月华剑士2出招表带图,电脑模拟器中街霸中的肯的升龙拳在键盘上怎么用?

2023-10-15 13:00:04 80阅读

月华剑士2出招表带图,电脑模拟器中街霸中的肯的升龙拳在键盘上怎么用?

在电脑模拟器中,使用键盘进行街霸中肯的升龙拳的操作是通过以下步骤实现的。使用键盘上的特定按键组合可以执行肯的升龙拳。街霸游戏中,肯的升龙拳是一种特殊技能,需要按照特定的按键组合来触发。在电脑模拟器中,我们可以通过键盘上的按键来模拟街机上的操作。具体来说,肯的升龙拳在键盘上的操作一般是按下向前的方向键(→或D键)后,迅速按下下方向键(↓或S键),再迅速按下斜上方向键(↗或W键)加上攻击键(一般是弱攻击键,如J键)。这个按键组合可以触发肯的升龙拳技能。需要注意的是,不同的模拟器可能有不同的键位设置,所以具体的按键组合可能会有所不同。在模拟器的设置中,可以查看或修改键位配置,以便找到适合自己的按键组合。总之,通过键盘上的特定按键组合,我们可以在电脑模拟器中使用肯的升龙拳技能。

同是格斗游戏为什么有人觉得铁拳系列没有拳皇街霸火?

铁拳是南梦宫于1994年推出的首款3D格斗游戏,同年《拳皇94》发行。

月华剑士2出招表带图,电脑模拟器中街霸中的肯的升龙拳在键盘上怎么用?

一直以来,铁拳都是以3D闻名,每次出的新作都能代表当时游戏技术的尖端。因此一直以来,唯一能和《街霸》《拳皇》抗衡的格斗游戏,或许只有《铁拳》。

多年来铁拳经久不衰,续作不断,近期已经到了《铁拳7》时代。但是细心的玩家发现了,《铁拳》虽然大火,而且画质和操作远远超越画风多年一成不变的《拳皇》,在国内为什么始终没有《拳皇》《街霸》火呢?

打个比方,铁拳代表高端,拳皇代表大众化,那作为玩家的你会选择哪款游戏呢?

比起《拳皇》,不得不说铁拳在3D游戏的开发技术相当成熟。但成也3D,败也3D。

要知道,铁拳3D的基板价格比其他2D游戏高出很多,因此在游戏厅中的占有率非常低,当然在一些比较大型的游戏厅是绝对有的,但是相对于乡镇来说是非常少的,而当年的绝大部分玩家都来源于乡镇。

其次,上手度。刚开始玩铁拳的新手,随便乱摇也能打过一两关,因为前面的难度非常低,打击感强,动作灵活,的确是非常优秀的作品,各方面都远远甩了《街头霸王EX》系列几条街。但是过了前面几关,就需要一定的技巧了,因此大部分新手也就交代了,铁拳的操作技巧需要一些时间来练习,当时游戏厅也没什么大神传授技术。

早年的铁拳3D技术虽然已经发挥得很好了,但是由于年代原因,画面始终不是那么感人,即使是帅哥美女也根本看不出来,因此没有偶像包袱支撑。

而《拳皇》《街霸》2D的游戏画风更容易被接受,超必杀的成本低做起来非常炫酷,能各种特效。人物方面,八神、草薙京、卢卡尔、七枷社、肯、隆、维加.....哪一个不是深入人心?且进入游戏等待的时间非常短,操作简单方便,大神有大神的玩法,菜鸟也有一套保命过关的技巧。这才是大众化游戏该有的样子,适合人群是所有玩家。

当年最早的3D游戏其实是VR战士,铁拳也是后期才赶超的。而操作性又输给了2D,立场非常尴尬

因为知名度在前期就输了,接触过的玩家有限,因此后期作品虽然极为优秀,但也受到排名的影响,新加入的玩家虽然多,但是始终超越不了《拳皇》《街霸》。

我们再来说说《拳皇》,几乎从拳皇94-拳皇2003都是一个画质,稍微改变一下背景,提升系统,人员更换,平衡优化,故事递进。因为SNK了解玩家,每次出新作就是提升操作系统,玩法基础一直保留,熟悉游戏的玩家非常容易上手,即使是菜鸟都能轻松搓出必杀。

《街头霸王》就不用说了,一直处于格斗游戏霸主地位,多年来以一直没有被摇下神坛。

(其实,《拳皇》《街霸》早年大火的根本原因:在街机最火爆的年代,盗版适时出现)

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月华剑士2中的嘉神慎之介怎么觉醒?

