或磁铁。
第7名 雪橇车PRO
理由:R键和卡水让此车的功能效果减弱不小,但有谁不怕冰冻功能呢?o(∩_∩)o...其他方面很优秀,但爆发力不足,组队赛误伤队友的话得不偿失。
第8名 合金PRO
理由:如果你是第2名,那么不管你手里的加速也好,磁铁也好都要小心第一名的合金PRO,势大力沉,方方正正的他绝对不会让你轻易超过的,即使你加速时挂到此车的一角都可能让你变向或是帮助此车助力向前。转弯卡位时让你很无言的。
第9名 老爷车R4
理由:高地盘,引擎速度现在都是此车的弊端了,但是其道具功能实在是太霸道了,目前个人道具赛上不乏一些高水平玩家仍然对此车格外青睐,期望出PRO。
第10名 舞狮PRO
理由:轻盈不比小绵羊,过弯不如金猪,直线不如。。。稳定本身就是先天缺陷。曾经的BT车现在显得持续力不足,遥想当初舞狮领跑感觉是越跑越快,捍卫追都吃力。看到此车让人感慨时代变化真快。
说到道具车,不得不提到R4时代的另外3部经典车金猪、飞碟、天行者都是道具功能非常强大的好车,只可惜后两部没有再续PRO款式。
以上是和大家分享的个人道具观点,其实每个人心中的排名和理由都不一样,到底大家自己适合什么车还要看玩家的性格特点和风格来决定比较好。吼吼,尽管写得很粗糙,但还是希望喜欢道具的玩家D一下哦。我以后会继续努力!
强烈推荐:竟速魔怪或者金猪 道具捍卫 竟速道具金猪!!!!
等离子PXT
一、车子数据——不尽人意
数据均从网上搜集,可能有偏差。。。
不废话,都看L3的。。。
两车的数据一样的部分我就不写了。。。
直线 双加速 弯道 红气时长 蓝气时长 道具栏
PXT 208 255 115 5秒 5.5秒 2
FXT 2秒 3秒 3
可以看出,在HF对比PRO是有劣势的。。。
但是它们的卖点都在集气速度和气的时长上。。。
二、特殊效果——瞠目结舌
5秒是什么概念?
假定PXT与某PRO速度一定,加速度一定,两车同时用喷,则PXT只需用一个喷,而PRO用
两个喷才可以保证不落后。当然,没算上用喷时间隔所损失的速度。这使得PXT一直保
持高速行驶。。。
一弯一气是什么概念?
假定FXT与某PRO速度一定,加速度一定,同时用同样的技术过一个弯,FXT连喷一次就
可以加速走人,而PRO还在后面做三连喷。使得FXT在弯道上能占据优势。。。
三、PRO、FXT、PXT——谁是霸者
这个问题不必废话,结果大家都知道。。。
为什么PXT永远占据上风呢?多数人给出的回答都是PXT一直保持高速,而FXT不行。。
。
那么,我们来分析一下车子的设定。。。
频道L3,我们采用正常情况下飘一弯获得的氮气、红喷时长以及道具栏数目三者的乘积
进行对比。。。
PRO:0.5 * 3 * 2 = 3
PXT:0.33 * 5 * 2 = 3.3
FXT:0.75 * 2 * 3 = 4.5
明显是FXT胜出。。。
这时候PXT的忠实面条们不爽啦,要开始骂我啦。。。
Stop!!!
偶还没说完捏。。。-_-|||。。。
那么我们来想想一下,这条公式代入比赛中的意义:
正常情况下飘一弯获得的氮气:每个弯只飘一下
红喷时长:每个喷的时长
道具栏数目:一共喷的数目
那么整场比赛就是:每个弯只飘一下,把道具栏都飘满之后喷全放了,以后的弯全部抓
地过。。。-_-|||。。。
明显比赛不可能是这样的。。。这种跑法太囧了。。。
由于一共可以喷多少次,要看地图如何,那么只更改第一项,而是一个弯极限获得的氮
气量:
PRO: 1 * 3 * 2 = 6
PXT:0.75 * 5 * 2 = 7.5
FXT: 1 * 2 * 3 = 6
正如事实,PXT优势巨大,PRO和FXT的竞速成绩都差不多。。。
FXT的米线们也很不爽。。。也要骂我。。。
Stop!!!
