军棋正版,八零后和九零后们还能想起小时候玩过的哪些游戏?
军棋正版,八零后和九零后们还能想起小时候玩过的哪些游戏?
谢邀
丢沙包,男生们的最爱之一,总是希望能够多抓住几个,续几条命!每个大概有半斤重,非常考验臂力弹玻璃球,时常需要爬在地上,衣服经常脏的全是土那时候地上全是土,只为赢一两个玻璃球抓石头小手被磨得红红的石子也是小朋友的好玩伴这也是女孩子很喜欢的游戏跳方格,也叫跳格子,跳飞机,里边时常放一块石头,踢来踢去小女孩绝对是这个游戏的霸主纸飞机,飞在空中的纸飞机翻绳,总有翻乱的时候玩弹弓,打鸟是弹弓的用武之地滚铁环,那时候女生是很少玩的,速度可快可慢经常在一起比赛,谁滚的远谁赢丢手绢老鹰捉小鸡
好玩耐玩的策略游戏有哪些推荐?
席德梅尔的文明系列可以说是这些年来当之无愧的策略游戏之王。之前说过的人说的都差不多了,我就来说说按时间线排列的策略游戏吧。我的游戏生涯从帝国时代开始,所以之前的就不算了。在这里,我将策略类游戏分为即时战略类、策略类、模拟经营,分上中下三篇。
大部分的画面并不好,所以可能有些跑题。
即时战略类
帝国时代各种重制版
1997年发布,99年左右流入中国
游戏简介(仅为第一代简介,估计没什么人看,就复制贴过来了)
《帝国时代》是一款即时战略游戏。该作的基本玩法是要求游戏者控制一个文明从狩猎收集时代发展成一个庞大的铁器时代帝国。为了确保胜利,游戏者必须收集尽可能多的资源以生产新的单位、建筑并研发更高级的科技。游戏者可以在12个文明中任选一个进行游戏,各个文明有着不同的属性,如可以研发的科技不同,可使用的单位不同等。各个文明都有其独特的科技,因此没有一个文明可以研发出所有的科技。
《帝国时代》的主要游戏方式就是四个不同时代的演进。从游戏开始的石器时代经过工具时代青铜时代最后发展到铁器时代。随着时代的演进,玩家可以建造更高级的建筑物、训练更高级的军事和经济单位、研发更高级的科技,使自己的国家更强盛。
个人评价:
这是我了解的国内最早一批比较盛行的即时战略游戏,当时的电脑房(即现在的网吧)刚刚兴起,国内玩家第一次对操作有了认识,如今依然是很多老玩家能记得的游戏。而近几年一直有各种HD重制版的推出,画面也有了很大提升,既可以玩到画面不错的游戏,也可以回味当年的世界。
星际争霸2
1998年发布,99年左右流入中国
游戏简介
《星际争霸》是暴雪娱乐制作发行的一款著名即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。截至2009年2月,《星际争霸》在全球范围内已经售出了超过1100万套,是PC平台上销量最高的游戏之一。许多媒体给予了这款游戏很高的评价,认为其是一部经典的即时战略游戏。
游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。
《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。
个人评价:
和上面的帝国时代几乎是同时期作品,网吧当时最火热的就是帝国党和星际党,而星际也是中国即时战略史上第一个巅峰。
就在前不久星际2推出了虚空之遗的资料片,也将整个游戏画上了圆满的句号,可能很多人只玩对战而没有接触剧情,一定要趁这个机会,把所有的剧情再过一遍,看看这段传奇史实。
既然题主说了,要画面好的游戏,星际2绝对是当今独一无二的RTS了。
红色警戒2
2000年发布 在03年左右因为共和国之辉在国内盛行
游戏简介
《红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的二战场景似乎很难踏上大雅之堂。但是本作仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的即时战略游戏。
个人评价
这是我玩过的第一款即时战略游戏,可以说完了这么多年,和好友去网吧,无聊的时候就切磋一下红警,其实红警本身并不是很多,就是共和国之辉推出后,国内无论是家庭还是网吧,可以说都在玩红警2,不得不说,这个是一部必玩的作品。
但是因为游戏画面过低不太符合题主的标准。最后重申一点:千万别忘红警3!千万别忘红警3!千万别忘红警3!