本游戏选定人物时和侍魂3和4一样可选择两种剑质,不同的剑质会导致攻击方式的不同(一种是强调力,另一种是技,用技可以发出许多连续技,但初学者一般较难掌握,但是出招一样),当下方气槽满时可以使出超必杀,和RB 饿狼特别版1,2一样(血槽闪红且气槽满时可使用潜在能力!)其中枫和嘉神慎之介是可以通过觉醒变身的!

方法是: 气槽满时或血槽变红时按下B+C+D三键。但枫觉醒后会不断的减血!

以下★是超必杀,☆是潜在能力!

(X?)是可连斩(使用)的次数!

枫 Kaede

一刀 疾风 ↓↘→.A/B

一刀 空牙 →↓↘.A/B

一刀 连刃斩 ←↙↓.A/B (X3)

一刀 岚讨 近敌时←↙↓↘→.C

★活心 伏龙 ↓↙←↙→.A/B

☆活心 亢龙 ↓↙←↙→.B

觉醒变身后

晨明 疾风 ↓↘→.A/B

晨明 空牙 →↓↘.A/B

晨明 连刃斩 ↓↙←.A/B (X3)

晨明 岚讨 近敌时←↙↓↘→.C

★活心 醒龙 ↓↙←↙→.A+B

☆活心 苍龙 ↓↙←↙→.B

雪 Yuki

冰刃 ↓↘→.A/B

霜华 →↓↘.A

瞬雪斩 ↓↙←.A/B

垂斩 近敌时→↘↓↙←.C

★雪风斩 ↓↙←↙→.A+B

☆真 雪风斩 ↓↙←↙→.C

神崎十三 Juzoh

激震 →↓↘.B

轰弹冲 任意键按住2秒以上

富狱 近敌时→↘↓↙←.B

金刚重坠 ↓↘→.A/B

★刮目 大激恸 ↓↙←↙→.A+B

☆刮目 超激恸 →↘↓↙←X2.B

一条明 Akari

式神 天空 ↓↘→.A/B

劾鬼 泥田坊 →↓↘.A/B/C

劾鬼 清姬 →↘↓↙←.A

变化人形 →↘↓↙←.C

★式神 六合 ↓↙←↙→.A+B

☆劾鬼 百鬼夜行 →↘↓↙←→.B

天野漂 Amano

雀刺 →↙→.A/B

居飞车穴熊 A连打

必至 →↘↓↙←.B

★盘上此之一手“和金” →↘↓↙←X2.A+B

★盘上此之一手“飞车” →↘↓↙←X2.B

☆盘上此之一手“角行” →↘↓↙←X2.A

御名方守矢 Moriya

逸刀 月龙 ↓↙←.A/B/C

逸刀 新月 →↓↘.A

逸刀 月影 →↓↘.A/B (X3)

带刀 步月 ←↙↓.A/B/C

★活杀 十六夜月华 →←↙↓↘→.A+B

☆活杀 乱雪月花 →←↙↓↘→.B

新惊天动地魔剑士?

一、首先还是来说属性加点:力量340,智力309,其他全加敏捷。

有人说力量加到309,用刀。我这样加为的是能用得起现阶段MJ能用的所有装备。因为我选装备是有什么合适就用什么,除非有一把足以傲视群雄的武林至尊屠龙宝刀,那加309是完美的。但假如正好得到一把倚天剑呢?还要再洗点加力量?对于差这31点引起的属性变化,我觉得可以忽略。而加力量还是会比敏捷多一点攻击,这一点并非参考任何资料,是我在体验服亲身实验过的。

二、被动技能:没什么特点,一血,双攻双防一回避。命中没必要学,可以用连击弥补。

三、技能等级点数:

开了长老后魔剑可能是唯一的技能点数仍然不够用的职业,因为魔剑的魔法诅咒技能太多了。这就面临一个取舍问题,下面是我的技能加点:

(一)、物理技能

技能 等级

冲刺 9

瞬步 9

佐罗连斩 20

袭风刺 20

死亡转换 20

黑暗突袭 12

擎天一击 20

死亡烙印 18

地狱月华 9

力量撞击 20

杀月 随便(我加到18)

技能分析:

1、有的新手会问(我也曾问过)袭风和佐罗两个新手招,为什么还要留着?玩过魔剑的都知道,这两招各带62点毒,无视防御并可叠加。还有就是它们出招快,只有1.3秒,而本身的攻击力也不错,我曾在怪身上做过实验,是PVP中最不可少的技能。

2、力量撞击:特点是出招奇快,仅1.0秒,并有12格冲刺。实在是追打远程职业最好用的技能。加到20后本身攻击力不可小视,在高导时代被弓手欺负过的玩家都知道,PVP中出招快的优势有多明显。

3、转换配合擎天,配合连击,可以用于打架,也可打怪。

4、烙印用来定怪的作用仍不可替代,加到19刚好够我的连击,即可四招连,也可以是烙印、大师、高导三招连,时间刚好够。另外被它定怪持续8秒,在这8秒内不能再用第二次烙印,否则本来定住的怪就被解除定身效果了,所以我觉得它的点数应该多加。在使用时,我常会视情况用烙印和擎天互换。

5、高导和大师点数加高后冷却时间太长。除非是职业打架并且自认可以在几招内放倒对手的,否则我不建议加太高等级。高导如果加20会有20多秒的冷却时间,放一次可以放3次9级的高导(7.9),打两次会比只打一次掉更多的血。

6、反正技能点有的是,杀月加不加随意,我是弃之不用了。根据芝麻、小羊等的建议,觉得 到20也不错。

(二)魔法技能

技能 等级

水之生命 20

大地守护 20

风神护体 20

雷电武器 20

寒冰武器 20(140级以前不需要)

火焰武器 20(170级以前不需要)

邪恶意志 20

魔力冻结 20

群体衰弱 20

气疗术 4

韧性 9

技能 等级

压缩水 18

压缩地 18

压缩风 15

压缩雷 18

防御弱化 18

致盲 18

行动诅咒 18

群定 18

冰枪 15

压缩冰 15

(三)技能分析

1、群体衰弱:

可降低对手96点MP,配合魔力冻结使用,可减敌人1496的MP。同时这一技能也可大辐降低对手的各项指标,而当对手各属性越高时,降的也越多。

2、单定19级和20级效果完全一样,持续20秒。致盲18级时持续28秒,一般配合单定使用时间够用。

3、四大压缩只为配合30级变身用的。没必要加到20。但加到20后属性会有提高如何取舍看个人喜好,韧性加等级只是持续时间的延长,没必要浪费技能点,9级即可。

5、多学了两个冰系魔法,打法师用的。

月华剑士2的出招表包括大招?

基本技

防卫反弹:防卫中←↙↓+D

前冲:→→

后闪:←←

前冲跃:前冲中↗

前冲小跳:前冲中↗(按键时间短)

空中受身,倒地回避:空中倒下前+D

投技返:被敌人投之时同时按C+D

防卫不可技:剑质为力BC同时按

飞斩:剑质为技BC同时按

挑衅:START键

冰刃:↓↘→+A或B(发标)

霜华:→↓↘+A或B(防空)

瞬雪斩:↓↙←+A或B(主要攻击输出招式)

冰镜:←↙↓↘→+C(反标,近身防御)

超树冰:←↙↓←↙↓+AB同时按(俩正半圆,普通大招)

潜真·雪风卷:→↓↘→↓↘+B(俩反半圆,超级必杀计,血红且有能量时可使用,需近身)

乱深·雪风卷:↓↓+A或B(潜在奥义,使出后依次按:ABCABCAB↓↘→+C)

雪的普通连招是:跳C或B+AA+B+瞬雪斩(注意,连招只有兰,绿能量可以使用)

接必杀连招是:跳C或B+AA+B+瞬雪斩+超树冰(注意,要接必杀的话瞬雪斩要按A,不能按B,连招只有绿能量可以使用)

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