的确,我也是FXT一族,这条算式还真的很有问题,我自己也很不同意。但是,我们对
比一下更改前后的算式。。。
PRO:一般 0.5 -> 极限 1 -> 增加 0.5
PXT:一般 0.33 -> 极限 0.75 -> 增加 0.42
FXT:一般 0.75 -> 极限 1 -> 增加 0.25
我之所以用这条算式,就是为了说明FXT从设计开始就处于的劣势。。。
FXT的设计理念就是让集气速度极限提升。。。
PXT的设计理念则是让氮气时长极限拉长。。。
但是,集气速度再快,也只能快到一飘一排,不可能再提升,那么飘剩的气就是浪费,
更何况单单一个2秒的喷不能达到最高速度。。。
一个气再长,那最后没喷完,也最多没喷完一个,相比FXT,浪费就少很多。。。
从一开始,FXT的设计理念就使它不能达到最好的成绩。。。
显而易见,PXT比起FXT的优势大得多。。。
这就是之所以PT和FT没有太大差距而PXT和FXT就优劣分明的原因。。。
王者地位永远由PXT霸占,等离子时代就由它宰割。。。
但也要提一下,并不是所有地图都在PXT的掌下,金字塔就不是。大家可以看看金字塔
的那两个初级和L3的计时视频,只能说是极度强大。。。
FXT的记录也有很多,都很华丽。。。
三、实战能力——PXT还是FXT
那计时说完了,PXT就是霸王,还废话么?
如果大家看看oSPRITSo的FXT系列的视频,可能就会受到很大的震撼。。。
有两个视频正合我们的话题——墓地骷髅手指和城镇手指的FXT&PXT对比,数据都列了
出来。。。
很明显,第一圈FXT很占优势,快PXT不止0.4秒,然而从第二圈开始就慢慢落后。。。
那么实战的话,如果说第一圈FXT能够抢到头筹,并且拉开差距的话,后面两圈有卡位
协助,九成还是能赢的。。。
这样一说,好像FXT的地位又提高了。。。
其实如果是职业选手比赛,FXT是完全不可能胜出。PXT的跑法已经发展到了顶峰,而
FXT的跑法还有待优化,比赛中如果第一圈真的能够领先,第二圈也不能撑住。。。
而且如果说两车要近距离身体撞击的话,PXT还是重一点,占有优势。。。
但PXT由于集气非常慢,跑法可变性极小,如同某兄台说的,如果飘移被撞没气了,大
概就落到后面。如果开喷飘给撞没气了,翻身的机率太小了。。。
而FXT集气极快,跑法可变性很大,在哪儿多飘一排气,到PXT没喷的时候超越也不是不
问题,跑法可以随时根据比赛情况变化。。。
这一点,oSPRITSo在某比赛中反向沙漠旋转工地孤身一人FXT对阵七人PXT,在PXT跑法
不用喷的连续U弯用喷连超多人,新式的跑法使得比赛进入高潮,精妙绝伦。虽然最后
没有赢得比赛,不过也证明了FXT的实力。。。
实战上,大家选择FXT还是PXT都无所谓,但是高手们就最好选择PXT,FXT毕竟处于劣势
跑跑卡丁车竞速什么角色最好?
R博士
跑跑卡丁车手机版中R博士是一个奇怪的老人。他到来之后做出了一系列疯狂的举动,把原来的卡丁车比赛赛道反转了过来,并且在赛道上设置了各种障碍物
为什么qq飞车的人气会比跑跑卡丁车高那么多?
作为两款手游都玩过的人,我是觉得跑跑卡丁车的漂移体验比QQ飞车好很多,相信大部分的人都会有这种感受。然而,同样以微信作为账号载体的两款游戏,人气与热度却差了很多,在排行榜中QQ飞车高居第一,跑跑卡丁车则直排第四。那么,这到底是什么原因?探长我认为,原因主要有以下几点:
玩家群体的原因说实话,跑跑卡丁车是90后玩的游戏,而QQ飞车是00后玩的,如此一来,就注定跑跑卡丁车手游的人气会不如QQ飞车,毕竟许多90后忙于工作,根本就没时间玩游戏,也没那个精力,更何况这种竞速类型的游戏是需要花费大量时间来练习技术的,所以跑跑卡丁车手游就丢失了一大批玩家。
画质与风格原因不得不说,就画质与画风来说,QQ飞车是比跑跑卡丁车更符合现代人审美的。为什么这么说?现在的玩家不就喜欢画质精致细腻,然后各种大长腿吗?而跑跑卡丁车是Q版画风,是很难入现在玩家的“法眼”了,所以在这一点上,跑跑卡丁车手游也是输了。
跑跑卡丁车手游太坑钱其实,跑跑卡丁车手游刚公测时,人气还是很高的,不过随着一系列氪金活动出现后,大家的心就渐渐觉得累了。一辆车几百元,本来以为买一辆就能玩到关服,谁知道新车的更新速度越来越快,基本上一个月一换,许多平民玩家自然就会“劝退”了。
跑跑卡丁车手游我从公测就开始玩了,到现在已经玩了一年时间,虽然游戏是还没有删掉,但是说实话确实有点心累了,层出不穷的氪金套路,让这款游戏逐渐走向没落。但是就漂移手感来说,我认为跑跑卡丁车是完胜QQ飞车的。
你们喜欢玩跑跑卡丁车还是QQ飞车呢?