家园各种重制版
1999年发布,2015年发布重制版
游戏简介
《家园》是一款由Relic开发的太空题材的即时战略游戏,以新颖的3D空间的大范围战场和引人入胜的故事剧情而著名。剧情安排在一个虚构的星系中,描述一个被流放到星系边缘的种族通过建设一支太空舰队迎战自己的敌对种族,逐步夺回自己原有家园的故事。
个人评价
这款游戏是我印象中第一个3D的并且外星题材的游戏,但是我没有玩过,属于小众游戏,而且在2015年推出了重制版,喜欢的话可以尝试一下。
魔兽争霸3
2003年发布
游戏简介
无(这还需要简介?)
个人评价
神作,放在现在的画面依旧可以称得上不错。
英雄连2
2013年发布
游戏简介
《英雄连2》的时间发生在第二次世界大战期间,将以苏联红军的东线战场为主要元素,整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开。
本作将以媲美RPG的视角,以小队和主角的周遭剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,雾气会阻挡视野;另外,本作还提供了奇袭玩法,玩家可在纳粹没有察觉的情况,对地方坦克进行火攻等等,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。
个人评价
如果说红警2是最好的现代战争题材RTS游戏的话,那么英雄连2绝对是二战的最佳游戏,并且有拥有这非常优秀的画面,可以说是非常好的作品。
灰蛊
2015年发布
游戏简介
《灰蛊》是一款Peroglyph Games制作、Grey Box发行的即时战略游戏。故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石绿洲的命脉:生态系统Nine,这是一个混乱的世界,要生存必须凭借个成长、战斗与进化的能力。身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很简单,就是发动战争并赢取战斗的胜利。
个人评价
《灰蛊》给我的第一感觉就是《红色警戒3》和《星际争霸2》的混合体,两者的优点各取些许,但绝对不是随意的拼凑。虽然其中的任务结构和实际的画面并非革命性,可是却很好的体现了传统RTS的基地建设,单位控制和策略运用。游戏中的三个种族,个性鲜明,电影般的战役也表现的恰到好处,如果你是RTS粉的话,相信很快便沉浸其中。
策略游戏
全面战争系列
2000年发布
游戏简介
即时战略和回合策略的结合。毫无疑问,它的战斗模式是整款游戏的精华所在,可以结合战略模式闯关,即“完整战役”,也可以直接进行即时战略的战斗,可以选取“历史战争”和“历史战役”剧本,或者和其他玩家联机。对比其它即时战略游戏,它以指令较少、操控简单但变化无穷,以及漂亮的即时三维演算和宏大的场面而独具特色。
个人评价
我没有玩过这个系列,但是因为是即时战略和回合策略结合的游戏,相信可玩性还是非常高的,而且评价也很好,直接在网上找最新的全战系列玩就行了。
文明5
2010发布
游戏简介
由Firaxis开发的《文明5》将会带来一个全新的战斗系统、更深层次的外交互动,一系列的新特性可以让玩家沉浸在建立自己的王国并征服世界的喜悦中。
