月华剑士2出招表带图,电脑模拟器中街霸中的肯的升龙拳在键盘上怎么用?
月华剑士2出招表带图,电脑模拟器中街霸中的肯的升龙拳在键盘上怎么用?
在电脑模拟器中,使用键盘进行街霸中肯的升龙拳的操作是通过以下步骤实现的。使用键盘上的特定按键组合可以执行肯的升龙拳。街霸游戏中,肯的升龙拳是一种特殊技能,需要按照特定的按键组合来触发。在电脑模拟器中,我们可以通过键盘上的按键来模拟街机上的操作。具体来说,肯的升龙拳在键盘上的操作一般是按下向前的方向键(→或D键)后,迅速按下下方向键(↓或S键),再迅速按下斜上方向键(↗或W键)加上攻击键(一般是弱攻击键,如J键)。这个按键组合可以触发肯的升龙拳技能。需要注意的是,不同的模拟器可能有不同的键位设置,所以具体的按键组合可能会有所不同。在模拟器的设置中,可以查看或修改键位配置,以便找到适合自己的按键组合。总之,通过键盘上的特定按键组合,我们可以在电脑模拟器中使用肯的升龙拳技能。
同是格斗游戏为什么有人觉得铁拳系列没有拳皇街霸火?
铁拳是南梦宫于1994年推出的首款3D格斗游戏,同年《拳皇94》发行。
一直以来,铁拳都是以3D闻名,每次出的新作都能代表当时游戏技术的尖端。因此一直以来,唯一能和《街霸》《拳皇》抗衡的格斗游戏,或许只有《铁拳》。
多年来铁拳经久不衰,续作不断,近期已经到了《铁拳7》时代。但是细心的玩家发现了,《铁拳》虽然大火,而且画质和操作远远超越画风多年一成不变的《拳皇》,在国内为什么始终没有《拳皇》《街霸》火呢?
打个比方,铁拳代表高端,拳皇代表大众化,那作为玩家的你会选择哪款游戏呢?
比起《拳皇》,不得不说铁拳在3D游戏的开发技术相当成熟。但成也3D,败也3D。
要知道,铁拳3D的基板价格比其他2D游戏高出很多,因此在游戏厅中的占有率非常低,当然在一些比较大型的游戏厅是绝对有的,但是相对于乡镇来说是非常少的,而当年的绝大部分玩家都来源于乡镇。
其次,上手度。刚开始玩铁拳的新手,随便乱摇也能打过一两关,因为前面的难度非常低,打击感强,动作灵活,的确是非常优秀的作品,各方面都远远甩了《街头霸王EX》系列几条街。但是过了前面几关,就需要一定的技巧了,因此大部分新手也就交代了,铁拳的操作技巧需要一些时间来练习,当时游戏厅也没什么大神传授技术。
早年的铁拳3D技术虽然已经发挥得很好了,但是由于年代原因,画面始终不是那么感人,即使是帅哥美女也根本看不出来,因此没有偶像包袱支撑。
而《拳皇》《街霸》2D的游戏画风更容易被接受,超必杀的成本低做起来非常炫酷,能各种特效。人物方面,八神、草薙京、卢卡尔、七枷社、肯、隆、维加.....哪一个不是深入人心?且进入游戏等待的时间非常短,操作简单方便,大神有大神的玩法,菜鸟也有一套保命过关的技巧。这才是大众化游戏该有的样子,适合人群是所有玩家。
当年最早的3D游戏其实是VR战士,铁拳也是后期才赶超的。而操作性又输给了2D,立场非常尴尬
因为知名度在前期就输了,接触过的玩家有限,因此后期作品虽然极为优秀,但也受到排名的影响,新加入的玩家虽然多,但是始终超越不了《拳皇》《街霸》。
我们再来说说《拳皇》,几乎从拳皇94-拳皇2003都是一个画质,稍微改变一下背景,提升系统,人员更换,平衡优化,故事递进。因为SNK了解玩家,每次出新作就是提升操作系统,玩法基础一直保留,熟悉游戏的玩家非常容易上手,即使是菜鸟都能轻松搓出必杀。
《街头霸王》就不用说了,一直处于格斗游戏霸主地位,多年来以一直没有被摇下神坛。
(其实,《拳皇》《街霸》早年大火的根本原因:在街机最火爆的年代,盗版适时出现)
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月华剑士2中的嘉神慎之介怎么觉醒?
