cf要你命3000,有什么好玩的游戏?
cf要你命3000,有什么好玩的游戏?
随着技术的快速发展,游戏公司的人们的各种偏好而不断增加,越来越多的手机游戏正在兴起。但真正让游戏玩家喜爱的游戏并不多。其中也有一个多G的精品杰作,仍然无法给我们带来太大的兴趣。但最近,我在朋友的建议推荐下玩一款名为《元气骑士》的游戏。起初,我仍然怀疑它体积(指的是内存)那么小,能有什么好玩的。但是在玩完之后,我不得不接受它。这真是一个非常有趣的游戏,我们来解释为什么这个游戏如此受欢迎。
元气骑士是凉屋出品的一款射击游戏,游戏背景:世界处于危险之中,时间处于剑与魔法时代,维持世界平衡的神奇石头被高科技外星人带走。你能重新夺回神奇的石头来拯救世界吗?我们经营的角色需要探索地下城,收集各种装备并击败各种奇怪的怪物。画面很舒服,是一款简单,流畅,有趣的移动射击游戏!游戏玩法以地牢射击主题为核心,在游戏过程中的随机性使玩家在每次体验中都能获得新奇的体验。此外,手机游戏在操作上有很多优化,简单方便,节奏根本没有拖延。最重要的是,丰富的武器道具让人想停都停不下来。获得一种好用的武器简直是爽歪歪。
这款像素地牢射击游戏,看着是一个简单的像素式游戏。然而,在思考之后,它并非如此简单!看似简单的像素画隐藏了许多有趣的元素等待玩家发现。像素风格再加上黑暗的地牢,再加上游戏中的火焰、爆炸、冻结、和玩家打斗的怪兽,这个画面居然给人一种感觉,“这不是一个简单的像素游戏。”
《元气骑士》有超过120种随机掉落的独特武器,包括许多非常有趣的武器,如:鸡腿、马桶塞子、洋葱等等。这些武器似乎是“搞笑”,但事实上这些武器非常好玩,这些武器对于你杀死敌人并在地牢中行走至关重要。那么这款游戏有没有什么最受欢迎的地方呢?
游戏中有着随处可见的套路,游戏可以没有让人身临其境的感觉,也可以没有让人热血沸腾的动作打斗,但是你不能没有我们生活中最常见的事情。如果这都没有,游戏已经凉一半了。这个游戏使用了我们周围的许多老套路,以及一些经典的鼓舞人心的语句,这样人们就可以感觉到这款游戏可以如此亲密贴心。 在脑洞方面,这个游戏可以说是用的非常好的。一个接一个的奇葩武器,无数特殊的BOSS以及怪兽,再加上令人眼花缭乱的超级技能,这些合在一起就像每次玩游戏时都会给你一种全新的体验。每次都可以让你见到你没有见过的武器,这种新鲜感对玩家来说非常重要。好多玩家已经玩腻了“刷刷刷”的游戏,因为每次过程基本上都是一样的。
这个游戏同样跟别的游戏也有一个让人心酸到极点的抽奖系统,每个玩家都想着自己人品爆发的那一刻。每当我们运气真的好的时候,我们就会拿出一把橙色武器、红色武器(当然对于非酋而言这大概是不可能的了)。就是这么一个抽奖系统,也会让玩家们玩得不亦乐乎,许多人都知道抽不到什么好东西,但是还是在开局或者游戏过程中都想抽一下,根本管不住自己的小手,就是停不下来,这应该就是所谓的上瘾吧。特殊的地牢风格也牢牢抓住了玩家的心,完全摧毁了原版地牢游戏中的黑暗恐怖,并用可爱这一形态取代了。不禁让人觉得大地牢游戏可以这样,就是这么一个改变又圈住了一大波游戏玩家的心·。
在推出后不久,元气骑士就深受海外用户的喜爱。很多玩家都说这个游戏有毒!看似简单的射击手机游戏句然这么好玩!之后还得到IOS、谷歌的“林星” - 全球推荐,排名、怎么玩都是一直猛速上涨。最开心的是这款游戏居然真的不用“氪金”,《元气骑士》正如玩家评价一样,这款游戏真的是良心游戏,无需氪金也能体验射击游戏的激情,并顺利通关。 元气骑士这部游戏,英雄技能和武器多种多样,各种各样的游戏关卡,操作简单,画面舒适,是一款不错的射击游戏!这也是他大火的原因
有没有那种别人不知道却很厉害的游戏?