可能对玩家来说最大的惊喜在于《文明》提供了更深入的策略、更真实的游戏体验和逼真的游戏环境。游戏使用的是一个全新的引擎,能够使玩家最大程度地感受到《文明》系列游戏的魅力。外交系统将全屏展现,伴随有领导者的动画和适当的语言。那些不喜欢和谈的玩家们也会发现直接发动战争的快感更加强烈。
《文明5》也会包括MOD和多人游戏元素,游戏中设置了一个社区中心,玩家们可以在此交流经验或是进行切磋。
个人评价
一玩就是一天,如果要玩,一定要准备好一天的时间,因为太好玩了,而且画面也极佳,最新的文明太空玩法也基本相同,而且近期还推出了“潮起”的资料片,可以去体验一下。
英雄无敌系列
1999年发布
游戏简介
《魔法门之英雄无敌3》是由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略游戏。在那个即时战略游戏泛滥的年代里,New World Computing仍坚持自己的风格,把《英雄无敌3》设计成一个回合制策略游戏,它的基本玩法与二代相差不大。玩家作为一个将军,为所属的君主效力,建设并保卫自己的城镇,发展经济和军事实力,号召各路英雄去统帅军队,歼灭敌军并占领城镇。
另外,《魔法门之英雄无敌3HD》于2015年1月29日登陆Steam和移动平台,育碧公司对游戏画面的细节进行了重制,支持宽屏,玩家可采用Steamworks进行联机。届时不论是曾经与本作失之交臂的玩家们,还是拥有无限回忆的老玩家们都将看到一个全新的《英雄无敌3》。时隔十五年后,育碧团队将带你再次领略凯瑟琳-艾恩法斯特皇后的史诗传奇,踏上拯救家园的旅程并重新征服埃拉西亚王国。
个人评价
H3依旧是当今的主流,并且还在15年推出了重制版,画面也能接受了,必玩策略游戏。如果看不惯H3的画风,可以体验最新的H7,但是因为经费不足,导致并不是非常完美。
纪元系列
2015发布
游戏简介
《纪元2205》是一款策略游戏,以科幻题材为背景,游戏中有巨大城市与月球外星场景,建筑特色未来科技感十足,并且人类已经走出地球,冲向宇宙,游戏内的场景非常宏大。
个人评价
近期少有的策略类游戏了,而且画面也非常不错。
谁能给推荐一款好玩且可以长期玩的游戏?
同为80后,我在玩游戏这方面一点都不茫然,每天换着花样玩各种游戏。可能是现在的人都忙于家庭、工作,很少有人有过多的时间玩游戏了。最近发现因为疫情而宅在家里玩游戏的人多了起来。但还是希望疫情早些过去,都恢复正常生活秩序中来。祖国强大、武汉加油。 话不多说。因为不知道你喜欢玩什么类型的游戏 单机或是网游。👇下面先说说我日常的游戏生活。你可能从中找到你想要玩的游戏。
早饭过后,先玩一些活动手指头的游戏、为中午玩竞技游戏先做个热身运动。
一般都是一些怀旧的游戏,(小霸王)街机、单机第一人称射击等。
当然也可以选择打联机的竞技游戏。都是咱们80后玩过的经典游戏。
热身过后、中午到下午晚上时间一般就是英雄联盟、CF、吃鸡等游戏了。
网络游戏就不多说了。那是需要大量的时间与精力来靠的。即便是搬砖。网游还是网页都一样。我个人一般都喜欢玩传奇、奇迹类型。也玩过梦幻、魔兽、征途、热血江湖、武林外传、天龙八部、DNF等。总之现在这个岁数说实话玩这些游戏比较累。不如竞技类型游戏、打完这一局就完事。不用想着每天做任务升级刷怪。上述这些游戏手机有些也可以玩、例如王者荣耀、手游端的游戏也都差不多。
个人建议,游戏适度。事业为主、游戏为辅。保重身体、美好生活。
你觉得最良心的游戏是哪一个呢?