本游戏选定人物时和侍魂3和4一样可选择两种剑质,不同的剑质会导致攻击方式的不同(一种是强调力,另一种是技,用技可以发出许多连续技,但初学者一般较难掌握,但是出招一样),当下方气槽满时可以使出超必杀,和RB 饿狼特别版1,2一样(血槽闪红且气槽满时可使用潜在能力!)其中枫和嘉神慎之介是可以通过觉醒变身的!
方法是: 气槽满时或血槽变红时按下B+C+D三键。但枫觉醒后会不断的减血!
以下★是超必杀,☆是潜在能力!
(X?)是可连斩(使用)的次数!
枫 Kaede
一刀 疾风 ↓↘→.A/B
一刀 空牙 →↓↘.A/B
一刀 连刃斩 ←↙↓.A/B (X3)
一刀 岚讨 近敌时←↙↓↘→.C
★活心 伏龙 ↓↙←↙→.A/B
☆活心 亢龙 ↓↙←↙→.B
觉醒变身后
晨明 疾风 ↓↘→.A/B
晨明 空牙 →↓↘.A/B
晨明 连刃斩 ↓↙←.A/B (X3)
晨明 岚讨 近敌时←↙↓↘→.C
★活心 醒龙 ↓↙←↙→.A+B
☆活心 苍龙 ↓↙←↙→.B
雪 Yuki
冰刃 ↓↘→.A/B
霜华 →↓↘.A
瞬雪斩 ↓↙←.A/B
垂斩 近敌时→↘↓↙←.C
★雪风斩 ↓↙←↙→.A+B
☆真 雪风斩 ↓↙←↙→.C
神崎十三 Juzoh
激震 →↓↘.B
轰弹冲 任意键按住2秒以上
富狱 近敌时→↘↓↙←.B
金刚重坠 ↓↘→.A/B
★刮目 大激恸 ↓↙←↙→.A+B
☆刮目 超激恸 →↘↓↙←X2.B
一条明 Akari
式神 天空 ↓↘→.A/B
劾鬼 泥田坊 →↓↘.A/B/C
劾鬼 清姬 →↘↓↙←.A
变化人形 →↘↓↙←.C
★式神 六合 ↓↙←↙→.A+B
☆劾鬼 百鬼夜行 →↘↓↙←→.B
天野漂 Amano
雀刺 →↙→.A/B
居飞车穴熊 A连打
必至 →↘↓↙←.B
★盘上此之一手“和金” →↘↓↙←X2.A+B
★盘上此之一手“飞车” →↘↓↙←X2.B
☆盘上此之一手“角行” →↘↓↙←X2.A
御名方守矢 Moriya
逸刀 月龙 ↓↙←.A/B/C
逸刀 新月 →↓↘.A
逸刀 月影 →↓↘.A/B (X3)
带刀 步月 ←↙↓.A/B/C
★活杀 十六夜月华 →←↙↓↘→.A+B
☆活杀 乱雪月花 →←↙↓↘→.B
新惊天动地魔剑士?