我理解的只要是好玩的,知名度低的游戏都属于这一类。本人玩别的游戏不多,只热衷于策略类游戏,因此只能推荐这方面的了。今天跟大家分享几个国内的策略手游。
说起策略手游,大家肯定能提出一堆来,不过今天说的这几个不一定有多少人知道,但并不不能说明其质量就不好,尤其第一款刚上线的。
一、《军令如山》全新SLG攻城类三国手游这款也是今天首推的,才开服几天的,游戏环境很好。这个游戏的亮点很多,从画面到内容无一不精彩,知名度地可能是刚出来还没怎么宣传吧,感觉会火。
武将系统
三国手游《军令如山》的武将也是采用星级品阶,最好的是五星将,和率土之滨类似,不过这里的武将星是唯一的。武将的进阶和拆解、武技搭配和率土之滨非常相似,这里不多说了。
不一样的是军令如山里面增加了装备,这个装备和我们常见的卡牌游戏里的完全不一样。这里面装备有两个地方获取,打野扫荡爆出来,这个看脸了,不管平民大佬大家都一样,还有就是工坊去打造,这个就是养成了,材料也是打野出的。所以这个设置还是比较平衡的。
世界攻城
没有攻城战的三国不是好三国,攻城战是一个三国游戏必不可少的。《军令如山》的世界地图模式是类似于《三国志10》和单机版《三国群英传》的。不过这次军令如山带来的还是有所创新的,每个城池都有几个城门,只要我们打开其中一个,让这个城与己方城池的道路联通即为占领。
攻城战也是很有特点的,可以叫阵点名让对方某位将军出战。大家可能要问这不是开玩笑,一般游戏攻城进去后是不受控制的,玩家只能旁观,真不是开玩笑,《军令如山》里的攻城战,部队是受玩家操纵的,可以360度活动,也可以选择驻守原地待命。这就可以实现双方众人观战,主将单挑的局面了。
还有很多这里不一一细说,有兴趣的可以去试试了。
二、萌系战略手游《萌军天下》这个游戏可以简单叫做休闲版率土之滨了,大体玩法相似,但细节处理上休闲了很多,现在里面的玩家也大多数有率土经历,都是肝伤坏了来这里疗养的。
世界采用十三州的模式,田字格地块,最大区别是我们出征不需要铺路这个繁琐的操作了。萌军天下采用的是地图迷雾,所以只要能看到的地方我们就可以出征过去,同盟好友有地图信息共享,方便了很多。
武将也是搭配玩法,每个武将两个自带技能,一个装配技能,技能依旧是指挥计和主动计和被动计。
3、王者级休闲微氪卡牌《骁将三国》《骁将三国》属于原画级产品,画面非常精致,在卡牌策略游戏里面属于一流了。战斗采用即时对冲模式的,不是传统回合式的,同时小屏实时显示各个武将的伤害数据。
卡牌游戏玩的是副本和养成,这方面做的也很好。养成可以说是全面的,几乎找不到哪个东西是不可以养成的,包括顶级的武将和道具。如果你玩的时候还没有,那说明级别还不够,随着级别升高很多高级物品也会加入到养成兑换的行列。
4、《志霸三国》这个也是一个卡牌我游戏,这个游戏只说一点吧。
战斗很特别,完全是RPG的感觉,空间感很好。武将可以全方位活动,高度实现手动操作,当然也没有放弃自动选项,否则就太伤手了……
cf电脑怎么玩?
先将鼠标控制和键盘的方向控制练好(与技术好点的,只要你一露破绽差不多就拜拜了)
开始先打打团队,少打生化(基本技术和突破练好)
玩刀,等你刀玩好了,键盘的控制和鼠标的控制也差不多了。
歼灭,考验你的时候,要知道你只有一条命,牢记这点,考验你的潜能(等这个模式强了,你差不多中等偏上了,注意你要能发挥潜能才算)
爆破,高手最多的模式,要有一定的技术含量,是锻炼一个人技术的必须途径
幽灵,考验你警惕力和谨慎程度的模式,也要玩玩,最好是当保卫者。
穿越火线中玫瑰精灵是只要有就会挑战加一条命?
要装备,但可以装备在一个背包,另一个背包装你要玩的枪,不用玫瑰精灵也可以加,但必须装备
cf手游源擎天和擎天对比?
首先是数值方面,源·擎天相较擎天在攻击距离、攻击伤害、移动速度上均有衰减,好在幅度不大,而军用铁锹系列最大的特点即是非常大的攻击范围,而源·擎天的攻击范围数值与擎天完全一致。这么对比下来,两者属性之差异基本可以忽略不计,除了移动速度外的其他数值差异,甚至没有网络延迟所带来的影响大。
二者最明显的区别在技能上,擎天的要你命3000、快手、经验值加成,在源·擎天上被完全剔除,这也是源武器一贯的做法,既然是免费的武器,我们也不用奢求太多炫酷的玩法,只要基础属性差异不大,即是最好的福利!近战武器挥舞时的动作,对手感影响巨大,而擎天的挥舞手感非常优秀,源·擎天也是完整地继承了擎天的手感,并且最关键的参数均得到了保留,可以说源·擎天在使用时的体验可以无限接近于擎天。