企鹅大厂经常给玩家一种不氪金不能玩的感觉。但是其实是因为树大枝多,所以才会给冠上这个名称,其实仔细看看腾讯家的良心游戏又好玩,又有良心。
1、王者荣耀
对于这种5V5的竞技游戏来说,练好技术才是关键,氪金也不一定能让你锦上添花。除了个别英雄是要花钱以外,其他的都可以靠时间慢慢积累,毕竟有武则天的玩家是少数,大多数都是和大家一样的平民玩家。
而且王者荣耀的平衡性做的还是很好的,即使是皮肤有加成作用,也不会出现许多手游那种一件武器或者装备就能秒杀对手的地方,大体上还是需要战斗技巧以及战略方案的。而且匹配队友也是随机的,所以到底谁遇到小学生队友,也都是概率的事情,不会一队都是土豪出场的。再加上随时随地就可以和好基友们来一盘,真是可以随时随地放松心情。
2、英雄联盟
作为企鹅家最赚钱的游戏,这个游戏有个神奇的地方就是花钱的东西竟然对你的水平影响不大,不氪金也能吊打土豪。如果觉得免费的皮肤不好看,半价也可以考虑入手。
和好友们逆风翻盘拿下胜利的快乐真是无法言语,不用多么高端的配置,也不用氪金,从一个青铜成为白银再成为王者,每一步都有不同的快乐。LOL不仅给了大家游戏乐趣,也给了大家一种可以怀念的青春情怀。
3、我叫MT4
企鹅家今年刚上线的游戏。自由性、探索性都做的非常好,游戏多种玩法,更加精彩,除了传统的PVP、PVE模式以外,还有要塞系统以及完整的宠物养成系统。8大职业任君选择,像我就喜欢巫医,因为巫医不仅可以奶还可以攻,综合能力不俗。遇到小怪的时候搭配狂雷技能可以迅速搞定,而使用波动技能,可以同时治疗10名队友,简直就是力挽狂澜。
除了玩法丰富以外,在游戏里面可以结交许多志同道合的好朋友,不是说前两天还有位兄弟因为玩这个游戏脱单的么。在游戏中一定要选择公会加入,这样不仅可以大家一起打野、对战BOSS,也可以分到好的装备。作为一款MMO游戏,却不需要太氪金,游戏每个阶段都会出许多活动奖励,给玩家许多福利。游戏非常配合各大节日,前两天的中秋节就是紫色宝图帮帮乐、钱庄夺宝以及领取坐骑头像框、限时礼包福利。也就是说参加这些活动不仅可以获得免费的援军宝箱,以及各种的宝石碎片。而且活动的频率非常高,几乎每个星期都会有新的活动,真是拿福利拿的非常开心。
最近的活动就是“最佳会长评选大赛”,最终获赞最高会长将获得许多的稀有道具。大家有时间的记得给自己的会长点赞啊。
以上就是今天的介绍,企鹅家的良心游戏真的是各方面都很优秀啊,别再吐槽了,赶紧下载加入战斗吧。
霍去病射杀了李广的儿子李敢后?
公元前117年-公元前119年的三年之中,西汉王朝连续损失了三员大将,分别是公元前119年飞将军李广自尽、公元前118年李广之子李敢被霍去病射杀、公元前117年霍去病去世,可以说霍去病在暗杀李敢不到一年之后自己就去世了,这也算是他为射杀李敢付出的代价。
其实霍去病暗箭射杀李敢起源于两代人的恩怨,确切地说是两段报仇的故事,下面就来说说霍去病为何要射杀李敢以及最后他付出了什么代价。
李广难封,李敢替父报仇说起霍去病射杀李敢还得从李广自尽之事说起,李广出身于陇西成纪李氏家族,李广也是秦朝名将李信的后代,李广家族世代传习骑射技艺,因此李广是出自名门望族的将门之后。
在汉文帝时期匈奴大举入侵萧关,李广当时以良家子弟身份从军抵御匈奴,在这次大战中李广因精通骑射在战场上射杀了不少匈奴人,因此被封为中郎,也获得了汉文帝的赏识。
后来汉文帝带李广去狩猎,李广表现十分勇猛,轻而易举格杀猛兽,汉文帝看后感叹说:惜乎,子不遇时!如令子当高帝时,万户侯岂足道哉!