一、首先还是来说属性加点:力量340,智力309,其他全加敏捷。
有人说力量加到309,用刀。我这样加为的是能用得起现阶段MJ能用的所有装备。因为我选装备是有什么合适就用什么,除非有一把足以傲视群雄的武林至尊屠龙宝刀,那加309是完美的。但假如正好得到一把倚天剑呢?还要再洗点加力量?对于差这31点引起的属性变化,我觉得可以忽略。而加力量还是会比敏捷多一点攻击,这一点并非参考任何资料,是我在体验服亲身实验过的。
二、被动技能:没什么特点,一血,双攻双防一回避。命中没必要学,可以用连击弥补。
三、技能等级点数:
开了长老后魔剑可能是唯一的技能点数仍然不够用的职业,因为魔剑的魔法诅咒技能太多了。这就面临一个取舍问题,下面是我的技能加点:
(一)、物理技能
技能 等级
冲刺 9
瞬步 9
佐罗连斩 20
袭风刺 20
死亡转换 20
黑暗突袭 12
擎天一击 20
死亡烙印 18
地狱月华 9
力量撞击 20
杀月 随便(我加到18)
技能分析:
1、有的新手会问(我也曾问过)袭风和佐罗两个新手招,为什么还要留着?玩过魔剑的都知道,这两招各带62点毒,无视防御并可叠加。还有就是它们出招快,只有1.3秒,而本身的攻击力也不错,我曾在怪身上做过实验,是PVP中最不可少的技能。
2、力量撞击:特点是出招奇快,仅1.0秒,并有12格冲刺。实在是追打远程职业最好用的技能。加到20后本身攻击力不可小视,在高导时代被弓手欺负过的玩家都知道,PVP中出招快的优势有多明显。
3、转换配合擎天,配合连击,可以用于打架,也可打怪。
4、烙印用来定怪的作用仍不可替代,加到19刚好够我的连击,即可四招连,也可以是烙印、大师、高导三招连,时间刚好够。另外被它定怪持续8秒,在这8秒内不能再用第二次烙印,否则本来定住的怪就被解除定身效果了,所以我觉得它的点数应该多加。在使用时,我常会视情况用烙印和擎天互换。
5、高导和大师点数加高后冷却时间太长。除非是职业打架并且自认可以在几招内放倒对手的,否则我不建议加太高等级。高导如果加20会有20多秒的冷却时间,放一次可以放3次9级的高导(7.9),打两次会比只打一次掉更多的血。
6、反正技能点有的是,杀月加不加随意,我是弃之不用了。根据芝麻、小羊等的建议,觉得 到20也不错。
(二)魔法技能
技能 等级
水之生命 20
大地守护 20
风神护体 20
雷电武器 20
寒冰武器 20(140级以前不需要)
火焰武器 20(170级以前不需要)
邪恶意志 20
魔力冻结 20
群体衰弱 20
气疗术 4
韧性 9
技能 等级
压缩水 18
压缩地 18
压缩风 15
压缩雷 18
防御弱化 18
致盲 18
行动诅咒 18
群定 18
冰枪 15
压缩冰 15
(三)技能分析
1、群体衰弱:
可降低对手96点MP,配合魔力冻结使用,可减敌人1496的MP。同时这一技能也可大辐降低对手的各项指标,而当对手各属性越高时,降的也越多。
2、单定19级和20级效果完全一样,持续20秒。致盲18级时持续28秒,一般配合单定使用时间够用。
3、四大压缩只为配合30级变身用的。没必要加到20。但加到20后属性会有提高如何取舍看个人喜好,韧性加等级只是持续时间的延长,没必要浪费技能点,9级即可。
5、多学了两个冰系魔法,打法师用的。
月华剑士2的出招表包括大招?
基本技
防卫反弹:防卫中←↙↓+D
前冲:→→
后闪:←←
前冲跃:前冲中↗
前冲小跳:前冲中↗(按键时间短)
空中受身,倒地回避:空中倒下前+D
投技返:被敌人投之时同时按C+D
防卫不可技:剑质为力BC同时按
飞斩:剑质为技BC同时按
挑衅:START键
雪
冰刃:↓↘→+A或B(发标)
霜华:→↓↘+A或B(防空)
瞬雪斩:↓↙←+A或B(主要攻击输出招式)
冰镜:←↙↓↘→+C(反标,近身防御)
超树冰:←↙↓←↙↓+AB同时按(俩正半圆,普通大招)
潜真·雪风卷:→↓↘→↓↘+B(俩反半圆,超级必杀计,血红且有能量时可使用,需近身)
乱深·雪风卷:↓↓+A或B(潜在奥义,使出后依次按:ABCABCAB↓↘→+C)
雪的普通连招是:跳C或B+AA+B+瞬雪斩(注意,连招只有兰,绿能量可以使用)
接必杀连招是:跳C或B+AA+B+瞬雪斩+超树冰(注意,要接必杀的话瞬雪斩要按A,不能按B,连招只有绿能量可以使用)
建议多看高手视屏学习