汉文帝这意思就是李广生不逢时,如果他在汉高祖刘邦时期,以他的勇力封万户侯是很轻松的事情。
汉文帝说的确实很对,李广真的是生不逢时,虽然李广有勇力,有才能,但很可惜他生在了与卫青、霍去病二人同时代,把他的光芒都遮掩下去了,此后李广一生都没有封侯。
李广在历史上名气很大,很多人都知道他是西汉名将,但是名气如此大的李广历经汉文帝和汉景帝以及汉武帝三朝却一生都没有封侯,是皇帝们无能,不能提拔赏识李广吗?当然不是,这主要和李广本身统兵策略有很大关系。
李广与汉武帝时期另一名将程不识齐名,二人都曾在汉武帝时期抗击匈奴,程不识号称不败将军,生平未尝一败,但李广却不是大胜就是大败,用程不识来和李广对比就能清晰明白为何李广难封了。
程不识治军极严,他的部队纪律严明,层级明确,在程不识指挥下军队永远是整装待发,有斥候探路,有左右掩护,战术战略极为严谨。程不识在对阵匈奴时从未有过大胜,但也从未败过,就因为程不识治军稳重,战术战略很严谨,是一名很稳重的将军。
相比之下李广则不是,李广统军不重纪律,李广对待部属极为宽厚,以恩义结交部属,让士兵为其效死命,而且在战斗时李广是允许部属自由发挥,李广的战术战略不拘一格,总是临场发挥,所以李广对阵匈奴不是大胜就是大败。
李广的特性就是凝聚军心力极强,如果让李广率五千人作战超神发挥的话可能会达到五万人的效果,但是如果让程不识率五千人作战,那就是五千人的效果,可是程不识虽然创造不出更大的效率,但他也不会轻易被击溃。
这就是李广与程不识的作风区别,李广的战略战术比较灵活多变,程不识则是稳扎稳打,因此李广本身不适合当一名军团指挥官,这也是他难以获得汉武帝重用的原因。
李广的作战风格也确实让他难以获得汉武帝的信任,在汉武帝时期,汉朝对阵匈奴人几乎每战都有李广,不过李广对阵匈奴人虽然常有胜仗,但是败绩也不少,甚至李广还被匈奴人活捉过,全靠他装死才逃了出来,后来这件事李广都被追究军事责任,全靠他花钱赎罪才免于被军法处置。
李广最初很受汉武帝的重用,毕竟他在汉文帝时期就已经声名鹊起,因此继位之初的汉武帝对李广还是十分器重的,但是随着李广对阵匈奴人时日久了,汉武帝发现李广身上有很大的缺点,因此汉武帝虽然启用李广,却不对其委以重任。
后来随着汉武帝的皇后卫子夫弟弟卫青崛起,汉武帝终于找到了打匈奴人的良将,于是出身低微还是在汉武帝时期才崛起的卫青很快就把出身将门之后的三朝元老李广比了下去。
在公元前119年,汉武帝以大将军卫青和卫青的外甥骠骑将军霍去病为统帅,发动了漠北之战,这一次汉武帝是打算彻底把匈奴单于抓住,由于李广当时年事已高,且他作战不稳定,所以汉武帝以李广年事已高拒绝他出战。
但是李广不死心啊,因为他当时已经很大岁数还没有封侯,这很可能是他最后一次博取封侯的机会了,所以李广再三向汉武帝上书请求出征,汉武帝碍于他是三朝元老的面子,只得同意了他的请求,汉武帝任命李广为前将军,归大将军卫青所部调遣。
在大军出征前,汉武帝一再叮嘱卫青不可重用李广,汉武帝认为李广当时已经年老,精力不足,而且经常发挥不稳定,要么超神要么超鬼,所以怕李广坏事,因此让卫青不可过于倚重李广。
后来卫青率大军出塞,在行军中抓获了一名匈奴兵,逼问出了伊稚斜单于驻地所在,于是卫青就派中将军公孙敖为前锋,自己亲率精兵进攻伊稚斜单于驻地,命李广与右将军赵食其合兵从右侧迂回包抄,务必不能放跑伊稚斜单于。
李广当场不干了,李广认为自己是前将军,理应率军作为前锋与伊稚斜单于决战,但是卫青于公方面得到了汉武帝的临行叮嘱,不可让李广单独率军对阵伊稚斜单于,恐怕他抓不住伊稚斜单于,于私方面公孙敖曾是卫青的救命恩人,二人也是多年的知己好友,公孙敖当时因犯事刚刚丢失了侯爵,所以卫青希望让公孙敖多立战功好能重新封回侯爵,因此卫青坚决不答应李广为前锋的要求,让他速速执行自己的命令。
李广当时也很生气,于是他都没和卫青告辞,就率本部将士与右将军赵食其汇合执行卫青的包抄命令。结果由于军队没有向导,李广和赵食其多次迷路,以至于二人的军队比卫青的大军落后很远。
卫青和公孙敖率部遭遇了伊稚斜单于,卫青先是用武刚车抵住了匈奴骑兵的冲击,随即卫青看匈奴骑兵锐气已挫,于是下令全军冲杀,汉军一战就击溃了伊稚斜单于,之后卫青对伊稚斜单于展开了追杀。
因为李广和赵食其迷路耽误了行程,以至于右侧包围圈没有形成,伊稚斜单于果然从右侧逃跑了,这一战虽然汉军大胜,击溃了伊稚斜单于,但是汉军也损失惨重,本来计划活捉伊稚斜单于,也因李广迷路而失败,这让卫青十分沮丧。
最关键的是卫青发愁如何向汉武帝交代,因此卫青先是派人给李广和赵食其的部队送去粮食补给,然后又想问李广迷路的具体情况好上奏汉武帝,李广这个人恃才傲物,性格也很刚烈,他认为卫青打压自己,还想向汉武帝告状,因此他拒绝回答迷路的具体情况。
卫青一看这样也拿老李广没办法,只能又派人召李广的部下去大将军幕府问话,李广却认为卫青针对自己,于是他对卫青派来的人说自己的部属无罪,自己亲自去向大将军交代。于是李广就被带到了大将军幕府,在大将军幕府前,李广对部下说:广结发与匈奴大小七十余战,今幸从大将军出接单于兵,而大将军又徙广部行回远,而又迷失道,岂非天哉!且广年六十余矣,终不能复对刀笔之吏。
李广这意思就是说自己与匈奴打了大小七十余战,这回幸运地跟随大将军卫青出征,本以为可以活捉匈奴单于,结果大将军却偏偏让他迂回包抄,他迷了路,这不就是天意,他当时已经六十多岁,怎能面对文案小吏对自己的审问。
李广说完这番话就在卫青的大将军幕府前拔剑自刎,其实这也是李广的刚烈性格使然,可叹的是他倒死都没有明白打压他的人不是卫青而是汉武帝。
其实卫青派李广迂回包抄也算是照顾他了,伊稚斜单于主力被卫青和公孙敖击溃,如果他没有被汉军抓住,那就得逃跑,这样的话如果李广能按照卫青的命令准时抵达位置组织合围包抄,李广有很大概率活捉伊稚斜单于,那样的话公孙敖和李广都能封侯了,这也是卫青想的两全其美之策,可惜李广并不明白卫青的良苦用心,反而认为他处处针对自己,最终激愤之下在卫青的大将军幕府前自刎而死。
话分两头,汉武帝当初是派了卫青和霍去病一起出战,卫青是西出定襄,而霍去病则是东出代郡攻打匈奴左贤王,李广的儿子李敢当时隶属于霍去病麾下的校尉,霍去病以李敢为前锋接战左贤王,李敢颇有将门虎子风范,在作战中夺下了左贤王的王旗,还临阵站杀了不少匈奴骑兵,后来又跟着霍去病封狼居胥,一直把匈奴人驱赶到了贝加尔湖一带,李敢班师回来后获封关内侯,实现了老爹李广一生的封侯愿望。
李广自尽之后,李敢最初并不知道父亲为何而死,直到后来回到长安,他才从李广的部下处听闻李广受到卫青针对,被卫青逼死了,于是李敢愤怒了,他要替父亲李广报仇。
因此后来愤怒地李敢跑到了大将军府,将大将军卫青殴打了一顿,这可是不得了的事,卫青当时是大将军,百官之首,李敢打了他,那就是犯了死罪,如果李敢杀了卫青,那就是满门抄斩的罪名了。
但是卫青并没有追究李敢的责任,卫青为人脾气非常好,他虽然身居高位,却十分低调,从不仗势欺人,也几乎不与人交恶,他知道李广之死全都是其性格刚烈所致,而李敢是因悲痛父亲之死才打自己,所以卫青没有追究李敢殴打自己的责任,并且还怕有司追究李敢的责任而把这件事隐匿下来。
从这些也能看出卫青从来没有针对过李广,而李广之死纯粹是他出于对卫青的误解,以及他自身性格太过刚烈所致,而卫青也是古代名将的典范,不居功不自傲,还与人为善,所以汉武帝才会信任和重用他,在他权倾朝野时却从没有政敌弹劾过他,也说明卫青十分会做人。
李敢当然也只敢殴打卫青出出气得了,真要让他杀了卫青替父报仇,他也没那胆量,毕竟谋害大将军是满门抄斩的罪行,殴打卫青追究起来顶多杀他自己,况且卫青是匈奴最害怕的英雄,李氏父子常年对战匈奴,如果李敢杀了卫青,岂不是帮助了匈奴,因此李敢再恼恨卫青,他也绝不能将其刺杀。
所以本来李敢打卫青这件事,在卫青没有追究的情况下,基本息事宁人了,但不想却引来了外甥霍去病替舅舅卫青报仇。
卫青被汉武帝追责,外甥霍去病替舅舅报仇某日,霍去病去拜访舅舅卫青,结果从卫青府中的下人处听说了自己的部下李敢殴打卫青的事,这一下霍去病就生气了。
在漠北之战后,年仅23岁的霍去病就被汉武帝加封为大司马骠骑将军,此时霍去病的地位在朝廷中已经和舅舅卫青不相上下。
霍去病得知卫青被李敢打了,他就怀恨在心,毕竟以卫青和霍去病当时的地位朝廷上下莫不对他们甥舅二人尊重无比,李敢打了舅舅卫青就等于打他霍去病一样,而且李敢还是自己的属下,这让霍去病十分生气。
而且最关键的是卫青在漠北之战中虽然没有活捉伊稚斜单于,但也是把匈奴人击溃了,算是大胜而回,可是由于卫青当时功劳极大,已经是大司马大将军、长平侯,封邑达到两万户了,三个儿子皆封侯,汉武帝对卫青已经是封无可封了,再封下去恐怕就得让位给卫青了。
因此汉武帝考虑到这个问题之后,在漠北之战后一直迟迟不肯明确封赏卫青的功劳,后来更是以卫青逼死李广为借口不肯封赏卫青,这让霍去病更加替舅舅卫青鸣不平,因此一场替舅报仇的想法就在霍去病心中闪了出来。
虽然霍去病当时地位很高,但是他也不能无缘无故杀害下属,而李敢也是名将,对国家立有大功,于是霍去病就一直在等待一个能报仇的机会。
终于让霍去病等来了,有一次汉武帝带着霍去病和李敢一起去甘泉宫狩猎,在狩猎时霍去病抓住机会,在李敢背后放冷箭,故意一箭将李敢射死。
要知道霍去病虽然立有大功,地位也很高,但是也不代表他可以滥杀无辜,况且李敢也是国家功臣,如果司法部门追究霍去病的责任,在刑罚严苛的西汉时期,霍去病绝对是要给李敢偿命的。
但是在君权社会,皇帝大于法律,汉武帝当时正是宠幸喜爱霍去病之时,霍去病封狼居胥打的漠南再无王庭,汉武帝正是需要他重用他的时候,所以汉武帝在明知李敢无辜丧命,霍去病故意放冷箭后,他偏袒了霍去病。
骠骑将军去病与青有亲,射杀敢。去病时方贵幸,上讳云鹿触杀之。——《史记》在《史记》中记载,汉武帝对外称李敢是狩猎时被鹿撞死,与他人无关,从而包庇了霍去病,这也能看出霍去病的性格有多么嚣张,敢在皇帝眼皮下放冷箭,射杀将门之后的功臣李敢。
其实霍去病历史上名气很大,与其舅舅卫青不相上下,但是人品上远不及其舅卫青,霍去病是天纵奇才,少年得势,年少位尊,自然目空一切,目中无人,与卫青的宽厚低调形成鲜明的对比。
霍去病在行军打仗时向来奢侈无度,每次出征霍去病必带着自己专属的精致食品,即便他带的食物吃不了,士兵们都面有饥色,他宁可扔掉,也不肯将自己的食物分与士兵,而士兵在战场上冲锋时,霍去病却在后方嬉戏娱乐,所以霍去病虽然是个军事奇才,却不是一个能体恤士卒,与部下同甘共苦的好统帅。
在获得高官之后,霍去病更加不知收敛,霍去病封狼居胥,受封大司马骠骑将军,与卫青共掌朝政,地位和舅舅卫青平等之后,朝廷大臣都纷纷巴结他,连卫青的不少属下都开始巴结他,后来在霍去病的安排下,很多卫青的属下巴结他都获得了提拔,由此在当时霍去病的声望盖过了卫青,在这些人的吹捧下,霍去病也渐渐飘飘然起来,他认为自己能力在舅舅卫青之上,所以才能获得如此地位和声望。
李敢被霍去病射杀之后,汉武帝虽然替他遮掩,但卫青却知道其中和霍去病难脱关系,卫青眼看外甥霍去病日益骄纵跋扈,因此卫青就李敢的事情就曾经劝过霍去病,劝其要保持低调,不要轻易与人结仇,霍去病却不以为然,认为这是舅舅在嫉妒自己。
这就是霍去病年少位尊不成熟的一面,所以霍去病如此居功骄纵的性格,也应了那句木秀于林风必摧之的话,在射杀李敢第二年后霍去病就因病去世,年仅24岁。
其实霍去病如果不是英年早逝,按照他那居功骄纵的狂傲性格发展下去,汉武帝也能把他整成英年早逝,汉武帝的性格有多么猜忌,连自己的儿子太子刘据都能弄死,更何况霍去病了。
反观卫青一直是政坛常青树,虽然漠北之战后卫青功高盖主封无可封,卫青也很明白汉武帝对自己的态度,李广之死只是汉武帝的借口,而卫青为了打消汉武帝的猜忌,在汉武帝的姐姐平阳公主丧夫后对卫青表现出了有意思之后,卫青主动请求汉武帝把年纪大他十四五岁的平阳公主嫁给他以算表彰自己在漠北之战的功劳。
卫青的姐姐卫子夫嫁给了汉武帝,现在汉武帝的姐姐平阳公主又嫁给了卫青,两人算是亲上加亲,因此卫青也借着娶平阳公主的机会打消了汉武帝对自己的猜忌,使得自己的地位更加稳固,相比外甥霍去病,卫青则更加成熟老练得多,所以卫青才能善终。
写在最后总得来说霍去病射杀李敢并没有付出什么代价,毕竟他当时正受汉武帝宠爱和器重,汉武帝包庇了他,但是霍去病却在射杀李敢第二年就去世了,这也许是冥冥之中注定了霍去病要为射杀李敢付出生命的代价。
当然,霍去病还在于少年得势,年少位尊,性格过于狂傲骄纵,他的性格如果不知收敛的话,那将来汉武帝会让他的下场更惨。